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Keymaster.7362

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Alle erstellten Inhalte von Keymaster.7362

  1. Die Daily Truhe bekommst du auch weiterhin nach 4 abgeschlossenen Aufgaben, auch wenn die Anzahl insgesamt auf 5 erhöht wird. Und wer sich danach bereitwillig für 10 schlappe Ruhmpunkte selbst aufopfert, tut das ganz in eigener Verantwortung. Man muss nicht zwangsweise alle Vizards Vault Aufgaben machen, viele Belohnungen sind nur ein kleiner Bonus extra. Gold, T6 Mats und Mystische Münzen bekommt man auch auf unzählige andere Wege im Spiel. Aber ich stimme zu, den Geister Vorhof hätte auch ich wegen seiner Länge viel lieber bei den Wöchentlichen Aufgaben gesehen.
  2. Ich würde sagen, tu dir den Stress nicht an. Das Starterkit wird warscheinlich bei jeder neuen Season, also alle 3 Monate, erneut kaufbar sein und läuft dir somit nicht weg. Speedrunner taugen in meinem Augen auch in keinster Form als Maßstab. Das sind die besten 0.00irgendwas % der Spieler, die in ihrer ganz eigenen Bubble leben. Und auch 15 Stunden erreicht man nur, wenn man schon durch unzählige vorherige Abschlüsse genügend Erfahrung gesammelt hat und die von Tiscan beschriebenen Hilfsmittel nutzt. Mit Mounts 30-40 Stunden, mit Blish vielleicht knapp 25 Stunden, ohne Mounts definitiv weit über 50. Das sind in meinen Augen realistische Zeiten für die durchschnittliche Spielerschsft.
  3. Du brauchst beim Entdecken nicht zwangsläufig alle vier slots. Viele Rezepte brauchen auch nur 2 oder 3 Zutaten. Sobald du die Freigabe hast, kannst du das Rezept lernen.
  4. Ich habe die neuen Dailys bisher tagtäglich konsequent abgeschlossen, und ich hatte dabei nur ein einziges Mal ein schlechtes Erlebnis, Und zwar als das verbuggte Valdhertz Miniverlies in der Rotation war. Anet hat aber löblich schnell reagiert und bereits am nächsten Tag mit einem Patch dieses aus den Dailies gestrichen, und sie haben angekündigt, die Anzahl der Dailys mit einem Patch am 12.09. auf fünf zu erhöhen, um den Spielern mehr Auswahl zu bieten. Allerdings habe ich persönlich kein Problem mit der Limitierungen im Vergleich zu früher, weil ich denke dass die Aufgaben nun wesentlich besser optimiert sind. Es ist nicht länger nötig für genügend Events über eine bestimmte Karte und her zu hetzen. Außer dem Valdhertz Vorfall gab es nicht einen einzigen Tag an dem ich länger als 5 Minuten für die neuen Aufgaben gebraucht habe. 5 Veterane, 10 Gegner zum looten und die paar Handwerksknoten findet man überall nebenbei, ganz egal was man macht. Für das Herz reist man nach Kaineng, und wenn man die Seilrutsche spammt und abbricht und wieder spammt, ist man in kaum einer Minute fertig. Die JPs und Verliese waren bisher immer so klein und/oder so sehr mit anderen Spielern und ihren Portalen vollgestopft, dass ich einfach durchmaschiert bin. Und die Belohnungen sind so unglaublich gut. Das Legendäre Starterkit nimmt einem 2/3 der Arbeit zur legendären Waffe ab, Loorberren, Mystische Münzen und Glücksklee kann man immer gebrauchen, aufgestiegene Ausrüstung kann man, soweit man sie nicht mehr zum tragen braucht, pro Stück für 250 Forschungsnotizen zerlegen, ein Gold pro 6 Zauberbelobigingen sind immer noch 10 Gold pro Tag einfach so. Und selbst wenn man sämtliche limitierten Belohnungen gekauft hat, ist das Gold pro 30 Zauberbelobigungen plus die tägliche Truhe insgesamt 3 Gold, also ein Gold mehr als beim alten System.
  5. Das Event mit dem Djinn findet etwas abseits statt. Etwas südwestlich auf einer kleinen grünen Insel über den alten Ruinen kann man ihn ansprechen um das Event zu starten. Das Event mit den Golems findet vor dem Eingang in Rata Novus, in Richtung der Chak Nester statt. Das Problem mit den Events ist halt, dass man öfter ein paar Minuten warten muss, ehe sie starten.
