Zum Inhalt springen

Vinceman.4572

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    871
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Vinceman.4572

  1. Dann bist du ja der Unglücksrabe in Person. Hier im Unterforum sind immer wieder Gesuche von Gilden, die entweder erfahrene Raider oder Anfänger suchen. Dann gibt es auch auf Reddit genug Gruppierungen und Communities, die alle nur positives Feedback bekommen.Komisch, dass du der Dude bist, bei dem das alles irgendwie nicht klappt. Merkwürdig, merkwürdig.... Tjo, und jetzt überleg mal wie unsereins damals bei Raidrelease verfahren ist. Exakt. Genau. So.Ich war 2-3 Monate in einer Gilde, bei der es beim einzelnen Trainigstag in der Woche pures Glück war, ob wir VG gelegt bekommen haben oder nicht. Selbst wenn wir es geschafft hatten, war dann oft die Zeit für den Abend verstrichen oder aber das Preevent zu Gorse lief nicht gut, so dass wir maximal 2-3 Versuche beim Boss hatten und der natürlich kläglich scheiterte. Aber so war das eben. Ich bin hartnäckig geblieben und hab im LFG immer mal nach den verschiedensten Gruppen Ausschau gehalten und so weitere Erfahrungen bzw. meine Kills bekommen. Ich habe dann die Gilde verlassen und mich anderen Gruppen angeschlossen bis ich zwei feste Gruppen fand - übers LFG - mit Gespräch über Discord ob man zueinander passt etc.Ich denke, deine Vorstellung von Raiden und Co. ist eine andere. Selbst in den späteren Gruppen haben wir Bosse oft erst nach 2-3 Wochen geschafft und hatten viele Rückschläge zu verkraften. Wenn du das nicht verknusen kannst, bist du einfach beim Content Raid & Co. falsch. Das gehört einfach dazu, weil der Content eben schwerer ist und man mehrere gute Leute benötigt. Je mehr man davon hat, desto einfacher wird es. Dafür braucht es aber angesprochene Ausdauer und kompetente Spieler, die sich dadurch auszeichnen alle Tricks und Klassen zu können. Das herauszufinden geht halt schwer im Spiel, ein Indikator sind LI und DPS-Meter, dennoch nicht zu 100%. Aber ja: die Wahrscheinlichkeit Erfolg zu haben ist mit LI/KP-Gruppen höher als ohne. Selbst bis hierhin hat keiner behauptet, dass du ein schlechter Spieler bist. Was ich aber infrage stelle ist, dass du von mir bereits erwähntes Skillset (u.a. Frustrationstoleranz) mitbringst. Jede Person, die ich kennengelernt habe, die ernsthaft raiden wollte, hat es geschafft. Selbst Monate bzw. Jahre nach Release derselben. Es bleibt, s.o., äußerst merkwürdig, warum es Jak definitiv nicht schafft.Und ich wiederhole mich: 1-2h rumfailen kann man sich gerne als Trainee gönnen. Galt ja auch für mich beim Raiden (s.o.) und ich schrieb ebenfalls, dass ich CM-Trainings hatte mit 1-3 unerfahrenen Spielern, die wir dann mit sehr großer Geduld und Ausdauer bis zum Erfolg gebracht haben.Ich persönlich kann das aber nicht jeden Tag haben und so sieht es auch der allgemeine Spieler, der die CMs auswendig kennt, weil er eben schon zig Male da drin war und nur seine schnelle Daily machen möchte, weil sie flutscht und damit Spaß macht. Man hat doch nicht Bock jeden Tag mehr als nötig in den CMs zu stecken, nur weil andere Spieler es nicht gebacken bekommen.Mit ner entsprechenden KP-Zahl sichert man oberflächlich ab, dass ALLE auf ähnlichem Level sind. Ohne solch ein Versuch der Absicherung bekommt man leider in GW2 die Wundertüte. Es ist nämlich nicht so, dass all die kompetenten Spieler darauf warten, dass eine Gruppe ohne KP erscheint und sie dann einen guten Run kriegen, sondern du bekommst fast immer Neulinge, Spieler ohne auch nur einen kompletten Plan von den Bossen oder