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Tiscan.8345

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Alle erstellten Inhalte von Tiscan.8345

  1. So als weitere Möglichkeit: porte mal nach Löwenstein (oder falls du schon da bist, geh mal raus aus der Stadt und wieder rein) - das Mail-System von GW2 ist manchmal ein bisschen seltsam - und das hilft ab und zu.
  2. Ich hab keine Ahnung was ArenaNet da aktuell treibt, aber nur so als kleine Warnung/kleiner Hinweis: der heutige Patch umfasst über 150000 Dateien und ist so um die ~920 MB groß. that_shaman hat auch jetzt eine Info gepostet was die gemacht haben: Sieht nach einem Haufen Änderungen für das finale DX11 Update aus.
  3. Ich hab mal bei gw2efficiency geschaut wie sich das mit dem Karma so entwickelt hat während des Wintertag-Festivals. Ich hab bisher 2.2 Mio Karma gemacht und ich mache eigentlich nicht viel mehr als die Dailies plus ein bisschen rumgammeln. Sprich: ich mach mal das Rennen mit oder den Unterschlupf - aber "gefarmt" hab ich absolut nicht. Nur um das mal in Perspektive zu setzen: sagen wir mal ihr macht 75000 Karma von den Waisenkindern - dann entspricht das dem Karma von knapp 200 Lv80 Events, 111 Herzchen oder 7 Raid-Bossen... Unterm Strich lohnt sich das meiner Meinung nach durchaus noch, auch wenn es weniger ist als in den früheren Jahren. Einfach weil das Verhältnis von Zeit und Aufwand unschlagbar ist. (( Fairerweise muss ich aber darauf hinweisen, dass ich die Waisenkinder auf einem Charakter mache wo momentan ein Haufen Karma-Buffs aktiv sind und ich pro Kind 3720 Karma bekomme -> ich hab da alles an Buffs an was ich ohne großen Aufwand aktivieren konnte - also Karma-Lagerfeuer, Geisterbanner, Heldenbanner, Gildenbuff, etc. - theoretisch ist da noch viel mehr möglich, aber das war mir zu nervig ))
  4. Sehr stark vereinfacht gesagt ist Coherent nichts anderes als ein Web-Browser auf der gleichen Rendering-Engine die Safari benutzt (Webkit) den der GW2-Client dazu nutzt um Teile des Spiels darzustellen. Der Handelsposten z.B. ist im Grunde nichts anderes als eine Website die im Spiel in einem Browser angezeigt wird (man merkt das halt nur nicht weil das vom Design her an das Spiel angepasst ist und alles wie aus einem Guss wirkt). CEF ist nun eine Alternative dazu die auf Chromium basiert (das ist die Basis auf der auch Google Chrome basiert). Im Grunde genommen machen die also nichts anderes als Browser A durch Browser B zu ersetzen - für die Spieler ändert sich da nichts (außer das die Coherent UI Crashes verschwinden und es hoffentlich stabiler läuft).
  5. Glaube Du musst das so oder so mit dem Raptor machen. Hast Du den Spezial-Skill benutzt? Weil eigentlich sollte dessen Boost es relativ einfach machen das Vieh einzuholen. Siehe z.B. Ayin's Video so ab 6:30 rum.
  6. Coherent UI ist dafür zuständig alles in GW2 zu rendern was mit HTML-basierten Inhalten zu tun hat (also z.B. der Launcher, der Gem-Shop, das Auktionshaus, diverse Bücher, usw.) - und es ist absoluter Müll 😁 Zumindest die Uralt-Version in GW2 - richtig lustig ist das wenn man mehrere Clients gleichzeitig auf hat und den Handelsposten öffnen will in einem der Clients - entweder es geht problemlos oder der PC geht in Slow-Motion. Aber davon mal ab.... ArenaNet hat aber auch schon angekündigt in naher Zukunft auf das Chromium Embedded Framework (CEF) umzustellen: Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/studio-update-happy-wintersday-from-the-guild-wars-2-team/ Also im schlimmsten Fall sollte sich Dein Problem irgendwann in den nächsten 3 Monaten von alleine lösen wenn der Mist rausfliegt. Und hoffen wir, dass ANet das CEF aktueller hält als Coherent.
  7. Ist mir ehrlich gesagt noch nie groß aufgefallen.
  8. Es geht nicht darum ob sie das Design 1:1 kopiert haben - es geht eher darum, dass Blizzard das Konzept kopiert hat. Und das haben sie nun mal eindeutig... selbst die Rennen...
