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Aliase.4609

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Alle erstellten Inhalte von Aliase.4609

  1. Du redest von einem anderen Skill. Jener der hier gemeint war ist "Taktik des Jägers" in Gefechtsbeherrschung.
  2. Kürzen wir es ab, ohne deine Aufreihungsexpertise herab zu würdigen. Es gibt bessere Spec's als den Virdu für Open World, und ich bin für ihn einfach nicht geeignet. 😛
  3. Das mag der Grund sein. Ich habe einfach die Berserkerausrüstung meines Chronos übernommen und auf Bufffood vergesse ich in der OW immer. ODer du bist einfach ein besserer Spieler. 🙂 Was ich an dem Spec wirklich schwierig finde, ist wenn wie z.B. im Echowald die Fernkämpfer verteilt stehen bleiben, und dich die Nahkämpfer angehen. Da fehlt dann einfach ein Pull und Burst AOE. Mit dem Scrapper z.B. laufe ich da einfach durch und alles fällt um, mit dem Virtu bleibt mir bei 2 Mobgruppen das Herz stehen. Aber ok, Solo finde ich die meisten Fernkampfspeccs ziemlich mühsam zu spielen. Außer man hat halt ein Pet, oder wie beim Chrono seine Illusionen. Der Virtuose ist wirklich spassig, aber seine volle Stärke erreicht er für mich nur, wenn man nicht ganz alleine unterwegs ist. Edit: Jetzt grabe ich ihn gleich nochmals aus, muss doch funktionieren.*gruml*
  4. Spass macht er schon der Virtuoso, aber er verzeiht halt keine Fehler. Ich muss gestehen, mir ist er für Open World zu stressig. Stark ist er allerdings bei Gruppenkämpfe gegen einen Einzelboss. Schön auf Abstand stehen, und wirklich guten Schaden raushauen.
  5. Wenn man auf Direktschaden spielt, ist das Großschwert die beste Fernkampfwaffe des Mesmers. Man kann allerdings noch viel rausholen durch Skills, welche die Phantasm Bildung bei diversen Großschwert Skills verbessert. Aber die Wirkungsvollste Skillung für GS hast du erst ab LvL 80, bzw. mit der Subklasse Chronomant. Beim leveln würde ich mir darüber noch keinen Kopf machen. Leveln ist zum ausprobieren da. Willst du allerdings eher auf Zusatzschaden spielen, würde ich Zepter und/oder Stab als Fernkampfwaffen empfehlen.
  6. Mmh, das könnte eine Erkärung dafür sein. Ich wusste bis jetzt nicht, dass Tasche != Tasche ist. Rein bei den unsichtbaren war der Unterschied klar. Danke für den Tipp, werde zu Hause dann mal die Slots umstellen. Edit: ich nutze eigentlich nur Taschen welche ich aus den verschiedenen Storyabschnitten bekomme. Für die am Markt bin ich zu geizig.😀
  7. Servus, Ich habe bei einem Char das nervige Problem, dass der Loot immer in der letzten Tasche abgelegt wird. Gibt es irgendwo eine Einstellung, mit der man bestimmen kann in welche Tasche der Loot als erstes kommt? Ich finde leider nichts, und es tritt nur bei diesem Char auf.
  8. Da ist zwar ein Bogen auf dem Skill abgebildet, aber in der Beschreibung gibt es keine Einschränkung auf die Waffenart.
  9. Ich denke da ist DPS mässig kein großer Unterschied. Es ist eher die Spielweise die sich ändert. Bei Bossen mit Movement wird der Willbender wohl etwas besser abschneiden, bei stehenden sicherlich der Drachenjäger dank der Fallen. Gameplay technisch gefällt mir der Willbender allerdings wirklich ausgezeichnet, und das ist abseits von Highend Content für mich persönlich das ausschlaggebende. Einzig negativ fällt auf, dass zwar Schwert Nebenhand gut ist, aber die Haupthand etwas zu wünschen übrig läßt. Dass man sich bei Skill3 nicht bewegen kann, ist halt schon nervig und ab und an auch tödlich. Auch hätte es Skill 5 mit einem zusätzlichen Port nicht wirklich gebraucht, davon hat der WB wirklich genügend. Lieber etwas mit mehr Bums, oder einen Block. Aber gut, man kann natürlich auch mit dem GS spielen.
  10. Mittlerweile habe ich sie geschafft. Die ersten Male scheiterte es immer bei den Säulen, da eine immer zu schnell befüllt wurde. Der Endkampf danach ist eigentlich gar nicht schwierig, so man einen Fernkämpfer spielt. Mit dem Willbender kam ich beim zweiten Mal ganz schön ins schwitzen. Den Char kaum gesehen, und gefühlt 3FPS. Öfters werde ich wohl nicht mehr mitmachen. Die Vorevents gefallen mir, der Endkampf nicht wirklich. Man braucht zuviele Spieler, und die ganzen Animationen im Kampf schafft das Spiel nicht flüssig, wenn da an die hundert Spieler teilnehmen.
