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Tiscan.8345

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  1. Unterm Strich hab ich vermutlich Gewinn gemacht :# :) Zur Erklärung: de facto bezahlt habe ich 35G für den Sattel - ausserdem portet man sich halt einen Wolf, was sich vermutlich auch nochmal in ein paar Gold niederschlägt. In meinem Fall war das dann Alles, weil ich die restlichen Materialien die man so braucht auf der Bank rumliegen hatte (aufgeladene Quarzkristalle und so Geraffel). Aber: ich habe locker 800-1000 von den blauen unidentifizierten Items, 300+ von den grünen und 150+ gelbe Items in den letzten Tagen erspielt weil ich erstmal Drachensturz farmen musste für die ganzen Erfolge, dann hab ich mich blöd gesammelt weil ich keine Kartenwährungen hatte -> hab dann etliche Farm-Laufe gemacht und diverse Metas gespielt und ich hab 160 von meinen WvW-Belohnungstränken verballert (um Währung aus den Donnerkopf-Gipfeln zu bekommen ohne da hin zu müssen). Das hier ist der Rest von den unidentifizerten. Da fehlt einiges an blauen Items weil ich die Zwischendurch immer wieder zerlegt hatte: Edit: Hab gerade aus Spass mal auf gw2efficency geschaut. Ich hab momentan 11 Gold mehr als vor einer Woche. Und ausser Dailies hab ich quasi nix anderes gemacht als Währung farmen und die Erfolge - und ich hab fast alle unidentifizierten Items noch im Inventar. Edit 2: Zahlen korrigiert
  2. Übrigens so als kleines Fazit nachdem ich sie nun inkl. aller Masteries habe: die Himmelsschuppe ist sowohl dem Greif als auch dem Springer bei der Präzision um mehrere Hausnummern überlegen. Und wenn man den Dreh raus hat wie man sich an Wände hängt, den Dodge nutzt und sie durch Neigung hoch/runter lenkt, dann ist sie weitaus flinker und agiler als man erst vermutet. Sie hat meiner Meinung nach absolut eine Daseinsberechtigung (gerade auch für Leute die keinen Greif haben) und macht sehr viel Spass.
  3. Ja, sagt er - ist aber ein anderes Thema. Für die Sammlung musst du einfach am Riss schweben, dann füllt sich ein Balken. Ist der voll zählt der Riss als "erledigt".
  4. Irgendwie faszinierend wieviele Leute die grundlegende Kritik nicht verstehen :neutral: Naja, aber mal was anderes: die Kartenwährungen kann man übrigens auch über die entsprechenden PvP/WvW-Belohnungspfade bekommen.Das kann ganz nützlich sein wenn man noch Belohnungstränke rumfliegen hat. Bei allen Pfaden die sich auf die LS-Karten beziehen gibt es in der finalen Kiste min. 50 von der jeweiligen Kartenwährung und ausserdem noch ein paar Zwischendurch. Ist zwar nicht viel, kann aber ggf. etwas Grind ersparen.
  5. noch einer der nicht verstanden hat worum es geht. Kein sprach von schwer. sondern von langwierig.btw. es wurde bekannt was für den Sattle benötigt wird. Viel Spaß allen ;-) 250 von jeder LS4-Währung... na super. Hätte man das vorher gewusst hätte man die Woche damit verbringen können die zu sammeln. Und die ersten sind übrigens fertig mit der Schuppe. Heute morgen schwebte schon einer AFK in Löwenstein vor der Bank rum.
  6. Hatten wir doch quasi schon in GW2 und ist grandios gescheitert. Ganz am Anfang gab es Klassentrainer wo man die Skills gekauft hat, dann gab es das System wo man z.B. so tolle Sachen machen musste wie im Rand der Nebel die Türme einzunehmen um bestimmte Traits freizuschalten (oder einen bestimmten Champ besiegen, etc.). Und jetzt haben wir halt das aktuelle System. Und mal ganz ehrlich: jedes System wo die Entwicklung des eigenen Charakters von anderen Leuten abhängt (weil man z.B. ein Event abschliessen muss das nicht solo zu machen ist) oder vom Zufall (z.B. weil Skills davon abhängig sind ob man sie zufällig beim Kill eines Mobs freigeschaltet bekommt) sind meiner Meinung nach schlechte Systeme. Ein "tolles" Beispiel war auch das System das sie in "Eligium" benutzt haben (war ein MMO das Frogster vor einigen Jahren mal am Start hatte) - da musste man JEDEN einzelnen Skill leveln. Man hat also z.B. einen Feuerball-Skill gelernt und der war grottig schlecht und hat wenig Schaden gemacht. Man musste den dann immer wieder benutzen damit er besser wird. Ergebnis war, dass man sich irgendwo hingestellt hat und Gegner-Horden gegrindet hat bis man einigermassen brauchbare Skills hatte. Echt TOTAL spannend (zum Glück ist das Spiel damals ganz schnell abgeschaltet worden - was insofern lustig war, als das ich das quasi in deren privatem Family & Friends-Forum vorhergesagt hatte, aber das ist eine andere Geschichte :D )
  7. Gibt Neuigkeiten: https://en-forum.guildwars2.com/discussion/77191/an-update-about-the-skyscale-acquisition
  8. Die nächsten paar Tage - sicherlich. Aber wie schon oben angesprochen: in einigen Wochen/Monaten sicherlich nicht mehr. Von daher ist die "4G ausgeben wenn man nicht mehr weiterkommt"-Variante eigentlich eine sehr gute Idee, die auch bei anderen Sachen manchmal nicht schlecht wäre.