  6. Ich muss sagen: ja, ein paar Änderungen hier und da sollte Anet noch vornehmen, aber vom Grundkonzept bin ich höchst zufrieden mit der Änderung. Schon alleine, weil sie damit endlich den Fokus ein gutes Stück vom Gemstore weglenken. In Zukunft ist man nicht länger gezwungen 10 Euro für einen Gleiterskin, 20 Euro für einen Raptorskin auszugeben, oder für JadeBots und Skiffs das Schwarzlöwentruhen Glücksspiel zu spielen. Man wird sich Alternativen zu den Basisskins endlich ingame verdienen können. Wenn man regelmäßig seine dailys macht, müsste man auch mehr Belohnungen herausbekommen, als mit dem Login und den Dailys von früher. Und dann gibt es für die Weaklys und Season ja noch viel mehr oben drauf. Das einzige was mich wirklich stört, ist dass man bei den 4 Dailys keine Auswahl hat. In den Wöchentlichen muss man ja auch nur 6 von 8 abschließen.
  7. Zumindest ich kann dir EoD nur empfehlen. Wie SotO ist wird sich erst heute Abend zeigen, aber auch da bin ich optimistisch 😀
  8. Wie ein anderer schon sagte, bekommt man wohl weiterhin pro account täglich 5 der neuen Währung. Wie viel davon Glücksklee oder mystische Münzen kosten, muss sich noch zeigen. Abseits davon gibt es noch mehr als genug Truhen, Ernteknoten, aufgestiegene Handwerksschritte und sonstiges, die sich alle nur einmal pro Tag pro Account sammeln lassen.
  9. Das hast du leider etwas falsch verstanden. Es ist so, dass ein Großteil der PoF Beherrschungen einfach nur 1zu1 in die SotO Beherrschungen übernommen wird. Den Wandsprung und die Luftrettungwn kannst du seperat entweder über PoF oder SotO freischalten, wenn du sie aber doppelt, heißt in jedem der beiden Addons einzeln freischaltest, werden sie stärker. Die PoF Beherrschung wird aber, wie es bisher aussieht, weiterhin gesperrt bleiben, bis du die Kriterien in Form der Sammlung abschließt, genau so wie es bei Raptor und Springer in EoD der Fall ist. Genau so, wie man auch als langjähriger Himmelsschuppenbesitzer trotzdem erst einmal die neue Sammlung in SotO abschließen werden muss, bevor man den Feuerball und die Upgrades level kann.
  10. Ich persönlich habe die Erfahrung gemacht, dass die meisten Spieler aufgrund zu schlechter Ausrüstung mit dem Sprung vom Grundspiel auf die Addons so große Probleme gaben. Wie die anderen schon sagten, das Grundspiel ist so einfach, man kann es problemlos mit dem Schrott durchspielen, der einem durch die Story und Levelaufstiege hinterhergeworfen wird. Alles danach setzt aber schlagartig voraus, dass du alle Ausrüstung auf Stufe 80, am besten Exotisch oder besser, besitzt. Vorallem die rechte Spalte, mit den Schmuckstücken und dem Rucksack, haben die meisten neuen Stufe 80er nur mit ein paar grünen Stufe 23er Ringen ausgerüstet haben, wenn überhaupt. Das ist viel zu schlecht für die Addons! Ich weiß jetzt nicht, welche Klasse du mit welchem Build spielst, deswegen kann ich schlecht spezifisch werden, aber meine allgemeinen Tipps wären: 1. Kaufe dir im Handelsposten Rüstung und Waffen, exotisch und Stufe 80. Mit den Berserker Werten (Hauptwert Kraft, Nebenwerte Präzision und Wildheit) macht man als Anfänger nie was falsch, also kaufe erstmal ruhig alles mit denen. 2. Geh zu einem Loorberrenhändler, den man in jeder Hauptstadt finden kann. Wenn du schon lange genug gespielt hast, solltest du genug Loorberren haben, um bei ihm ein Amulett, zwei Ringe und zwei Accessoires kaufen zu können, für den Anfang auch alles mit Berserker Werten. Pass auf, man kann nicht zwei mal die gleichen Ringe und Accessoires in Aufgestiegen tragen, du findest beim Händler aber beide je in zwei verschiedenen Varianten. 3. Kaufe dir in Orr bei einem der Karma Händler irgendeinen Stufe 80er exotischen Rucksack. Bis du durch spätere Karten oder GruppenInstanzen wie Fraktale oder Schlachtzüge bessere bekommst, müsste der reichen. 4. Kaufe dir im Handelsposten 6 orangene Runen und Sigille für deine Waffen. Ohne genau dein Build zu kennen ist es jetzt schwer zu sagen welche. Aber stöbere einfach ein bisschen rum. Es gibt genug sehr günstige Alternativen zur Meta. Ich persönlich bin ein großer Freund von den Runen der Stärke, aber wenn du mit deinem Build nicht genügend Macht generierst, bringen die natürlich recht wenig. Solltest du Fragen dazu haben, oder Tipps für dein aktuelles Build haben, dann frag einfach ^^
