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bluewing.1564

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Alle erstellten Inhalte von bluewing.1564

  1. Ich spiel anscheinend in einem Paralleluniversum, wenn ich manche Kommentare hier so lese. Es ist nicht so schlimm, echt nicht. Beutel bekomme ich auch genug. Und dass man manchmal einen wenig aktiven bis leeren Linkpartner bekommt, passiert halt. Damit kommen wir zurecht. Wir hatten sowohl das schon als auch Linkpartner, mit denen wir sehr lange im T1 hingen (ob man wollte oder nicht), als auch irgendwas dazwischen. Das ist kein Beinbruch. Die Kerncommunity bleibt und ist aktiv und die Stimmung okay. Abwanderungen gab es wohl eher auf Surmia als bei uns. Mitleid oder Häme von irgendwelchen serverhopsenden, über alle herziehenden Pon(n)ys ist fehl am Platz. PS: War das Thema hier nicht übrigens irgendwas mit kaputtem T1?
  2. Du bist ein gutes Beispiel dafür, dass Leute, die schon vorher ständig über andere schlecht reden, dieses auch in neuem Umfeld nicht sein lassen können. Wenn es dir nirgendwo gefällt, vielleicht liegt es dann auch nicht nur an allen anderen, sondern auch an dir? Jedenfalls ist das, was du über Aba schreibst, Blödsinn. Bei uns hat sich im großen und ganzen nichts geändert. Ich wünsche dir schonmal viel Spaß auf deinem neuen Server. Wer so über seine Mitspieler:innen redet wie du, den wird man wohl nicht vermissen. Das hoffe ich auch, allerdings sieht man ja jetzt schon, wie sehr relativ wenige Spieler:innen/Gilden nach Transfers dazu führen können, dass ein Server absolut dominiert. Die Frage wird u.a. sein, wie groß ANet die Allianzen machen wird und welche Möglichkeiten sie für die Bildung der Teams haben und umsetzen. Wir werden sehen. Jedenfalls kommt Bewegung rein in den Laden. Ob das gut oder schlecht wird, bleibt abzuwarten.
  3. Ich verstehe irgendwie deine Fragen nicht. Kannst du diesen bitte mehr Detailtiefe hinzufügen? Ok, du suchst einen Guide, der dir mehr liefert als das, was du bisher gefunden hast. Aber was du genau suchst, bzw an welchen Stellen dir noch Infos fehlen, das wird (mir zumindest) nicht klar. Welche Fragen sollte ein Guide, den du suchst, zB beantworten? Und bist du sicher, dass du die Grundmechaniken vom WvW schon wirklich verstanden hast? Die Frage ist mMn auch, ob Detailfragen wirklich gut von einem Guide abgedeckt werden könnten, oder ob man diese Details (die, wie schon von Nauda gesagt wurde, auch oftmals gar nicht besonders wichtig für das Spielprinzip sind) nicht am besten nach und nach beim WvW-Spielen erfährt. Wenn man etwas Neues lernt oder sich in eine neue Sache einarbeitet, dann liest man dazu üblicherweise ja auch nicht zuerst ein superallumfassendes Kompendium durch, sondern vielleicht erstmal ein paar theoretische Grundlagen und lernt dann beim Tun Weiteres dazu. Zu den Ruinen und dem Ruinenbuff kann ich noch sagen, dass dieser in der Praxis meistens keine Rolle spielt, weil üblicherweise jede Fraktion auf einer Karte (meistens Homeborder) relativ dauerhaft die Ruinen beansprucht.
  4. Kümmer du dich mal ruhig um deinen eigenen Kram und nicht um das, was ich warum langweilig finde. Das kann ich schon sehr gut selbst beschreiben. Wenn du nicht zu sinnerfassendem Lesen in der Lage bist und mein Geschriebenes lediglich irgendwie umdeuten oder als Aufhänger benutzen willst, um deine herablassende Wichtigtuerei abladen zu wollen, ist das dein Problem. Ich habe kein Interesse daran, mich mit Leuten wie dir zu unterhalten. Das ist noch langweiliger als das aktuelle Matchup.
