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Zelda.1524

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Alle erstellten Inhalte von Zelda.1524

  1. Die Pre-Events sind nicht schwer, aber viel zu langwierig. Das ist auch das, was mich aktuell immer noch davon abhält die Meta mit zu machen. Man muss 1 Stunde vorher auf der Map sein und hoffen, dass die Squad auch dort bleibt. Ganz oft wechseln die auf einmal die Map und dann ist die voll und man steht auf einer leeren Map. Schafft man es auf eine Map mit organisierter Squad, dann muss man noch große Glück haben das die Leute auch wissen was sie tun müssen oder zumindest den Anweisungen im Chat folgen. Bisher hab ich bei jedem Versuch mind. 50% auf der Map gehabt die bei jedem Angriff gestorben sind, nicht wussten wo sie hin müssen, den Liebsche nicht angegriffen haben, die zwischenbosse auf den Plattformen nicht down bekommen haben weil 90% zu einem gerannt sind, als Irrlicht nicht wussten was sie tun müssen etc. Das beste Ergebnis war bisher 13% Boss HP. Ich finde den Kampf viel zu schwer. Nicht weil ICH das nicht hinkriege, sondern weil es zu viele Mechaniken sind die sitzen müssen - vor allem CC, was gefühlt immer noch 90% der Spieler nicht können. Dieses Meta passt einfach nicht zu den bisherigen, wo 10 Mann im Prinzip reichen und der rest nur stupide bisserl dmg machen muss. Solange diese Meta so bleibt, werde ich sie nicht machen. Ist reine Zeitverschwendung. In der Zeit läuft man Tarir, TD, DS, hat guten Loot und entspanntes Spielen. Nieselwald finde ich auch vom Aufwand viel geringer, vor allem da man dort jederzeit einsteigen kann. Bei allen Metas kann man auch erst beim "Finale" auf die Map kommen (sofern nicht voll) und dann noch mitmachen. Bei DE geht das nicht, da muss man 2 Stunden investieren.
  2. Nur mal so zur Info: Was viele nicht wissen: Wenn man zu zweit auf der Kröte hockt und der "Fahrer" eine Wegmarke nutzt, wird der andere Spieler ebenfalls dorthin teleportiert. Und das sogar, wenn er diese Wegmarke selbst nicht hat. So kann man prima Leute zu Wegmarken bringen, die sie noch nicht haben, ohne einen Teleport zum Freund nutzen zu müssen.
  3. Stimmt. den Beitrag finde ich nur leider nicht mehr, deswegen habe ich einen neuen aufgemacht 😉
  4. Ich würde zumindest HoT soweit machen, dass du Gleiten komplett hast und PoF bis du Raptor, Springer, Rochen voll gelevelt hast. Und dann solltest du dir die Himmelsschuppe erspielen. Die erleichtert dir die EoD Maps enorm. Ohne die würde ich kaum klarkommen, da man so viele Höhenunterschiede überwinden muss, dass es schon sehr anstrengend und Zeitintensiv wäre ohne sie. Bei den Spezialisierungen kommt es drauf an welche Klasse du spielst. Da gibt es einige die eigentlich unnötig sind und einige die nur in bestimmten Rollen im Raid Sinn ergeben. Da ich nicht weiß welche Klasse du spielst nenne ich einfach mal die, die ich am besten geeignet für Einsteiger und OpenWorld Spieler finde: Nekro = Pestbringer, Mesmer = Illusionist, Wächter = Drachenjäger Was die Story betrifft: Die ist insgesamt schon sehr lang und baut aufeinander auf. Zwar ist EoD relativ eigenständig und kann auch ohne den Rest einigermaßen mitzuverfolgen sein, aber es fehlt dir halt jede Menge Hintergrund. Und die Living Story verknüpft die Lücken zwischen den Addons. Deswegen würde ich eher folgendes Empfehlen: Erste Storymission in PoF und Anfang von Hot spielen, damit man Raptor und Gleiten hat. Einfach alles skippen und die Gespräche nicht anhören/lesen. Dann in HoT, PoF und EoD auf der jeweils ersten Map die Fertigkeitenpunkte abgrasen, um direkt das Build nutzen zu können, dass man gewählt hat. Dann die Story von Tyria bis EoD in der richtigen Reihenfolge spielen inkl. Living Story. Dabei hat man dann einen Großteil der Karten aufgedeckt, versteht die Story und Zusammenhänge und hat auch einen großen Teil der wichtigsten Beherrschungen erspielt. Zwischendurch immer die Heldenpunkte machen die auf dem Weg liegen. Zum Schluß würde ich dann noch alle restlichen Wegpunkte ablaufen, was dank der Mounts sehr schnell erledigt ist. Dann hat man einen guten Überblick über die Welt und kann überall direkt hin.
