Der Dunstform des Eles ist z.B. keineswegs wirklich stark, sie wird nur stark durch die Unfähigkeit Anderer sie zu kontern. Man ist weiterhin anfällig für Zustände wie z.B. auch Immobilisieren. Der Ele hat im Downstate keine Möglichkeit andere Spieler zu unterbrechen oder am Todesstoß zu hindern, er kann sich nur selbst ein Stück wegbewegen.Als Ele habe ich viele Möglichkeiten Schaden zu vermeiden, ihn zu heilen oder zu entkommen. Allerdings schaut man als Ele immer etwas übellaunig in Richtung Krieger. Der steht aus dem Downstate einfach wieder auf und kann wieder versuchen dich zu töten, mit all seinen Fähigkeiten und hat sogar 15 Sekunden Zeit dafür(dabei kann er sich ggf. auch vollständig erholen). Er kann sich völlig unverwundbar machen und dennoch weiterhin vollständig angreifen. Das ist schon sehr mächtig, aber dennoch liegen sie oft genug vor den anderen Klassen im Staub. Dieb und Mesmer können sich ein Stück wegteleportieren, auch nicht sonderlich mächtig. Ich glaube du solltest dich erstmal mit verschiedenen Klassen und den Mechaniken wirklich beschäftigen bevor du hier schreist, dass etwas zu stark ist und dringend abgeschafft werden muss. (FYI: Ich spiele seit Release Elementarmagier und habe auch jede andere Klasse reichlich gespielt.)