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Tiscan.8345

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Alle erstellten Inhalte von Tiscan.8345

  1. Ha! Genau so ist es! Und ich bin voll nicht parteiisch! Ich spiele immerhin ab und zu meinen Sylvari-DH und meine Menschen-Nekrolette... wenn ich keinen meiner 9 Asura spiele :wink:
  2. Einfach Asura spielen, dann hat man diese Probleme mit "ich will die Rasse wechseln" eh nicht :wink: :smiley:
  3. Bisher hat ArenaNet mehrfach gesagt, dass es das nicht geben wird weil es zuviele Konsequenzen auf den Charakter hat. Sei es von der persönlichen Geschichte her oder von der getragenen Ausrüstung.
  4. Ich pack mal meine Kristallkugel aus: E6 wird zu 99% darin bestehen das Gefühl der Niederlage noch zu verstärken. Sowohl auf persönlicher Ebene (unsere Freunde werden uns die Schuld an Aurene's Tod geben) als auch auf "globaler" Ebene (Kralkatorrik wird zum Angriff übergehen und wir werden verlieren). Und dann, in der letzten Mission von E6 wird es zur endgültigen Entscheidungsschlacht kommen: was noch vom Pakt übrig ist gegen Krakatorrik. Und wir/der Pakt wird verlieren - bis im letzten Moment Aurene wieder erscheint und wir erfahren das mit dem Missionsnamen "Kristalldrache" nicht Kralkatorrik gemeint war - sondern Aurene. Es würde mich nicht wundern wenn sie dann "erwachsen" ist und so aussieht wie ihre tote Mutter - ein Drache komplett aus blauen Kristallen. Nur, dass sie lebendig sein wird. Ihr Tod war quasi nötig für ihren letzten Wachstumsschub vom "Teenager" zur "Erwachsenen". Dann macht sowohl Ogdens Kommentar (das Joko erst sterben musste bevor der nächste Schritt stattfinden kann -> sprich: sie die Lich-Magie aufnehmen musste) als auch das Gerede vom Aufstieg Sinn.
  5. Das ist übrigens so ein Punkt der mir auch durch den Kopf ging - ich finde es interessant, dass wir absolut nichts darüber erfahren was zwischen Glint und Aurene abgelaufen ist. Nur leider weiß man bei ANet ja nie ob das Absicht oder einfach schlechtes Story-Telling war.
  6. Darüber kann man halt diskutieren. Ich hab da nie Furcht/Angst in gesehen. Hoffnungslosigkeit vielleicht, aber alleine schon der ganze Rest ist typisch Norn. Sie "tötet" Faolain, steht auf um nicht auf Knien zu sterben, nickt ihrem Sohn nochmal zu weil sie weiß, dass sie sterben wird, dreht sich zum Gegner, geht in Kampfstellung und wird von einem Stachel durchbohrt der quasi so groß ist wie sie selber. Ich empfand das nie als unwürdig.Und ansonsten: ich finde momentan, dass ANet das Stilmittel "tote Helden" ein wenig überstrapaziert. Das Blish ums Leben kam war schon doof, dann die Enthüllung das Taimi quasi an der Schwelle des Todes steht (was für mich übrigens ein 100 mal grösserer Grund wäre GW2 wegzulegen als Aurene's Tod) und jetzt Aurene. Man kann es auch ein bisschen übertreiben. (( Nicht falsch verstehen - ich finde es durchaus gut wenn wir auch mal eins "auf die Fresse bekommen", aber vielleicht nicht unbedingt indem ArenaNet einen Char nach dem nächsten killt )). Wobei ich mich hier im Großen und Ganzen der Theorie anschließe, dass eine Wiederkehr von Aurene nicht ausgeschlossen ist. Dafür sprechen halt schon einige Dinge (das sie Joko gefressen hat, das es um das Thema Aufstieg ging (wie sagte Glint sinngemäß? Der Aufstieg ist für einen Drachen viel schwieriger als für einen Menschen), was auf Tyria ist schon wirklich tot mit den Nebeln?).