  11. Je länger ich den Willbender spiele, desto mehr Spass macht er mir. Die Klasse ist so extrem agil. Welche andere Klasse hat bitte 5 Skills im Standard auf Schwert/Schwert, mit denen man mal eben die Position wechseln kann? Zusätzlich noch einer, wenn man als zweite Waffe ein Großschwert spielt. Es benötigt zwar etwas Übung, aber wenn das Körpergedächnis mal geeicht ist, kann damit wirklich flott und effektiv spielen. Die physischen Skills beeindrucken mich nicht sonderlich, aber "aufgewühltes Licht" als Stunbreak und Breakbar Dmg, und natürlich "Hand des Himmels", sind wirklich sehr nützlich. Aber ok, mit ersteren kann man schon auch mal gerne in den Tod dogden.^^ Der Nachteil für mich kommt rein aus der Klasse. Ich persönlich traue mir nicht zu, dass ich der OW einen Full Berserker Build spiele, da mir ~11k Leben einfach zuwenig ist. Andererseits ist Rüstung Wahrsagerisch wirklich lohndend, auch wenn man DMG verliert, da man so unglaublich viele Selfboons hat. Gemeinsam mit dem marodierenden Schmuck, komme ich bei weitem nicht auf die Zahlen die ich ab und an auf YT sehe. Aber dafür habe ich knapp 16k HP, und es ist ja nur OW.
  12. Hach, ich liebe es einfach, auf diesen fetten Po mit der puscheligen Rute zu starren. Auch wenn er in einigen Modi nicht perfekt ist, Charrs sind einfach die besten.😛 Edit: Mein Main Liebsche heißt übrigens Rytlock, wie auch sonst? Edit: Wieso wird eine Katzenrasse hier mit Liebschen korrigiert?
  13. Danke an alle für die Unterstützung, habe es eben geschafft. Dachte nicht dass der Sprung etwas wird, aber durch das mir nicht bekannte markieren der Minimap, konnte ich in der Luft den Sprung wenigstens soweit einschätzen, dass ich es im dritten Versuch heute geschafft habe. Wichtig war mir eigentlich nur der Masterypoint, so dass ich nun endlich alles in HoT gelernt habe. Und wieder ein paar Punkte mehr am Weg zur Höllenfeuerrüstung. Ich finde es immer unglaublich, wenn ich Spieler mit 30-40k Erfolgspuntke sehe. Meiner einer hat 7,5k nach 10 Jahren. Aber gut, wirklich gereizt hat mich immer nur der Erfolg der Jumpingpuzzels. Der hätte sich eigentlich einen Titel verdient, war nicht leicht mit nem Charr.😄
  14. Wirklich spassig zu spielen. Habe ihn heute fertig gelevelt, und bin auf Power und Alacrity gegangen. Dazu noch wahrsagerische Rüstung und Rudel Runen. Waffen und Sonstiges habe ich mir marodierend geholt, um wenigstens etwas Speck auf den Rippen zu haben. Man gibt so zwar etwas an Schaden auf, aber ich denke der Support lohnt sich. Überhaupt wenn man bedenkt, was man sich zusätzlich selbst alles für Boons geben kann. Da lohnt die längere Dauer schon. Die Klasse ansich finde ich sehr interessant zu spielen, da man sich immer überlegen muss, wann und wie man seine F Fertigkeiten einsetzen will. Ich kann schon verstehen, wieso der Willbender zur Zeit so gerne im PvP gespielt wird. Negative Seiten hat er abseits der Wächter typischen, nicht wirklich. Schöne wäre es, wenn man auch F3 teilen könnte, und das Schwert ein bisschen schneller bei den Attacken wäre. Gefühlt ist da zum Großschwert kein Unterschied, und die Axt meines Firebrands fühlt sich dagegen wie ein Schnellfeuergewehr an.
  15. Nein, das wusste ich nicht. Ich spiele ja auch erst seit 10 Jahren. *schäm* Danke für den tollen Tipp. Ich denke der müsste meine Chance, die Pfütze zu treffen, gehörig erhöhen.