  5. Tendenziell ein eher langweiliges Matchup. Dann noch dieses dumme Angeflüstere von gegnerischen Spielern, wenn ihnen irgendeine Spielweise gerade nicht genehm ist und sie lieber für sie passgenauen Content geliefert bekommen wollen. 🙄 Dumm gelaufen, ist halt kein Wunschkonzert. Und wenn es dann Content gibt, fliegen die Belas sehr freudig. Ja, was denn nun? Wenn sie mitkriegen, dass da von uns noch ein Public unterwegs ist, dann wird auch schonmal spontan noch spät ein "Public" aus dem Boden gestampft, mit dem man dann wieder beständig hinterherporten kann. Es könnte ja auch Spaß machen, gegen fightstarke Gegner zu spielen (macht es sonst ja auch oft), aber so? Stinklangweilig. Kein Wunder, dass da kaum noch einer Bock hat, gegen die zu spielen. Der Dritte im Bunde spielt auch irgendwie fast gar nicht mehr, das macht es noch viel langweiliger. Kann man ja alles machen, ist nicht verboten, aber schon irgendwie auch schräg: Content wollen und gleichzeitig Server so überfrachten, dass man alles überdominiert und den Gegnern zum Teil absichtlich kaum noch Spieloptionen lässt, weil zB ständig hinterhergeportet wird. Und dann rumjammern, weil der Gegner nicht so macht, wie man möchte. Das ist nicht logisch. Naja, wir machen das Beste draus, aber wie ich eingangs sagte: Tendenziell ein eher langweiliges Matchup.
  6. Was ist damit? Sind die WvW-Discord-Server voller?
  7. Ich glaube, dass ANet viel mehr echtes Geld mit anderen Ingame-Dingen verdient (Skins oder Truhenschlüssel zB) als mit - im Vergleich dazu - den paar mickrigen Transfers (auch wenn die uns als kleiner WvW-Community immer total massenhaft vorkommen), und dass die Transfers oft ohnehin mit Ingame-Gold bezahlt werden und nicht mit echtem Geld. Und noch mehr glaube ich, dass ANet nicht absichtlich ein WvW-System etablieren möchte, bei dem möglichst viele Transfers gekauft werden; dann hätten sie sich an anderen Stellen auch gar nicht erst um Bevölkerungsbalancing bemühen müssen.
  8. Kann man dieses Tweet-Fenster rechts an der Seite ausschalten? Das stört mich. 😉
  9. Und wieso hättest du dann keine WS mehr?
  10. Ja. Zusätzlich dazu und zu sowas wie (fehlendem) Balancing im T1 kommt noch dazu, dass es in der Natur der Sache liegt, dass das oberste und das unterste Tier allein deswegen schon weniger Abwechslung bieten, weil jeweils immer zwei Weltenverbindungen drin bleiben und nur eine jede Woche ausgewechselt wird. In den anderen Tiers hat man dagegen immer zwei neue Gegner, allein das bringt schon deutlich mehr Abwechslung rein.
  11. Wie meinst du das mit dem Überreagieren? Ich glaube das täuscht, aber bei geschriebenen Diskussionen kommt ja manches oftmals anders rüber, als es gemeint ist, und üblicherweise gibt es auch weniger Nachfragen als in direkten Gesprächen, die zum besseren Verständnis beitragen. Und freie Meinungsäußerung ist ja keine Einbahnstraße; auch Meinungen zu Meinungen sind erlaubt. ;)Ich fühle mich jedenfalls nicht persönlich angegriffen. Aber jede*r hat ja so eigene Themen, die einen manchmal anpieksen, das kann schon sein, oder man schweift aufgrund seines eigenen Themenschwerpunktes auch schonmal etwas ab von dem, wo andere vielleicht gerade ihren gedanklichen Schwerpunkt haben. Ich mag jedenfalls im Allgemeinen zum Einen keine Paulschalaussagen über Server und zum anderen kein überhebliches Gehabe (s.o.). Und zum Zweiten war einer meiner Kernpunkte eigentlich: Manchmal weniger auf andere mit dem Finger zeigen und stattdessen mehr auf das eigene Spielen fokussieren; das gibt dann vielleicht manchmal auch weniger Füßetreten und auch weniger Frust bei einem selbst, wenn die anderen die eigenen Erwartungen nicht erfüllen. Ich glaube, das ist wirklich das Hauptproblem bei solchen allgemeinen, eher vagen Diskussionen: Jede*r guckt aus einem anderen Blickwinkel darauf, interpretiert dementsprechend Geschriebenes anders, und dann gibt es leicht Missverständnisse, die falschen Leute fühlen sich angesprochen oder man redet aneinander vorbei.