ihren eigenen Builds/Klassen und dann wird das ganze eine Skrittshow. Wenn dem so wäre, dass da draußen unzählige Jaks sind, die ez pz alles runterspielen können, oh mei, was hätte ich mir schon an Frust und Leid ersparen können. Fakt ist, mach ne Gruppe ohne KP und in fast allen Fällen wird es kein "Cakewalk", den ich aber haben möchte, weil ich damals die beiden CMs 7 Monate (!) jeden Tag gemacht habe und mir den Mist, der ohne KPs passiert, nicht mehr geben möchte, wenn ich nicht gerade jemanden trainiere. **Verdammt nochmal, da musst du dann durch!"Das mussten wir alle. Warum sollst du es leichter haben? Wenn du die CMs schon so gut kannst, hast du nicht 10 KPs oder weniger. Dann hast du mindestens 25 oder mehr. Wenn du meinst du hast weniger und kannst alles supergut, dann erzählst du Bullskritt hoch zehn. Selbst die allerbesten Spieler haben mit 20 KPs noch nicht alles geblickt und das Ding auf Routine bzw. "muscle memory" und kriegen das einfach so abgespult. Hör auf derartigen Mist auch nur zu denken!Ansonsten wärst du schon längst der Topstar in einer der Speedrungilden und würdest Rekorde in den Fracs halten sowie alle Raidturniere gewonnen haben.Check es endlich: Mit <20KP bist du blutiger Anfänger!Selten so viel Entitlement gelesen....
  2. Richtig.Fast jeden hast Du hier als Schlaumeier tituliert der Dich als schlechten Spieler hinstellt. Dabei hast Du Dir den Schuh selbst angezogen. Nein jeder der LI für etwas fordert ausserhalb von Raids denkt ALLE die keine LI haben sind schlechte Spieler dabei sind 99% aller Spieler mindestens genauso gut wie der schlechteste Raider mit 250 LI und locker 50% genauso gut wie die Idioten die für strikes LI fordern.Das würde ich bezweifeln. Ohne die DPS-Meter-Diskussion wieder vom Zaun brechen zu wollen aber gerade das Tool hat in der Open World gezeigt, dass dem mitnichten so ist und eher 95% der Spielerschaft kaum Ahnung von der eigenen Klasse und sinnvollem Umgang mit den Fähigkeiten hat.Deiner These widerspricht auch meinen Erfahrungen zu Boneskinner und Whisper of Jormag, da dort etliche Gruppen ohne LI und ohne Klassenanforderungen stumpf rumwipen und die Bosse eben nicht legen. Genauso wie bei den Fraktal-CMs ohne KPs. Ich könnte jetzt sofort eine Gruppe ohne aufmachen und müsste dann vermutlich 1-2 Stunden mit dieser rumfailen bzw. vermutlich löst sie sich eher nach mehreren Versuchen einfach auf. Darüber hinaus disqualifizierst du dich gerade hoffnungslos. Warum sind die von dir erwähnten Spieler "Idioten", wenn der Plan, LI zu fordern, für sie tagtäglich aufgeht? Auch wenn ich das nicht unbedingt für die beste Maßnahme halte, was aber an Arenanet und der Entwicklungsphilosophie liegt (Strikes sind für mich persönlich eine billige Aktion, um vom eigenen Versagen der kontinuierlichen Raidentwicklung irgendwie abzulenken), würde ich die Spieler wenn dann eher als clevere Elitisten Füchse ansehen, da sie ihr Ziel mit entsprechenden Aktionen erreichen und so garantieren, dass sie ihren Kill bekommen. Andernfalls wüssten sie nämlich nicht, ob der kompetente Jak in ihr Squad kommt oder Knödelbert, der mit seinem Kolben den Meister preist, aber komplett nutzloses Gear & Masteries mitbringt. Und nochwas: Wenn selbst der schlechteste Raider mit 250 LI eben das Ziel erreicht hat, kannst du das ja auch erreichen. Willst du nicht, dann hör auf zu meckern und mach eine eigene Gruppe auf. Natürlich muss man bei 1/10 erstmal warten aber sie füllen sich trotzdem, entgegen deiner Aussage. Heute waren wieder genug Gruppen ohne LI zu finden.Dein Problem ist weiterhin ein anderes...
