Divity.3049 Geschrieben am 23. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 23. Juni 2020 Skills die einem im Downstate bewegen können sind zu stark und sollten beschrenkt werden. Es kann nicht angehen dass ein Ele der gedowned ist sich einfach durch ein Festungstor zb in Sicherheit begibt und in Ruhe wieder hochheilt aus dem Downstate heraus und man so keine Chance hat ein 2vs1 zu gewinnen da er ständig wieder enkommen kann. Die Bewegungsfähigkeiten im Downstate sollten eine Sperre bekommen sodass Portale/Tore nicht benutzt werden können Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dayra.74051619471961 Geschrieben am 23. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 23. Juni 2020 Nicht das man noch oft ele‘s im wvw trifft. Aber ja, die sollte man nur in genügendem Abstand zu Toren bekämpfen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Foxy.5319 Geschrieben am 23. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 23. Juni 2020 Allgemein finde ich es auch nicht OK das durch Port oder tarnen Diebe und der gleichen ein mit f drücken töten können ohne das man dagegen etwas ausrichten kann Block und der gleichen ist OK aber der schattenschritt beim Dieb ist da extrem Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mortiferus.6074 Geschrieben am 23. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 23. Juni 2020 @Foxy.5319 Also entweder bin ich zu blöd, um deinen Beitrag zu lesen oder der ganze Satz ist so komisch geschrieben, dass er keinen Sinn ergibt. Ich verstehe ihn jedenfalls nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
enkidu.5937 Geschrieben am 23. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 23. Juni 2020 Einige Skills können downstates wegschleudern. Bspw. Wächter Hammer 4 kann nen Downstate-Ele vom Tor wegschleudern. Weiß nicht welche Skills das noch können:https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Hochschleudern Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tiscan.8345 Geschrieben am 23. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 23. Juni 2020 @Mortiferus.6074 schrieb:@"Foxy.5319" Also entweder bin ich zu blöd, um deinen Beitrag zu lesen oder der ganze Satz ist so komisch geschrieben, dass er keinen Sinn ergibt. Ich verstehe ihn jedenfalls nicht. Was er meint ist das ein Dieb F drückt um den Stomp zu starten, dann per Shadowstep von Dir wegportet und erst am Ende des Stomp wieder zurückportet: So ist es schwerer Dich zu unterbrechen. Z.B. Guardian-Bubble kann dich so nicht wegschubsen, etc. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yggdrasil.9257 Geschrieben am 24. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 Oh ja, im Tarnmodus gefinisht zu werden, nervt extrem.Wenn ich mich nicht irre, können doch die Mesmer mit ihren Püppchen auch finischen, oder?Wenn ich mich dahingegend nicht irre, ist das auch eine nervige Methode. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mortiferus.6074 Geschrieben am 24. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 Naja, wenn du so kommen willst, dann hat wohl jede Klasse eine oder mehrere Fähigkeiten, die Gegner richtig ärgern kann.Der Widergänger zum Beispiel kann einem Mesmer mit Schwert 3 durchs Portal folgen und ich glaube sogar einen Dieb im Schattenschritt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Foxy.5319 Geschrieben am 24. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 Das komplette stomp system müssten die überarbeiten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Foxy.5319 Geschrieben am 24. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 Die einzige klasse die nix gutes kann ist Krieger, ich weiß nicht kann der necro auch etwas gutes das man gut ausnutzen kann. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tiscan.8345 Geschrieben am 24. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 @"Mortiferus.6074" schrieb:Naja, wenn du so kommen willst, dann hat wohl jede Klasse eine oder mehrere Fähigkeiten, die Gegner richtig ärgern kann.Ich glaube das große Problem hier ist eher, dass einige Klasse "unfaire" Stomps haben (Stomp aus Unsichtbarkeit raus, aus Unverwundbarkeit, usw.). Generell sollte so eine Mechanik für alle gleich sein und nicht jede Klasse da ihre Besonderheiten haben. Fair wäre hier eigentlich nur, wenn man für die Dauer des Stomps alle Skills deaktiviert und im Grunde auch alle Buffs vom Spieler runter nimmt. Dadurch würde das finishen eines Gegners riskanter, aber dafür bekommt man ja auch einen Bonuspunkt.Der Widergänger zum Beispiel kann einem Mesmer mit Schwert 3 durchs Portal folgen und ich glaube sogar einen Dieb im Schattenschritt.Beim Soulbeast der F2-Skill auf der Rauchschuppe (wenn man verschmolzen ist) arbeitet auch so. Wenn ich Dich im Target habe den Skill zünde und Du portest dann per Portal/Schattenschritt/whatever steh ich am Ende des Skills neben Dir. Ist aber meiner Meinung nach nicht wirklich ein Problem weil das im Prinzip fair ist - portest du in Deinen Zerg stehe ich dann in Deinem Zerg - ist halt ein Risiko. