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Tiscan.8345

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  1. Du meinst "Kralkatorrik's Pein" ? Die Mission ist ein bisschen "glitchy". Es gibt wohl ein Problem das die Mission durcheinanderkommen kann (nicht zwingend) wenn man Zwischendurch stirbt. Genauso wenn man die Kristalle zu schnell zerstört nach den 3 Zwischenbossen. Also am Besten versuchen nicht zu sterben und Aurene ausreden lassen (sie fliegt ja jedes mal ein Stück in die Luft, benutzt die Attacke wo dieser helle Strahl kommt wo dann ihre Kristalle rund um den Kristall erscheinen den man zerstören soll, dann landet sie und der weiße Kreis in den man sich stellen muss erscheint, DANN sagt sie noch was (Alles bereit Champion/Noch ein Stoß/...) und DANACH sollte man erst den Kristall zerstören).
  2. Yup. Ich sehe den einzigen wirklichen Unterschied in der Semantik(was ich ja oben schon geschrieben hatte) - weil ANet das meiner Meinung nach bisher nie so direkt gesagt hat, dass die jeweilige LS im Grunde Teil einer Erweiterung ist sondern nur die Erweiterung "voraussetzt". Da sehe ich auch den Knackpunkt. Aber das ist halt auch etwas was man erst beurteilen kann wenn denn mal die erste Erweiterung nach dem neuen Modell veröffentlicht wurde. Katastrophal fände ich nur, wenn es in Zukunft dann darauf hinausläuft, dass das Grund-Release eine Story hat die mit Cliffhanger endet, man dann 3 Monate wartet... weiterspielt und beim nächsten Cliffhanger landet.
  3. Ich glaube das ist die "Alle Namen verwendbarer Objekte anzeigen" (oder sehr ähnlich) Option auf der ersten Register-Seite der Optionen.
  4. Wirklich gratis ist es ja nicht. Die vierteljährlichen Updates sind jeweils Teil der "Mini"-Erweiterung die Du kaufen musst um die vierteljährlichen Patches spielen zu können. So gesehen gibt es keine Gratis-Inhalte in GW2 mehr. Was übrigens ein Problem für ArenaNet aufwirft -> dadurch, dass sie explizit sagen, dass die vierteljährlichen Patches zu den Erweiterungen gehören werden sie vermutlich viel Kritik kassieren wenn Qualität und Quantität nicht stimmen. Bisher konnte man ja noch sagen "Ach, die Living Story ist ja quasi ein gratis Bonus-Geschenk" und über nicht so grandiose Qualität hinwegsehen... in Zukunft werden die Leute sagen "DAFÜR hab ich bezahlt????".
  5. Aktueller Stand ist "Wir basteln an einem Fix, haben aber noch keinen konkreten Termin wann der kommt": Quelle: https://en-forum.guildwars2.com/topic/128351-bug-storm-tracking-cannot-make-jumps-at-floaty-end-part-with-the-space-background-merged/page/5/#comment-1866069 Wobei wohl am kommenden Dienstag mit dem Patch einiges an Bugfixes und Änderungen kommt. Hoffen wir also, dass es spätestens dann behoben ist.
  6. Ja, und heute ist es eh viel einfacher weil man ggf. einfacher einen Mesmer mit Himmelsschuppe findet der einen fix irgendwo hinporten kann. Und ansonsten würde ich dazu einen Rat geben, der mir schon oft bei so Sachen geholfen hat (sein es Beherrschungspunkte, Jumping Puzzles oder nervige Erfolge) -> oft hilft es ungemein sich einfach umzudrehen und ein paar Tage was anderes zu machen. Klingt wie ein sehr nutzloser, Wischi-Waschi Rat... aber meiner Erfahrung nach hilft es tatsächlich. Alleine schon weil man dann oft auch anders an Dinge rangeht und nicht zum 100. mal verbissen die gleiche Strategie probiert die nicht funktioniert. So ging es mir nämlich auch mit dem Koch. Hab ihn bei Release von PoF probiert und hab SEHR geflucht und hab es erst nicht hinbekommen. Dann nach ein paar Tagen nochmal probiert und dann ging es.
  7. Aktuell gibt es da aber wohl einen kleinen Bug mit Fraktal/Raid-Gear: https://en-forum.guildwars2.com/topic/128322-stat-selectable-gear-no-ritualist-to-be-found-nor-dragons/#comment-1863878 -> Fix kommt in 2 Wochen (also wahrscheinlich am 14. !?)
  8. Nein... momentan knallen mehr oder weniger alle Endpoints lustig vor sich hin. gw2e hat eine Status-Seite wo man das schön sieht.... https://status.gw2efficiency.com/ - jetzt gerade knallen ein Haufen Character-Endpoints... aber auch der Endpoint für Rezepte. Als ich vor ein paar Minuten geschaut hatte knallte der Account-Endpunkt und unter anderem der Items-Endpoint. Da scheint es kein Muster zu geben.
