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Mortiferus.6074

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  1. Hab ich was verpasst? Hab ich irgendwelche Namen genannt bzw. irgendjemanden DIREKT angesprochen? Mit "die ersten Posts" kann jeder gemeint, sein, der bis zu meinem Beitrag etwas geschrieben hat, muss aber nicht. Aber ich nehme es gerne nochmal für dich komplett auseinander: Kisala hat ja schonmal direkt wieder das "MIMIMI, wir werden ausgegrenzt!" vom Stapel gelassen, was man von ihm/ihr schon öfter zu lesen bekam. Dass und warum ich das anders sehe, habe ich oben denke ich ausreichend begründet. Deine eigene Aussage war, dass sich der Aufwand für die wenigen Spieler, die es letztendlich aktiv spielen nicht lohnt, was für mich quasi gleichbedeutend mit "Die verschwenden Ressourcen für Content, den kaum einer spielt" ist. Der tatsächliche Beitrag mit der Geld bzw. Ressourcen-Verschwendung kam letztendlich einen Post später von dathelmut. Das sehe ich halt persönlich komplett anders aber das ist halt auch wieder eine Sache der Perspektive. Ein gutes Spiel und das gilt ganz besonders für MMO's, sollte für möglichst viele Spieler-Gruppen den passenden Content bieten. Ganz egal, wie groß oder klein eine Gruppe Spieler ist. Also Sowohl PvP als auch PvE, Sowohl für die Casuals, als auch für die "Elite", wobei ich der Meinung bin, dass es im Gaming keine Elite gibt. Nur Spieler die sich mehr reinknien bzw. mehr Motivation haben als andere und eben für genau solche Spieler sind nun einmal die Raids gedacht. In einem Singleplayer kann man das über Schwierigkeitsgrade regeln aber in einem MMO mit Open World ist das etwas schwierig. In den Instanzen kann man das zwar machen, was ja in GW2 bei den Raids, Strikes und Fraktalen mit NM und CM sowie dem einen wöchentlichen vereinfachten Raid auch gemacht wird aber in der Open World ist das halt nicht machbar. Ich hab meine ersten ernsthaften Raid-Versuche sogar noch viel später gestartet als du. Das muss um 2019-2020 gewesen sein, als ich mich das erste mal ERNSTHAFT mit Raids beschäftigt habe. Vorher habe ich genau so gedacht. Da gab es auch schon LI-Forderungen von mehreren 100 und bei mir kommt halt noch erschwerend hinzu, dass ich schwerbehindert bin und eine nicht unerhebliche motorische Störung habe. Daher hab ich gedacht, ich würde es eh nie schaffen, in den Raids fußzufassen. Dann bin ich in eine Raid-Trainingsgruppe reingekommen und hab mit der dann 2 Tage die Woche geraidet. Anfangs haben wir (wenn überhaupt) nur einen Boss pro Abend geschafft, später dann einen Wing und irgendwann dann auch mehrere Wings an den 2 Abenden. Heute hab ich alle 3 legendären Rüstungen aus den Raids und den Ring. Ich habe also selbst mittlerweile 900+ LI angesammelt mit der Zeit. Ich kenne also durchaus beide Seiten und kann auch sagen, dass es kein böswilliges Ausgrenzen oder Überheblichkeit ist. Meistens zumindest. Die erfahrenen Raider wollen einfach nur selbst erstmal so reibungslos wie möglich ihre wöchentlichen Kills und da ist jeder Neuling eine potenzieller Wipe-Ursache. Was nicht heißt, dass ein Veteran nie einen Fehler macht. Hab auch schon genug Leute mit 1000 LI+ bei VG durch die Portfelder sterben, bei Sabetha mit der großen Bombe in der Gruppe stacken, bei Samarog in den Speeren oder bei Xera in der Flug-Phase (auch Noob-Filter genannt) in die Tiefe stürzen sehen. Es ist aber deutlich unwahrscheinlicher als bei jemanden, der seinen ersten Raid-Versuch macht. Und ich kenne auch viele Raider, die NACH ihren eigenen wöchentlichen Kills auch bei Anfänger-Raids aushelfen. Teilweise hatten wir sogar vereinzelt mal Leute von LN oder SC random in der Raid-Gruppe. Also quasi DIE Speedclear und Elite-Gilden in Sachen Raids überhaupt. Die hatten dann auch gerne mal den einen oder anderen nützlichen Tipp parat. Wenn die Leute nach 2 Wipes direkt leaven, haben sie entweder keine Ausdauer oder falsche Erwartungen an die Gruppe. Aber die bösen erfahrenen Raider schließen ja die Anfänger aus ... finde den Fehler!
