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Aliase.4609

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Alle erstellten Inhalte von Aliase.4609

  1. Sehe ich mittlerweile auch so. Nachdem ich mich die letzten beiden Tage herumgespielt habe, um auf den Stand vor der Änderung zu kommen, muss ich enttäuscht feststellen, dass das nicht möglich ist. War der Herold ein zu starker Supporter, um diesen Nerf zu verdienen? Mag sein, aber die Änderungen sind wirklich nicht gelungen. Unspielbar ist er nicht, aber es macht auch keinen Spass, permanent seine -6 Energie oben zu halten, und sich jeden Waffenskill 2x zu überlegen. Ich warte ab bis im August die Waffenbeschränkungen fallen, und versuche mich mal an einem Schwert Catalyst. Schade, ich mochte den Herold wirklich gerne.
  2. Ich bin etwas zwiegespalten. Wenn man sich die Änderungen genauer ansieht, ändernd sich hauptsächlich, dass man nun durch seine beiden Legenden rotieren muss, da man sonst die -6 Energie nicht aufrecht erhalten kann, wenn man auch noch Waffenfertigkeiten nutzen will. Auch hat man durch die Verlegung auf "erhöhtes Mitgefühl", nun mit drakonischem Echo eine gute Wahl sinnvollen Support zu liefern, wenn schon ein Schnelligkeits Buffer anwesend ist. Ein bisschen schade ist, dass man jetzt die Verlängerte Dauer seiner passiven Buffs nicht mehr hat, wenn man sie verbraucht, so man man als Schnelligkeits Support spielt. Will man in einem engeren Rahmen weiterhin alles wie vor der Änderung haben, wird vermutlich ein sehr schnelles Rotieren durch die Legenden nötig sein. Mal schauen ob ich gut genug dafür bin, in einem schweren Strike/Fraktal auch weiterhin alles zu 100% aufrecht zu halten. Zur Zeit sehe ich das nicht, außer ich investiere massiv in Konzentration. Was ich allerdings wirklich schlecht finde; Vor der Änderung musste ich meine Skills in Herold ohne Sinn verbrauchen, um Schnelligkeit oben zu halten. Jetzt will man sie nicht nutzen, da man die -6 Energie halten muss. Man fällt von einem Extrem ins andere. Klar, der Boonherold konnte schon sehr viele wichtige Buffs knapp 100% aufrecht erhalten, aber der Nerf ist insgesamt schon recht heftig. Oder wird er nur viel schwieriger zu spielen? Bin mir da noch unsicher.
  3. Ohne mir jetzt alles durchgelesen zu haben. Mich persönlich interessiert ARC nicht die Bohne. Wenn ich eine Strike Gruppe auf normal eröffne, bin ich froh, wenn ich innerhalb von 15-30 Minuten neun andere gefunden habe. Und wen interessiert es, ob 1-2 Spieler schlechter sind als der Durchschnitt, den Event schafft man auch mit nicht so gut performenten Spielern. Hizen spielt die alle Solo durch. Wer bin ich, dass ich Spieler die ein bisschen weniger als ich schaffen, außer acht lasse? Klar mag es diese Spieler geben, aber diese halten Commander, welche auf diversen Map das Spiel am laufen halten. Und ich habe lieber einen Leader der weiß was er will, als überhaupt keine. Diese Spieler sind enorm wichtig für GW2. Edit: Ach ja, zwecks Datenschutz. Keine Sau interessiert es, ob "bummeliges Bubärchen" nur 10k DPS in XYZ geschafft hat.
  4. mit Canach? Die letzte Folge der Tiefen läßt mich irgendwie sehr verwirrt zurück. Aber ok, Canach ist der Dagobert Duck von Guild Wars, zumindest kann er mich im Alter versorgen.
