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Tiscan.8345

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Alle erstellten Inhalte von Tiscan.8345

  1. Nachdem ich jetzt auf GuildNews einige der weiteren Sammlungen gesehen habe ist mir ehrlich gesagt die Lust auf das Mount zum grossen Teil vergangen. Himmelsschuppe des Feuers, Himmelsschuppe des Wassers, etc. verlangen zum Beispiel, dass man in den Wüsten-Hochlanden den "Runenverschlossene Türen" Erfolg hat (wobei ich mir nicht ganz klar bin ob es reicht den zu haben oder ob man da jedes mal neu durch muss). Und auch sonst ist es unfassbar viel rumgerenne. Auf GN ist noch nicht alles gelistet aber so auf den ersten Blick: ~50 Punkte die man in Dragonsfall anlaufen muss (Schuppen, Eier, Kranke Skyscales) und nochmal 40-50 Ziele für die ganzen "Himmelsschuppe der/des/... Feuers/Lebens/Wassers/..." Erfolge überall auf der Welt verteilt, teilweise (wenn man Pech hat) mit Events verknüpft die nicht unbedingt regelmässig stattfinden. Z.B. das "Verborgene Garten" JP kann man nur erreichen wenn man vorher einen der Hüter umhaut die nicht immer da sind. Ich hab ja nichts gegen schwierige Erfolge aber das sieht einfach nur nach Pseudo-Content aus der einfach nur aus dumm rumrennen besteht.Was auch "OK" ist, aber nicht in dem Umfang.
  2. Mich wundert eher, dass noch niemand hier augetickert ist wegen der Skyscale-Sammlung :D Die Sammlungen sind "timegated" und man braucht eine Wachstumslampe für die man 10 aufgeladenen Quarzkristalle braucht von denen man nur 1/Tag herstellen kann :D
  3. Für die Leute mit schlechter Leitung: stellt euch auf ca. 1600 MB ein (das sieht arg nach umfangreichen video-Sequenzen aus :# )
  4. Husch! Ab in die Ecke und schämen! :D ;) Ne, mal ernsthaft: ich kann natürlich nur für mich sprechen (es würde mich aber nicht wundern wenn die meisten die hier im Loka-Brett unterwegs sind das ähnlich sehen) aber ich finde ihr macht einen guten Job. Klar werden in der Lokalisierung schon mal Sachen rausgehauen die ab und zu....... sagen wir mal.... "leicht kreativ" ....sind, aber wenigstens seid ihr immer offen für Vorschläge / Kritik. Und deswegen ist meine Meinung auch schon seit Jahren, dass man das deutsche "Community-Management" komplett in die Tonne kloppen kann und das Loka-Team der einzige Lichtblick bei ArenaNet ist wenn es um die Kommunikation mit den Spielern geht.
  5. Die Aussage ist so nicht ganz korrekt. Das Grundspiel ist was anderes als die f2p-Version. f2p ist begrenzt (2 Charakterplätze, kein Zugriff auf Kartenchat, eingeschränktes Flüstern, usw). Allerdings hast Du insofern Recht als das die "richtige" Grundversion (also das, was man heute noch im Laden als "Guild Wars 2" bekommt) grundsätzlich Bestandteil von PoF/HoT ist. Kauft man also eine der Erweiterungen wird auch alles was zur "richtigen" Grundversion gehört freigeschaltet (man hat also keine Beschränkungen mehr im Chat, beim Zugriff auf den HP, zusätzliche Charakterplätze, usw.) Insonfern hat @mightychaz.2839 Recht, @Tokairu.1793 - ausser die Erweiterungen musst Du nichts kaufen.
  6. Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden. Ich finde Deine Variante zu "plakativ" - "Hier, ich zeig Dir nochmal ein süsses Baby-Bild von Aurene damit Du auch RICHTIG traurig bis", "HOFFFNUNG!!!!!! RACHE!!!!", etc.