  3. Habe ich so nicht behauptet, aber zu einem guten Spieler gehört nicht nur der Skill an sich, sondern auch wie man sich vernetzt und wie man sich mit einer Gruppe arrangiert, zumindest, wenn man nicht reines Soloplay betreibt, ansonsten ist man für Teamcontent einfach aufgeschmissen.Wenn du also sagst, für dich sind die CMs nicht schwer, dann solltest du mit eigenen Gruppen - auch wenn es anfangs beschwerlich ist diese zusammenzustellen, problemlos Erfolg haben, ergo unheimlich schnell 20 KPs zusammenbekommen. Das sind ja statistisch gesehen nur 7-10 Runs - eine lächerlich geringe Anzahl. Es geht dann unheimlich progressiv weiter und im Nu bist du bei 50+ KP und im Bereich, wo es keine Rolle mehr spielt, ob man noch mehr hat oder nicht. Die Ober-Roxxor-250KP-no-heal-Gruppe nimmt einen vll. nicht mit, aber das willst du eig. auch nicht, da diese Gruppen nicht selten unentspannt sind.Ich korrigiere also mein Vorurteil dir gegenüber: Dir fehlt ganz einfach die Ausdauer oder Langzeitmotivation für solchen Content Opfer zu bringen. Ist nachvollziehbar aber mit Meckern im Forum halt nicht zu lösen.
  4. Kein Ahnung, wann du einloggst, aber ich habe exakt das Gegenteil in den letzten Wochen gesehen und auch immer an den Daily-Strikes teilgenommen. Uhrzeiten von mittags bis 22 Uhr abends.Grothmar, die Kodan & Fraenir gehen sofort. Entweder ist eine Gruppe drin oder man macht selber eine auf, die innerhalb von maximal 2-3 Minuten voll ist. Boneskinner und Whisper sind definitiv seltener, aber wenn sie "daily" sind, habe ich alle Arten von Gruppen ausmachen können. Die meisten davon sind 100%-ig ohne LI aber mit bestimmten Klassenanforderungen (z.B. Quick-Firebrand, "Healer" o.ä.), was einfach bei den beiden Strikes sinnvoll ist, da selbst mittelmäßige Spieler, die ein wenig Spielverständnis haben, elendig an den Bossen verrecken scheitern und das mit Ansage.Das was du beschreibst, kann ich auf keinen Fall so bestätigen, eher das Gegenteil! Dass du jetzt noch Fraktale miteinbeziehst, machts für dich gerade nicht besser, weil du damit nun Dinge vermischst und gar nicht mehr differenzierst. Das musst du aber! Fraktal CMs sind eine ganze Ecke schwieriger und als ehemaliger Stammläufer über Monate hinweg inkl. aller "Mist-Attunements" (Nebel-Einstimmungen), "Empowerments", "Impedances" & "Retribuition" muss ich dir hier leider sagen, dass Gruppen ohne KPs fast immer kläglich scheitern und wenn ein doch mal CM geschafft wird, dann dauert ein einziger 30 Minuten bis zu einer Stunde. Dazu war ich persönlich nur bereit, als ich die selber gelernt und später anderen Spielern, Gildenmitgliedern & Freunden gezeigt und angelernt habe.Für einen täglich wiederkehrenden Lauf inkl. der T4 + Recs mehrere Stunden zu benötigen, wäre für mich ein No Go gewesen und ich hätte nach kürzester Zeit keinen Spaß mehr daran gehabt, weil es irgendwann nicht mehr lustig ist pausenlos "/gg" einzugeben und zu wipen, weil die Gruppenmitglieder die Encounter nicht können. Gerade das Argument mit den Fraktalen rückt dich in die Ecke: "Ich will den Content machen, aber bin mir zu schade was dafür zu investieren; ergo nehmt mich gefälligst in eurer KP-Gruppe mit."Leider funktioniert das ohne Training & Engagement nicht. Ich habs erwähnt: Wir haben alle so angefangen und uns den Allerwertesten aufgerissen, um die Dinge auf Farm zu kriegen. Solltest du wirklich so gut und antizipatorisch sein, wärst du schon längst ab und an in einer potenten Gruppe gelandet und es würden sich einzelne Spieler auf deiner Freundesliste befinden, mit denen du tröpfchenweise KPs im 100er gesammelt und den 99er-Titel schon längt deinen genannt hättest. Damit wiederum würdest du in weitere Gruppen kommen usw. usf.Sieh es ein Fraktal-CMs - und hier sind Strikes jetzt nicht miteingeschlossen - sind eben Content, in den man nicht einfach so reinhüpft, wenn man nicht vorweisen kann, dass man sehr erfahren ist. Dafür haben die einfach im Verhältnis einen viel höheren Schwierigkeitsgrad, den der Durchschnittsspieler niemals wird bezwingen können.
