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Tiscan.8345

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Alle erstellten Inhalte von Tiscan.8345

  1. Normalerweise verschieben die Interaktionsmöglichkeiten am Globus die blauen Kugeln rechts an der Wand. Ist meiner Meinung nach etwas komisch gelöst, weil je nachdem wie man die Kamera stehen hat, man gar nicht mitbekommt das sich an der Wand was ändert.
  2. Schau mal in das Video hier... ist einfacher als das hier mit Worten zu erklären 😉 Ab 3:30 ist der Weg erklärt... Was in dem Video nicht so super erklärt ist: Du siehst auf der Säule mit dem Schlüssel ein Muster aus blauen Kugeln - das musst du mit den Kugeln an der Wand nachbauen (ich bin mir zu 90% sicher, dass das Muster auch auf dem Globus selbst zu sehen ist und immer das gleiche ist)
  3. Ähm?`Was ist genau passiert? Eure Beschreibungen sind irgendwie nicht sehr klar. Ihr schmeisst die 4 Items (Essenz des Obskuren, Echo der Vergangenheit, Echo von Turai, Reckenhafte Ossa-Inschrift ) in die Mystische Schmiede, drückt auf den Button... und was dann? Bekommt ihr das Item? Verschwindet das Item irgendwann später aus dem Inventar? Oder verschwindet es nachdem ihr es in der Abtei infundiert habt.... und wenn ja, habt ihr dann die Ewige Klinge bekommen? (das wäre meines Wissens nach das normale Verhalten -> ihr infundiert es, die Erfolge triggern, ihr bekommt die Klinge, das Artefakt verschwindet).
  4. Das ist das Event hier: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Burn_grubs_and_insects_with_your_skyscale
  5. Die Mount-Physik in GW2 ist.... seltsam. Ich schaffe es z.B. auch regelmäßig mit dem Rollkäfer in irgendwelches Wasser zu fallen und genau in dem Augenblick abzusteigen wo er verschwindet.... um dann gefühlte 50m in die Luft geschleudert zu werden.
  6. Du musst das positiv sehen... ich habe es vorgestern irgendwie geschafft mit dem Greif in eine Ley-Linie zu fliegen und bin dann aus ihr raus und mein Greif meinte plötzlich "Ich nehm dann mal das ganze Momentum mit" und war unterwegs als wenn sein Hintern brennt 😁
  7. Die Beschreibung des Dailies ist... unglücklich... ...weil "Selten" und "Meisterwerk" beides Qualitätsgrade/Seltenheiten im Spiel sind (Grüne Items = "Meisterwerk", Gelbe Items = "Selten"). Sowas wie "seltene Meisterwerk-Gegenstände" gibt es nicht. Schaut man sich die englische Version an wird klar was da passiert ist: Besser wäre also sowas im Sinne von:
  8. Alle Texte sind meines Wissens nach Client-basiert (deswegen gibt es Chat-Codes wie [&AgH3WQAA] oder das man ab und zu sowas wie ((12345)) sieht statt des Textes - der Client bekommt also vom Server keinen Klartext geschickt sondern nur diese Codes die er selber durch die Texte ersetzt) - Änderungen sollten also immer erst nach einem Patch sichtbar werden (morgen kommen also vermutlich viele der aktuellen Änderungen rein).
  9. Leider findet sich der gleiche Fehler noch bei den täglichen Aufgaben - dort heisst es "Bergt 10 Gegenstände" (mit entsprechender Beschreibung).
  10. Gerade getestet - scheint zumindest kein generelles Problem zu sein. Bei mir lag der Stein wo er liegen sollte:
  11. In der Beschreibung heisst es: In der englischen Version steht da: Die richtige Übersetzung wäre also wohl eher sowas wie Wobei ihr vllt. mal abklären solltet ob die Beschreibung überhaupt richtig ist, weil ich gelesen habe, dass da auch andere Würmer zählen, nicht nur Dschungelwürmer.
  12. Ja, das neue System wäre mal eine Möglichkeit gewesen das zu ändern - war im alten System leider auch schon genauso 😕
  13. Du kannst ja über das Herz nach Kryptis-Rissen suchen (ich meine unten links das Icon wo man auch das Skiff aktiviert, etc.) - wenn du die Motivation im Invantar anklickst und dann nach einem Riss suchst, findest du Rang 2 Risse (statt Rang 1) - die musst Du machen, dann geht's weiter... wenn ich mich richtig erinnere 😉
  14. Letztenendes eine sehr subjektive Sache. Ich hab SotO bisher nur auf meinem Mechanist gespielt und habe absolut keine Probleme zum Beispiel auch Rang 1 Risse, Tentakel-Events in Amnytas oder andere Events solo zu machen. Kommt halt stark auf Dein Build an und wie gut Du Deine Klasse spiele kannst.
  15. Yup, ist ein Bug der auch schon im EN-Forum reportet wurde. Workaround: Probier aber mal von der Himmelsschuppe abzusteigen, wieder aufzusteigen und ein paar Feuerbälle zu spammen und dann wieder abzusteigen. Bei mir ging dann wieder alles normal ohne nervigen Restart.
  16. Hier gibt es Karten mit allen Nestern: https://guildjen.com/new-skyscale-guide-a-new-friend/ - ob ein Ei drin ist, ist Zufall (wie mightychaz schon schrieb) - bei mir war es auch erst im 12. Nest oder so.