  12. Wo wir hier gerade dabei sind, dass sich alle darüber beschweren, welche Art Mitspieler:innen einem im WvW nicht in den Kram passen und auf den Sack gehen, will ich mal meine Sicht dazu auch beitragen. Ich mag diejenigen besonders gerne, die mit einer gewissen Sozialkompetenz ausgestattet sind, d.h. sich bemühen freundlich zusammenzuspielen oder kozuexistieren, die ihre Spielfreude durch ihr EIGENES Tun verantworten, anstatt ständig über andere und deren Spielweise/-erfahrung zu motzen, und die ihre Selbstbestätigung ebenfalls aus ihrem EIGENEN Tun ziehen, anstatt das über die Abwertung von anderen zu machen. Kurz: Wenn ihr (damit meine ich niemand bestimmte:n, muss jede:r selbst wissen, ob ihr euch davon angesprochen fühlt) euch toll fühlen wollt, dann seid halt toll, spielt supergrandios oder was auch immer, und redet weniger über die anderen. Wer RICHTIG gut ist, hat das eh nicht nötig, andere ständig als schlecht zu bezeichnen. WvW ist ein Spielmodus für Spieler:innen mit VERSCHIEDENEN Spielweisen, Spielvorlieben und Spielerfahrung! Kommt endlich mal alle damit klar, OHNE andere so überheblich runterzumachen. Habt ihr selber noch nie Breitensport gemacht? Seid ihr immer gleich in der Bundesliga gewesen? Nein? Keine Zeit oder nicht genug Talent oder einfach keinen Bock auf Bundesliga? Ach. Wirklich?! Wie erststaunlich. Und umgekehrt ist auch nichts dagegen einzuwenden, wenn sich Leute für ein härteres Training mit Gleichgesinnten entscheiden. Trotz beschriebener Vielfalt ist es zugegebenermaßen in einem Teamspiel von Vorteil, wenn alle im Team den Ball ins gleiche Tor zu schießen versuchen (im Public also zB sinnvolle Zergbuilds gespielt werden, konzentriert gespielt wird und sich bemüht wird, die Anweisungen des Kommis so gut wie möglich umzusetzen), ... und wenn sich die verschiedenen Teams auf dem Platz nicht gegenseitig auf die Füße treten. Ich finde, dass letzteres hier gerade passiert. Das finde ich schade und auch ärgerlich.
  13. Pirateship-Meta gab es erst ca. ab Mitte 2015. Davor lief das ganz anders (Meleetrain), und ganz am Anfang (bevor es den Rand der Nebel gab) sind einfach alle (inklusive aufgestufter Chars) ohne viele Fightansagen möglichst mit Soldaten-Gear aufeinander los gelaufen.
  14. Die Antwortmöglichkeiten passen für mich nicht:Ich fand das WvW früher gut, aber ich will trotzdem kein rückwärtsgewandtes Rollback.Manche Dinge waren einfach zu ihrer jeweiligen Zeit gut oder okay, aber wären es jetzt eben nicht mehr.
  15. Dazu gibt es im anderen Thread (ähnliche Frage) schon ein paar Infos. Vielleicht hilft dir das weiter:https://de-forum.guildwars2.com/discussion/8507/wvw-server-egal-fuer-wiedereinsteiger
  16. Einerseits ist es auf allen Servern im WvW ja generell leerer geworden, dementsprechend auch im TS, als früher.Andererseits sieht man aber auch manchmal, dass doch noch einige Spieler:innen da sind, wenn dann doch einmal spontan eine Gruppe mit Voice unterwegs ist und vielleicht dazu sogar auch eine Lampe anmacht. Es ist wie auch bei anderen Dingen doch so: Irgendjemand muss anfangen (und vielleicht auch ein bisschen Geduld haben) damit, eine Gruppe/einen Squad aufzumachen, und dann erst können ja auch Leute dazu kommen. :)
  17. Das liebe ich ja: Leute, die sich damit aufspielen, dass andere angeblich keinen Respekt haben, aber selber total respektlos daherquatschen, nur indirekter verpackt. Den schlechtesten Public im WvW? Das kannst DU beurteilen? Vom GANZEN WvW? Also bitte.Deine Art von Respekt kannst du dir schenken. Du hast keinen. Du bist einfach nur überheblich, und zwar doppelt: Du erhebst dich über deine eigenen, vermeintlich respektlosen Mitspieler:innen, und du erhebst dich über die gegnerischen Mitspieler:innen. Tipp: Weniger mit dem Finger auf andere zeigen und erstmal vor der eigenen Haustür kehren.