  9. Es gibt Neuigkeiten zum nächsten Schritt: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/bqo422/troublesome_skyscales_collection_thread/https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/bqo0kx/more_collections_d/eo64ook/ Man muss in der Tat durch einige Jumping Puzzles (wobei ANet sehr gnädig war - so auf den ersten Blick sind die richtig harten Brocken nicht dabei) und diverse andere Orte besuchen (und 3 Bosse erledigen). ABER man kann das wohl umgehen indem man in den entsprechenden Karten jeweils ein Item benutzt das man im mystischen Klo herstellen kann (pro Item braucht man wieder einen aufgeladenen Quarzkristall und ein neues Item, dass 4G kostet -> keine Ahnung wieviele Items man genau braucht, sieht grob nach ca. 20 aus - wird also mit rund 80G relativ "teuer"). Man hat also die Wahl ob man hüpfen oder Gold ausgeben will.
  10. Ähm? Schonmal alle Tasten gedrückt? Auch die für die zweite Fertigkeit? Der Drache kann schnurgerade hinabsinken. Was schon gesagt wurde: Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Der Drache hat eine komplett andere Philosophie als der Greif.
  11. Ich hab vor langer, langer Zeit aufgegeben Spieler von Computerspielen zu verstehen :o :D
  12. Wenn man es genau nimmt, ist es doch nicht anders als mit Petey. Unser Rollkäfer ist eigentlich auch ein einzigartiger "Charakter", bloß dass er nur in einem kleinen Teil der Story vorkommt. Naja, Aurene ist nur eine "etwas" andere Liga ;) Gab ja schon bei der Klaue des Khan-Ur einen kleinen "Aufschrei" weil das ein Lore-relevanter Gegenstand ist der plötzlich x-fach im Spiel auftaucht.
  13. Dagegen. Wäre ein bisschen strange wenn plötzlich überall Aurene rumschwirrt. gibt ja auch keinen Rytlock-Skin :#
  14. Sollte nicht gehen weil es der Login-Name ist. Nein. Vielleicht hat den jemand gehackt und die Mail-Adresse ändern lassen. Letztlich wird Dir nur der Support helfen können.
  15. Ich kann da nur für mich sprechen, aber was mich nervt ist einfach dieses hin und her. Nimm "Tag 1" (Schuppen, Eier, kranke Himmelsschuppen) - da fliegst du dreimal die komplette Insel ab und besuchst zum grossen Teil die gleichen Punkte (mit einer Abweichung von ein paar Metern). Das Gleiche passiert dir wenn du bei den "Himmelsschuppe des ..." Erfolgen von "Tag 2" nicht aufpasst und als ersten Schritt erstmal alle NPCs/Orte abklapperst die alle Sammlungen aktivieren und Du dann auf jeder Karte gleich mehrere Sachen erledigen kannst. Passt du da nicht auf besuchst du Karten teilweise 3-4 mal. Das ist einfach typisches "Backtracking" und das wird nicht umsonst als schlechtes Gamedesign betrachtet. Du machst da nichts interessantes / herausforderndes / spannendes sondern läuft von A nach B zu C nach B nach D nach A nach C nach E usw. Dann kommen noch die Beiden total glorreichen Erfolge hinzu wo man dutzendfach Verbündete wiederbeleben soll und 150 Gegner umhauen soll. Mir tun jetzt schon all die armen Schweine leid, die das in paar Monaten oder einem Jahr machen. Find mal 18 NPCs (? Ich tippe mal das geht mit NPCs?!) zum wiederbeleben. Gerade wenn man nicht die guten Stellen von früher kennt als es das noch als Daily gab :wink: Das wird nervig. Und die 150 Gegner in Drachensturz sind auch doof, weil gefühlte 90% der Mobs da zu Events gehören und nicht zählen. Auch hier: schlechtes Gamedesign. Im Moment sicherlich. aber wie schon oben gesagt: mach das mal in 6 Monaten oder einem Jahr. Gerade die Leute die es vielleicht nicht so mit "Damage machen" haben werden z.B. in den diversen Räumen der Zwergenmine Spass haben. Die aufgeladenen Kristalle sehe ich auch nicht so als Problem. Ist zwar doof wenn man die nicht hat, aber das ist nur jetzt interessant. Wenn jemand das später anfängt weiss er was auf ihn zukommt und dann ist die Himmelsschuppe auch nix Neues mehr was man unbedingt will :smiley: :wink: Mal sehen was der 4. und 5. Teil der Sammlung bringen.