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silmar Alech.4305 Geschrieben am 24. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 Um auf den Eröffnungspost einzugehen: Der Ele wird seit 8 Jahren von allen nicht-Ele Spielern um seine downstate-Nebelform beneidet. Und?Statt dich zu beschweren, spiele selbst einmal Ele und sage hinterher, ob es den Ele OP macht. (Tipp: Es macht es nicht) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Divity.3049 Geschrieben am 24. Juni 2020 Autor Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 Erstens mal hat hier keiner auf das Thema des Threads geantwortet.....@Silmar Alech.4305 Es geht auch um den Dieb im Downstead der sich auch aus dem Staub machen kann ect pp. Der Ele war nur ein Beispiel außerdem hat ist deine Begründung nicht sehr schlau....Ich habe die Hoffnung ins deutsche Forum echt verloren. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silmar Alech.4305 Geschrieben am 24. Juni 2020 Teilen Geschrieben am 24. Juni 2020 Du scheinst dich im WvW über einen Ele geärgert zu haben, der dir trotz downstate entwischt ist, weil er mit seiner Dunstform für 3 Sekunden unverwundbar wird und flüchten konnte. Genau darüber beschweren sich die Leute seit Release des Spiels, weil sie entweder neidisch darauf sind, weil sie das nicht können, oder weil sie sich darüber ärgern, dass ihnen der kill entgeht. Dabei müssen sie einfach nur lernen, damit umzugehen.Du weißt, dass der Ele das kann. Also, wenn du ein Duell herausforderst, stelle sicher, dass es an einer Stelle stattfindet, an dem diese Fluchtmöglichkeit nichts bringt.Als Ele schaut man ganz genau, welche Terrain-Möglichkeiten man zur Flucht hat. Locke den Ele weg von seinen Fluchtmöglichkeiten.Aber beschwer dich nicht über seine Fertigkeiten. Du hast auch welche. Wenn du der Ansicht bist, seine Fertigkeiten seien ungerecht, dann spiele selbst einmal einen Ele und stelle fest, dass die Fertigkeit gut ist, aber nicht ungerecht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Galak.2843 Geschrieben am 21. Juli 2020 Teilen Geschrieben am 21. Juli 2020 @Ecoxiss.1079 schrieb:Erstens mal hat hier keiner auf das Thema des Threads geantwortet.....Eventuell solltest du das Thema nochmal lesen, ich sehe hier verschiedene Antworten dazu.Der Dunstform des Eles ist z.B. keineswegs wirklich stark, sie wird nur stark durch die Unfähigkeit Anderer sie zu kontern. Man ist weiterhin anfällig für Zustände wie z.B. auch Immobilisieren. Der Ele hat im Downstate keine Möglichkeit andere Spieler zu unterbrechen oder am Todesstoß zu hindern, er kann sich nur selbst ein Stück wegbewegen.Als Ele habe ich viele Möglichkeiten Schaden zu vermeiden, ihn zu heilen oder zu entkommen. Allerdings schaut man als Ele immer etwas übellaunig in Richtung Krieger. Der steht aus dem Downstate einfach wieder auf und kann wieder versuchen dich zu töten, mit all seinen Fähigkeiten und hat sogar 15 Sekunden Zeit dafür(dabei kann er sich ggf. auch vollständig erholen). Er kann sich völlig unverwundbar machen und dennoch weiterhin vollständig angreifen. Das ist schon sehr mächtig, aber dennoch liegen sie oft genug vor den anderen Klassen im Staub.Dieb und Mesmer können sich ein Stück wegteleportieren, auch nicht sonderlich mächtig. Ich glaube du solltest dich erstmal mit verschiedenen Klassen und den Mechaniken wirklich beschäftigen bevor du hier schreist, dass etwas zu stark ist und dringend abgeschafft werden muss. (FYI: Ich spiele seit Release Elementarmagier und habe auch jede andere Klasse reichlich gespielt.) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
grenobi.6072 Geschrieben am 11. August 2020 Teilen Geschrieben am 11. August 2020 @Foxy.5319 schrieb:Die einzige klasse die nix gutes kann ist Krieger, ich weiß nicht kann der necro auch etwas gutes das man gut ausnutzen kann.Der Nekro kann mit dem Fleischwurm + Sprektralgang auch einen Stomp mit Teleport durchführen. Problem an der Sache ist nur, dass er 2 Stunbreaks nutzt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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