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Tiscan.8345

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Alle erstellten Inhalte von Tiscan.8345

  1. Ja. Die Bugs mit dem Dungeon sind seit März 2022 (also quasi seit Release von EoD) im Wiki und im Forum beschrieben. Und ArenaNet wusste seit spätestens 27. März (dieses Jahr) davon: https://en-forum.guildwars2.com/topic/128947-eod-valdhertz-crypts-still-bugged-merged/#comment-1875728 (Kommentar von Rubi, dass sie es ans Team weiterleitet). Und das ist dann mal wieder so ein Punkt wo ich echt sauer werden könnte. Das ist wie das kaputte Dolly im blauen alpinen Grenzland. Ich melde das zweimal und der Thread wird kommentarlos geschlossen, aber gefixt wird der Bug nicht. Wozu soll man dann überhaupt noch Bugs melden?
  2. Naja, ist halt im Grunde genau das, was sie ja z.B. schon vor 'nem halben Jahr angekündigt hatten - wenn sie sich an das "vierteljährliche Updates" halten, dann sollten wir Ende November U1 bekommen, Ende Februar U2 und Ende Mai U3. Wenn sie dann die 5.- Erweiterung zeitnah danach veröffentlichen wollen (also August 2024) müssen sie jetzt schon dran basteln, weil es sonst zeitlich knapp wird.
  3. So 75% sicher, weil das mit Release von SotO angefangen hat und jemand aus meiner Gilde auch die gleichen Probleme hat (und man öfter mal Leute im Map-Chat hat die am rumfluchen sind). Ich hab jetzt mal meinen Client repariert um zu schauen ob das irgendwas ändert - aber wäre seltsam, wenn ein kaputter Client zu massiven Lag-Spikes mit Disconnect führt (andererseits: GW2 verhält sich manchmal komisch mit kaputtem Client).
  4. Mich würde mal interessieren wie das Spiel aktuell bei euch läuft. Bei mir ist es aktuell eine Mischung zwischen "Alles läuft normal" und "Komplett, 100% unspielbar". Dazwischen gibt es irgendwie nichts. Ich hab teilweise alle 5 Minuten massive Lag-Spikes mit Disconnects (meistens abends so ab 21/22 Uhr rum) während das Spiel ansonsten komplett flüssig läuft wie vor dem Patch.
  5. Ja, aber Beherrschungen gehen eher in Richtung Metroidvania-Gamedesign -> Du kannst bestimmte Sachen nicht machen (bzw. Gegenden betreten) weil Dir bestimmte Fähigkeiten fehlen. Das kann durchaus zum Gameplay beitragen. Siehe PoF wo Du im Wüstenhochland ohne Springer nicht wirklich weiterkommst (wobei ArenaNet durch die accountweite Freischaltung von Beherrschungen den Metroidvania-Faktor leider direkt wieder kaputtmacht - aber das ist ein anderes Thema). Wohingegen die "Mach Riss Events" Variante halt sehr plump ist. Das ist wie die "Hilf den Bewohnern der Gegend indem Du Events machst" Balken die es auch immer wieder im Spiel gibt.
  6. Noch so als kleiner Nachtrag: Ich hab überhaupt kein Problem damit wenn jemand SotO besch...eiden findet. Wenn derjenige dafür auch wirklich relevante Kritik äußert. Zum Beispiel finde ich persönlich dieses künstliche strecken von Spielzeit über die "Mach jetzt mal X Riss-Events" bevor es weitergeht ziemlich nervig. Und man könnte auch kritisieren, dass z.B. das Koch-Event/Minigame was damals in PoF eingeführt wurde jetzt schon zum X-ten mal wiederverwertet wird (wobei: ob ich nun so ein Quest spiele oder das 1000te "Töte X Gegner"... letztlich auch irgendwo egal, oder?). Oder wie das mit dem "Ein neuer Freund" Erfolg gelöst wurde für Leute die schon eine Himmelsschuppe haben ist auch nur "Content-Padding" wo Spieler unnötig viel Zeit mit Sachen verbringen müssen wofür es keinen Grund gibt. Genauso die Kritik am Daily-System - finde ich teilweise sehr angebracht. Teilweise aber auch absolut nicht. Ich finde es z.B. gut, dass da mehr Varianz drin ist und gezielt wieder Spielmechaniken wie Kombo-Angriffe gefordert werden. Schlecht ist aber zum Beispiel, dass Spieler 4 / 4 Dailies machen müssen (statt 4/6 oder so). Und da sind quasi jeden Tag welche dabei die mir auf den Keks gehen. Ich habe 10 Jahre lang keine Aktivitäten gemacht weil ich sie nicht interessant finde - jetzt muss ich sie machen. Heute ist das Vasburg Mini-Dungeon im Echowald für viele Daily -> es ist aber scheinbar auch für extrem viele Leute verbuggt. Also haben die 0 Chance heute die Dailies zu erledigen. Oder die Sache mit dem "Brecht einen Trotzbalken" ist echt unlustig wenn man einen Core-Account hat und dann erstmal schwer ins Grübeln kommt wo überhaupt ein Gegner ist der so eine Trotz-Leiste hat. Aber ich hoffe mal, dass sie das noch optimieren - genug negatives Feedback gab es ja in den Foren & Co.