  17. Aufgestiegene Rüstung oder Ausrüstung allgemein? Ausrüstung dürfte definitiv LS3/LS4 sein. Z.B. 1 x Ring, 1 x Ohrring, 1 x Rücken über Winterberries im Bitterfrost Grenzland. Blutsteinsumpf gibts auch jede Menge Zeug was man mit dem Kondensator-Teil was man da kaufen kann auch auf andere Stats switchen kann. Schau auch mal hier: https://wiki.guildwars2.com/wiki/User:Tanetris/So_You_Want_To_Gear_a_Character - da gibt es auch einen Abschnitt über Aufgestiegene Sachen.
  18. Gem-Shop Items, Precursor, Aufgestiegen Waffen und Rüstungen.... sind keine richtigen Belohnungen? Okay....
  19. Ja. Die Bugs mit dem Dungeon sind seit März 2022 (also quasi seit Release von EoD) im Wiki und im Forum beschrieben. Und ArenaNet wusste seit spätestens 27. März (dieses Jahr) davon: https://en-forum.guildwars2.com/topic/128947-eod-valdhertz-crypts-still-bugged-merged/#comment-1875728 (Kommentar von Rubi, dass sie es ans Team weiterleitet). Und das ist dann mal wieder so ein Punkt wo ich echt sauer werden könnte. Das ist wie das kaputte Dolly im blauen alpinen Grenzland. Ich melde das zweimal und der Thread wird kommentarlos geschlossen, aber gefixt wird der Bug nicht. Wozu soll man dann überhaupt noch Bugs melden?
  20. Naja, ist halt im Grunde genau das, was sie ja z.B. schon vor 'nem halben Jahr angekündigt hatten - wenn sie sich an das "vierteljährliche Updates" halten, dann sollten wir Ende November U1 bekommen, Ende Februar U2 und Ende Mai U3. Wenn sie dann die 5.- Erweiterung zeitnah danach veröffentlichen wollen (also August 2024) müssen sie jetzt schon dran basteln, weil es sonst zeitlich knapp wird.
  21. So 75% sicher, weil das mit Release von SotO angefangen hat und jemand aus meiner Gilde auch die gleichen Probleme hat (und man öfter mal Leute im Map-Chat hat die am rumfluchen sind). Ich hab jetzt mal meinen Client repariert um zu schauen ob das irgendwas ändert - aber wäre seltsam, wenn ein kaputter Client zu massiven Lag-Spikes mit Disconnect führt (andererseits: GW2 verhält sich manchmal komisch mit kaputtem Client).
  22. Mich würde mal interessieren wie das Spiel aktuell bei euch läuft. Bei mir ist es aktuell eine Mischung zwischen "Alles läuft normal" und "Komplett, 100% unspielbar". Dazwischen gibt es irgendwie nichts. Ich hab teilweise alle 5 Minuten massive Lag-Spikes mit Disconnects (meistens abends so ab 21/22 Uhr rum) während das Spiel ansonsten komplett flüssig läuft wie vor dem Patch.
  23. Ja, aber Beherrschungen gehen eher in Richtung Metroidvania-Gamedesign -> Du kannst bestimmte Sachen nicht machen (bzw. Gegenden betreten) weil Dir bestimmte Fähigkeiten fehlen. Das kann durchaus zum Gameplay beitragen. Siehe PoF wo Du im Wüstenhochland ohne Springer nicht wirklich weiterkommst (wobei ArenaNet durch die accountweite Freischaltung von Beherrschungen den Metroidvania-Faktor leider direkt wieder kaputtmacht - aber das ist ein anderes Thema). Wohingegen die "Mach Riss Events" Variante halt sehr plump ist. Das ist wie die "Hilf den Bewohnern der Gegend indem Du Events machst" Balken die es auch immer wieder im Spiel gibt.
  24. Noch so als kleiner Nachtrag: Ich hab überhaupt kein Problem damit wenn jemand SotO besch...eiden findet. Wenn derjenige dafür auch wirklich relevante Kritik äußert. Zum Beispiel finde ich persönlich dieses künstliche strecken von Spielzeit über die "Mach jetzt mal X Riss-Events" bevor es weitergeht ziemlich nervig. Und man könnte auch kritisieren, dass z.B. das Koch-Event/Minigame was damals in PoF eingeführt wurde jetzt schon zum X-ten mal wiederverwertet wird (wobei: ob ich nun so ein Quest spiele oder das 1000te "Töte X Gegner"... letztlich auch irgendwo egal, oder?). Oder wie das mit dem "Ein neuer Freund" Erfolg gelöst wurde für Leute die schon eine Himmelsschuppe haben ist auch nur "Content-Padding" wo Spieler unnötig viel Zeit mit Sachen verbringen müssen wofür es keinen Grund gibt. Genauso die Kritik am Daily-System - finde ich teilweise sehr angebracht. Teilweise aber auch absolut nicht. Ich finde es z.B. gut, dass da mehr Varianz drin ist und gezielt wieder Spielmechaniken wie Kombo-Angriffe gefordert werden. Schlecht ist aber zum Beispiel, dass Spieler 4 / 4 Dailies machen müssen (statt 4/6 oder so). Und da sind quasi jeden Tag welche dabei die mir auf den Keks gehen. Ich habe 10 Jahre lang keine Aktivitäten gemacht weil ich sie nicht interessant finde - jetzt muss ich sie machen. Heute ist das Vasburg Mini-Dungeon im Echowald für viele Daily -> es ist aber scheinbar auch für extrem viele Leute verbuggt. Also haben die 0 Chance heute die Dailies zu erledigen. Oder die Sache mit dem "Brecht einen Trotzbalken" ist echt unlustig wenn man einen Core-Account hat und dann erstmal schwer ins Grübeln kommt wo überhaupt ein Gegner ist der so eine Trotz-Leiste hat. Aber ich hoffe mal, dass sie das noch optimieren - genug negatives Feedback gab es ja in den Foren & Co.
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