  7. Zur Story möchte ich mich gerade gar nicht groß äußern... aber zur Präsentation. Ich fand den Kampf wirklich gut gemacht (war zwar nicht besonders schwer, aber gut gemacht) und die finale Sequenz nachdem Kralk versucht uns zu töten war schon ganz, ganz großes Kino.... allerdings hatte ich da auch einen ganz, ganz großen Flashback. Hat jemand von Euch Mass Effect 3 gespielt? Nach dem letzten großen Kampf (die Schlacht in London) kommt da folgende Szene: (( falls der Link nicht an die richtige Stelle springt: beginnt bei 01:37:30 und geht dann ein paar Minuten )) Wobei ich das extrem gut in GW2 umgesetzt fand und für mich Mass Effect eh ein Spiel ist bei dem GW2 gerne öfter klauen darf :wink:
  8. Im englischen Wiki steht, dass die Option erscheint wenn man das Schwert nicht mehr hat und mit Ridhais in der Heimat-Ini gesprochen hat. Also ggf. mal schauen ob es hilft wenn Du sie ansprichst :smile:
  9. Eigentlich könnte GW2 ein vernünftiges Tutorial vertragen. Als jemand der schon einige Jahre dabei ist übersieht man das schnell, aber vieles ist im Laufe der Jahre an Mechaniken dazugekommen und ANet hat einen echt miesen Job dabei gemacht das im Spiel zu erklären. Und wirklich einfach ist GW2 mittlerweile meiner Meinung nach für Einsteiger nicht mehr wirklich. Ich wüsste z.B. nicht, dass das Thema "Trotzleiste" irgendwo im Spiel erklärt wird obwohl es seit HoT eine grundlegende Mechanik bei vielen Sachen ist. Genauso wie z.B. die ganze Geschichte mit den Kombo-Feldern. Und wie das Ausweichen funktioniert ist auch ziemlich "naaaajaaaa" im Spiel erklärt :wink: Aber das "Mechaniken nicht erklären" zieht sich eh wie ein roter Faden durch das Spiel... ich weiss garnicht wie oft ich Leuten schon erklärt habe wie das mit den Beherrschungen, der XP dafür und den Punkten funktioniert.
  10. Es gab früher Dailies für Condies verteilen/entfernen, Wiederbeleben, Buff-Food essen, Kombo-Felder nutzen, Schaden ausweichen, etc. Sprich: Sachen die den Spielern Spielmechaniken näherbringen. Ob die nun "sinnvoll" waren oder nicht - darüber lässt es sich streiten, aber wenn ich mir anschaue wie unfassbar wenig Ahnung viele 80er heutzutage von den einfachsten Spielmechaniken haben fände ich die Wiedereinführung einiger dieser Dailies (oder ähnlich gelagerter) durchaus nicht schlecht.
  11. Keine Ahnung wie lange Du schon GW2 spielst, aber früher gab es nicht nur tägliche sondern auch monatliche Erfolge: https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Erfolg/Monatlich - die wurden dann nur leider genauso aus dem Spiel genommen wie auch viele Dailies die ich nicht schlecht fand weil sie die Leute dazu gebracht haben bestimmte Sachen zu lernen/machen (Leute wiederbeleben, Zustände entfernen, etc.). Meiner Meinung nach könnte das ganze System mal eine Überarbeitung erhalten. Aber das Thema hatten wir ja auch schon einige Male im Forum.