  5. Nein, das haben sie eben nicht gesagt. Lies mal die Aussage von ANet genau.Besonders das hier: "Wir können, wenn du glaubst deine Daten sind gefährdet, deine Daten Löschen, was die Schließung des Accounts zufolge hat." Schließung des Accounts = Er kann nicht mehr spielen. Da steht ja nicht, dass der zurückgesetzt wird o.ä.Für ihn ist so oder so der Acc. dann nicht mehr spielbar, alles weitere ist Haarespalterei deinerseits, meinetwegen auch rechtliches DSGVO-Geschwurbel.Unter Strich ists egal...
  6. Das lässt ArenaNet natürlich besser da stehen. Versteh mich nicht falsch - ich war bisher immer zufrieden mit dem Support, insbesondere wenn es um technische Probleme ging. Der Kundenservice hingegen ist eine Katastrophe. Und wie bitte kommt der hilfsbereite Supportmitarbeiter auf die Idee aus meiner Frage eine Löschanfrage zu machen? Ich wette die Löschung des Accounts hätte mehr Aufwand bereitet. In jedem anderen Unternehmen, würde man für ein solches Verhalten gegenüber Kunden hochkant rausfliegen. Ich bin noch immer fassungslos.Weil sie erklärt haben, dass sie deinen Anzeigenamen nur ändern, indem dein kompletter Account gelöscht wird. Ich habe ja auch keinen Plan von deren internen Datenbanken und Vorgehensweisen, die dies bedingen, aber du hast es selbst gelesen: Entweder Rechtsanwalt einschalten oder du musst damit leben. Die werden halt dir zuliebe nicht ihre normalen Vorgänge ändern, da kanste lange warten.
  7. Auch hier wieder:"Wenn du, wie zuvor, den Rechtsweg einleiten willst, so ist es nach wie vor so, dass ein Rechtsberater sich direkt an die unseren wenden muss."Hättest du das gelesen und verstanden, wüsstest du explizit, dass die Rechtsabteilung nur mit einem - es steht dort: Rechtsberater kommuniziert. Das ist Standard, wenn es um rechtliche Fragen in Firmen etc. geht. Die Rechtsabteilung antwortet da Laien generell nicht bzw. nur in den seltensten Fällen z.B. bei Auskünften und solch eine Auskunft hast du über den Support schon ausreichend bekommen. Ich persönlich sehe deren Antwort nicht als Ausrede. Urheberrechtsverletzungen oder anstößige Namen (beispielhaft für alles regelwidrige) werden natürlich umgehend geändert, weil hier die Firma Gefahr droht von anderen Firmen oder dem Staat verklagt zu werden und man das natürlich von Vornherein ausschließen möchte. Eine Anzeigenamenänderung steht jedoch nicht im Portfolio, auch wenn ich mir sicher bin, dass eine Änderung für Arenanet ein Klacks wäre.
  8. Was verstehst du denn an deren Text nicht? Sie können die Änderung - auch wenn sie in der Beta irgendwo mal (selbst in Schriftform) versprochen war - anscheinend nicht durchführen (oder sind eben im Rahmen des Kundensupports zumindest nicht bereit dies zu tun).Dir bleibt da kaum etwas anderes übrig als den Rechtsweg zu wählen. Auch für dich der Hinweis: Das hier (im deutschen Forum) zu posten bringt dir nüschts, außer dass du Communityantworten (so wie meine) erhälst, die weder bindend noch der Weisheit letzter Schluss sein müssen. Hier sind der Community Manager und weitere schon seit langer Zeit ausgeflogen und alles was du tun kannst, ist den Support anschreiben, was ja mehrfach von deiner Seite auch getan wurde. Hier im Forum kann jeder quasi alles posten und würde in einer Art Helferkette eher vor dem Einschalten des Supports stehen. Edit:Ich wüsste auch nicht, was jetzt an dem Prefix "LupusGER" so schlimm im Spiel ist. Die meisten fokussieren sich doch eh auf die Charakternamen und sprechen diese an. Vor allem lesen den Anzeigenamen ja auch nur Leute in Gruppen, Gilden & Squads sowie Freunde.Ich bin jetzt seit 2013 dabei und in der Zeit vielleicht 10-20 mal als "Vinceman" ingame angesprochen worden. Man findet btw. nichtmal eben einen Bezug zu deiner Tätigkeit außerhalb von GW2.
