Fhynix.2105 Geschrieben am 8. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 8. Oktober 2017 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gajex.2386 Geschrieben am 8. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 8. Oktober 2017 Da fehlt die Option:"Nein, da ich sie immernoch laufe." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chiubi.4831 Geschrieben am 8. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 8. Oktober 2017 Ich vermisse vor allem neue Dungeons... Ja es gibt auch Fraktale, aber ich bin nicht so begeistert das ich für jeden Char den ich dort spielen will erstmal volles aufgestiegenes Equip bauen muss um etwas mehr Abwechslung zu bekommen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CafPow.1542 Geschrieben am 13. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 13. Oktober 2017 ich würd mich über neue Dungeons freuen. Ja, ich erkunde nun auch fraktale (ich mag halt PvE recht gern), aber ... Dungeons wären doch auch nice. Naja was will man machen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DeluxxeStyle.7349 Geschrieben am 13. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 13. Oktober 2017 Die alten Dungeons lohnen sich immer noch aber es wäre mal schön die zu Fixen. Oder weiterhin die Dungeons zu Supporten. Verstehe immer noch nicht warum man die keine Beachtung mehr schenkt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mortiferus.6074 Geschrieben am 19. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 19. Oktober 2017 @Gajex.2386 schrieb:Da fehlt die Option:"Nein, da ich sie immernoch laufe."THIS!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Niriamelle.3520 Geschrieben am 20. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 20. Oktober 2017 @Gajex.2386 schrieb:Da fehlt die Option:"Nein, da ich sie immernoch laufe."Jap, auch da bin ich bei. Da sich in der Beziehung immer noch genügend gleichgesinnte finden könnte ich somit nicht behaupten dass der Spass an den Dungeons verloren gegangen wäre. Meine Auswahl soll daher auch eher ausdrücken dass es schade ist, dass man sich dann das Gold aus anderen Quellen besorgen muss. Ich fand es unnötig, dass Arena den Anreiz für die klassischen Verliese verringert hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tornupto.2304 Geschrieben am 20. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 20. Oktober 2017 Ich vermisse die Dungeonruns ein wenig, aber aufgrund einer fehlenden Stammgruppe dafür, fehlt eben der Spielspaß daran. Die Qualität der Pugs hat einfach zu sehr abgenommen. Ich geh mit Freunden teils lieber duo rein, als zu fünft mit 3 Pugs. Zumal die meisten Pugs nichtmal mehr die alten Taktiken kennen. Viele wissen nicht mehr was schnelles Movement bedeutet, was Blast-Finisher sind usw. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matunus.9348 Geschrieben am 22. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 22. Oktober 2017 Sie waren nie mein größter Fokus im Spiel, aber ich selbst wenn, sehe ich das Problem nicht ganz. Wie Gajex ganz richtig sagt: Sie sind ja immer noch da und wer will, kann sie jederzeit nutzen. Es sind nicht mehr so viele Spieler da, die sie laufen, ja, aber genug für eine Gruppe findet man auch jetzt noch. Vermissen ist also nicht der richtige Ausdruck, es sollte besser direkt gefragt werden, ob man den Nerf der Belohnungen schlecht findet. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spectade.2974 Geschrieben am 31. Oktober 2017 Teilen Geschrieben am 31. Oktober 2017 Wieso sollte man die vermissen? Ist mir was entgangen und die Verliese wurden rausgepatcht?Wer möchte kann die doch immernoch täglich laufen. Hab ich selbst damals so gemacht. Dann hab ich die T4 Fraktale entdeckt und mir gedacht "wieso verschwendet man täglich soviel Zeit in den Dungeons, wenn die Fraktale mehr Gold und Abwechslung liefern"?Wem es nur ums Gold geht der würde weiterhin Fraktale laufen selbst wenn a-net das frühere System wieder reaktivieren würde. Da konnten die Dungeons noch nie mit den Fraktalen mithalten.Wem es um den Spielspaß geht der kann sie aktuell ja immernoch laufen.Kurzum es gibt genug anderen Content der mehr bietet als die Dungeons weshalb zumindest ich, meine daily dungeons auch nicht vermisse. