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Vinceman.4572

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Alle erstellten Inhalte von Vinceman.4572

  1. Wenn man auf ein komplett sauberes System GW2 neu installiert, spielt die Größe der GW2.dat gar keine Rolle. Das Problem ist übrigens schon lange identifiziert, wurde bereits weiter oben auch behandelt und es gibt mind. zwei Lösungsmöglichkeiten dazu. Über etwas komplett anderes zu schreiben, das gar keine Relevanz hier hat, ist vor allem für den TE nicht zielführend
  2. Nein, das passiert auch bei einer kompletten Neuinstallation auf einem Rechner, der vorher noch nie auch nur irgendeine Datei von GW2 gesehen hat. Nope, da nutzt schon seit Jahren keiner mehr die 32 Bit-Version, lol.
  3. Ich hatte damals das Problem bei meinem neuen Rechner ebenfalls und habe dann das von mightychaz erwähnte selbst im engl. Forum entdeckt und entsprechend durchgeführt. Das hat geholfen. Leider liegt das Problem wirklich bei Anet und wie am Ende im Post beschrieben, muss man auf die IP achten (Zahlenfolge vor "assetcdn.101.arenanetworks.com") und entsprechend ändern. Es hat dann für mich auch nicht sofort funktioniert, aber nachdem ich den Rechner dann mal habe länger laufen lassen, konnte ich den DL komplett abschließen. Es ist in der Tat unschön, dass Anet das Problem nicht angeht und für technisch weniger versierte Leute, die o.g. nicht verwenden wollen und vermutlich keinen VPN haben oder nutzen wollen, ein Krampf. Aber: Die Hilfe zur Selbsthilfe ist vorhanden und mit ein bisschen Mut kann jede/r Fuß fassen. IT ist nicht schwer. 😉
  4. Nö, gibt halt genug Dinge durch die man ausreichend Punkte erhalten kann. Gerade in den letzten Monaten sind doch im Vergleich zu früher extrem viele Erfolgspunkte hinzugekommen, mit der Marionette sogar wieder welche aus der LS1. Meiner Meinung nach ist es ein Segen, dass die Dailies gecappt sind und wenn sie dir Spaß machen, zieh sie doch weiter durch. Du bekommst ja auch jeden Tag zwei Gold dafür, es spricht also nichts dagegen damit weiterzumachen.
  5. Ich glaube dafür verteufeln dich nur noch die ganz Hartgesottenen, die jeden Fortschritt argwöhnisch betrachten und stets darauf beharren, dass ja damals alles so viel schwerer und dadurch ihr Erfolg so viel bedeutsamer wäre. Geschenkt! Es gibt zwar Dinge, bei denen ich auch von einer Änderung absehen würde, vor allem in Bezug auf Loot und bestimmten PvE-Content, aber gerade die JPs sind in dieser Hinsicht so unbedeutsam und gerade für sog. "Jedermann/-frau-Items" doch nicht immer clever gewählt. JPs erfordern eben etwas Feingefühl beim Springen, Timing und eventuell Kenntnis der Strecke, was nicht jeder Person liegt. Und besonders die harten Sprungrätsel, wie z.B. das in der Glutbucht, sind doch für etliche wirklich purer Krampf und deshalb unverständlich, warum man es mehrmals machen soll. Einige stellen ihren Nekro ab und farmen bisserl Mats, andere porten durch JPs, wiederum andere verkaufen nach intensivem RIBA-Farm Schaufeln aus der Silberwüste, ein anderer verkauft Raids. Alles tutti und unproblematisch, auch wenn man hier und da von Berufsempörten etwas anderes liest. Edit: Typo
  6. Der ursprüngliche Entwickler bzw. Erfinder der SAB ist schon länger weg, das stimmt. Es wurden aber auch nach seinem Abgang hier und da kleine Verbesserungen getätigt. Ausgeschlossen wäre also eine Fortführung der Welten nicht. Ich gehe jedoch nicht davon aus, dass da 2022 irgendetwas kommt, u.a. siehe Tiscan: Die Erweiterung erscheint ja erst im Februar und dann werden noch ein paar Monate Bugfixing und Polieren des Inhaltes einkalkuliert werden müssen. Für 2023 dann eine Prognose abzugeben, würde ich bei GW2 und Arenanet aufgrund der nun vergangenen acht Jahre nicht wirklich wagen. Das wäre maximal Kaffeesatzleserei oder der berühmte Blick in die Glaskugel.