  9. Die Übersetzung vom "Jolly Wintersday Gift" ist falsch wenn die Mehrzahl benutzt wird. In dem Fall lautet die Übersetzung dannz.B. "10 Nette Wintertag-Wintertag-Geschenke" statt ""10 Nette Wintertag-Geschenke"" - da hat sich ein zusätzliches "Wintertag" eingeschlichen. Hat man nur ein Einzelnes Geschenk, ist die Übersetzung hingegen korrekt "Nettes Wintertag-Geschenk".
  10. Grundsätzlich könnte man ja über das Thema diskutieren. Das Problem ist aber, dass der/die TE ja die übliche Taktik fährt: es wird irgendeine Behauptung in den Raum gestellt und wenn dann nach konkreten Informationen (in diesem Fall Rüstungsnamen) gefragt wird kommt ein "Such doch selber". Nur so funktionieren Diskussionen halt nicht - wenn ich eine Behauptung aufstelle muss ich die auch belegen können. Wie sagte Christopher Hitchens so schön (in einem etwas ernsterem Kontext) „Was ohne Nachweis behauptet werden kann, kann auch ohne Nachweis verworfen werden.“
  11. Man sollte definitiv mehr Gleichberechtigung beim Rüstungsdesign einführen 😉 Und ja, dieses Posting dient als "Dieser ganze Troll-Thread ist so öde, dass man mal was zum lachen braucht"-Ausgleich 😁
  12. 30 Skins kosten 15120 Karma (30 * 504). Plus 15120 Karma (2 * 7560)für das Papier... ist man bei 30240. Pro Geschenk kann man ca. 4500 Karma bekommen wenn man alle Buffs nutzt. Es sind also so (je nach Buffs) knapp 100k Karma drin. Das sich das nicht lohnt würde ich jetzt nicht unbedingt sagen. Man kann da noch immer einiges an Karma machen wenn man will. Grundsätzlich finde ich die Entfernung des Buff-Foods allerdings auch nicht prickelnd.
  13. Ganz ausschalten muss man die glaub ich nicht, die dürfen nur nicht auf Ultra stehen.
  14. Und sie suchen nach der Ursache und wollen baldmöglichst einen Patch nachschieben der das Problem behebt.
  15. ArenaNet scheint irgendwas ziemlich zerschossen zu haben. Im englischen Forum gibt es gerade auch einen Haufen Postings von Leuten die crashen. Schaut mal in den Einstellungen (in der Charakterauswahl oben links in die Einstellungen gehen - logischerweise nicht versuchen einzuloggen 🙂), ob ihr Schatten auf "Ultra" stehen habt - wenn ja, reduziert das mal auf eine niedrigere Stufe. Laut EN-Forum hilft das.
  16. Wäre vielleicht ganz lustig, aber ich bezweifle, dass ArenaNet das jetzt noch für Alt-Accounts nachvollziehen könnte. Man könnte sowas aber natürlich (wie ja schon erwähnt) zu einem gewissen Grad selber über die API machen. Allerdings hat man da mehrere grundsätzliche Probleme: * die Daten in der API sind nie "real-time" (was aber wahrscheinlich nicht SO schlimm ist) - in der Regel hängt die API bei Account-/Charakterdaten immer einige Zeit hinterher * man sollte die API-Server nicht dauernd mit Anfragen bombardieren (was zum Problem beiträgt das man Daten nie in Echtzeit abfragen kann) * für Alt-Accounts kann man keine Zeitangaben machen wann bestimmte Sachen erledigt wurden -> z.B. kann man nur sagen "OK, der Spieler hat irgendwann den "Körper und Geist"-Erfolg erledigt und damit HoT beendet" aber die API sagt Dir nicht, dass das am 4. Juni 2019 um 21:31:33 war oder so ---> diese Logik könnte man für Accounts die diese Erfolge noch nicht haben selber programmieren aber auch nur accountweit, nicht auf Charakter runtergebrochen weil man die Erfolge nur einmal pro Account bekommt Grundsätzlich wäre es also für externe Entwickler möglich eine nette Account-Historie zu basteln.... aber keine auf Charakter-Basis (man könnte da nur auflisten wann Charakter erstellt/gelöscht wurden und wann sie bestimmte Levels erreicht haben - und das auch nur grob weil man z.B. nicht mitbekommt wenn jemand 10 Folianten benutzt - man sieht dann nur Lv1 um 12:00 und Lv10 um 12:01))