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Xevius.6174 Geschrieben am 16. November 2017 Teilen Geschrieben am 16. November 2017 https://guildnews.de/reddit-diskussion-die-belohnungen-der-dungeons/Da das Thema Belohnungen öfter aufkam.Da ist übrigens nicht der Erfolg Verlies-Stammgast mit einbezogen. https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Erfolg/VerlieseIm Endeffekt lohnen die sich sogar mehr. ArenaNet hat nur das mehrfache Farmen eines Weges raus genommen.Der Rest kommt von der Community. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zuno.7024 Geschrieben am 20. November 2017 Teilen Geschrieben am 20. November 2017 Leider wurden die Dungeons durch den Powercreep / die Breakbars doch etwas entwertet - sie wirklich zu ''spielen'', also auch die Mechaniken mitzubekommen, ist eigentlich nur solo oder in kleinen Gruppen möglich.Das Dungeons nicht mehr supportet werden & auch keine neuen kommen, finde ich schade. Irgendwo ist ein Dungeon eben doch etwas anderes, als ein Fraktal. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Enzymatic.3269 Geschrieben am 13. Dezember 2017 Teilen Geschrieben am 13. Dezember 2017 Sie sind inzwischen sehr einfach und bestehen bei guten Speed Run Taktiken hauptsächlich aus 3 Sekunden Bursten und viel Stealthen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
UmbraLetum.1973 Geschrieben am 4. März 2018 Teilen Geschrieben am 4. März 2018 Da muss man nicht mal stealth benutzen bzw nicht mal wirklich groß skippen. Man zockt ja weil man bock hat und ganz ehrlich Leute die nur durch rushen die Können ja Destiny 2 ohne dlcs zocken den content haste in 2 stunden durch. Ich baue mir equip und feile stundenlang an meiner skillung dann will ich das auch genießen und geile dungeonläufe gehören dazu inkl full clear. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dayra.74051619471961 Geschrieben am 4. März 2018 Teilen Geschrieben am 4. März 2018 Fehlt noch nen Option:Warum sollte ich sie vermissen, ich mache sie wenn ich bock habe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hyrai.8720 Geschrieben am 5. März 2018 Teilen Geschrieben am 5. März 2018 Gab es nicht auf Guildnews mal einen Artikel, in dem ausgerechnet wurde, dass die Dungeons heutzutage sogar effizienter sind als "damals"?Der Grund weshalb die nicht mehr gespielt werden ist also in erster Linie nicht das Gold, sondern dass sie zum Teil total verbuggt sind?Dazu kommt dann noch die "Mundpropaganda" dass sich die Dungeons ja garnicht lohnen, und schon hat niemand mehr Bock drauf. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silmar Alech.4305 Geschrieben am 5. März 2018 Teilen Geschrieben am 5. März 2018 Die Dungeons werden in gewisser Weise mit der Zeit immer lohnenswerter, weil es mit dem aktuellen power-creep immer schneller geht, auch wenn die Leute nicht gut spielen können. Die Dungeons sind halt nicht auf die neuen Elite-Spezialisierungen aus PoF und HoT mit aufgestiegener Ausrüstung eingestellt worden, sondern sie sind auf Teams mit exotischer Rüstung und Basis-Spezialisierungen gebalanced.Man kommt also in kürzerer Zeit an die Truhen, und das bedeutet mehr Gold pro Zeiteinheit, also lohnender. Die Gegner werden halt alle schon mit 2-3 Leuten einfach umgeholzt, an Stellen an denen du früher auch mal gewiped bist. Ob da 1-2 Leute gar nicht mitkämpfen, weil sie vielleicht auf dem Weg hängengeblieben sind, merkt man nicht. Es würde länger dauern auf sie zu warten, als die Gegner einfach wegzuhauen. Warten tut man allenfalls vor Bossen bzw. dem Endgegner."Total verbuggt" kann man nicht sagen. Es gibt alteingesessene und ewige Bugs, aber Fortschritt-verhindernde Bugs sind kaum darunter, bzw. die kommen nur wirklich selten vor.Von daher: spielbar sind die Dungeons definitiv immer noch.Ein Dungeon-Feeling, so eine Art Team-Erlebnis, also dass man hier eine besondere Aufgabe oder Mission erlebt, kommt allerdings nicht mehr auf. Ein Dungeon läuft eher wie so ein kleiner Quest auf einem kurzen Weg ab: Aufgabe annehmen, laufen, Gegner hauen, laufen, Gegner hauen, laufen, Endgegner, Truhe wegklicken, fertig. So prall ist das jetzt nicht. Das generelle GW2 Dungeon-Design halte ich für sehr schlecht. Die GW1-Dungeons hatten selbst bei Farm-Status noch erheblich mehr Flair und Unterhaltung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RaidsAreEasyAF.86521619471983 Geschrieben am 5. März 2018 Teilen Geschrieben am 5. März 2018 @"Hyrai.8720" schrieb:Gab es nicht auf Guildnews mal einen Artikel, in dem ausgerechnet wurde, dass die Dungeons heutzutage sogar effizienter sind als "damals"?Der