  9. Du musst einfach nur die gleichen Mobs mit anhauen und bekommst dann die gleiche Erfahrung (sofern ihr das gleiche Level habt und nicht unterschiedliche Booster verwendet o.ä.). Nur die ersten Level kann es vielleicht Unterschiede geben, aber spätestens nach ein paar Leveln pendelt sich das ein.Wenn man das einmal verstanden hat, ist das zu zweit oder zu dritt oft sehr entspannt. Einer hittet den Mob an, rennt weiter zum nächsten und die anderen folgen. Da man in der offenen Welt eig. keine Probleme gegen Gegner hat, levelt man so recht entspannt, aber doch zielstrebig, wenn man denn möchte.
  10. Ich bin nicht 100%-ig im Bilde wie weit automatisierte Systeme schon in der Lage sind auf von Kunden erstellte Posts ansprechend zu reagieren - Stichwort: AI - aber in Theorie geht da bereits sehr viel. Mich würde also auch nicht wundern, wenn ein Antwortsystem bereits aufgrund von Schlagworten vorgefertigte Antworten zurücksendet.Auf jeden Fall werden - und das ist definitiv bewiesen - Bausteine gesendet. Es gab da vor nem knappen Jahr oder etwas weniger entsprechende Anfragen von Spielern bezüglich einer nicht erhaltenen Legendären Einsicht aus den Raids. Innerhalb von paar Monaten Abstand erhielten unterschiedliche Spieler die exakt gleiche Antwort von unterschiedlichen "Supportmitgliedern", also 1:1 die gleichen Sätze und das Witzige an der Sache: Die Antwort war nachweislich falsch. @"Ludger.7253":Du gehörst ja auch zum älteren Eisen, aber auch in der Gamingszene hat sich da einiges getan. Z.B der Entwickler von PoE (aber noch viele mehr) gehen explizit auf die Community ein, um ihr Spiel für diese zu gestalten. Gerade an den Extrembeispielen aus der Szene der letzten Zeit - Blizz oder Bethesda seien hier genannt - wird deutlich, dass die Communities nicht alles schlucken und teilweise extrem reagieren (WC3 als zuletzt prominentestes Beispiel). Man muss kein Prophet sein aber Interaktion mit der Spielerschaft wird auch im Gaming immer wichtiger. In sämtlichen anderen Konsumindustrien ist der Kundengedanke bei Marken dorthin gegangen, Stichwort: "mass customization und "consumer feedback".
  11. Die Antwort, die Hecksler bekommen hat, ist ein Baustein, der vom bearbeitenden Supportmitarbeiter (extern oder intern, keiner weiß es genau) angeklickt und zurückgeschickt wird. Mit Chance arbeitet vll. noch jemand bei Arenanet direkt, der der deutschen Sprache mächtig ist und theoretisch alle deutschen Posts und damit auch manche Ideen mitlesen "könnte", geschweige denn weiterleiten würde. Das ist jedoch eher mehr als unwahrscheinlich, daher gilt wie oben erwähnt: Post in englischer Sprache verfassen bzw. übersetzen lassen und im engl. Forum posten. Aber auch dort kann ich euch als langjähriger Teilnehmer versichern, dass die einhellige Meinung der dortigen Community die ist, dass auf Vorschläge so gut wie gar nicht eingegangen wird und etwaige "Treffer" dürften zufallsbehaftet sein oder aber die Lage vor einer Änderung war so mies, dass es keine andere Option gab es zu ändern und es nicht auf einen Post aus der Community geschah.