  17. Switch halt mal kurz auf andere Skills und schau ob die zählen? Musst dazu ja nicht mal im Kampf sein. Irgendwie sind die ganzen Klassen-/Hilfsfertigkeiten-Erfolge seltsam, bzw. verbuggt. Sowohl auf Mechanist als auch auf Soulbeast zählen (zählten? Keine Ahnung ob sich das mittlerweile geändert hat) z.B. die F1/F2/F3-Skills nicht als Klassenfertigkeiten und andere Seltsamkeiten. Das ist letztlich genauso dämlich wie diese kuriose Zuordnung von Pets, Umgebungswaffen, etc. bei den diversen Waffenmeister-Erfolgen (tötet z.B. ein Vogel-Pet vom Waldi einen Gegner zählt das als Kill für den "Meister des Stabs"-Erfolg -lol-) Ich würde eh empfehlen die Achievements komplett zu ignorieren (bzw. nicht krampfhaft zu versuchen sie gezielt zu machen) weil sie keinerlei relevante Belohnung bringen und im Großen und Ganzen einfach nur maximal nervig sind. Warum ArenaNet diesen Mist überhaupt jemals eingeführt hat und obendrein auch noch "Charaktergebunden" gemacht hat wird sich mir nie erschließen...
  18. Die frage ist inwieweit Balancing/Match-Making aktuell überhaupt ein Faktor bei den Betas sind. Ich meine mich dunkel erinnern zu können, dass es erst mit Einführung der Allianzen wirklich darum gehen soll die Matches wirklich auszubalancieren und es vorher primär darum geht das System stabil zu bekommen was die generelle Verteilung der Spieler (unter Berücksichtigung ihrer Gilden, etc.) angeht.
  19. Wäre eine Variante... aber ich hätte dann auch genau das angesprochene Problem. Ich hab auf meinem Main keinen freien Gilden-Slot und will ungern anfangen dafür mit meinen Gilden rumzufummeln. Und ArenaNet hat sich ja meines Wissens nach noch nicht dazu geäußert ob es irgendwann mal eine Erweiterung gibt. Gefragt wurde danach ja schon oft.
  20. Ist letztlich alles wie immer - nur mit mehr französisch im Chat und weniger Leuten von meiner Freundesliste in meinem Team. Technisch betrachtet ist mir nichts aufgefallen. Eine Freundin meinte bei ihr laggt alles extrem, bei mir war alles normal und im Chat hat auch (soweit ich das mitbekommen habe - weil: mehr französisch im Chat - was ich nicht spreche ;)) niemand irgendwas von Problemen geschrieben. Für mich wird nur mit jeder Beta klarer, dass das WvW in Zukunft für Leute die (wie ich) in keiner großen WvW-Gilde sind vermutlich keinen Spaß mehr machen wird /oder zumindest wesentlich weniger) weil man dauernd mit neuen Leuten zusammengeworfen wird und man daher keinerlei Bindung zu den Leuten oder einem Server aufbauen kann.
  21. Hatte ich die Tage ähnlich. Stand ewig bei #14 in der WS, bin dann einfach mal vom PvE aus auf die Ewigen gesprungen und sofort war die WS weg und ich konnte auf die Homes wechseln. Kann Zufall gewesen sein, würde mich aber nicht wundern wenn es tatsächlich hilft.