  5. Hallo, ich habe da mal eine Allgemeine Frage zum Thema Builds, Rotas und Benchmark. Ich bin in allen PvE Bereichen gut unterwegs: T4 Fraktale + Strikes (ohne CMs), Raid wöchentliche Fullclears in festem Team (Ausser Dhuum) und zusätzlich in einer Lerngilde als Aushilfe bei einzelnen Trainings dabei), leade viele Metamaps und Farmruns etc. Im Raid spiele ich Klassen die auch Support geben wie PowerBanner, Quickbrand, Alacrene. Eigentlich würde ich aber auch gerne Damagedealer spielen, aber hier komme ich zu meiner eigentlichen Frage. Mit den Supportern mache ich schon sehr wenig Schaden. Ich liege da bei unter 50% Benchmark. Mit DDs schaffe ich am Golem maximal 70% und verstehe nicht wieso. Ich habe jetzt schon so gut wie jede Klasse durch, mit der ich am Golem DPS Builds geübt habe. Dazu baue ich Ausrüstung, Traits und Skills zu 100% nach (LN, SC und diverse YT-Guides) und nutze auch das richtige Bufffood und habe teilweise sogar die richtigen Infusionen. Golemeinstellungen: Alles Segen+Klassenfertigkeiten, auf den Golem alle Zustände. Dann spiele ich die Rota dazu exakt nach. Teilweise habe ich dazu Videos in Slowmotion abgespielt und mir die Reihenfolge der Skills wie auf einem Notenblatt dargestellt, um sie dann am Golem wie ein Klavierstück nachzuspielen. Das funktioniert bei mir NIE! Das verstehe ich schon nicht. Denn ich sehe in den Videos zB ganz oft das Skills bereits ready sind, die bei mir noch lange auf CD sind, obwohl ich exakt in der selben Reihenfolge alles benutzt habe. Und schneller konnte ich nicht sein, da die Skills schließlich Aktivierungszeiten und Cooldowns haben die man nicht umgehen kann. Besonders häufig ist das bei Waffenwechseln. Da nutzt der im Video Waffe 1 mit Skill 2-3, wechselt auf Waffe 2, nutzt 2-3 Skills und wechselt die Waffe wieder. Bei mir dauert das aber noch lange genug um 3-4 weitere Skill zu nutzen bevor ich wieder Waffenwechsel machen kann. Bei manchen Rotas zb beim Krieger, gehen die Rotas gar nicht auf. Laut Rota könnte man soundsoviel mal „Köpfen“ nutzen, aber wenn ich das mache dann kann ich das nur die Hälfte, danach ist der Berserker ende obwohl ich alles auf CD hab und man nicht schneller Skills aktivieren kann. Die Begrenzung kann niemand aushebeln. Wenn ein Skill ½ sekunde braucht um gecastet zu werden, dann kann ich den nicht in ¼ sekunde machen nur weil ich wie doof auf die Tasten haue. Bei vielen Rota fand ich auch immer Lustig, wie zb beim Wächter, dass man irgendwann alles auf CD hat und die Rota gar nicht weiter machen kann die da beschrieben ist. Da sind Lücken die man dann mit Autochains überbrücken muss, was aber in den Videos nicht zu sehen ist und auch nirgends gesagt wird. Deswegen bin ich davon weggegangen die Rotas nachzuspielen. Die funktionieren einfach nie. Deswegen lese/schaue ich mir lieber Guides mehrfach an, lerne auswendig welche Kombos wichtig sind, welche Skills auf CD sein müssen, was man nicht unterbrechen darf, was Priorität hat etc. Damit komme ich schon besser klar, habe aber auch schwankende Werte, weil man nie exakt das selbe macht. Habe so für jeden einen Opener im Kopf aber danach ist dann immer inutitiv und daher anders. Egal wie ich es mache, ich komme aber nicht annähernd auf die Zahlen die man angeblich ganz leicht ohne große Übung hinkriegen sollte. Meistens wird gesagt das man 70% Bench hinkriegen sollte, was EASY sein soll, und mit 1-2 Std am Golem würde man dann sicher auf 80-90% kommen. Aber wie? Was mache ich falsch? Das konnte mir noch keiner sagen. Ich höre dann immer die selben Sprüche die Unsinn sind, denn entweder mache ich das bereits so oder es ist nicht möglich (wie zb schneller zu „klicken“ als Skills bereit sind.) Ich hab schon oft Leute gehört die sagen „Ich drück einfach irgendwelche Knöpfe und mach 30k. hab kein Bock am Golem zu üben um mehr zu machen“. Wie geht das? Am lustigsten finde ich das Soulbeast. Ich mach mit dem 16k am Golem wenns gut läuft. Im Raid hatte ich letztens einen der hat 31k am Boss gemacht. Genauso mit Mechanist und Ele erlebt. (ist aber selten. Die meisten die ich im Raid sehe machen zw. 17 und 22k). Auch immer wieder lustig, wenn ich nur die ersten paar Knöpfe drücke und ich sehe da 10 Zahlen purzeln wo im Video 10 mal mehr Zahlen purzeln. Wo ist der Trick, mit dem man solche Werte erreichen kann?