  16. Wollte heute eigentlich im Jademeer nur meinen fertiggelevelten Willbender ausprobieren, und max. die Vorevents mitmachen. Habe mich dann mitreißen lassen, und bin halt auch auf die Plattform raufgegangen. Das erste Mal mit einem Sourge hat sogar Spass gemacht, da man als Fernkämpfer das Kampfgebiet besser im Überblick hat, und nicht im Fertigkeits Grafikgewitter stehen muss. Aber als Willbender, obwohl er wirklich agil ist, war der Event trotz dass wir ihn geschafft haben, einfach nur die Hölle. Sagen wir so, es lag nicht an mir, dass wir den Event bestanden haben. Als Nahkämpfer hat man viel weniger Zeit zu reagieren, vor lauter Spieler sieht man seinen eigenen Char nicht, und die Agilität des Willbenders kann man kaum nutzen, da man die dazu benötigen Bodenmarkierungen kaum sieht. Dazu noch gefühlt 3 FPS. Jeder Nahkämpfer der das Event ohne, oder sagen wir mit einem Downstate beendet, meinen höchsten Respekt. Ich hatte 4 o .5. Aber sonst ist der Willbender wirklich gut zu spielen.
  17. Wenn die Helis da sind, gehen sich auch nur 3-4 Aufstiege aus. Die anderen mache ich dann immer von dem hohen Aufwind im Südosten. Aber ich werde es schon noch schaffen, auch ein blinder Taucher trifft mal eine Pfütze.
  18. Schon, aber bis man durch die Bäume ist und den Flecken Wasser sieht, kann man nicht mehr großartig korrigieren. Falls man nicht den Ast trifft.😄 Aber Danke für den Tipp. Irgendwann werde ich es schon noch schaffen, die letzten Male waren wirklich knapp. Der Weg hinauf kostet halt immer immens Zeit.
  19. Ich muss mich nur mal kurz ausweinen. Habe den Sprung 5x probiert, habe mir danach ein YT Video angesehen, den Absprungwinkel versucht zu kopieren, und insgesamt 12x daneben gesprungen. Schluss für heute, mein Char hat keinen stabilen Knochen mehr im Körper. Die Pfütze ist aber auch wirklich klein.
  20. Danke. Eigentlich schade, wäre nett gewesen.
  21. Ich hätte noch eine Frage zum Dieb im Allgemeinen, lohnt sich aber nicht dafür einen neuen Thread aufzumachen. Alacrity verkürzt ja die Abklingzeit der Skills. Da aber der Dieb auf den Waffen keine Abklingzeit hat, fördert es bei Dieben die Regeneration der Initiative?
  22. Es gibt in diesem Spiel keine Fertigkeiten die unnütz sind, zumindest jene der beiden Addons. Die kannst du immer wieder mal brauchen, wenn du auf diesen Maps unterwegs bist. Auch zählen die Heldenpunkte nicht nur für den Subspec des jeweiligen Addons, sondern du kannst z.B. die Punkte aus PoF zum freischalten des Subspecs in HoT verwenden. Das ist mmn das Schöne an diesem Spiel. Auch Belohnungen in älteren Addons sind immer noch relevant. Aber ich gebe dir recht, ich hatte zu Beginn auch meine Schwierigkeiten, mich auf den HoT Maps zurecht zu finden. Es wird besser, versprochen. Edit: Die verworrenen Tiefen haben ihren Namen nicht zu unrecht. Die bereiten mir auch heute noch ab und an Probleme mit der Wegfindung.😄
  23. Da gebe ich recht. Die Schildkröten machen im Jademeer genau das was sie sollen. Die Schilde zerstören. Auf anderen Maps verzerren sie die Events aber doch deutlich. Persönlich wäre ich dafür, wenn der Angriff der Schildkröten nur in EoD funktionieren würde.
  24. Ich habe damals einfach 10 Euro inverstiert, und dann Gold dafür gekauft. Bin auch nicht der Typ, der lange für etwas grinden will. In der Openworld ist es wahrscheinlich am spassigsten, wenn man einige Tage diverse Map Metas(HoT, Nieselwaldküste) mitmacht. Da kommt schon gut was zusammen. Auf der Living World 3 Map Bitterfrost kann man auch ganz gut Gold farmen, wenn man 2-3x mit versch. Chars die Kisten öffnet, und noch die Meta mit macht. Dazu noch 1x am Tag die Dailys für eine halbe Std. Aufwand, und das Geld hat man recht schnell zusammen.
  25. In Open World kann jede Klasse und deren Subsspecs stark sein. Es kommt vornehmlich auf die Qualität des Spielers und die Ausrüstung an. Über SPVP kann ich leider nicht viel sagen, hier ist die Klasse und Spec sicher sehr wichtig. Persönlich würde ich es so handhaben, dass ich eine für mich gut spielbare Klasse für PvP wähle, und diese mit veränderten Build auch in der Open World einsetze. Hier ein Video eines sehr erfahrenen Spielers, wie er die stärke der Klassen im PvP zur Zeit einschätzt.
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