  2. Wow, es kommt ein Blogpost zu den neuen Raids und die ersten Kommentare sind "MIMIMI, Wir werden ausgegrenzt, Geldverschwendung etwas zu entwickeln, was nur wenige Menschen spielen. " Leute, leben und leben lassen! Euch ist schon klar, dass das Spiel zu wahrscheinlich 95 oder mehr % aus nicht sonderlich anspruchsvollen Casual-Content besteht? Vor allem das Grundspiel ist ja inzwischen zu sowas wie dem inoffiziellen Tutorial geworden und wird von vielen gar nicht mehr ernstgenommen. Aber auch die meisten (nicht alle) AddOn Gebiete sind alles andere als schwierig, wenn man sich erstmal an die Gegner und deren Angriffsmuster gewöhnt hat. Wenn ich überlege, wie oft ich in diversen Spielen meiner Kindheit gestorben bin und damals hatte man in den meisten Spielen ja sogar noch eine begrenzte Anzahl an Leben. Wenn keins mehr da war, GAME OVER und der ganze Spaß beginnt nochmal von vorne! Damals hat man sich noch gefreut, wenn man etwas geschafft hat oder die nächsten Herausforderungen kamen. Die LI/KP Forderungen sind natürlich so eine Sache. Auf der einen Seite ärgerlich für Raid-Neulinge aber auch verständlich aus Sicht der Veteranen. Die Veteranen haben die Try&Error Phase längst hinter sich gelassen und wollen nur noch ganz entspannt ihre wöchentlichen Kills machen. Dafür ist es nunmal notwendig, dass die ganze Gruppe die Mechaniken kennt oder zumindest schon mal gesehen hat. Um die ersten Schritte in die Raid-Szene zu wagen, gibt's Lern-Gilden und Gruppen. Und selbst, wenn man keine Lern-Gruppe findet, hält Raid-Neulinge außer ihnen selbst nix davon ab, ebenfalls eine eigene Gruppe aufzubauen, sich in die Mechaniken reinzuarbeiten und sie zu trainieren, bis es klappt. So, wie es die ersten Raider in GW2 auch gemacht haben! Aber es ist natürlich bequemer, sich ins gemachte Nest zu setzen und lieber über die Leute herzuziehen, die einfach nur ihre wöchentlichen Kills machen wollen, ohne ständig zu failen.
  3. Hallo Ben, Das mit den Builds hängt natürlich davon ab, welche Erweiterungen du hast, da HoT, PoF und EoD jeweils eine Elite-Spezialisierung pro Klasse gebracht haben. Wenn man jetzt mal von deinem Mesmer ausgeht, dann sind die Elite-Spezialisierungen folgendermaßen verteilt: Heart of Thorns - Chronomant Path of Fire - Illusionist End of Dragons - Virtuose Von den Features her, lohnt sich meiner Meinung nach Path of Fire am meisten, da du da 5 von 9 Mounts bekommst, inklusive deren Beherschungen. Das sind Raptor, Springer, Schweberochen, Sandschakal und Greif Du kriegst einige der Mounts von PoF zwar auch in anderen AddOns, allerdings fehlen dann meine ich die Beherschungen. End of Dragons brachte die Belagerungs-Schildkröte, den Jade-Bot, das Skiff und Angeln. in Secrets of the Obscure kam das erste mal keine neue Elite-Spezialisierung. Trotzdem hat jede Klasse insgesamt 2 neue Waffen bekommen und die Waffen der Elite-Spezialisierungen können damit auch außerhalb der Elite-Spezialisierung genutzt werden.