  6. Hallo, ich habe öfter das Problem bei Massenevents oder im Raid, dass ich den Mauszeiger nicht sehe, was natürlich zeit kostet. Ich sehe in Streams immer wie Leute einen farbigen Kreis um den Cursor haben, oder statt des Zeigers ein Fadenkreuz in auffälliger Farbe oder einfach den normalen Cursor größer und in anderer Farbe haben. Ich finde nur "YoloMouse", aber die funktioniert nicht richtig. Das muss ich bei jedem Neustart wieder neu einstellen, sonst habe ich einen riesigen Blauen Cursor der den halben Screen bedeckt 😄 Nutzt hier jemand ein Overlay das er empfehlen kann?
  7. Keine Ahnung, aber ist so. Denn ich sehe da nie Maps die das schaffen, egal zu welcher Zeit. Sind immer nur 1-2 im LFG, wenn überhaupt. Wenn das Gruppen schaffen, dann sicherlich so Megagilden mit harten Strukturen. Aber alles im LFG ist Fail-
  8. Wenn ich solche Lügen sehe muss ich brechen. Was soll das? Deine Aussage ist zu 100% falsch! Die Seitenwechsel kommen etliche Male, die Mobs in den Zwischenphasen sterben nie, da kloppste 100 Stunden drauf rum und passiert nix. Arc zeigt mir 29k an und du willst mir sagen das liegt dann an mir? In den Squads in denen ich mitgelaufen bin waren alle Subgroups effizient gebildet, alle hatten Boons etc. Und es fehlten immer mind. 10% beim boss.
  9. Einfach nur lächerlich dieses Event. Da behauptet Anet es würde zu 60% jetzt geschafft werden... Ich laufe das jeden Tag 2x in einer Orga Gruppe mit Subgroups, LI Check etc. und es failt IMMER. Das beste Ergebnis war bisher 9% , meist scheitert es aber so bei 15-20%. Und da will mir einer sagen es liegt an Spielern die die Mechaniken nicht richtig machen. Bei uns ist kaum mal jemand gestorben, alle wissen was man machen muss, aber die Zeit reicht nicht. Alles Raid Spieler in der Squad, die gut dmg machen. Lächerlich das Event. Ich werde mit EOD keine Zeit mehr vergeuden. So viele Achievements die erfolgreiches DE erfordern und danach nur ein kurzes Zeitfenster zum erledigen haben, dass man das mehrere Male schaffen müsste. Aber da ist keine Chance. Ich glaube niemandem der behauptet er würde das öfter schaffen. Mit Glück schafft das vielleicht mal eine von 100 Maps, aber niemals 60%. Warum lügt Anet so heftig? Und was haben die sich dabei gedacht? Dachte am Anfang es würde sich einspielen wenn alle die Mechaniken kennen und man dann so wie bei anderen Sachen auch immer einige mitziehen kann, aber das geht nicht. selbst wenn alle 100% geben ist das nicht machbar. Anet muss hier dringend was tun und den Timer erhöhen oder die Boss Hp runterschrauben. Sonst wird da nix.