  5. So sehr ich den Flow dieser Klasse liebe, auch mit himmlischen Gear bleibt man ein One shot Opfer. Das Spielgefühl des Weavers ist Herausragend, aber leider trägt man nichts zur Gruppe bei. Beim Versuch die Saison der Drachen durchzuspielen, ist mir aufgefallen, dass Gruppenevents so viel leichter ablaufen, wenn ich sie als Herold spiele. Ich mache fast ebensoviel Schaden, aber kann zur Gruppe soviel mehr beitragen, als pure DPS. Schwert/Dolch spielt sich unglaublich gut, aber man ist immer noch ein Stoffie im Nahkampf. Versuche mit Zepter/Fokus oder Stab, haben mich einfach nicht befriedigt. Mag bei Zepter/Fokus in gutem DPS münden, aber ist einfach fade zu spielen. Ich finde es wirklich schade, aber abseits des wirklich guten Spielgefühles, hat der Weaver nicht viel zu bieten. 1-2 zusätzliche Grpbuffes, zusätzlich zu Macht, wären sehr angebracht. Solch ein schwer zu meisternder Spec, hätte sich ein bisschen Liebe verdient.
  6. Danke schön. Gold habe ich genügend. Mir war nur nicht bewußt, wieviel man an gewissen Spots pro Stunde machen kann. Ich habe mich bis jetzt immer an die Metaevents gehalten. Dort macht man zwar auch genug, aber gewissen Flecken auf einigen Maps sind einfach unglaublich.
  7. Als wäre der Erfolg Saison der Drachen nicht schon schwierig genug, ist auch noch zum vierten Mal der Zerschmetterer auf den Jahai Klippen verbuggt und spawnt nicht. *Sich die Haare rauft*
  8. Unglaublich wieviele tolle Menschen es in diesem Spiel gibt. Ich brauchte für den Erfolg Saison der Drachen, 12 Bountys auf der zweiten Map in LS4. Habe heute nicht gut geschlafen, und bin um 4:00 aufgewacht. Dachte bei mir, schauste Mal dass du noch einige Erfolge schaffst. Ein Commander auf der Map, der nach kurzer Absprache 12 Bountys mit mir gemacht hat!!! War zwar ab und an ziemlich am Limit, diese zu zweit zu machen, hat aber sehr viel Spass gemacht. Einen Euro für jeden gegenseitigen Rez, und ich wäre reich. Mein Dank an den Spieler, an dessen Namen ich mich leider nicht mehr erinnere. Hast mir sehr weitergeholfen. 🙂
  9. Ne, für "die Rückkehr zu...." Erfolge bekommt man am Schluß ein Amulett. Bin gerade dabei die Erfolge zu machen. Nicht dass ich das Amulett brauchen würde, aber die Erfolge ansich sind gut belohnt und es macht Spass. Einzig den Kelch der Tränen habe ich nach 20 Fehlversuchen erstmal beseite gelassen. Ich mag JP eigentlich sehr, aber dieses ist ja völlig aus dem Ruder gelaufen. Edit: Wie ich diese Verbindungsabbrüche vom Client hasse. Bin kurz vorm Schluss des sengenden Abstieges, DC. Savespots weg, Lianen weg...... Das Ganze nochmals von vorne. Ich könnte Liebsche.
  10. Habe heute einen netten Kerl kennengelernt, und wir unterhielten uns über die besten Farmspots. Meint er, ist ja gar nichts. Komm mit auf Doric See. Wir haben dann dort eine halbe Stunde Zentauren im Basislager gefarmt, der Respawn ist enorm, sind nicht mal rauf auf den Berg, und ich habe in der Zeit 12 Gold gemacht. Macht mehr Spass als Holz oder Erze farmen, und bringt eindeutig mehr. Edit: Wie ich die GW2 Comm liebe. Brauchte noch den Erfolg "Rache des hohen Weisen". Kurz im Map Chat nachgefragt, 4 andere wollten ihn auch. Zu fünft mal schnell erledigt, und einen Step weiter auf dem Weg zu meinem ersten Legendären. 🙂
  11. Generell muss man sich beim Firebrand entscheiden. Entweder sehr guten Condi Dmg, oder weniger Dmg, dafür 100% Quick Uptime. Beides geht nicht. Wenn du das willst, spiele den Herold. Dort muss man relativ wenig investieren, um 100% Quick Uptime zu haben. Wenn du deinen Char magst, dann investiere in zwei Ausrüstungen. 1x Full Condi für Open World, und die andere mit weniger Dmg, dafür mit mehr Support für Gruppen Gameplay. Edit: Rein für Dmg sind die Balthasar Runen das beste für den Firebrand.