  7. Jo, das haben wir schon vor Jahren moniert. Recycling in MMOs kommt leider viel zu häufig vor und der Großteil der Leute empfindet dabei keinen Spaß. Naja, das nennt sich dann Langzeitcontent oder Wiederspielwert. T_T ____ @TE Für das Achievement in der Glutbucht habe ich mich per LFG-Angebot auch durchporten lassen. Der Kommi hatte nichtmal "Donations welcome" oder ähnliches in seinem LFG. Da ich aus der Vergangenheit weiß, dass Zuwendungen doch recht unterschiedlich ausfallen, habe ich 5g gegeben und mich höflich bedankt. Wer weniger (oder auch mehr) geben möchte, ist trotzdem mit von der Partie. Man muss auch bei kleineren Summen kein schlechtes Gewissen haben.
  8. Workaround - man muss aber immer noch was tun: 1. SHIFT gedrückt halten und Item anklicken, dann erscheint die Beschreibung im Chatfenster 2. Mit Maus vollständig markieren und dann STRG + C (Copy) drücken 3. Item nehmen und quasi wie beim normalen Zerstören aus dem Inventar in die freie Welt ziehen. 4. Das Abfragefenster erscheint. Jetzt STRG + V (Paste) drücken 5. Die eckigen Klammern rechts und links entfernen und "Ja" drücken. Fertig! Bevorzuge ich in den allermeisten Fällen vor dem Eintippen.
  9. Hey, das wird der erwähnte Langzeitcontent bzw. Wiederspielwert sein. 😉 Ich habe dabei exakt die gleichen Bedenken. "Fishing Master of Tyria" als Titel, wenn man dann 200mal durch die ganze Tyria-Map geportet ist und alle existierenden Fische in seinem Pokédex Erfolgsfenster eingetütet hat. So wie die Strikes angekündigt werden, könnten sie aber ohne das toxische Flair auskommen: Nämlich mit zwei verschiedenen Stufen. Das ist unbedingt von Nöten und kann funktionieren, wenn es nicht irgendwelche Belohnungen für den CM gibt, die für alle Spieler interessant sind, also keine besonderen Shinies etc. Alles in allem bleibe ich aber bei meiner Ausgangskritik an den Strikes: Sie sind Sparflammencontent. Weder Fisch noch Fleisch. Ein einzelner Bossfight, mechanisch nichtmal wirklich besonders interessant. Weder Lore, noch cooles Ambiente, kein Erforschen des Terrains etc. Es wäre so viel besser, wenn neue Raids mit zwei Schwierigkeitsgraden (+ CM als dritten) implementiert würden oder neue Dungeons, auch hier mit zwei verschiedenen Stufen. Netter, freiwilliger, atmosphärischer Gruppencontent je nach persönlichem Anforderungsniveau. "Dragon Response Missions" sind meiner Meinung nach genauso leblos wie Strikes und doch stark aus der Dose. Schade, das enorme Potential bleibt, aber der so krasse Fokus auf die offene Welt, der zugleich natürlich auch die Stärke des Spiels für wahrscheinlich die meisten ausmacht, ist für mich weiterhin das Manko und bremst die Euphorie bzw. Laune das Spiel zu spielen. Zu den Elite-Specs: Hoffentlich werden einige 1-2 Wochen OP, so dass ich die noch nicht gelaufenen Raids durchballern kann. Nach W6 hatte ich keine Lust mehr auf Herausforderungen und nicht so fokussierte (Gilden-)Mitspieler. Edit wg. vergessener Anmerkung: Ich werde wohl die normale Version für 30 Tacken erwerben, eben wegen o.g Punkte. In der Vergangenheit hatte ich immer die teuerste Variante gewählt, da mir die Vorstellungen von HoT & PoF sehr gefielen und im Nachhinein ging das ok. Nach der Ankündigung diese Woche war bei allen alten Haudegen die Einschätzung weitaus nüchterner bzw. zurückhaltender. Derzeit spiele ich GW und bin etwas erschrocken wie wenig man von dort übernommen hat. Das Spiel ist, trotz des Alters, sensationell gut.
  10. Das was Tiscan sagt. Wenn besagtes Problem im Forum auftrat, hing das nach meinem Empfinden in jedem der Fälle immer mit dem noch nicht erreichten Level ab. 😉
  11. "Hallo, ich habe jetzt von Spielern die z.B. 3 schwere legendäre Rüstungen des selben Contents (z.b. alle aus Raids, PvP oder WvW) hatten mitbekommen, dass diese dann 12 Entschädigungstruhen erhalten haben." Wo sollen diese Entschädigungstruhen aufgelaufen sein? Ich habe alle drei Raid-Rüstungen schon seit Jahren und nicht eine einzige der von dir erwähnten Truhen erhalten. Ich denke eher, dass man dich schön auf den Arm genommen hat. Es wäre auch sehr merkwürdig und quasi neu, dass Anet dermaßen kulant wäre und einfach mal für den Spieler nutzlose Items in Leggys umwandelt. Man darf mich gerne korrigieren bezüglich der Truhen, wie erwähnt, ich habe nicht eine davon erhalten.