  9. Ne, die API hat im Moment einen Hau weg und schmeißt bei allen möglichen Endpunkten lustige Fehler. Ein paar Sachen gehen (z.B. die Basisdaten eines Accounts abfragen) während andere Sachen einen Timeout liefern (die Bankdaten z.B.) oder auch einen 500er Server-Fehler. Edit: ich muss mich korrigieren- der gleiche API Call kann funktionieren und dann 2 Minuten später schiefgehen.
  10. Vielleicht interessant für die Leute (wie ich 😁) die sich wundern wieso es nicht weitergeht nachdem man den Kampf auf den Plattformen erledigt hat und mit Gorrik im Lager gesprochen hat... obwohl man oben rechts ein Quest (Erfolgreiche Detektivarbeit) hat. Es gibt unter "Chronik -> Dringt in den Dunst Vor" einen Erfolg "Erfolgreiche Detektivarbeit" der aus 10 Teilen besteht. Das dürfte wahrscheinlich so ein Erfolg sein wie damals als wir während der Eisbrutsaga mit Bangar reden durften was sich auch so ewig lange hingezogen hat. that_shaman hatte dazu das hier auf Twitter geschrieben: Hoffen wir, dass er Recht hat - dann wissen wir wenigstens wann es grob weitergeht 😁
  11. Ist ein Bug der mit dem Patch von Dienstag reingekommen ist. Die "Low-Gravity"-Zonen scheinen kaputt zu sein. Im englischen Forum gibt es dazu einen Thread wo jemand meinte das man das ggf. mit der Himmelschuppe umgehen kann -> https://en-forum.guildwars2.com/topic/128351-bug-storm-tracking-cannot-make-jumps-at-floaty-end-part-with-the-space-background/ (wenn man die selber hat oder einen Freund hat der die Story spielen kann und man nimmt dann den Fortschritt an -> aber keine Ahnung ob das wirklich klappt, hab's nicht getestet). Ohne Himmelsschuppe muss man wohl auf einen Bugfix warten (sollte nicht allzu lange dauern - Blocker in der Story behebt ArenaNet meistens sehr schnell).
  12. Wenn Du das zählst... gibt es ja noch einige mehr: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Category:Mini-dungeons oder auch so Sachen wie die Raben Ruinen und anderen Rätsel in den Bjora-Sümpfen. Schon irgendwie lustig was man alles so vergessen kann -lol- Gibt echt viel Kram in GW2.
  13. Falls Falls Du es noch nicht selber gesehen hast. Wurde mit dem Patch letzte Nacht gefixt:
  14. "Tiefenforschung" dürfte der nächste Patch sein. Wenn Du da bist, bist Du mit dem aktuellen Patch durch. Das hat ArenaNet diesmal ziemlich unglücklich gelöst - im englischen Forum gibt es dazu auch einen Thread wo Leute verwirrt sind weil es nicht weitergeht, sie aber oben Rechts eine Mission stehen haben (die Mission "Erfolgreiche Detektivarbeit").
  15. Probier als erstes mal das hier: https://help.guildwars2.com/hc/de/articles/201863008-Reparieren-des-Clients
  16. Kann ich jetzt nicht wirklich bestätigen. EBG haben wir vorhin von 'nem riesigen Piken-Zerg aus WHAT und Randoms auf die Mütze bekommen, Flussufer war auch ziemlich viel unterwegs und gerade gehören uns noch 2 Lager auf den Homes weil wir seit ca.1,5h zwei Blobs von FU und Piken in der MF haben. Gestern Abend war zumindest auf unseren Homes genau das gleiche. Und von der 24/7 Abdeckung von WSR+Vabbi sind wir weit, weit entfernt. Mag Zeiten geben wo wir viele Leute am Start haben, aber das ist halt eher zur Prime-Time. Und um 22 Uhr machen ja unsere Kommis aus. Auch wenn zwei Zergs in der MF stehen 🙄 (( Nachtrag: was ich damit sagen wollte - scheint sehr davon abzuhängen wann man wo spielt - eine Freundin hatte mir auch gesagt, dass Abalona mit Zerg über ihr Team drüberbügelt - gleichzeitig haben wir aber eben auf den Homes massivst Probleme gehabt. Und ja, solche Situationen sind immer doof, multiplizieren sich aber wenn man die quasi rund um die Uhr auf allen Bordern hat und nicht nur zeitweise ))
  17. Die Frage ist letztlich ob ArenaNet es verhindern kann, dass extrem organisierte Allianzen aus Groß-Gilden gegen unorganisierte Haufen aus kleinen Gilden und Randoms spielen. Da spielt die Größe der Allianzen quasi keine Rolle.