  22. Du hast aber eine echt komische Art "Hey, Danke @Dayra.7405das du mir helfen wolltest, aber ich spreche leider kein englisch" zu schreiben. Und ansonsten: wenn Du in einem Trupp bist kannst Du die Instanz (alle Varianten) über den NPC betreten der nördlich beim Eingang nach Löwenstein von den Gendarren-Feldern aus steht oder über den Nebelfremden im Auge des Nordens. Der Scarlett-Kampf existiert nur in der Story-Instanz die man alleine (oder mit einer kleinen Gruppe) macht, nicht in der öffentlichen Instanz (und auch nicht in der Strike-Mission). Die ist nach dem Tod der 3 Ritter vorbei (Truhe spawnt am Brunnen in der Mitte von Löwenstein). Soweit ich weiß macht es nur Sinn den passenden Buff zu haben und die 3 Ritter müssen innerhalb von 1 Minute nacheinander sterben (normalerweise kloppen alle die Ritter so bis auf 5% und warten dann ggf. auf die anderen Ritter bis alle 3 auf 5% sind und dann haut man die möglichst zeitgleich weg) - daher müssen sich die Spieler aufteilen. Gehen alle zu einem Ritter, können nur 50 Schaden machen (die Buffs sind auf 50 Spieler begrenzt) und alle weiteren Spieler skalieren den Ritter hoch. Sprich: wenn da 100 Leute zu einem Ritter hinrennen können nur 50 relevanten Schaden machen und die anderen 50 sorgen dafür, dass der Ritter wesentlich härter wird (laut Wiki ist es übrigens komplett unmöglich die Ritter mit einem dicken Zerg nacheinander im Zeitlimit zu töten wenn man jeweils gesammelt von Ritter zu Ritter geht statt sich aufzuteilen). Hoffe das hilft dir.
  23. Ich hab's ehrlich gesagt in letzter Zeit nicht getestet... Ich hab nur zwei andere Sachen mitbekommen die ANet vor einigen Monaten geändert hat: man sieht jetzt bei Leuten auf der Freundesliste IMMER auf welcher Karte sie sind und man kann sie jetzt auch IMMER über rechtsklick in der Freundesliste anflüstern. Das ging früher definitiv beides nicht wenn die befreundete Person im gegnerischen Team im WvW war (Rechtsklick -> Flüstern ging dann nur wenn man sich selber im PvE befand und als Karte wurde immer sowas wie "Welt gegen Welt" angezeigt).
  24. Ich hab mal meinen alten Beitrag aus dem Archiv gekramt und sogar ein bisschen aktualisiert...
  25. Offizielle Kurzgeschichten Braham’s Geschichte (Angel McCoy / 28. März 2013) -> Das Herz des siebenjährigen Braham hämmerte in seiner Brust, während er mit dem Rücken zur Wand stand. Seine Fingernägel gruben sich tief in die Handflächen seiner im Rücken verschränkten Hände, während nicht vergossene Tränen in seinen Augen brannten… Rox’s Geschichte (Angel McCoy / 6. Mai 2013) -> In dieser kurzen Geschichte von Guild Wars 2 Autorin Angel McCoy kannst Du mehr über Rox, die Charr Waldläuferin, lesen. Willkommen im Paradies (Scott McGough / 16. Mai 2013) Eine Begegnung mit Canach (Scott McGough / 22. Mai 2013) Marjorys Geschichte: Das Maß ist voll, Teil 1 (Angel McCoy / 19. Juni 2013) Marjorys Geschichte: Das Maß ist voll, Teil 2 (Angel McCoy / 21. Juni 2013) Die Piraten der Ätherklingen: Habt Acht! (Angel McCoy / 26. Juni 2013) -> Eine neue Armada von Piraten ist in Tyria aufgetaucht – sie kamen ohne Vorwarnung, und das nicht übers Meer sondern mit fliegenden Schiffen aus der Luft! Der Treck der Zephyriten (Angel McCoy / 11. Juli 2013) -> Autorin Angel McCoy wirft etwas Licht auf die Zephyriten und wie sie an ihre mystischen Kristalle gelangten. Evon Schlitzklinge geht von Bord (Angel McCoy / 26. Juli 2013) -> Angel McCoy erzählt uns eine kurze Geschichte über Evon Schlitzklinge, einen der beiden Kandidaten für den Kapitänsrat in der aktuellen Veröffentlichung „Mörderische Politik“. Das Schiffswrack: Wie Ellen Magnus getroffen hat (Angel McCoy / 26. Juli 2013) -> Autorin Angel McCoy taucht in die Hintergrundgeschichte von Inspektorin Ellen Kiel der Löwengarde ein. Die Delegation (Scott McGough / 8. August 