  7. Ach, sag einfach, dass Du so überwältigt warst von den ganzen neuen Optionen 😉
  8. Die 0er sind amüsant weil sie halt zu 90% Bullshit sind. Wenn ich schon "For game connoisseurs like me" lese explodiert mein Cringe-o-Meter. "Es gibt keine neue Musik" -> der Soundtrack mit 24 Tracks sagt was anderes, "extrem toxische Community" - würde ich nach 11 Jahren so nicht unterschreiben, "weniger Builds" -> es gibt nach wie vor 100 Runen mit unterschiedlichen Stats... plus 40 Relikte... also 4000 Kombinationen statt 100.... plus freie Waffenwahl.... ja, voll viel weniger Builds. viel Mimimi wegen dem Daily-System (mehr Monetarisierung??? Durch ein System das man nicht durch Geld beeinflussen kann und das Gem-Shop Items "verschenkt" ????) Ganz ehrlich: User-Bewertungen sind in der Regel zu 95% Müll, weil die meisten Leute schlicht und ergreifend keine Ahnung haben wovon sie reden. Es gibt sicher einen Haufen berechtigte Kritik, aber die 0er da sind meiner Meinung nach zum großen Teil einfach nur reine Rumheulerei.
  9. Ich meine, dass ich meist so 12-15h brauche (mit Mounts). Aber ich würde da jetzt nicht drauf wetten. Die meisten Speedruns (mit Mount) auf YouTube sind so bei 8-9 Stunden - aber das artet dann echt in Arbeit aus und macht keinen Spaß. Wenn es um möglichst effiziente Map-Erkundung geht würde ich auf jeden Fall empfehlen https://blishhud.com zu installieren, dort das "Pathing" Modul zu aktivieren und dann über den Download im Pathing-Menü ein paar Packs zu installieren: Heart Zones (zeigt für die meisten Herzchen im Spiel die "Einflussbereiche" an - also wo man Sachen töten kann, etc.), Teh's Trails - Map Completion (ist ein Speedrunner-Pack wo auch viele Tipps zum erledigen von Herzchen eingebaut sind) und Tekkit's All-In-One (das Pack hat Map-Completion Routen für Spieler mit und ohne Mount für die meisten Karten im Spiel - aktuell bis einschließlich EoD). Das macht das wesentlich einfacher.
  10. Lustigerweise kam vor ein paar Minuten das hier... 🤣
  11. Ist temporär deaktiviert weil es ein Problem gibt.
  12. Ist eigentlich ziemlich Spoiler-frei 😁 Aber ich packs mal in ein Spoiler-Tag:
  13. Extras gab es damals noch nicht... und ArenaNet tut sich ja schwer Sachen nachträglich zu ändern.... siehe Jennah-Minis 🤣
  14. Schreib den Support an - Rubi hat im EN-Forum geschrieben das man die dann eigentlich vom Support zurückbekommen sollte: https://en-forum.guildwars2.com/topic/135584-pvp-reward-track-potions-from-guild-treasury/#comment-1971099
  15. Hast Du mal den Reseller angeschrieben? Das wäre vermutlich die einfachste Lösung.
  16. Das war buchstäblich das erste was das neue System abfragt!? Aber Du kannst das auch später ändern: öffne den Gewölbe-Dialog und klick mal oben links auf das Zahnrad und nimm PvP raus.