  18. Das ist ja genau das was ich gestern (vorgestern?) schon im Team-Chat schrieb und auch schon vor Ewigkeiten hier im Forum. Wenn es dumm läuft (wovon ich ausgehe weil ArenaNet bisher nicht bewiesen hat das sie Match-Balancing "können") werden manche Allianzen immer wieder genau dieses "Spielerlebnis" haben wie Elo/Aba und Drakkar/Miller aktuell gegen WSR/Vaabi. Zur Erklärung für Leute die nicht im MatchUp sind: keine Ahnung wie es auf Drakkar aussieht, aber auf Elona sieht es momentan so aus: wir haben WS, auf der Map findet man vielleicht 50 Leute an einem Ort (und wo der Rest ist weiß kein Mensch -> ich bin mittlerweile zu mindestens 95% davon überzeugt, dass das Warteschlangen-System einen grundlegenden Bug hat was die Anzahl der Leute auf einem Border angeht -> in letzter Zeit habe ich immer wieder die Erfahrung gemacht, dass man massive (und echte) WS hat, aber nur wenige Leute auf der Map sind) und WSR defft mit 70-80 Leuten alles was man irgendwie einnehmen möchte während lustig irgendwo noch 20 Leute Zeug wegdrehen, Lager deffen oder hinter einzelnen Spielern herlaufen um sie zu killen. Und ganz ehrlich: wenn ich heute Weeklies durch hab werde ich mich wohl den Rest der Woche im PvE vergnügen, weil es momentan so extrem ist, dass es einfach nur komplett frustrierend ist.
  19. Funktionieren die Belohnungen überhaupt? Gestern absolut nichts bekommen trotz Gold bei den Verteidigungs-Events (durch Gegner töten und reppen) und Gold bei Eroberungs-Events. Das System ist entweder momentan nicht aktiv oder komplett kaputt. Hat sich erledigt. Heute gibts die tollen Beutel 🤪
  20. Meine grundsätzliche Idee wäre ja quasi das Gegenteil des U-Buffs.... ein Überlegenheits-Debuff namens "Fumble" -> je mehr Leute in einem Bereich sind die dem gleichen Team/Server angehören, desto höher wird der Debuff (weil in einer Menschenmenge kann ja keiner mehr seine Waffen vernünftig nutzen). Dann hört vielleicht mal dieses lächerliche Gruppenkuscheln auf 😁
  21. Das er von Dir will das du ein Video davon machst und ihn reportest wenn er sich reinbuggt? 😁😉 Also so würde ich das interpretieren wenn das einer aus meinem Team machen würde und ich das sehe 😁 In dem Zusammenhang würde ich übrigens empfehlen (wenn Eure Hardware es zulässt) immer nVidia Shadowplay oder AMD Relive im Hintergrund laufen zu haben (oder zur Not auch OBS mit aktiviertem Replaybuffer). Damit nimmt euer PC permanent die letzten X Minuten Gameplay auf und per Tastendruck kann man das dann auf Platte sichern (quasi wie eine Dashcam im Auto 😉). Ist super praktisch für solche Aktionen weil man dann einen Beweis hat der aussagekräftiger ist als nur ein Screenshot.
  22. "sneaky" ist ja noch Definitionssache - wenn man sich halt als Dieb/Mesmer normal versteckt (und dazu zähle ich auch die etwas arschigen Verstecke z.B. in der MF oder der Gruft wo man nicht genau weiß ob ANet die absichtlich eingebaut hat oder nicht) - problematisch ist halt all der Dreck wo Leute von außen irgendwo per Glitch reinkommen weil eine unsichtbare Wand fehlt oder nicht groß genug ist und man reinspringen kann, etc.
  23. Wie Schimmi schon schrieb: das Cap gibt es schon sehr lange. Das kam wenn ich mich richtig erinnere mit dem Feature Pack Update im September 2014 ins Spiel (damals in der 10000 Daily + 5000 Monthly Variante). Und ansonsten... normalerweise sind 3 Dailies schnell erledigt und man bekommt ja durchaus nützliches Zeug wenn man die macht (Mystische Münzen, Schrift der Erfahrung, WvW Belohnungstränke, 2 Gold, etc.) - von daher würde ich die auch ohne die Erfolgspunkte immer mitnehmen.
  24. Geh im Helden-Bildschirm mal auf die Erfolge und dann mit der Maus oben links auf die Punktezahl. Hast Du mehr als 15000 Erfolgspunkte bei "Täglich" (oder "Täglich"+"Monatlich" bei alten Accounts) dann bekommst Du keine Erfolgspunkte mehr für die Dailies (Punkte aus anderen Quellen gibt es ganz normal auch weiterhin). Hier mal ein Screenshot der zeigt auf welche Werte es ankommt: Das Spiel zeigt danach zwar weiterhin an, dass man 10 Punkte bekommen hat wenn man die Dailies abschließt, aber das ist ein Bug (die Gold-Belohnung bekommt man aber weiterhin).
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