  10. Hallo, ich bin jetzt dabei die Angel Erfolge zu machen und frage mich, ob ich alle Fische einfach zerlegen kann und die Filets verkaufen kann, oder ob es bestimmte gibt, die man aufheben sollte, weil sie anderweitig genutzt werden können. Es gibt ja die Tengu in Arborstein, der jeden Tag einen anderen Fisch gegen Ambra tauscht. Lohnt das? Und wenn ja, gibt es da eine Liste von Fischen die der will, oder ist das bisher immer unterschiedlich?
  11. Wo schadet das der Wirtschaft? Ich habe das mal probiert, indem ich während einer online Schulung nebenbei am zweiten Rechner mit dem Ingi mit den Türmen gefarmt habe. Das ist kein AFK-Farmen, denn ich muss alle paar Minuten die Tower neu aufstellen. Tue ich nichts, dann werde ich ausgeloggt und ich kriege auch nichts, wenn ich vergesse die Türme zu stellen. Das Ergebnis: Ich hatte einiges an Karma aufgrund des Map Bonus, sage und schreibe 2 Geisterscherben und 19 Haufen kristallinen Staubs. Und das soll die effizienteste Stelle für das farmen sein 😄 Wenn Gegner spawnen und direkt wieder getötet werden, dann geben die kaum XP. Und wenn man immer die selben Gegner an der selben Stelle tötet, dann geben die auch irgendwann kein Loot mehr. Warum das viele machen versteh ich nicht. Ausser für Karma und etwas Entfesselte Magie kommt da nicht viel bei rum. Ist halt eine Kleinigkeit nebenbei. Die Wirtschaft wird davon in keiner Form beinträchtigt. Das sind so minimale Einkommen die dort generiert werden, dass fällt nirgends auf. Deiner Ausführung nach wären aber alle Farmmethoden Wirtschaftsschädigend. Denn es ist doch völlig egal WIE der Spieler sein Gold verdient. Ob ich RIBA mache, wo ich auch die Events nicht so mache wie gedacht, weil ich sie nicht abschließe sondern überall nur minimal Anteil habe, ob ich mich in einem Dragon Stand oder Drizeelwood Train mitziehen lasse, durch Fraktale oder andere Sachen schleifen lasse - also überall wo ich selbst keinen Maßgeblichen Anteil zum Erfolg bringe, sondern nur loote am Ende (man beachte die vielen Leute die in Metas etc. tot rumliegen und warten bis man sie am Ende rezzt, damit sie die Truhe abgreifen können) oder ob ich irgendwo dumm rum stehe und alle 5 Minuten etwas drücke, macjt doch keinen Unterschied. Ich würde sogar noch WvW dazu zählen. Es gibt Haufenweise Leute die dort den ganzen Tag in der Nähe eines Lagers stehen, alle 10 Minuten das Lager cappen, und dann AFK sind und auf diese Weise OHNE WIRKLICH ETWAS ZU TUN eine Legendäre Rüstung erfarmen. Das Spiel bietet diese Möglichkeit, also ist es auch Legal. Solange man keine Bots, Makros, Bugs etc. ausnutzt, ist das legitim. Ob es Sinn macht oder nicht ist egal. Und zu den Herzen: Ich hab noch nie ein Herz nicht machen können wegen solcher Leute. Wenn die Mobs, die diese Leute töten, spawnen, kannst du mit angreifen. Als aktiver Spieler solltest du mehr Schaden machen und damit auch dein Monster kriegen. Du kriegst sogar Hilfe von den "Afkler" dabei, also geht es schneller 😉 Übrigens macht man die Herzen meist eh nur einmal und dann nie wieder, also ist es nichts was dich dauerhaft stören könnte. Fazit: Es schadet dir und anderen nicht, nur der Stromrechnung der "AFK Farmer" 😉