  12. Ja, war wie gesagt auch als allgemeiner Tipp gedacht weil es beim Greif ja z.B. auch mehrere Mechaniken gibt :smile:
  13. Normalerweise bin ich jemand der kein allzu großes Problem damit hat mit seltsamer Tastenbelegung zu spielen, aber bei den Rollkäfer-Rennen bin ich seinerzeit auf ein lustiges Problem gestoßen: egal was ich probiert habe, mit der Standard-Tastaturbelegung von Guild Wars 2 (Reittier-Fertigkeiten auf C und V) bin ich absolut nicht klargekommen. Das führte dazu, dass ich schnell die Lust an den Rennen und am Rollkäfer verlor bis ich irgendwann einen etwas seltsamen Gedanken hatte: "Wieso steuere ich das Ding nicht wie einen Arcade-Racer per Controller!?" - lange Rede, kurzer Sinn: ich hab mir dann AntiMicro installiert (primär weil es OpenSource ist und einen Haufen Konfigurationsmöglichkeiten bietet - gibt aber auch Alternativen wie XPadder, JoyToKey, Pinnacle Game Profiler, DS4Windows, Keysticks und was weiß ich nicht noch alles ) und damit die Tasten auf meiner Tastatur auf meinen XBox-Controller gemappt.... und siehe da: damit kam ich schon mal besser klar und bekam ein Gefühl für den Käfer. Wenn ihr das auch ausprobieren wollt, ladet euch AntiMicro runter und startet es. Anfangs sind dort keine Tasten belegt. Ich persönlich würde euch empfehlen den Controller ungefähr so zu konfigurieren: Das belegt den linken Stick (und das Steuerkreuz, was meiner Meinung nach aber nicht so gut zu benutzen ist beim XBox 360 Controller) mit W/A/S/D und die Trigger und zwei der Buttons. Zur Erklärung warum ich die Sachen so konfiguriert habe wie ich sie konfiguriert habe: Linker Trigger = W -> dadurch ist es egal was ich mit dem Stick mache - solange ich den Trigger betätige wird Gas gegeben. Das macht das Steuern wesentlich einfacher Stick = W/A/S/D -> persönlich finde ich es angenehmer mit dem Stick zu lenken als mit dem Steuerkreuz (was ich aber auch mit W/A/S/D belegt habe -> just for fun) Rechter-Trigger = C -> auch eher so eine "psychologische" Entscheidung 😉 Ich fand es besser das driften auf einen Trigger zu legen der ein bisschen abseits liegt und zumindest beim XBox-Controller ist der ja auch wie ein "Abzug " bei einer Pistole den man schön gefühlvoll ziehen kann... passt irgendwie zum driften das man ja halten muss, etc. A-Button = V -> der Turbo... hängt mit der Entscheidung zusammen das driften auf den Trigger zu legen... so hat man den Boost auf dem A-Button... man drückt drauf und der Käfer gibt Vollgas - fühlt sich direkter an als das auf einen "schwammigen" Trigger zu legen B-Button = F6 -> F6 ist bei mir so belegt, dass der Rollkäfer aktiviert wird, dient zum schnellen wieder-aufsteigen wenn ich abgeworfen werde. (( Ihr könnt natürlich noch viel mehr Tasten dem Controller zuordnen und GW2 damit defacto komplett so steuern ... am besten ihr sucht auf youTube mal nach "Guild Wars 2 Gamepad" oder "Guild Wars 2 Controller" - zu dem Thema gibt es etliche Videos )) Wenn ihr das so konfiguriert habt könnt ihr (solange AntiMicro läuft) im Spiel mit dem Controller steuern. Mir persönlich hat das seinerzeit sehr geholfen ein Gefühl für den Käfer zu bekommen und die ersten Rennen mit Medaille abzuschließen. Später bin ich dann wieder auf Tastatur gewechselt weil ich das Gefühl hatte, dass ich mit dem Controller irgendwie nie die richtig guten Zeiten hinbekommen habe. Auch dazu habe ich einen Tipp, der an das anschließt was ich oben schon mal in einem Nebensatz erwähnt habe.. nämlich die räumliche Trennung von Funktionen. Ich würde euch dringend empfehlen die Reittier-Fertigkeiten in den Optionen z.B. auf "ü" und "+" zu legen: So habt ihr den Turbo auf "+" und das Driften auf "ü" -> das heißt, ihr könnt mit links steuern und mit rechts bequem die Sonderfunktionn auslösen ohne das die Hände sich dabei halb überschneiden. Für mich war das letztendlich der große Unterschied zwischen "den Rollkäfer hassen" und "irre kichernd durch Tyria brettern". Noch als genereller Mount-Tipp: was ich auch noch ggf. empfehlen würde ist, die Option "Bedingte Bewegungsfähigkeit-Eingabe beim Reittier deaktivieren" zu aktivieren: (( ACHTUNG! Wenn ihr die Optionen nicht seht, loggt bitte ganz in das Spiel ein - aus irgendeinem Grund werden die z.B. nicht angezeigt wenn man aus dem Auswahlscreen für Charakter in die Optionen geht )) Das sorgt dafür, dass die normale Sprungfunktion von der "Spezialfähigkeit" des Mounts getrennt ist. Man aktiviert dann z.B. den Boost beim Raptor nicht mehr per Space sondern nur noch über die entsprechende Taste ("Reit-Fähigkeit 1"). Und wo wir gerade über Tasten reden... ich weiß nicht ob ANet das mittlerweile geändert hat, aber die zweite Fähigkeit (beim Käfer das Driften) wurde am Anfang keiner Taste zugeordnet. Prüft also ggf. ob ihr die Tasten auch zugewiesen habt. Womit ich persönlich noch nicht groß rumgespielt habe sind die Action-Kamera und die "Reittier: Kameradrehung aktivieren" Einstellungen. Zumindest die Action-Kamera könnte beim Käfer ggf. auch ganz nützlich sein.