  7. Nein, die 100% hatten nie was mit der Gabe der Schlacht zu tun sondern mit der Gabe der Erkundung für die die Gebiete damals notwendig waren. Ich tippe mal darauf, dass Du (wie vermutlich viele andere auch) die WvW-Gebiete immer zuletzt gemacht hast und daher die Beiden verwechselst :wink: Die "Geschichte" der Gabe sieht so aus:Release bis 18.03.2014: Gabe konnte für 500 Ehrenabzeichen gekauft werden, der Char der sie kauft muss Lv80 sein18.03.2014 bis 14.06.2016: Gabe konnte für 500 Ehrenabzeichen gekauft werden, der Char der sie kauft muss Lv80 sein und WvW-Rang 14 erreicht haben14.06.2016 bis heute: Nur noch über Belohnungspfad Fast. Noch nie(!) musste irgendeine WvW-Map für die Gabe der Erkundung überhaupt betreten werden. Das habt ihr also dann zum Privatvergnügen gemacht. ;) Sag niemals nie ,bevor du nicht mit dem Ältesten deines Stammes sprachest, sonst geht´s dir wie mir.:smiley: :smiley: :smiley: Gab damals übrigens auch einen "offiziellen" Artikel zu dem Thema: https://www.guildwars2.com/de/news/changes-to-world-completion/
  8. Eigentlich nicht. Kann gut sein, dass der Kartenname etwas Preis gibt was sie nicht vorher verraten wollen :wink: Ah! Danke! Hab die YT-Videos direkt verlinkt und den FB-Link rausgeworfen.
  9. Ich tippe mal darauf, dass irgendwer das auf Facebook als Werbung zu sehen bekommen hat und den Link weitergeteilt hat. Und das ArenaNet einfach den Startzeitpunkt für die Werbekampagne falsch gesetzt hat. Statt Nachmittag auf vormittags Ortszeit oder sowas. Ich bezweifle stark, dass die Veröffentlichung so gewollt war. EDIT: Es kann übrigens auch sein, dass sie mehrere Trailer mit verschiedenen Startdaten produziert haben und der quasi "Abfall" war und garnicht veröffentlicht werden sollte. Es kann also sein, dass es trotzdem erst später kommt (weil es schon komisch ist, dass wir Dienstag keine Infos bekommen haben). Aber bis auf das Datum halte ich den Trailer für 100% authentisch.
  10. Die Welt ist Verlust und Trauer... und Glaube... und Hoffnung.Fasse Dir ein Herz und schließe Dich wieder dem ewigen Krieg an.Weil es sein kann, dass der Tod nicht das Ende ist sondern vielleicht... das Ende des Anfangs. OK, Wunschdenken - aber die spielen da meiner Meinung nach gerade ganz, ganz pervers mit der Möglichkeit, dass Aurene tatsächlich wiederkommt. Und von mir gibt es für den Trailer eine 9 von 10 - auch wenn schon wieder einige rumheulen, dass DER JA GARKEINE INFORMATIONEN ENTHÄLT.
  11. Deutscher Trailer: Englischer Trailer: Und ich stehe dazu.... mir bricht Taimi wie sie da sitzt das Herz :cry:
  12. Du bekommst 0-2 für jeden toten (menschlichen)Gegner und jeden toten Lager/Turm/Festungs-Champ. Ausserdem gibt es ein paar für die JPs und aus den Daily-Truhen (und aus den Belohnungspfaden - aber die ignorieren wir mal). Von daher: "kommt drauf an". Machst du die 4 Daily-Truhen bekommst Du 60 Abzeichen. Wärst also in 9 Tagen alleine durch die Daily-Truhen fertig - und die zu erspielen dauert insgesamt vermutlich wesentlich weniger Zeit als den Pfad zu machen. Über Kills alleine dürfte es bei den meisten Spielern länger dauern als über den Pfad (alleine schon weil ich mal behaupten würde, dass die meisten Leute die nicht gerne WvW machen auch nicht unbedingt die Erfahrung haben um schnell mal 300-400 Gegner/Champs zu erledigen).
  13. Gerne, war selber neugierig und hab im Wiki nachgeschaut weil ich mich auch zum Verrecken nicht mehr erinnern konnte und auch sowas im Hinterkopf hatte, dass man die so bekommen hat :smiley: Ja.