  12. Sorry, aber dann machst du bei deinen eigenen Gruppen falsche Gruppenbeschreibungen oder Beschreibungen, die ähnlich die der Raider sind, nur ohne wirkliche Restriktionen, so dass das viele als argwöhnisch ansehen bzw. dich damit nicht ernst nehmen können.Wenn ich nachmittags bis abends (ca. 15-22 Uhr) in das Strike-LFG schaue sind da immer wieder Gruppen für alle Strikes - mit und ohne LIs. Ein alter Gildie von mir hat lange kein GW2 gespielt, nie konstant geraidet und somit keine LIs in pingwürdigen Mengen. Er hatte die letzten Wochen mit dem HUB keine Probleme in alle Strikes reinzukommen und dabei vernünftige Gruppen zu haben. Sicherlich ist auch der ein oder andere Fail dabei, bleibt bei Zufallsgruppen ohne irgendwelche Anforderungen einfach nicht aus. Jedoch wenn er es darauf angelegt hat, dann hats immer funktioniert.Im LFG schonmal: "Boneskinner/Whisper of Jormag - all welcome!" versucht oder ist das unter deiner "Würde", weil es dann sein kann, dass die Gruppe es nicht hinbekommt?Die anderen drei habe ich btw. vor drei Tagen als Kommi selbst geleitet, mit 2 ganz alten Hasen, die noch nie in ner Strike drin waren geschweige denn erfolgreich einen Raidboss bezwungen haben. Da das bei den Strikes möglich ist, kann man sich dann mit Verve voll auf beiden schweren Strikes konzentrieren und dass du dann hier keine Gruppe findest bzw. komplettieren kannst, nehme ich dir einfach nicht ab.Wenn man keinen Bock auf die Warterei hat, erstellt man halt ein LFG und farmt die GH ab, macht Maperkundung mit Chars, die noch nicht auf 100% sind oder oder oder. Es gibt so vieles was man nebenbei machen kann bis die Gruppe voll ist.
  13. täglich die neue Angriffsmission machen. Wird vielleicht auf Dauer langweilig und man muss sicherlich mehr Zeit aufwenden als effiziente Farmmethoden in diesem Spiel, dafür erhält man jedoch direkte 1,5g pro Tag und die Mission ist mit jeder Truppe machbar.Ansonsten kenne ich viele Spieler, die bei Erscheinen des Greifes (bzw. Release von Path of Fire) aber auch der Himmelsschuppe, auch nur kleinere Menge an Gold hatten und eig. so gut wie immer chronisch pleite im Spiel sind. Auch wenn man Dinge gerne lieber jetzt als später haben möchte - geht übrigens vielen Menschen im RL genauso - der Weg ist das Ziel und wenn du dich Schritt für Schritt rantastest und ein wenig sparst, hast du deinen Goldvorrat bald wieder aufgestockt.
  14. Vor 5 Minuten im LFG: "Shiverpeak Pass Daily Strike" (heute ist Grothmartal, wohlgemerkt; die einfachste alle Strike-Missionen)Innerhalb von 2 Sekunden 1/10 auf 4/10. Ich bin sofort rein und keine 10 Sekunden später war die Gruppe voll. Und 5 Minuten später mehrmals im Chat zu lesen: "ty gg bb"und jeder ging - erfolgreich - seiner Wege.Also, es kann vielleicht mal sein, dass sich Gruppen nicht so rasend schnell füllen, aber mit ein wenig Wartezeit (meist immer noch weit unter 10 Min.) werden die Gruppen auch ohne LI voll.Die Raider haben da wirklich keine Schuld dran, die bleiben so doch unter sich. Wenn die allgemeine Spielerzahl die Strikes nicht ansprechend findet, hat das mit den Raidern nix zu tun, und liegt dann eher daran, dass das Interesse beim Rest vielleicht einfach nicht groß ist.Darüber hinaus kann ich Gruppen mit Beschränkungen verstehen, nachdem ich die zuletzt erschienen Mission mehrmals abbrechen musste, weil die Gruppen einfach nicht in der Lage waren, mit dem Encounter umzugehen. Aus der Sicht von Raidern, die die Missionen auf "Farmstatus" haben dürften, ist das nachvollziehbar. Die wollen eben einen sauberen & unproblematischen Kill und nicht mehrfach wipen. Man darf nicht außer Acht lassen, dass das spielerische Können in GW2 teilweise extrem weit auseinanderliegt. Arenanet hat selbst bestätigt, dass der Unterschied im Schnitt das Zehnfache beinhaltet. D.h. ein gesamtes Squad mit schlecht ausgerüsteten Spielern macht so viel Schaden wie ein einziger guter Spieler alleine.Ich habe über die Jahre solche Zahlen im DPS-Meter regelmäßig sehen können, größtenteils sind es zwar Unterschiede im Verhältnis 1:5, in dem ich mich bewegt habe, aber selbst das ist gewaltig.