  17. Wen es interessiert - die englische Version ist aktueller: https://en-forum.guildwars2.com/topic/135539-guild-wars-2-secrets-of-the-obscure-known-issues-launch-week/#comment-1968222 Automatische Übersetzung (Stand: 24.08.2023, 16:30 Uhr): Bekannte Probleme Wenn ein Spieler entweder die geweihten Handschuhe oder die geweihten Stiefel in der Zauberergruft kauft, werden beide Gegenstände als "Ausverkauft" markiert. Die Dagda-Strike-Mission wird pro Charakter freigeschaltet und nicht accountweit. Der Champion-Avatar des Bedauerns zielt mit der Fertigkeit "Zermalmendes Bedauern" auf mehr Spieler als beabsichtigt. Die Flüchtlingskoordinatorin Zaya kann manchmal während der Ereigniskette "Zaishen Reue" nicht fortfahren, wodurch das Ereignis ins Stocken gerät. Vhalin wird manchmal während des Ereignisses "Wütende Zwerge" im Himmelswacht-Archipel nicht fortgesetzt, was dazu führt, dass das Ereignis abgebrochen wird. Waffenskins, die aus der vor dem Kauf erhältlichen Adlerauge-Waffentruhe stammen, zählen nicht für die Errungenschaft "Adlerauge-Waffensammler". Spieler können die Errungenschaft Tempel der Febe abschließen, erhalten aber nicht die Reliquie von Cerus. Spieler sind nicht in der Lage, die Geschichte der Erweiterung voranzutreiben, da Kamilla keine Motivationsgegenstände zur Verfügung stellt, die für den Fortschritt der Geschichte benötigt werden. Die Tooltips für die Essenzen in der Sammlung Stärke des Unsichtbaren geben fälschlicherweise an, dass die Spieler die Gegenstände im Turm des Zauberers kaufen können. Die Spieler können die Essenzen bei den entsprechenden Händlern der Faction Provisioner in jeder Bastion in Amnytas kaufen. Die Essenz des Himmlischen kann beim Händler in der Bastion der Stärke erworben werden. Wir werden den Tooltip-Text in einem zukünftigen Build korrigieren. Bei einigen Spielern kann ein seltenes Grafikproblem auf neuen Karten auftreten, das die Ansicht der Spielwelt und der Benutzeroberfläche beeinträchtigt. Wir arbeiten an einer Lösung für dieses Problem, aber in der Zwischenzeit sollte ein erneutes Loggen das Problem lösen, falls es bei euch auftritt. Motivations-Crafting-Materialien können nicht im Materiallager gelagert werden. Wir haben eine Lösung für dieses Problem in einem zukünftigen Build, und in der Zwischenzeit können sie in eurer Bank gelagert werden. Der Umhang der Astralwache kann nicht aus dem Inventar des Spielers ausgerüstet werden. Wir arbeiten an einer Lösung für dieses Problem. In der Zwischenzeit können Spieler den Umhang ausrüsten, indem sie ihn auf den hinteren Gegenstandsslot ziehen oder mit der rechten Maustaste auf den hinteren Gegenstandsslot klicken und den Umhang auswählen. Bei einigen Spielern kommt es zu einem Client-Absturz, wenn das Handwerksfenster geöffnet wird. UPDATE: Wir haben die Benutzeroberfläche für Verbesserungen beim Handwerk vorübergehend deaktiviert, während wir ein Absturzproblem beheben. Behobene Probleme (Behoben) Spieler erhalten nach Abschluss des Meta-Events "Archipel der Himmelswacht" keine Heldenwahl-Truhe. (Behoben) Fernangriffe auf Türme der Gefallenen Erhabenen im Archipel der Himmelswacht werden als "Liebsche" angezeigt, auch wenn eine klare Sichtlinie besteht. (Behoben) Das Emote "Zittern" führt fälschlicherweise das Emote "Segnen" aus. (Behoben) Es gibt einen seltenen Absturz für Nekromanten-Spieler, die ihr Heldenpanel öffnen, während sie unter der Wirkung des Schwächungszaubers Nayos Auro stehen. (Behoben) Galene die Schäumende kann während des Ereignisses "Dämonischer Herausforderer" im Himmelswacht-Archipel manchmal nicht anvisiert werden, was Spieler daran hindert, das Ereignis abzuschließen. (Behoben) Wir haben den Anforderungsspezialisten in Gyala Delve vorübergehend deaktiviert, während wir ein Problem beheben. (Behoben) Bei einigen Spielern ist ein Problem beim Zugriff auf Mutter der Sterne aufgetreten. Wir arbeiten an einer Lösung für dieses Problem, aber in der Zwischenzeit können Spieler, die den ersten Wegpunkt von (Behoben) Skywatch