  18. Ach, das finde ich immer schwierig, denn vermutlich kann man auf ganz vielen Servern zufrieden spielen, weil es überall verschiedene Arten von Spieler:innen/Gilden gibt, denen man sich anschließen kann.Im Gegensatz zu dathelmut habe ich noch nicht wirklich auf anderen Servern gespielt und kann von daher auch nicht beurteilen, wie es dort ist. Abaddon hat einen recht festen, nicht riesiggroßen Spieler:innenkern und bei uns gibt es eher Aktivitäten im Publicbereich, die meisten öffentlichen Raids sind mit TS. Wir haben nicht besonders viele Gilden, u.a. aber seit einer Weile eine sehr nette internationale Gilde, die auch oft vormittags Public Leads anbietet. Wir haben auch mindestens eine progressiv orientierte Gilde mit Fight-Schwerpunkt; auf anderen Servern ist in dieser Hinsicht sicher mehr los. Ansonsten gibt es oft, meistens an festen Tagen, Public Leads in der Primetime, oft auch am späteren Abend/nachts und sonntags vormittags. Zum Reset ist bei uns eher nicht so viel los. Ob man es bei uns anfängerfreundlich und angenehm findet, muss jede:r selbst beurteilen. Da gibt es bestimmt, wie überall, verschiedene Meinungen dazu. :)
  19. Welchen Streamer schaut ihr denn da?Wenn euch ein Streamer im WvW besonders gut gefällt, dann gibt das ja auch schonmal einen Anhaltspunkt, was euch im WvW so gefallen könnte.
  20. Ich habe eigentlich schon keine Lust mehr, mich an einer Umfrage oder "Diskussion" zu beteiligen, wo mir direkt am Anfang gesagt wird, wie ich mich zu entscheiden habe, damit ich anderenfalls nicht zu den "ewig gestrigen" gehöre (ok, nicht vom TE) und sowieso ruhig sein soll. Anders gesagt: Wenn Vorschläge gemacht werden, muss man auch damit rechnen, dass nicht alle Menschen diese nur toll finden. Ansonsten finde ich aber die Idee mit den veränderten Transferkosten bedenkenswert: Warum eigentlich Transferkosten nach Serverpopulation staffeln, wenn das offensichtlich das größte Problem fürs Populationsbalancing (= Massentransfers) nicht annähernd behebt und das Serverpopulationsbalancing nicht hinreichend verbessert? Warum also nicht, wie hier zB vorgeschlagen, die Transferkosten nach anderen Kriterien staffeln? Da könnte man zumindest mal weiter drüber nachdenken. Es ist durch die bisherige Staffelung ja offenbar auch jetzt schon - eigentlich - gewollt, dass Spieler:innen eher auf die leeren als auf die vollen Server wechseln, um ausgeglichenere Serverpopulationen zu erhalten. Klappt nur nicht hinreichend. Also muss man überlegen, wie man die bisherigen Maßnahmen anpassen kann.
  21. Kopf --> Tisch.Diese Art von Selbstbeweihräucherung durch pauschale Abwertung von Anderen hat schon sooo einen langen Bart...Du hast ganz bestimmt vollkommen Recht.
  22. Die Dinge sind seltenst schwarz/weiß, sondern mal so und mal so. :)Auch in diesem tendenziell eher nervigen Matchup (mit dem vielen Hinterhergeporte über die FL). Was soll's. Aber Flussufer hat ein bisschen Zuwachs von Miller bekommen, oder?