  14. Nein, die 100% hatten nie was mit der Gabe der Schlacht zu tun sondern mit der Gabe der Erkundung für die die Gebiete damals notwendig waren. Ich tippe mal darauf, dass Du (wie vermutlich viele andere auch) die WvW-Gebiete immer zuletzt gemacht hast und daher die Beiden verwechselst :wink: Die "Geschichte" der Gabe sieht so aus: Release bis 18.03.2014: Gabe konnte für 500 Ehrenabzeichen gekauft werden, der Char der sie kauft muss Lv80 sein18.03.2014 bis 14.06.2016: Gabe konnte für 500 Ehrenabzeichen gekauft werden, der Char der sie kauft muss Lv80 sein und WvW-Rang 14 erreicht haben14.06.2016 bis heute: Nur noch über Belohnungspfad
  15. OK, komplett Off-Topic aber für mich mit die unterhaltsamsten GW2-Videos waren die Jumping-Puzzle Videos von Matt Visual und Wooden Potatoes wo die sich ohne Plan durch JPs gehüpft haben und zwei der lustigsten Erlebnisse die ich mit "Randoms" hatte war als ich mich mit irgendwelchen Leuten durch das neue Löwenstein JP geflucht habe und damals versucht habe in der Silberwüste diese %/§$)%($§$")(%"§ Abzeichen beim Schiff der Skritt zu holen. Da kommt dann halt das zum Tragen was hier ja auch schon angesprochen wurde: in der Gruppe wird vieles erträglicher (nichtmal unbedingt weil es im Spiel einfacher ist sondern weil man sich dann gegenseitig motivieren (oder verar*schen) kann)
  16. Wenn man weiss, dass man sich in ein paar Wochen/Monaten an die Legendary machen will fängt man einfach an die WvW-Dailies zu machen. In der Regel gibt es quasi jeden Tag 2 sehr einfach zu erledigende für die man nichtmal gross spielen muss (Veteranen, Land-Eroberer, Spendierer, Monumente, Verteidiger). Die macht man so lange bis man 80 Tränke der WvW-Belohnung hat (macht man jeden Tag die zwei einfachen Dailies hat man die nach 40 Tagen - je nachdem was man noch so "am Rande" mitnimmt geht es auch schneller) denn die geben pro Stück 250 Punkte beim Belohnungspfad (für den kompletten Pfad benötigt man 20000 Punkte). Das ist meiner Meinung nach der "schmerzloseste" Weg die Gabe zu bekommen wenn man eigentlich keinen Bock auf WvW hat. Alternativ kann man sich natürlich auch einfach am Wochenende hinsetzen und das Ding mit Boosts in ein paar Stunden durchziehen, was aber für Leute die es absolut nicht mögen vermutlich die "schmerzvollere" Variante ist (ganz besonders wenn man auf einem Server ist der eher immer "auf die Fresse bekommt")
  17. Welcher Gegner? Einfache Gegner = wo ist die Herausforderung? Champs & Co = ggf. Gruppenzwang ggf. Gruppenzwang Herzchen gibt es auf den HoT-Karten nicht, viele sonstige Events sind solo für viele Leute nicht schaffbar = ggf. Gruppenzwang Auch hier: ggf. Gruppenzwang, da einige Heldenherausforderungen für viele Leute solo nicht schaffbar sind Ähm... also an das Ausgeben von Gold gebunden. Und Deine Ideen zwingen Spieler dazu, Gruppen zu finden die ihm dabei helfen Punkte freizuschalten die er für seine persönliche Charakterentwicklung braucht. Was ich wesentlich schlimmer finde und was wir schon hatten (als Skills über Aufgaben freigeschaltet wurden) und was nicht funktioniert hat. Erzähl das den Entwicklern von Dark Souls, Sekiro, etc.- aber davon mal ab: stirbst Du dauernd hast Du vermutlich ein falsches Build oder kannst Deine Klasse nicht spielen. Alle Story-Missionen (von der persönlichen bis zu PoF) sind problemlos solo machbar ohne das man viel stirbt (wenn überhaupt). Da bin ich emotionslos. Können sie von mir aus hinstellen. Da stimme ich durchaus zu. Mehr überspringbare Diaoge wären nett, ja. Zumindest wenn man die Mission schonmal gespielt hat. Die einzigen Bosse die irgendwie "tricky" waren waren meiner Meinung nach der Endboss in der "Versteckte Arkana" Mission (wobei alle seine Mechaniken im Laufe der Mission erklärt werden) und vielleicht noch Adrienne in der "Festung des Beichtvaters" Mission. Alles andere ist doch in der Regel nur draufkloppen oder max. noch vorher per CC die Trotzleiste brechen. Ich weiss echt nicht was Du mit Deinem "Punktlanden" hast. Wo kommt das vor? Ist sie. Hab ich schon oft genug gemacht und auf YouTube gibt es unzählige Videos wo Leute solo die Story spielen. Die zwei Hauptgründe warum Leute es nicht schaffen sind in der Regel, dass sie ihre Klasse nicht beherrschen und/oder sie mit dem falschen Build rumrennen. Eigentlich immer wenn irgendein Gegner eine "besondere" Taktik erfordert wird das entweder rechts beim Quest eingeblendet, steht oben unter dem NPC-Portrait wenn man den Gegner anklickt oder wird von den NPCs reingerufen. Das man überhaupt keinen Plan hat dürfte extrem selten vorkommen. Wie gesagt: ich finde alles ziemlich problemlos schaffbar. Im blödesten Fall muss man halt sein Build anpassen und es nochmal probieren. Z.B. hatte ich mit meinem Ingi massive Probleme im Hain den Drachen zu erledigen weil Granaten den (damals?) nicht treffen konnten und ich komplett auf Granaten geskillt war. War halt mein Problem, nicht das des Spieles. Also hab ich umgeskillt und ihn dann problemlos geschafft. Manche Bosse sind gegen Condition-Damage grösstenteils immun oder erfordern viel CC -> falscher Build = man verliert. Aber auch da gilt: es hindert einen nichts daran den Build anzupassen wenn man weiss was beim Gegner (nicht) funktioniert.