  15. Ihr könnt doch zusammenquesten, indem ihr z.B. die Herzen gemeinsam macht, Events zusammen bestreitet und die Karte ebenfalls zu zweit aufdeckt, so werdet ihr beide immer ziemlich exakt das gleiche Level halten. Ich wette, dass ihr, wenn der erste bei Level 80 angekommen ist, keine 2 Level auseinander seid, sofern nicht einer solo gespielt hat.Hebt euch die Story halt für den Schluss auf. Sie ist eh nicht so wirklich durchschlagend und wurde erst mit Addons und Lebendiger Welt sehr viel besser (meine Meinung).Sich an der Mainstory von 2012 aufzuhängen, ist das Falscheste was ihr machen könnt.Nochmal: Geht raus und spielt bzw. levelt in der offenen Welt. Es gibt zu Beginn viel zu erkunden kann das unheimlich viel Spaß machen, vor allem weil man eine schier unendliche Menge an Sehenswürdigkeiten entdeckt, die es allein schon wert sind, das Spiel zu spielen.
  16. Dafür, dass dein Thread für mich nicht zu finden ist, ist der aber ganz schön offiziell! Was soll das überhaupt heißen? Alle Threads hier sind offiziell und zwar in dem Sinne, dass sie ganz einfach Threads im offiziellen Forum von GW2 sind.Und das mit der Weitergabe ist ein alter Hut bzw. sowas wie ne Scheixhausparole; fast schon zum Meme geworden. Ich bin doch täglich im engl. Forum unterwegs (gewesen). Selbst dort wurden und werden gute Ideen der Community, die von einer Menge getragen werden, so gut wie nie umgesetzt, geschweige denn überhaupt mal diskutiert. Natürlich wäre das auch nicht für alle möglich, jedoch wurden viele notwendige Verbesserungen & Vorschläge aus der Community nie auch nur aufgegriffen oder wenigstens mal von prominenter Stelle kritisch erörtert, gar zerpflückt. Arenanet macht ihr Ding, da bleiben sie sich treu, seit Jahren und das führt leider nur phasenweise zu Verbesserungen, die dann im Sinne der öffentlichen Werbung für das Spiel bei einer nächsten negativen Änderung schon wieder völlig verpuffen.Man muss es leider so sagen: Wünsche aus der Community werden so gut wie überhaupt nicht gehört! Nicht zu verwechseln mit seltenen Schüssen aus der Community ins Blaue - das sind da so Threads mit 3-5 Antworten - wo man sich definitiv nicht damit profilieren kann, dass Anet auf den individuellen Wunsch eingegangen ist (selbst das passiert so extrem selten).Gängige Praxis hier ist jedenfalls, dass die Moderatoren des Forums eben genau dies betreiben: Moderation. Von einer Weitergabe der Infos sind wir lange weg (es gab mal einen runden Tisch mit R.Domke, der aber auch wenig bis gar keinen Einfluss hatte) und es gibt kein Indiz dafür, dass sich das jemals zum Positiven geändert hat.
  17. soviel dazu.. es war immer nur eine Frage von Prioritäten im Studio... Das hat nichts mit den Prioritäten im Studio zu tun, sondern dass deren A.... auf Grundeis gelaufen ist und sie gepeilt haben, dass sie mit der Eisbrut-Saga und ohne Erweiterung eher Schiffbruch erleiden werden. Die letzten Einnahmen sind um 25% gesunken und das sind Dimensionen (wir sprechen von Millionenumsätzen btw.), in denen man nicht mal eben so leichtfertig sagen kann: "Wir machen das jetzt mal so und dann wieder so." Es geht hier um die Existenz der Firma und dass keine Erweiterung angekündigt wurde hatte einen krassen Aderlass erzeugt.