  23. @Ponny.9864Ehrlich gesagt halte ich überhaupt nichts von so einem Totalschlechtgerede. Es ist natürlich vollkommen okay, wenn das (schade für dich) genau so deine Meinung ist, deswegen ist es aber noch lange nicht objektiv und für alle SO schlecht. Klar, das was du aufzählst, gibt es AUCH, aber eben nicht nur und vermutlich noch nichtmal vorranging. In jedem Fall gibt es AUCH noch viele Spieler:innen, denen WvW im Großen und Ganzen (vielleicht nicht immer, aber oft) noch viel Spaß macht. Hilfreich für den Spielmodus ist auch nicht, alles kaputter zu reden als es ist, sondern zu gucken, an welchen Stellschrauben sich etwas verbessern oder entsprechend der aktuellen Situation anpassen ließe. Mal schauen, ob sich im Zuge der Suche nach dem neuen Senior Game Designer etwas tut (wobei sowas natürlich auch zu Verschlimmbesserungen führen kann). Wir werden sehen. MMn ist das WvW grundsätzlich nach wie vor ein guter Spielmodus - im Großen und Ganzen. Dass ein Teil (aber eben auch viele nicht!) der Leute den irgendwann aber auch einfach zuende gespielt hat und was anderes will, ist ja auch normal. Ich freu mich jedenfalls trotzdem auf heute Abend im WvW. @dathelmut.1053 Du guckst auch vorbei, oder? ^^
  24. @"enkidu.5937"Das ist mir zu sehr verallgemeinert, jedenfalls trifft das bei uns nicht so zu. Bei uns geht fast nie jemand in den Rand.Ich persönlich glaube auch eher, dass im WvW mittlerweile im Vergleich zu früher die Mischung fehlt bei Spieler:innen und Spielweisen. Das ist mMn insgesamt viel homogener geworden. Früher gab es zum Einen generell mehr Spieler:innen, und vielleicht auch dadurch bedingt mehr verschiedene "Spielangebote". Es gab viel mehr Lampen, mit verschiedener Ausrichtung, aber insgesamt mMn auch viel mehr Sammellampen, mehr Zergs, die einfach mal was gedreht oder gedefft haben. MMn gehören aber gerade diese auch zum WvW dazu, um neue Spieler:innen im WvW zu binden. Das ist mMn aber eigentlich immer unterschätzt (oder auch verhöhnt) worden von vielen, die sehr lautstark Meinung hin zu einem tendenziell eher einseitigen Fightfokus im WvW gebildet haben, und nun ist man eben da, wo man ist und es kommen zu wenig neue Spieler:innen nach. Umgekehrt ist es mittlerweile aber vermutlich auch schwieriger, einfach mal eine (Sammel-)Lampe anzumachen, weil von den vorhandenen (geringeren Mengen an) Spieler:innen im WvW auch nicht unbedingt viele mitlaufen. Mir fällt dazu keine Lösung ein, außer im (koordinierten TS-)Public Lead einzelne neue Spieler:innen zu versuchen, immer wieder einzusammeln und einzubinden. Und: falls doch mal (neue) Sammellampen unterwegs sind, diese auch ruhig einmal als Mitspieler:innen wertschätzen und auf Augenhöhe mit ihnen umgehen. Die haben nämlich genau die gleiche Berechtigung, im WvW mitzuspielen, wie alle anderen auch.
  25. So? wäre nicht unser internes Weihnachtsevent gewesen "Im Rand der Nebel da alle anderen Maps auch leer waren", hätte ich diese Woche statt einen ganze null WvW Abende gespielt, da keine Gegner vorhanden sind. 5 Tiers passen für die Spielermengen? nur wo sind dann die Gegner im T5? Leider eine Woche ohne WvW da man ohne Gegner nicht mal Karma farmen kann :disappointed: Ich schrieb "insgesamt". Wenn du 5 Eimer nimmst und verteilst alle Spieler:innen einigermaßen gleichmäßig darauf, sollte es mMn mit 5 Eimern ganz gut passen, während bei 4 Eimern vermutlich zu den Hauptzeiten die Eimer stärker überfüllt wären. Wenn du 5 Eimer oder 4 Eimer nimmst und kippst in den ersten Eimer ganz viel rein bis er überläuft und in den letzten so wenig, dass kaum was drin ist (dein Tier), dann kommt das ungefährs aufs Gleiche raus (1x übervoll, 1x fast leer). Das hat mit der Anzahl der Eimer nichts zu tun.
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