  16. -Tränen lach- that_shaman hat mal wieder einen rausgehauen... es gibt wohl 247 "Unlock Flags" (ein Ei ist z.B. ein Flag, oder eine Schuppe ist ein Flag, oder der Abschluss eines Erfolges, etc.) zur Skyscale in den Dateien. https://twitter.com/that_shaman/status/1129356322867171328
  17. Ja, mein Punkt war auch eher, dass es solche Builds bei GW2 in den letzten Jahren immer wieder gegeben hat und das halt absolut nichts Neues oder Soulbeast-spezifisches ist. Und ob dich halt jemand aus der Distanz 1-hittet oder aus dem Stealth raus oder sonst wie ist letztlich auch egal. Hier das ist auch lustig: So bei 23 Minuten rum sieht man das schön. Das war die Zeit wo man mit einer Party einen Zerg wegbomben konnte mit dem Icebow bevor er gnerft wurde :D
  18. Ich mag mich ja irren, aber wenn Du keine Beherrschung aktiv hast, aber eine aktiv haben könntest, dann "verpufft Deine XP im Nichts" - du bekommst weder Geisterscherben, noch wird die nachträglich angerechnet wenn du irgendwann eine Beherrschung aktivierst.
  19. Ich glaube schon, aber dafür muss man die halt erstmal haben. Und mit dem Living-World-Folianten geht es glaub ich garnicht - dafür muss der Char Lv80 sein wenn ich mich richtig erinnere. Im Grunde wäre die einfachste Lösung den Teleport so zu beschränken, dass man zu keinem Freund porten kann der in einem Gebiet ist, dass z.B. 5 Lv über der eigenen Stufe ist. Gibt meiner Meinung nach keinen echten Grund für einen Low-Level Char irgendwo hinzuporten wo er ein 1-Hit Kill ist.
  20. Das Problem ist, dass sich da jemand über ein Problem aufregt was keines ist. ArenaNet hatte folgendes z.B. auf Twitter gepostet (keine Ahnung ob es das auch hier im DE-Forum gibt, aber im EN-Forum gibt es die Meldung auch): und der TE hat da wohl gelesen. Yo. Ich tippe mal darauf, dass sich Leute also nun mit Lv1-Chars in High-Level Karten herumteleportiert haben um Schlüssel zu farmen. Wobei ich mich frage inwiefern man das im grossen Stil exploiten kann. ein Char muss ja trotzdem zu allen Punkten latschen damit sich der Lv1 da hinporten kann.
  21. Hast du denn soweit schon alles fertig und wartest auf morgen ( Tages Reset)? Ich hab den ersten Teil fertig (also Schuppen, Kranke Himmelklauen, Eier suchen) und bin jetzt soweit, dass ich "Himmelsschuppen-Rettung" und die damit verbundenen Erfolgen wie "Himmelsschuppe des Wassers", "Himmelsschuppe des Feuers", usw. machen könnte.Wobei ich noch nicht weiss ob ich dazu im Moment Bock habe :wink: Danach scheint es aber laut GuildNews noch weiterzugehen - und die Erfolge die danach noch kommen sind meines Wissens nach bisher unbekannt. Da kommt dann das ins Spiel was that_shaman vorhin gepostet hat - der "Skyscale Lost"-Erfolg - mit dem "könnte" es weitergehen.
  22. Im spiel sind die glaub ich schon, aber bisher weiss scheinbar noch keiner der "üblichen Verdächtigen" was alles genau zur Sammlung gehört.
  23. that_shaman ist immer ein Quell der "Freude" ......... bin ja mal gespannt was es mit dem Skyscale Lost-Erfolg so auf sich hat :# https://twitter.com/that_shaman/status/1129042181753327617
  24. Meinst Du mich? Nö - hab in den letzten Monaten ausser WvW nicht viel in GW2 gemacht - wenn ich überhaupt irgendwas in GW2 gemacht habe und mich nicht mit meiner Minecraft-Welt vergnügt hab ;) Skyscale scheint wohl grob so abzulaufen: Schuppen sammeln (21)Medizin zusammenkaufen (wofür man jeweils die 10-Events pro Gebiet Erfolge braucht - also 30 (?))kranke Schuppen suchen (21)Eier suchen (14)Danach muss man wohl dann die "Himmelsschuppe des Feuers/Wassers/..." Erfolge machen wofür man anscheinend kreuz und quer durch Tyria muss. Das scheinen 12 Erfolge mit jeweils 4-5 Zielen zu sein wo man irgendwas machen muss (sich von einem Mob umhauen lassen, in Wasser/Sand springen, etc.) Hätte ich auch nichts gegen. Ich hab im Grunde auch nichts gegen den ersten Teil. Übel find ich halt alles was nach der Eier-Sucherei kommt. wobei ich wie gesagt nicht 100% weiss wie das genau abläuft - die Guide auf GN ist da nicht so richtig super.
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