  18. Poste das im englischen Forum, da hier niemand von Arenanet, der sich mit derartigen Communityangelegenheiten beschäftigt (a.k.a. die Entwickler), mitliest. Es hilft dabei auch nichts, dass du hier deinen Text nochmals in englischer Sprache verfasst.Ansonsten viel Glück bei deinem Thread in diesem Forum und sei nicht enttäuscht, wenn gerade eine Erweiterung, die bisher immer den größten Fokus auf die offene Welt gelegt hat, nicht direkt Raids mit sich bringt.
  19. Das ist im englischen Forum übrigens nicht unbedingt anders. Die Kommunikation ist deutlich zurückgegangen und es gibt wenig "Red-Posts" außer der Reihe bzw. jenseits von offiziellen Ankündigungen. Daher ist auch stark zu bezweifeln, dass die Ideen, die dort aufschlagen ernsthaft gehört oder jemals auch nur im Ansatz evaluiert werden. Imho eines der größten Mankos der Firma bis zum heutigen Tage - der fehlende intensive Kontakt oder Austausch mit der Community.
  20. S.o.:Falls du übrigens schon mit anderen Rassen durch bist, zählt das hier:"Für jedes Kapitel der Völker-Geschichte sowie für den Ordensabschnitt kann jeweils nur 1 Beherrschungspunkt verdient werden, auch wenn das im Erfolgsmenü anders angezeigt ist: um alle erhältlichen Beherrschungspunkte zu bekommen, muss die persönliche Geschichte also nur einmal gespielt werden." Das bedeutet ganz einfach: Du bekommst für jedes erste Durchspielen mit einer Rasse zwar 10 Erfolgspunkte, Beherrschungspunkte gibt es aber nur für das erstmalige, globale Durchspielen der persönlichen Geschichte. Da du schon mit einem Mensch durch bist, hast du somit bereits alle möglichen Beherrschungspunkte erhalten.
  21. Du musst einfach noch weiterspielen:https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Chronik/Meine_Geschichte/Dem_Traum_folgen Erst wenn du "Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Sylvari "Der Mond scheint kalt", "Schwarze Nacht, Weißer Hirsch", "Das Albtraumherz" oder "Das Ritterduell" ab." das fertig hast, bekommst du einen Beherrschungspunkt gutgeschrieben. Falls du übrigens schon mit anderen Rassen durch bist, zählt das hier:"Für jedes Kapitel der Völker-Geschichte sowie für den Ordensabschnitt kann jeweils nur 1 Beherrschungspunkt verdient werden, auch wenn das im Erfolgsmenü anders angezeigt ist: um alle erhältlichen Beherrschungspunkte zu bekommen, muss die persönliche Geschichte also nur einmal gespielt werden."
  22. Olle Kamelle, unzählige Male vorgeschlagen, wird aber nicht kommen. Nicht nur, weil es so oft erwähnt und nicht umgesetzt wurde, sondern auch weil sich Anet momentan in einem Fahrwasser befindet, dass nur sehr wenig "Extras" erlaubt. Für mehr Infos einfach mal googlen was 2019 so passiert ist.Ansonsten war das schon immer eine interessante Idee für die Leute, die partout nicht anderen Content spielen wollten. Aufgrund der Belohnungsstruktur des Spiels war das aber immer schon sehr abwegig, wenn man einen realistischen Blick auf die Sache hatte.
  23. Deine Wünsche und Vorschläge in allen Ehren. So sehr sie auch legitim seien, hast du dich mal mit der Entwicklung des Studios in den vergangenen 12 Monaten auseinandergesetzt? Ich weiß, ist nicht das, was man von seiner Spielerschaft allgemein erwarten kann und darf, aber aktuell läufts nicht gerade famos für Anet (Einnahmen um 25% gesunken) und es ist nicht wirklich übertrieben zu sagen, dass GW2 erstmal weiterhin (soliden) LS-Content erhält mit sehr sehr kleinen Nebensächlichkeiten. Mehr ist aktuell nicht drin!
  24. Den Hinweis in der Supportmail könnten sie langsam auch mal ändern. Das ist seit Ewigkeiten ein Standardtext, der einen auffordert einen Thread im Forum aufzumachen, ohne dass diesen Hinweise ein realer Supportmitarbeiter verfasst hat. Sad...
×
×
  • Neu erstellen...