  11. Leider nein. Es ist aktuell nicht möglich den alten Account mit Steam zu verknüpfen.
  12. Zu Punkt 1: Alle EoD Strikes sind Bosse der Hauptstory, und alle wichtigen Mechaniken wurden auch schon in der Story vorgestellt. Zu Punkt 2: Die Leute lassen sich so sehr von ArdDps einschüchtern, dass sie gar nicht die Erfahrung machen können, wie unbegründet diese Angst am Ende wirklich ist. Die wenigsten Leute nutzen aktiv ArdDps in den Strikes. Zu Punkt 3: sowohl in der Fraktal-Lobby, als auch in der Raid-Lobby hat man Zugang zu einem Trainings-Golem, an dem mann ganz für sich alleine üben und seinen DPS sehen kann. Zu Punkt 4: Ähnliches wie zu Punkt 2. Solange man keinen Weltrekord aufstellen will, ist keine Gruppe so dämlich, nach konstanten 95% boonuptime oder über 30k dps zu fragen. Zu Punkt 5: Kann man sicher so drüber diskutieren. Solche Leute sind immer lästig und gehören bestraft. Aber in dem letzten Jahr in dem ich regelmäßig random Gruppen ohne irgendwelchen Anforderungen für die die Strikes beigetreten bin, ist es noch nie vorgekommen, dass der Boss nicht spätestens nach dem zweiten Versuch lag. Also kam es nie zu so einem Rage-Quit.
  13. Es gibt einen Buff auf der Karte, der bis zu 10 Mal gestapelt werden kann und dir erlaubt pro Stapel eine Truhe am Ende zu öffnen. Diese Stapel bekommst du pro abgeschlossenen Event in der Vorbereitungszeit. Je nach Aktivität bei der Meta kannst du da auch bis zu 5 Stapel verdienen.
  14. Oder aber, die meisten Spieler haben einfach kein Problem damit über ihren Schatten zu springen und zumindest einmalig für 5 - 10 Minuten einer sowieso relativ leichten Gruppeninstanz beizutreten. Am Ende sind die Angriffsmissionen auch Kernfunktionen von EoD.
  15. Jain. Ich stimme dir zu, dass es gerade bei Raids und Herausforderungsmodi leider sehr frustrierend sein kann, Fuß zu fassen. Da brauchst du die richtigen Kontakte, musst aktiv nach einer guten Anfängergilde suchen, oder Ewigkeiten im LfG warten und auf Glück hoffen. Aber das ist bei dem Thema dieses Threads doch nicht von Bedeutung. Sowohl die normalen Fraktale, als auch die Strikemissions haben eine sehr anfängerfreundliche Lernkurve. Und außer dem Knochenhäuter und dem Jedetempel sind alle Strikes einfach genug, dass keine normale Gruppe LIs verlangt, und jeder gerne willkommen ist. Ich kann sehr gut nachvollziehen, dass dich das verunsichert, und solche Idioten gibt es leider immer. Aber wenn du willst, kann ich gerne versuchen, dir zu helfen. Ich erkläre dir vorher die wichtigsten Mechaniken, und dann suchen wir zusammen eine Gruppe. Fühl dich nicht gezwungen, aber ich helfe gerne ^^
  16. Ich finde es ja faszinierend, was die Leute heutzutage schon als Arbeit abstempeln... In HoT hat keine Klassenspezialisierung ein Schwert, aber vielleicht könnte die Sammlung des Willbender in EoT für dich interessant sein.
  17. Ich würde mir wünschen, dass du einmal genauer erläutert, warum genau du die Angriffsmission als unmöglich abstempelst. Glaubst du, du wärst zu schlecht? Hast du Angst, zufälligen Gruppen beizutreten? Egal was es ist, die Angeiffsmissionen sind wirklich nicht so schwer, wie manch einer glaubt. Und ich bin der felsenfesten Überzeugung, jedem Spieler kann geholfen werden, die Angriffsmission zu meistern. Und wer sich in einem MMO nicht helfen lassen will, der verdient die Schildkröte auch nicht.