  12. "Wir werden einige Änderungen an der Begegnung vornehmen, damit wir sie dauerhaft in die öffentliche Rotation bringen können." Geht doch!
  13. Ich habe jetzt vier mal öffentlich teilgenommen und jedes Mal Erfolg. Einmal hat eine Gruppe es nicht geschafft, soeben zwei aber die Folgegruppe dann. Ich bin immer sofort rein, wenn die Sekunde zur vollen Stunde umschlug. Und dass Leute auf den Plattformen umkippen, hat nichts mit fehlendem Skill zu tun. Es gibt Spieler, die können quasi während des Kampfes stehenbleiben, weil sie zufällig einen Safespot haben, andere wiederum sind die ganze Zeit im Target des Gegners. Und bei nur zweimaligem Ausweichen + Tritt der Marionette kann man dann der Gelackmeierte sein. Wichtig ist, dass im öffentlichen Teil 3-4 Leute auf jede Plattform kommen, dann wird es ein Spaziergang.
  14. Man kann ja noch die Hoffnung haben, dass es doch irgendwie bleibt. ^^ Ansonsten sehe ich den Sturmlauf, zumindest im engl. Forum, wenn die öffentliche Version verschwindet und die Achievements für Nachzügler kaum machbar sind geschweige denn überhaupt einen erfolgreichen Lauf über die Bühne zu bringen.
  15. "Ich hoffe, das der Schwierigkeitsgrad so bleibt aber in den öffis weniger als 80 rein dürfen. das macht die mario zur witzfigur." Nope, das darf auf keinen Fall so sein, da das Event für alle ist und nicht ins Schema der Herausforderungen passt. Für eine erhöhte Schwierigkeit kann ja die geschlossene Instanz mit 50 Spielern verwendet werden. Meinetwegen können sie da auch den Loot erhöhen, wenn er nicht ohnehin schon besser dort ist (da habe ich mich nicht informiert). Wer herausfordernde Inhalte möchte, der hat mit Raids und Fraktalen inkl. CMs seine Nische und das ist auch völlig in Ordnung und solch Inhalte notwendig. Der Großteil der Spielerschaft muss jedoch genug neue bzw. in diesem Falle alte, schaffbare Inhalte bekommen, um bei der Stange gehalten zu werden.
  16. Jo, ich würde meine Aussage ein wenig abmildern. Da hast du völlig Recht. Nichts desto Trotz bin ich der Meinung, dass man sich in einem Squad eben auch koordinieren sollte. Es fängt ja schon an, dass sich die Leute selbst in einer geschlossenen 50er-Gruppe nicht einigermaßen gleichmäßig verteilen, trotz mehrfacher Ansage von allen Seiten. Wenn das schon nicht klappt, mei o mei. Ich war gestern in einer öffentlichen Instanz und hatte dort das gleiche Erlebnis wie Ludger. Das war dort ein sehr simples Unterfangen, obwohl unsere Plattform mit einer langen Zeit, in der ich dort alleine war, misslang. Aber es war dann noch nicht gleich vorbei und insgesamt waren wir dann erfolgreich. Definitiv der Ansatz für entspanntes Spielen und Erleben des neuen/alten Contents. EDIT Meine Aussage von oben gilt nicht mehr ganz wg. eines Updates heute in der Nacht: Aktuell immer zur vollen, GERADEN Stunde. Zutritt am Pool bei Aurene im Auge des Nordens. Letztlich wurde ich aber in der wiederholten Ansicht bestärkt, die all die Jahre schon bestand, dass der durchschnittliche (Massenevent-)Spieler weder das Ausweichen benutzt oder sich gar bewegt, selten Segen verteilt und ziemlich hilflos Champs/Gegner gegenübersteht. Wie bisher auch: Einige wenige tragen die Gruppe, der Rest ist spieltechnisch oft hinter den Henchmen (die NPC-Begleiter/-Helden) aus GW einzuordnen. Es wäre wünschenswert, wenn Anet vll. wirklich den Weg unterschiedlicher Schwierigkeitsoptionen anbietet, was ja bei der Marionette quasi mit öffentlicher und geschlossener Gruppe aktuell der Fall ist. Möglicherweise dann mit klarem Hinweis: Normal vs. Schwer, wobei letzteres ja nicht gleich Raidniveau (die dürfen gerne für sich stehen) bedeuten muss, aber eben ein Mindestmaß an Kooperation und Spielverständnis erfordern.
