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Ponny.9864

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  1. Das halte ich für ein Gerücht, die Balance stimmt hinten und vorn nicht! Aber bestimmten eingefleischten WvWlern ist das vermutlich sogar recht! Das einzige was zu funktionieren scheint ist das Verteilungssystem, wenn man den haken setzt und das im vorgesehenen Zeit Fenster.
  2. Du bist aber Positiv eingestellt. Ich bin der Meinung es werden schon Wege gesucht wie man das Alli System sauber Crashen kann so das es chancenlose Matches gibt.
  3. Wenn ich grade so sehe wie einige Server ihre "Siege" so generieren, sollten sie sich am besten nicht mehr über Nachaktive Spieler beschweren (Schichtdienst). Die einen machen in Prime Aktion (Fights) und in der Nacht PPT, die anderen machen den ganzen morgen bis in den frühen Nachmittag rein PPT! Mangels Gegner, ohne fordernde Fights. Viel Spaß wir begegnen uns dann mal wenn wir zufällig Urlaub haben 😜 eurerseits dann in Überzahl wir in Unterzahl oder umgekehrt 😂
  4. naja dennoch ist das Matchup teils sehr peinlich, besonders die Balance einiger Allianzen / Teams! Ist so bleibt so!
  5. Dann hast Du wohl ein ausgeglichenes Matchup gz, bei uns wird alles einfach überrannt wegen Unterzahl!!! Daher meine urteil Tech. iO Balance = bullshit
  6. Also die Beta könnt ihr euch in die Haare schmieren Technisch OK aber Balance = Null. Das ist schlechter als vorher und einfach mal so etwas von Blöde das ist fast nicht zu glauben. Unser Team läuft gefühlt mit zehn Leuten über die Map während der Gegner auf drei Karten volle Blobs hat. So etwas ist echt peinlich, sollte nicht genau das vermieden werden mit dem neuem system ???? !!!!!!
  7. was ich so höre ist "ohh gott sei dank hab ich Soo Won hinter mir, das mach ich nie wieder" und "schei.. Strike, so bekomm ich die Schildkröte ja nie, ich geh erst mal offline bis ANet sich einen Zweiten Weg einfallen lassen hat". Und das von allen die ich kenne. Nachdem das Ei auch auf anderen Wege Durch Fleiß zu bekommen ist, wünschen siech meine Leute mit den ich GW 2 wieder spiele seit EoD. Die Tendenz ist aber derzeit das viele schon wieder Offline gehen. Da der Content entweder zu schwer scheint, oder das Loot den Aufwand nicht rechtfertigt. Plus der Frust mit dem zwangs Strike, was ich selber auch für arg verfehlt halte! In gw Zwei gab es immer mehrere Wege ans Ziel zu kommen das machte es bis jetzt aus. Den Move von ANet verstehe ich nicht. Auch das Thema Loot ist abschreckend, keine der Wunderschönen Karten lädt zur Meta ein da: entweder zu schwer, zu langwierig, oder einfach null Loot nur Trash. Also Beherrschung Durchkloppen und dann nie wieder hin ...
  8. Würde gern mal wissen wie Spieler gesamt weltweit die haben zu den die sie nicht haben. Dann wüsste man wie klein der teil ist den dieser Vorteil gewährt wird. Ist wahrscheinlich marginal höher als der Anteil der Aktiven Raid Spieler xD
  9. Ja das Mit der Schildkröte und der Angriffs Mission + Soo Won ist schon sehr schade, das DLC ist so Toll und dann vergrault es ein auch schon wieder.
  10. Kein Nonsens! Ist so wer wenig spielt wird im Raid und in Angriffsmissionen bei weiten nicht so gut agieren können weil ihm das wissen können und die Erfahrung fehlt. Ist wie im Sport ein Profi rennt immer schneller wie ein untrainierter. Wenn ich nun alles am besten Profi fest mache schaffte es der der nicht Vollzeit trainiert nie diese Hürde zu nehmen.
  11. es sind die Raid Junkies die immer jammern das alles zu einfach ist und so das Schwierigkeitslevel künstlich hochtreiben und Casuals damit benachteiligen.
  12. Ich hatte zu letzten Beta das Häkchen nicht geändert, also hab geschaut ach Häkchen passt noch. Dachte damit wäre alles gut aber ich denke das dort der Fehler liegt er zeigt es zwar noch an aber die Auswahl wir nicht genommen, ist nicht gespeichert.
  13. Ich hab meine Gilden Kameraden gesehen, ich bin mit ihn im Match, es sind nun meine Gegner. Wenn Du unter "B" unten schaust kannst Du sehen in welchen Team Du bist. Wir wurden zerrissen, ein großer Teil ist in ein Team gekommen, ein kleiner teil wurde einfach aus der Gilde gezogen und den Gegner Team zugewiesen. So wird ArenaNet zwar ein zahlen mäßige Balance herstellen können, aber da nun viele nicht Spielen werden ist es wieder unausgeglichen. Das ist das größte Problem was sie bewältigen müssen die gebildeten Spieler gruppen nicht zu zerreißen sonst verlieren sie Aktive Spieler. Bei der nächsten Beta wird besser ;D Aber dafür ist es ja auch ein BETA ...
  14. 1. Spieler die ein Gilde gewählt hatten wurden zerrissen und auf verschiedenen Teams verteilt 2. Festen werden in der Farbe des Gegners angezeigt 3. wenn ein Objekt geflippt wird wird der Marker nicht mehr angezeigt Sonst konnte ich nicht mehr viel sehen da ich von mein Leuten getrennt wurde, trotz Häkchen bei der Gilde, Spiele ich nicht.
  15. Du Brauchst der Zeit Single Core Power und da ist Intel Platzhirsch, bei der Preis Leistungskurve... Oder Teure AMDs
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