  14. Schau mal das Posting von Healix hier, vielleicht hilft das: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Can-not-use-Trading-Post-net-ERR-ABORTED/4582227
  15. Ich tippe mal auf 500 Daumen hoch (und das wird im DE-Forum schwer weil die kaum verteilt werden). Wenn Du Dir im EN-Forum anschaust wer Elite-Rang hat ist das so die Sache die sie alle haben.
  16. Einfach mal in GW1 einloggen und dann schauen ob Du ihn heute oder morgen wiederbekommst. In der Regel hilft das.
  17. Würde irgendwie dem Sinn und Zweck dessen widersprechen, dass die Items accountgebunden sind. ANet will ja offensichtlich nicht, dass damit gehandelt wird (und wenn man sie verschenken könnte würde unweigerlich damit gehandelt werden). Ergibt für ANet nur dann Sinn wenn das mit einem deutlichen Verlust behaftet wäre. Ein Friseur-Kit dürfte also nichtmal annähernd die 250 Gems einbringen die es regulär kostet. Widerspricht irgendwie dem Sinn und Zweck der Sache wenn man so oft umtauschen kann bis man bekommt was man will. Sie auf die Bank legen bis man sie vllt doch nochmal braucht? Was übrigens grundsätzlich eine Idee wäre: Schwarzlöwen-Items sollten in eine eigene, unabhängige Seite bei der Bank wandern. Wäre schön wenn einem die ganzen Booster und Widerverwertungskits nicht das normale Bankfach zumüllen würden ;)
  18. Weiss ja nicht wie Du darauf kommst, dass das Problem ausser dir keiner hat, aber eine Suche nach "guild wars 2 windows creators update" liefert einen Haufen Treffer. Unter Anderem auch zu "A solution to - Windows 10 creators update breaks Guild Wars 2". Da würde ich anfangen.