  18. Müsste das nicht heissen? Ohne das "FieldID_"? (hat zumindest bei mir sonst geknallt) Aber davon mal ab: es ändert leider nichts an dem Problem. Es fängt ja schon damit an, dass es nicht konsistent ist. Manchmal funktioniert die Eingabe, manchmal nicht. Ein Extrazeichen würde also so oder so Probleme machen wenn die Funktion sich entschließt normal zu funktionieren (dann würde das ursprüngliche Zeichen und das Extrazeichen übermittelt werden). Und selbst wenn sie nicht normal funktioniert und der Benutzername richtig angezeigt wird funktioniert der Login (zumindest bei meinen Tests) trotzdem nicht. Irgendwas ist da grundlegend im Eimer. Lustigerweise funktioniert der automatische Login problemlos wenn man die Daten per Copy&Paste in die Felder packt. Ich hab mir schon vor Jahren ein AutoIt-Skript gebastelt das die Felder so füllt statt die Buchstaben einzeln zu senden und da noch nie ein Problem mit gehabt.
  19. Achso, also hast Du kein Problem mit sowas wie: usw. ? (( Bei Langeweile einfach mal auf YouTube nach "GW2 One Shot" suchen ))
  20. Weil ja alle anderen Klassen so super balanced sind.
  21. Mal eine grundsätzliche Frage dazu: welches Level warst Du als Du in die 80er-Gebiete rein bist? GW2 ist nicht so wie viele andere Spiele wo Du problemlos auch Gegner umhauen kannst die 5-6 Level über Dir sind. So als Faustregel: alles was mehr als 2 Level über Dir ist wird von Deinen Attacken kaum Schaden nehmen und im Gegenzug einen Haufen Schaden austeilen. Von daher sollte man in die 80er Gebiete mit Nicht-80er Chars nur dann rein wenn man weiss was man tut.
  22. Meine (vermutlich sehr unpopuläre) Meinung wäre eh eine etwas andere. Wieso nicht einfach einen "Gedrängel"-Debuff einführen der massiv Schaden und Heilung reduziert (massiv = hoher zweistelliger Prozentwert) wenn zuviele Spieler eines Teams in einem begrenzten Gebiet rumrennen. Wenn also ein 80 Mann Zerg im Capture-Kreis einer Festung rumsteht bekommen die gleich mal einen -50% Debuff an den Hals. Das Problem ist doch letztlich, dass dieses ganze Geblobbe einfach nur lächerlich ist.
  23. Das dürfte eines der knappsten MatchUps sein, die ich bisher in GW2 gesehen habe:
  24. Das Teil funktioniert wohl im Moment noch mit garnichts was sich direkt ins Spiel reinhängt (Reshade, gw2hook, arcdps, Mount-Menü, etc.) und ist wohl auch noch sehr instabil. "Lustigerweise" scheint es aber zu wiederlegen was ANet bisher immer gesagt hat - nämlich das ein Wechsel von DX9 auf DX12 nichts bringen würde. Naaaaajaaaaa...... Steht doch auf der GitHub-Seite!? Du lädst Dir das aktuelle ZIP von https://github.com/megai2/d912pxy/releases runter, und entpackst es so, dass der darin enthaltene Ordner "d912pxy" im gleichen Ordner wie Deine gw2-64.exe liegt. Dein ordner sieht dann ungefähr so aus:
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