  12. Die normale Schwierigkeitsstufe dieses Strikes ist nicht wirklich schwierig. Hat man ihn 1-2 mal gespielt, hat man alle Mechaniken gesehen, und die Reaktion ist kein Hindnernis. Ich selbst bin 51. 😉 Aber ich gebe dir recht. Dinge wie Mounts, sollten nicht hinter Gruppenaktivitäten "verschlossen" werden.
  13. Danke für den Tipp. Die 40~50Gold sind mir lieber als Berufe zu skillen. Gold habe ich genügend. Klar kann man die Berufe brauchen, aber ich habe seit WoW vor geschätzt 20 Jahren, eine extreme Abneigung dagegen. Ich will einfach keinen Beruf in einem Spiel, dass ansonst großartig Laune macht. Es gibt soviele Dinge in GW2, die mir mehr Spass machen. Ich weiß ja dass es Guids für Berufe gibt, aber irgendwie fände ich das dann fade. Wenn ich Berufe machen will, dann so wie es geplant war. Und bis auf die paar Gelegenheiten, brauche ich sie wirklich nicht. Ich mache genügend Gold, in dem ich einfach Spass habe in dem Spiel.
  14. Ich muss ja nicht alles haben dass GW2 anbietet. War mir nur unsicher, da ich das Item nicht im AH gesehen habe. Wie gesagt, die Sammlung bis dorthin war spassig, aber ich bin nicht böse, wenn ich die Klinge jetzt durch meine Faulheit nicht bekomme. Wobei ich mir die EoD Anforderungen ansehen sollte, ein Willbender Schwert gibt es ja. Vielleicht braucht es dort ja wieder keine Berufe.
  15. Berufe auf 500 leveln empfindest du nicht als Arbeit? Ressourcen farmen, Rezepte erspielen, Gegenstände erstellen. Hört sich für mich nicht spassig an.
  16. Danke für die Antworten. Ne, dann gebe ich die Sammlung auf. Arbeiten tue ich unter der Woche. Nicht in GW2. Aber ok, bis dorthin hat es Spass gemacht. Ist ja auch etwas. Edit: Schade, für die HoT Waffen brauchte man noch kein Handwerk. Mal sehen ob es in einer der HoT Sammlungen ein Schwert gibt.
  17. Servus, Ich bin gerade dabei mir für meinen Weaver das aufg. Schwert zu holen. Mit fehlt noch die Mondsichel-Klinge. Die Frage wärte nun, reicht es wenn ich sie irgendwann wenn sie verfügbar ist am Markt kaufe, oder muss ich sie selbst machen? https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mondsichel-Klinge
  18. Ab und an verknote ich mir dabei die Finger. Gar so oft spiele ich ihn dank meiner entdeckten Leidenschaft für den Weaver nicht. Und fehlt einem die Erfahrung, kann die Abkühlungsphase bei über 100 Hitze schon sehr stressig sein, überhaupt wenn man noch diversen Dingen ausweichen muss. Habe mir noch Runen mit etwas Rüstungssteigerung reingenommen, und bin mit der Rüstung von Bersi auf die selben Stats + HP gegangen. Hat mit dem A.E.D Heilskill ne Menge gebracht. In der Burstphase bekommt man automatisch Aggro. Unglaublich was mein kleiner Asura da rausdrückt. Aber ja, definitiv eine der spassigeren Klassen im Spiel. Muss allerdings geübt werden.