  4. Naja, du machst die Segen grade wegen den realen Bedingungen an, denn die hast du bei einem GUTEN Raid fast immer voll und der Boss hat in einem guten Raid auch meistens so gut wie alle Zustände am Cap oder zumindest sehr hoch. Daher wird das auch in einem Benchmark so eingestellt. Naja, kommt auf die Gruppen an. In den Gruppen, mit denen ich laufe wird keiner gekickt, nur weil er keine 45k schafft. Das sind hauptsächlich die Speedclear-Gruppen, die das tun.
  5. Vielleicht Segen und Zustände nicht aktiv? Das ist halt immer das Ding. Vor allem bei MMO's. Open World und Story kommst du meistens ohne großen Aufwand durch. Natürlich gibt's immer wieder auch mal schwere Passagen aber im Grunde ist alles ganz gut solo machbar. Willst du aber in den High End Gruppen-Content einsteigen, musst du dich schon mehr reinknien. Leider sind dazu die meisten Spieler heute gar nicht mehr bereit.
  6. Abgesehen von dem einen Erfolg macht es meiner Meinung nach eh keinen Sinn, den mehrfach zu bauen. Lieber verschiedene, und dann den Skin des Favoriten benutzen.
  7. Ich glaube nicht, dass das so sein sollte. Melde das mal in der Fehler-Abteilung hier im Forum.
  8. Ja gut, das darfst du aber generell nicht in einen Topf werfen. Unter realistischen Kampfbedingungen schafft niemand 100% Benchmark. Benchmarks sind IMMER am Golem und mit allen Buffs an. WIRKLICH realistische Kampfbedingungen lassen sich mit dem Golem einfach nicht simulieren, denn dann müsstest du ihn quasi jeden Boss komplett kopieren lassen inkl. aller Parameter wie Umgebung, Mechaniken und/oder seine Phasen. P.S. Eben am Golem gewesen: Der Golem hat bei meinem Condi-Firebrand rund 17.700 pro Sekunde mit Auto-Attack gefressen. Als ich dann auch noch Buff-Food eingeworfen habe, ist der Schaden auf ca. 18.500 gestiegen. Laut Benchmark schafft er rund 42.500. Also macht er schon rund 43,5% nur mit Auto-Attack.
  9. Teilweise nicht mal das. Hab es zwar noch nicht mit dem aktuellen Balancing getestet aber Teilweise kommst du schon mit Auto-Attacks an die 15 bis 20k ran. 2 oder 3 gute DPS Skills dazu auf CD und du bist quasi immer über 20k, was bei den meisten Builds in etwa 50% entspricht.
  10. Naja, hätte ich grundsätzlich nix gegen, dass man für sowas auch Beherrschungspunkte bekommt. Es sollte einfach genügend Alternativen geben.
  11. Das einzige Problem ist, dass die Leute immer direkt in die Formel 1 wollen aber noch nicht einmal den Führerschein haben. Es gibt Lern-Gruppen und Gilden, die mit einem die Mechaniken trainieren und auch helfen die LI aufzubauen, um die Anforderungen zu erfüllen.
  12. Ja super, du musst die ERSTE Stufe dieser neuen Kodan-Beherrschung oder wie die heißt erreichen, um den Speer zu erhalten. WAS FÜR EIN RIESEN AUFWAND!!! "Sarkasmus aus"
  13. Wäre cool, wenn Ihr noch Legendäre Speer-Varianten für Generation 3 nachliefern könntet. Da sie ja eh alle den gleichen Style-Guide haben, dürfte das ja nicht all zu aufwendig sein.
  14. Ja, wobei ich beim Housing noch etwas skeptisch bin. Sieht in dem Trailer noch sehr basic aus.
  15. Ich hoffe, dass sie auch Generation 3 für den Speer dann nachreichen.
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