Grund weshalb die nicht mehr gespielt werden ist also in erster Linie nicht das Gold, sondern dass sie zum Teil total verbuggt sind?Dazu kommt dann noch die "Mundpropaganda" dass sich die Dungeons ja garnicht lohnen, und schon hat niemand mehr Bock drauf.Es hilft auch nicht, dass die Dungeons von Arenanet nicht supported werden.Warum sollte man Dungeonslaufen, wenn selbst die Entwickler den Content vergessen wollen.Das ist wirklich schade. Dungeons liefern so viel Content zum spielen. Aktuell tauche ich nur zum Raiden auf und laufe meine Daily Fraktale. Wenn also nicht gerade ein Raid angesetzt ist spiele ich das Spiel am Tag für ca. 45min.Damals konnte man noch eine Dungeontour machen und war nochmal für 2-3 Stunden beschäftigt. Dungeons liefern einfach nochmal jede Menge Content den nur leider kaum jemand spielt.Wenn Arenanet nur ein wenig Interesse an Dungeons zeigen würde, würden wohl auch wieder mehr Leute eben diese laufen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Caranmir.3128 Geschrieben am 7. März 2018 Teilen Geschrieben am 7. März 2018 Ich habe schon in dem anderen Wünsche-thread (gibt es dafür auch ein nicht Dengliches Wort?) das mit den Dungeons angesprochen. Es wäre schon saugeil auf der ein oder anderen PoF selbst HoT (10) Karte wieder Storydungeons zu haben mit 3 Wegen .Wäre mir doch lieber als Fraktale. Klar viele wollen das zum schnell Gold farmen. Mir geht es aber mehr um Themen bezogene neue Rüstungs- und Waffenskins und natürlich auch um den Spielspass, sonst würde ich hier garnix schreiben.Eine Dungeongruppe ist leichter zu finden oder zusammenzustellen. Das Hauptproblem dürfte aber wohl sein das auf einen 20-35 min Durchgang zubearbeiten.Aber wäre es nicht auch etwas für die Community, mal ganz konkret zu schauen welche Maps sich dafür eignen? Was würde uns da Spassmachen? Es soll schon etwas herausfordernd sein, ohne abtörned nervig zu werden, ja diese Gratwanderungen^^. Aber mit Dungeonmarken für ein tolles Rüstungsset jeder Klasse (Das Elonische Speermarschall hat schon Style) und einer Waffensammlung , ohhh das wäre soo klasse.hmmmm das würde mir sehr viel Spass machen und den meisten in meiner Gilde auch, von dem was ich so im TS das letzte Jahr immer wieder gehört habe.Als Start wäre ja schon mal der alte 3er Pfad vom Zwielichtgarten zu überarbeiten , da entkommt ja Faolein , dabei wollte sie den Zwang vom Dschungeldrachen auch nicht, so ein Pech. Der Ätherklingenpfad ist zu lang, der in 2 Teilen 2x2 der AnfangsInstanz + Endboss würden den auch schon attraktiver machen.Eigentlich lohnen Dungeon noch , nur die Motivation für den Storypfad ist ohne Daily gering, weil er nur für Chars lohnt die den noch nicht gemacht haben, dafür muß man eine Tabelle führen über die Zeit, wer was schon gemacht hat.Klar die Geschichten um Scarlett gehören eher in ein Fraktal, trotzdem gibt es genug Mapinhalte die einen 1+3 Dungeon erlauben.Wenn mir noch etwas einfällt schreibe ich es später dazu, restliche nicht gefundene Tippfehler dürfen behalten werden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Killdmaster II.2975 Geschrieben am 20. April 2018 Teilen Geschrieben am 20. April 2018 Erstmal alle auf die Blockliste die Dungeons doof finden :p Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jerre.8602 Geschrieben am 29. August 2018 Teilen Geschrieben am 29. August 2018 Make-Dungeons-Great-Again :smiley: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mystiker.4031 Geschrieben am 4. Oktober 2018 Teilen Geschrieben am 4. Oktober 2018 Laufe immer noch verließe, aktuell halt zu 2 im story modus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
grenobi.6072 Geschrieben am 7. Dezember 2018 Teilen Geschrieben am 7. Dezember 2018 Dungeons sind eigentlich egal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
iLow.3692 Geschrieben am 17. Januar 2019 Teilen Geschrieben am 17. Januar 2019 Dungeons sind im großen und ganzen ganz cool. Außer das die Npc manchmal zu viel reden und man warten muss.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Zevos.6895 Geschrieben am 19. Januar 2019 Teilen Geschrieben am 19. Januar 2019 Finde es auch Schade, dass es so viel Content gibt, der links liegen bleibt. Würde für den Anfang ja schon genügen, wenn man dort mindestens ein garantiertes rare oder aufwärts gedroppt bekommt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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