  19. Schau mal hier: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Cosmetic_aura
  20. Wünsche hätte ich viele :smiley: Dummerweise sind meine Wünsche meist Sachen, die man nicht "mal eben so" einbauen kann. Zum Beispiel fände ich es toll wenn ArenaNet mal über die alten Karten gehen würde und die "modernisieren" würde. Die Gebrandmarkten-Gebiete in den neuen Maps sehen wesentlich besser aus als die alten Gebiete im Osten von Tyria. Einige Gegenden in den alten Maps könnten generell ein wenig mehr Gras, bessere Texturen, etc. vertragen. Man merkt halt, dass Gebiete wie Queensdale mittlerweile weit über 5 Jahre alt sind (wobei man auch ganz klar sagen muss, dass GW2 besser gealtert ist als viele andere Spiele die ich kenne). Dann würde ich mir wünschen, dass man die saisonalen Events überarbeitet. Wintertag oder Halloween sind ja ganz nett, sind aber mittlerweile auch extrem öde weil es immer wieder das Gleiche ist. Wobei gerade Halloween so unfassbar viel geniales Potential hat. Ich hatte das glaub ich mal vor Ewigkeiten im alten Forum erwähnt, aber z.B. hätte man um Thorn herum noch viel bessere Instanzen bauen können. Mir schwebt da sowas wie der Scarecrow-Alptraum in Arkham Asylum vor (ab 4:35 rum): Wäre doch lustig sowas ähnliches in GW2 zu machen. Quasi ein umgekehrter Uhrturm. Thorn steht in der Mitte und man muss eine Ruine raufklettern und ganz oben gibt es einen Kampf gegen ihn auf einer Plattform oder so :smiley: Für die "Späteinsteiger" - so sah übrigens das erste Auftauchen von Thorn in GW2 aus (war ein einmaliges Event das zeitgleich auf allen Servern im alten Löwenstein stattfand): Beim Wintertag würde ich mir wünschen das er nach Hoelbrak verlegt wird und (falls es die Game-Engine hergibt) man vielleicht was beklopptes wie ein Schlittenrennen im Super Marion Kart Stil bekommt. Oder sowas wie die Schiessbude aus HoT mit einer Schneeballkanone...Ausserdem könnte man einen wandernden Jahrmarkt einbauen wo es bestimmte Kochzutaten und sowas gegen Karma zu kaufen gibt. Ich stelle mir das so vor, dass er z.B. erst in Queensdale ist für 1 Woche, dann einige Wochen verschwindet und dann für eine Woche in Caledon auftaucht, dann irgendwann nach Metrica weiterzieht, usw. - quasi ein "Fest der 4 Winde" light.Die Kessex-Hügel könnte man langsam mal aufräumen.Mehr Mini-Games mit Ranglisten (die fehlen meiner Meinung nach auch bei den Mount-Rennen). In The Witcher gibts z.B. das Kartenspiel Gwent das sogar zu einem eigenen Spiel wurde. Sowas könnte man auch in GW2 einbauen und besondere Karten über Erfolge ins Spiel bringen, etc. - so hätten die Leute was zu tun (gleiches gilt für Polymock, etc.)Heimatinstanzen würde ich in ihrer jetzigen Form "auf den Müll schmeissen". Ich würde alle NPCs rauswerfen und die an den Fortschritt in der pers. Geschichte oder bestimmte Events binden. Und erst wenn man das erledigt hat tauchen sie in der Heimatinstanz auf und bieten dann ggf. besondere Deals an. Z.B. könnten die Kultur-Waffen/Rüstungen bei einem NPC in der Heimatinstanz billiger zu bekommen sein wenn man die Zhaitan-Story abgeschlossen hat (man ist ja der Held, etc.). Ein Kaufmann könnte da die normalen Sachen anbieten (Wiederverwertungskits, etc.) aber mit einem leichten Rabatt (nix gigantisches, nur 5% oder so). Sprich: man sollte den Leuten Anreiz geben die Story und Events zu spielen und sie mit Erweiterungen der Heimatini belohnen.In-Game Bücherschrank/Bestiarium -> gab es ja schonmal Ansätze zu in der Beta. Tötet man einen Gegner zum ersten Mal wird eine Seite im Bestiarium freigeschaltet mit Infos zu dem Mob. Sammelt man Bücher landet deren Inhalt im Bücherschrank, etc.Und so weiter... ich könnte vermutlich ein Buch füllen mit Ideen/Wünschen :smiley:
  21. Seit etwas über einem Jahr sollte es vollkommen egal sein mit welchem Charakter Du ein Rezept per Schriftrolle freischaltest - die Freischaltung gilt immer accountweit. Und ansonsten ist mir das echt zu 100% egal - es stört mich in der Übersicht nicht und wenn ich mehr als einmal im Jahr was craften würde, würde ich mir halt einmal eine Liste ausdrucken (z.B. zeigt gw2efficency die in der Charakterübersicht an).
  22. Ja, das Forum aktualisiert die Ränge scheinbar nur "ab und zu". Lustigerweise wurde @"hiccups.3790" in der mobilen Verison vom Forum schon als "Mitglied" angezeigt als er in der normalen Version noch als "Rekrut" angezeigt wurde (fiel mir gestern zufällig auf).
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