  18. Dazu würde ich gerne anmerken, man darf sich nicht von der Menge an benötigten Materialien für eine Legendary erschlagen und verunsichern lassen. Das muss kein Sprint sein, man kann sich die Waffen auch im gemütlichen Gang über ein paar Monate von selbst nebenher erarbeiten. Theoretisch würden schon alleine die Daily Login Belohnungen (in der letzten Truhe die aufgestiegenen Handwerksmaterialen auswählen für das Glücksklee; die Lorbeeren gegen Rang 4 oder 5 Materialien tauschen) ausreichen um sich alle 11 Monate sicher eine Waffe bauen zu können. Mit eigenem Gold und den mystischen Münzen lässt sich das natürlich drastisch verkürzen. Dann noch hier immer mal wieder benötigte Metas laufen und da ab und an mal einfache Dailys im WvW abschließen für die Gabe der Schlacht. Da gibt es mehr als genug, die sich solo in 2 Minuten abschließen lassen. Die Präceurser Sammlungen sind eigentlich nur wegen dem zweiten Teil und seinem Gold sink nervig und vielleicht noch weil es schnell repetitiv wird, wenn man wirklich alle Sammlungen abschließt. Trotzdem habe ich sie persönlich sehr genossen, weil ein paar von ihnen erzählten wirklich schöne Nebengeschichten; ein paar belohnen einen mit interessanten Extras wie einem eigenen Garten, einem Wolfs-Verwandlungstrank, einer Spieluhr oder einem Tigerbaby-Rückenskin und sie alle führen einen zu liebevoll gestalteten Eastereggs die die meisten Spieler leider niemals mitbekommen.
  19. Taimi und Braham stehen jeweils am Startpunkt jeder der drei Welten. Du solltest sie auch in unmittelbarer Nähe deiner Wegmarke finden.
  20. Hallo und willkommen in GW2! Die Server sind ein Relikt der alten Zeit und nur noch im Welt gegen Welt Modus (Massen-PvP) relevant. In der offenen Welt gibt es einen Mega-Server. Heißt du wirst mit allen Spielern in Europa zusammen gewürfelt. Wobei der Algorithmus dafür sorgt, dass du überwiegend nur gleichsprachige Spieler treffen wirst. Auch für das WvW finden derzeit Betas für Umstrukturierungen statt, so dass auch da bald die Serverauswahl wegfallen wird. Also wähle einfach irgendeinen ^^
  21. +5/+9 Infusionen sind halt das Endgame vom Endgame des Endgames. Fast noch mehr als die Legendäre Rüstkammer, welche wenigstens einiges an QoL bietet. Diese Infusionen sind entweder für diejenigen welche noch die letzten Prozente aus ihrem Build herauskitzeln wollen (wobei jedes 20 Silber Bufffood mehr bringt als ein ganzes Infusions-Set) , oder diejenigen die mit seltenen Prunkeffekten auf sich aufmerksam machen wollen. Cassual Spielern bringt das nix und für dir Hardcore Spieler ist es das I-Tüpfelchen und ein Statussymbol. Dementsprechend wurden diese Infusionen auch implementiert. Sie sollen exklusiv sein, sie sollen teuer sein. Sie sollen Geld aus den Taschen der Spieler spülen und diese dazu bewegen, den gleichen Kontent immer wieder zu grinden und lebendig zu halten. Aus diesem Grund wird Anet wohl kaum bereit sein, diese Änderungen einzuführen. Farme lieber Fraktale und kaufe die Materialien im Handelsposten.
  22. Das ist vollkommen legitim. Du willst gar nicht meine Spielzeit wissen, nach 10 Jahren ohne Pause 😅
  23. Genau das sind aber in der Regel die Leute, welche eben KEINE Golemübungen machen! Der Golem dient als Trockenübung um die Rotation in das Muskelgedächtnis einzuspeichern. Sobald man das geschafft haft, läuft die perfekte rota passiv nebenher, während man sich voll auf die Mechaniken konzentrieren kann. Der Mensch kann sich halt normalerweise nur auf eine Sache aktiv konzentrieren, und wenn das besagte Muskelgedächtnis fehlt muss man sich entscheiden: Entweder auf die Ausführung der Rota achten und an den Mechaniken sterben, oder auf die Mechaniken achten und 1-1-2-1-random Knöpfe-1 spammen.
  24. Der Teleporter dient nur als Ausgang von der Schlucht unter der Brücke. Vorhergesehen ist eigentlich, das große Soo-Won Meta erfolgreich abzuschließen, um das ganze Gebiet unbehelligt betreten zu können. Allerdings ist es mit Rollkäfer und fullheal build möglich, lange genug am Leben zu bleiben um die Laterne zu aktivieren.
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