Archipelago nicht freigeschaltet haben, zu jemandem in ihrer Gilde oder Gruppe TTFen, der sich auf der Karte befindet. (Behoben) Spieler, die während des Meta-Ereignisses in Amnytas besiegt werden, während sie unter der Wirkung von Verbannt stehen, können möglicherweise einige der Sonderaktionsfertigkeiten nicht mehr nutzen. (Behoben) Das Panel der Zauberergruft wird bei einigen Spielern nicht geladen. (Behoben) Wir wissen, dass ein Zahlungsproblem aufgetreten ist, das dazu geführt hat, dass Spieler beim Kauf eine "Fehler 108"-Meldung erhalten haben. Wir arbeiten daran, dieses Problem so schnell wie möglich zu lösen. (Gelöst) Wir haben derzeit ein extrem hohes Nutzeraufkommen auf den EU-Welten. Wir arbeiten daran, die Kapazität so schnell wie möglich zu erhöhen. Bei Spielern auf EU-Welten kann es für kurze Zeit zu Verbindungsproblemen kommen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, sobald wir das Problem behoben haben. (Behoben) Die Belohnung für den Abschluss der wöchentlichen Meta-Leistung "Gewölbe des Zauberers" enthält fälschlicherweise 1 Gold. Spieler erhalten immer noch 1 Gold als Belohnung, wenn sie die tägliche Meta-Aufgabe in der Zauberergruft abschließen. (Behoben) Im siebten Kapitel der Geschichte von Guild Wars 2: Geheimnisse des Obskuren interagiert der Aktivist Ikur immer nur mit einem Spieler gleichzeitig. (Behoben) Das Relikt des Wassers hat in allen Spielmodi eine Abklingzeit von 30 Sekunden statt der vorgesehenen 20 Sekunden. (Behoben) Wenn der Instanzbesitzer die Story-Instanz "Befehlshaber ohne Grund" während des ersten Dialogs verlässt, wird der Rest der Gruppe zu ihrem Charakterauswahlbildschirm geschickt. (Behoben) Das Relikt der Unsichtbaren Invasion bietet im PvP keine Supergeschwindigkeit. (Behoben) Wir haben die Effekte der folgenden Reliquien vorübergehend deaktiviert, während wir ein Problem beheben: Relikt des Abenteurers Relikt des Zentauren Relikt des Rudels Relikt der Ausdauer
  18. Unter'm Strich gilt halt: wer halt gar nix machen will außer sich einzuloggen steht schlechter da. Wer sich ein bisschen anstrengt und Astral Acclaim farmt steht dafür unfassbar viel besser da - alleine das Legendary Weapon Starter Kit dürfte so um die 250 Gold wert sein und ist mit 1000 AA halt spottbillig. Von den Gem Store Sachen ganz zu schweigen.
  19. Während des Rituals in diesem Kapitel nennt Dagda Zojja "Kleiner" - es müsste aber "Kleines" heissen (wenn ich mich richtig erinnere nutzt sie im englischen "Little One" - aber da bin ich mir gerade nicht sicher)
  20. Der Mech hat wie die Ranger-Pets eine grundsätzliche "Haltung" - entweder "Bewachen" (Pitbull auf Crystal M*th) oder "Vermeiden" (Baldriantee-Enthusiast) 😁 Schau mal die 3 kleinen Icons über den Mech-Skills. Das rechte muss ein roter Kreis sein - dann greift der Mech alles an was nicht bei 3 auf den Bäumen ist. Ist es blau ist er passiv und macht nix.
  21. Ja, das ist so ein Thema. Ich kann es ja irgendwo verstehen, dass man Sprecher aus Kostengründen nicht nur für eine Rolle benutzen will aber es irritiert halt schon sehr wenn z.B. Taimi und Belinda die gleiche Stimme haben (im englischen). Lustigerweise ist mir das bei Sam Riegel nie so extrem aufgefallen (Braham's Voice-Actor) und der spricht echt viele Rollen.
  22. Falls es jemanden interessiert - jemand hat sich mal hingesetzt und ausgerechnet was das neue System so bringt... https://en-forum.guildwars2.com/topic/135714-math-comparing-old-and-new-dailys/
  23. Unter'm Strich ist mir das Geschenk egal, aber ich denke, das das "Problem" ist, dass es sich mittlerweile irgendwie sehr "generisch" anfühlt. Ob man z.B. den Blaster oder die Torte benutzt ist eine Sache - aber sie waren halt besondere Gimmicks. Skins sind halt nur Skins... davon hat jeder Spieler hunderte.
  24. https://en-forum.guildwars2.com/topic/135498-unable-to-continue-chapter-2-hell-breaks-loose-error1042/ Und sich über Fehler im deutschen Forum aufzuregen bringt seit 10 Jahren nix.
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