  19. Für mich persönlich ist der Weaver vom Spielerischen her die beste Klasse im Spiel. Spiele mit himmlischen Gear, und komme via Kraft und Condi auf wirklich gute Schadenswerte. Full Bersi würde ich mich nicht trauen, und Full Condi mit Zepter, ist man zu stark auf Single Target eingeschränkt. Schwert/Dolch im Nahkampf macht so richtig Laune. Wenn die Klasse als DD, außer Macht Stack, ein bisschen Barriere und wirklich guten CC, noch etwas an Support hätte, wäre es mein Main. Aber leider, so bleibe ich beim Herold. 0815 mit dem Kopf auf die Tastatur, gibt die wichtigsten Boons perma, und macht auch noch gut Power Damage. Wirklich schade, der Weaver ist so ....... rund zu spielen. Die Klasse ist einfach der Hammer.👍 Edit: Für Strikes; Raids und WvW bleibe ich beim Herold, OW nur noch Weaver. Ich würde dem Entwickler der Klasse wirklich gerne die Hand schütteln. Ich liebe es.
  20. Danke, ich dachte es wäre schon durch. Na dann warte ich noch zwei Wochen damit. 😛
  21. Da muss ich doch nachher gleich mal meinen Schnitter auspacken. Liest sich gut, und den habe ich ewig nicht mehr gespielt. Als Herold Main nervt mich die Abschwächung von Aspekt der Natur doch sehr. 😥
  22. Ich mache sie auch nur noch, wenn mir wirklich nichts anders einfällt. Da dattle ich lieber auf irgendeiner Map rum, und helfe Spielern bei ihren Anliegen. Ich wäre schwer dafür, dass man bis auf die Einsteiger Weltbosse, alle um ein Eck schwieriger machen würde. Angehobene Belohnung setzte ich mal voraus. Aber leider ist die Entwicklungsabteilung dafür zu klein.
  23. Dann schau mal wieviele Spieler draufgehen, wenn die Mechanik einfach ignoriert wird. Das funktioniert nur, wenn man einen Leader + Gefolge hat, welche genügend Schaden machen und gegenheilen. Ohne das geht es sicher in die Hose. Schon oft genug erlebt. Das Event ist wesentlich besser, als all die stehenden Hitboxen. Ich wäre echt froh, wenn man bei jedem Weltboss so bestraft würde.
  24. Ich kann mich noch an meine ersten Schritt in dem Spiel erinnern, als Dolch/Dolch Dieb war das vor 12 Jahren noch nicht so leicht. Hat man allerdings schon Erfahrung in der Art von Spielen, ist das Grundspiel wie schon erwähnt einfach ein erweitertes Tutorial. Schwieriger wird es dann erst mit den Living Storys und den Addons. Die HOT Map verschlungene Tiefen ohne Mount, war bei erscheinen des Addons einfach nur abartig schwer. Mir läuft auch heute noch ein Schauer über den Rücken, wann immer ich die Karte betrete. Ungezählte Male dort gestorben bei Release.
  25. Da gebe ich dir schon recht. Aber von den normalen Weltbossen ist es der Schwierigste. Jormag hat wenigstens eine Mechanik, auch wenn sie mittlerweile fast jeder ignoriert. Die meisten anderen der Leichten, sind nur eine fette Hitbox. Der Svanir Schamane hat wenigstens noch einen Örtlichkeitswechsel, bei dem er allen im Weg Schaden zufügt. Man muss sie jetzt nicht unglaublich schwierig machen, aber ein bisschen anspruchsvoller wäre schon ok. Gleichzeitig sollte man auch die Belohnung etwas verbessern. Ich verstehe ja nicht, wieso man die Graphic der Bosse verbessert hat, aber nicht den Event ansich. So ein Weltboss sollte halt nicht im vorbeigehen gelegt werden. Kann auch gerne mal Fails geben.
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