  17. Und wieso oft so vielen aber auch dir gesagt: Mach deine eigene Gruppe auf. Ich habe es selber noch nicht gespielt, aber da die ja Content für alle sein soll, dürfte die Instanz nicht all zu schwer sein, um sie mit einer zufällig zusammengewürfelten Gruppe locker flockig zu meistern. Man kann Dayras Post nur wiederholen, unterstreichen, fett hervorheben und was weiß ich nicht noch alles: Die LI-Gruppen stehen länger drin, weil sie eben Anforderungen stellen und die ohne, füllen sich viel schneller und sind deshalb nicht sehr lange im LFG präsent. Edit: Nach kurzer Forenrecherche im engl. Bereich: Die offene ("public") Variante der Marionette startet alle zwei Stunden (müsste zu ungerader, voller Stunde bei uns sein, wenn ich mich nicht irre) aus der Halle der Monumente, so wie Drachensturm. Diese Instanz kann laut engl. Wiki mit bis zu 80 Spielern besetzt werden und ist laut Spieleraussage sehr gut für alle machbar. Edit: Ab heute Nacht ist es zur GERADEN vollen Stunde.
  18. Kaufen geht immer. Kostet auch nicht die Welt. Wer mit Kindern zocken kann, der hat das Geld dafür locker übrig.
  19. Der Beschreibung nach würde ich auch als erstes einen Packetloss vermuten.
  20. Das kann man sich sicherlich wünschen, wird wohl bei GW2 aber an der allgemein gestrickten Umgebung scheitern und würde sehr sicher eine riesengroße Umstrukturierung bzw. Programmierung erfordern. Da in den letzten Jahren jedoch eher kleinere Schritte, QA-Verbesserungen etc. vorgenommen und für die bestehende Spielerschaft angepasst wurde plus Addon in der Mache und der kommende dx11-Support, sehe ich eine solche Veränderung bei ziemlich genau 0%. Ich würde mich sogar klar festlegen und das Wort "niemals" benutzen in Form von: "Das kommt niemals."
  21. Du hast halt leider nur den beschränkten Blick auf ein paar Farmspots, lässt dabei aber außer Acht, dass auf vielen weiteren Maps inkl. deren Instanzen eine so krass viel größere Anzahl von Spielern erheblich mehr und höherwertigen Loot generiert, s. Posts etlicher anderer hier. Ich habe gestern mal wieder reingeschaut und bin einer entspannten Fraktalrunde beigetreten, die ein bestimmtes Fraktal gefarmt hat, ganz ohne Anforderungen oder irgendwelchen besonderen Taktiken. Ich habe innerhalb einer Stunde so viel Mats UND Gold generiert, das schafft ein "Ingi-Bot" in einer Woche nicht. Woher ich das weiß? Durch Ausprobieren solcher Farmspots, weil ich selber wissen wollte, ob sich das lohnt. Und nein, es ist absolut nicht lohnenswert das als Primärquelle für GW2-Einkommen zu nutzen. Die meisten parken da übrigens auch nur ihre Chars, sind online und warten auf ihre Freunde & Bekannte.
  22. Du bist halt (extrem) viel später eingestiegen und warst noch nicht dabei, als die von dir angesprochenen Inhalte zum aktuellen Live-Content gehörten. Ich würde mal behaupten, dass man ein Großteil der Währungen bereits vom normalen Spielen in den ersten Tagen bzw. zwei Wochen zusammen bekommen konnte, ohne zu "grinden". Sicherlich musste man für die Endstufen dann Inhalte häufiger spielen, jedoch waren etliche Spieler vor Ort und auch immer wieder unterschiedliche, so dass sich auch hier Abwechslung ergab. Versucht man jetzt hinterher zu hetzen, kommt sicherlich eine Portion Langeweile o.ä. hinzu. Ich würde versuchen nicht krampfhaft die Ziele anzugehen, sondern immer dann, wenn man mal Lust hat eine Map zu spielen. Besagte Thematik hat mich übrigens davon abgehalten in irgendein anderes, bereits Jahre existierendes MMORPG einzusteigen, weil ich persönlich immer das Gefühl hätte hinten dran zu sein. Zu GW2 bin ich zwar auch erst ein halbes Jahr nach Release gekommen, konnte mangels Content bzw. langen Contentdürren problemlos aufschließen. Ich muss ergänzen, dass ich aber auch GW2 nicht mehr richtig aktiv spiele und mir nur bei den Festivals ein paar Stunden gönne. Die Erweiterung lasse ich auch links liegen, andere Spiele sagen mir heutzutage mehr zu.
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