2013) -> Autor Scott McGough erzählt uns die Geschichte hinter der offiziellen Delegation der Charr zum Kronjubiläum der Königin. Was Scarlet erblickte (Scott McGough / 23. August 2013) -> Findet in dieser Geschichte des Autors Scott McGough mehr über die komplexe Vorgeschichte der Sylvari-Schurkin Scarlet Dornstrauch heraus. Eine Botschaft von Königin Jennah (Königin Jennah / 3. September 2013) -> Nach den turbulenten Ereignissen um das Mechanische Chaos möchte sich Königin Jennah von Kryta bei allen Verteidigern von Kryta bedanken und sie auffordern, wachsam zu bleiben. Schattenkiste (John Ryan / 4. September 2013) -> Autor John Ryan hat eine kurze Geschichte über ein kleines Genie, den Asura-Erfinder Moto und darüber, wie die Super Adventure Box entstanden ist, für euch. Vorbereitungen im Zwielicht (Scott McGough / 30. September 2013) -> Autor Scott McGough bereitet euch auf die überstürzte Abfolge der Ereignisse von „Angriff im Zwielicht“ vor. Familienangelegenheiten (John Ryan / 17. Oktober 2013) Job-O-Trons Reise: Die Geschichte eines Golems (Scott McGough / 18. Dezember 2013) -> Autor Scott McGough führt euch hinter die Kulissen und zeigt euch, wie ein einfacher Golem-NSC ein Eigenleben entwickelte und zum Ho-Ho-Tron von Wintertag wurde. Aufzeichnungen aus Rata Novus, Teil 1 -> Unterdessen in Rata Novus … (Taimi / 13. Juli 2016) Aufzeichnungen aus Rata Novus, Teil 2 -> Eindringlinge! (Taimi / 15. Juli 2016) Aufzeichnungenaus Rata Novus, Teil 3 -> Diesmal nehme ich es persönlich! (Taimi / 20. Juli 2016) Ein Interview mit Königin Jennah -> Von der Straße bis zur Thronkammer Krytas – wir haken nach (Das Guild Wars 2 Team / 21. Juli 2016) Reisen in Tyria: Kapitel eins -> Vikki und Momo beginnen ihre Reise (Vikki / 31. August 2016) Reisen in Tyria: Kapitel zwei -> Vikki und Momo machen Rast, um einen Happen zu essen (Vikki / 12. September 2016) Reisen in Tyria: Kapitel drei -> Momo findet neue Freunde (Vikki / 10. Oktober 2016) Reisen in Tyria: Kapitel vier -> Vikki findet sich auf der anderen Seite wieder (Vikki / 31. Oktober 2016) Reisen in Tyria: Kapitel fünf -> Vikki hat eine seltsame Begegnung (Vikki / 1. Dezember 2016) Reisen in Tyria: Kapitel sechs -> Vikki gerät in eine Falle (Vikki / 12. Januar 2017) Alles oder Nichts: Requiem - Rytlock (Alex Kain / 29. Januar 2019) Alles oder Nichts: Requiem - Zafirah (Alex Kain / 9. April 2019) Alles oder Nichts: Requiem - Caithe (Alex Kain und Samantha Wallschlaeger / 7. Mai 2019) Hintergrund zu den spielbaren Rassen Hintergrund zu den Asura (e) Hintergrund zu den Charr (e) Hintergrund zu den Charr-Legionen (e) Hintergrund zu den Norn (e) Hintergrund zu den Sylvari (e) Hintergrund zu den "niederen" Rassen Hintergrund zu den Hylek (e) Hintergrund zu den Grawl (e) Hintergrund zu den Jotun (e) Hintergrund zu den Kodan (e) Hintergrund zu den Krait (e) Hintergrund zu den Skritt (e) Sonstiges Über die 3 militätischen Orden (Seraphen, Mistry Guard, Shinig Blade) (e) Schrift in Kryta (e) Zur Entwicklung der Charr (e) Kleidung in Guild Wars (e) The Movement of the World (Über Tyria, die Drachen und vieles mehr) (e) Interview zur Geschichte mit Ree Soesbee Druuburts letzter Wintertag Infos mit HoT-Bezug Die Erhabenen – Voller Einsatz für ein höheres Ziel (Scott McGough / 8. Oktober 2015) Die Mordrem-Wacht (Leah Hoyer / 10. September 2015) Die Hylek in Heart of Thorns (Scott McGough / 16. April 2015) Was bisher geschah: Das Herz schlägt (Scott McGough / 2. April 2015) Concept-Stories Alte Geschichten, die zu Konzeptionierungszeiten enstanden sind und entsprechend nichts mehr mit der aktuellen Story zu tun haben (müssen). Mr. Sparkles, A Tale of the Asura (erzählt wie Mr. Sparkles entstand) (e) (( Das ist eine Kopie meines alten Forenbeitrags von 2014 ))
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