  12. Die Tickets bekommst du über Zeit. Du musst also eigentlich nichts anderes machen, als irgendwelche NPC-Sachen zu erobern: Lager, Doliaks töten oder begleiten, Aussenposten einnehmen etc. Du kannst auch einfach mit Leuten hinterherrennen und im idealfall einen Kommi auf der Map haben, der alles mögliche abfarmt. Wenn deine Beteiligung dann auf maximum ist (Stufe 6) (siehst du über der Minimap, da ist so ein Balken, wenn du mit der Maus drüber fährst siehst du die Zeit und das level) stellst du dich einfach bei einem der beiden Lager hin, die nahe der Wegmarke liegen (am besten Alpine Grenzlande nehmen). Aber nicht direkt im lager, sondern richtung Kartenrand hinter die Bäume oder ein Gebäude das etwas weiter weg ist und wartest dann dort bis der Gegner das Lager wieder erobert hat. Dann geht ein Timer los und wenn der abgelaufen ist kannst du das Lager wieder erobern. Danach wieder zurück zu deinem Wartepunkt. Kann man also nebenbei machen wenn man zb grad eine Serie schaut oder so. Als Belohnungspfad am besten noch den für die Gabe der Schlacht akitivieren und in der Gildenhalle den WvW-Belohnungspfadbonus beim Wirt aktivieren. So kriegst du dann quasi AFK deine Tickets zusammen. Wenn du aktiv im WvW unterwegs sein willst such dir entweder eine Squad oder renn rum und erobere die ganzen kleinen Dinge. Aber sei gewarnt: Alleine wirst du sehr oft im Dreck liegen 😉
  13. Ich empfehle eine andere Vorgehensweise. Du musst halt entscheiden, ob du Storyinteressiert bist oder ob du schnell ins Endgame willst: Methode 1: Spiel Kennenlernen Tyria erkunden: Alle Maps in Tyria der Reihe nach erkunden und auch zu das meiste an Herzen etc. mitnehmen und die Story in der richtigen Reihenfolge spielen. Den lvl80 Booster kann man ruhig nehmen, was einem die Storys etc. etwas leichter machen, so dass man die auch direkt am Stück durchspielen kann, ohne zwischendurch leveln zu müssen. Methode 2: Schnell ins Endgame: Lvl 80 Booster nehmen (du lernst deine Klasse eh erst kennen wenn du alle Skills hast und idealerweise auch alle Spezialisierungen. Vor Stufe 80 nutzt du sowieso keine richtigen Builds). Direkt Story von PoF starten, ersten Part erledigen und den Raptor holen, dann nach HoT die ersten Missionen bis man Gleiten kann. Dann zurück nach PoF und bis zum Bunny spielen. Dann für die beiden Mounts und für das Gleiten die Beherrschungen leveln, indem man sich die Heldenpunkte holt und die Maps mit dem Raptor abläuft und erkundet.
  14. Hab die Mission mal gemacht, keine Probleme.
  15. 1. Mit Legendärem Equip hast du keine besseren Werte als mit Aufgestiegenem. Und der Unterschied zw. Exo und Aufgestiegen ist auch nicht wirklich groß. Nur bei ganz speziellen Builds, die für Rekordzeiten oder sehr effizientes Spielen nötig sind, gibt es da WENIGE Ausnahmen, wo die Werte notwendig sind. Du kannst auch Raids komplett in Exo Gear machen. 2. Wirklich aufwendig ist Legendäres Gear nicht. Zeitlich ok, aber sonst war ich sehr überrascht wie schnell ich meine Legy Rüstung hatte. Den Schmuck kriegst du sogar fast geschenkt. Du musst einfach nur die LS spielen, wo es nur eine Handvoll Erfolge gibt, die etwas schwerer/aufwendiger waren. In der Zeit wo man die Storys erneut spielen konnte, war das alles gut machbar. Habe das meist an einem WE geschafft. Damit musst du nur noch etwas Gold und Geisterscherben haben und hast schon 2 Accessoires und ein Amulett. Rückenteil entweder durch Fraktale, was auch relativ fix geht, und dann zwei Ringe im Wvw durch einfaches Zeitabsitzen oder gechilltes rumrennen erspielen und mit etwas Gold zusammensetzen. Mag erstmal teuer aussehen, aber im Endeffekt sparts du viel ein. Sofern du nicht nur eine Klasse hast, relativiert sich das schnell. Ich habe jede Klasse gebaut, spiele aber meist nur 3 davon. Aber wenn mal ein Update kommt oder Erfolge von der KLasse abhängig sind oder ich einfach grad mal Bock auf Abwechslung habe, kann ich immer sofort jedes Build spielen, ohne erst wieder mühsam Schmuck zu farmen. Ob ich nun für ein Set etliche Runden Winterbeeren und anderes Zeug farme oder in der selben Zeit Gold farme kommt auf das selbe raus. Da es da auch teilweise daily caps gibt, dauert es schon etwas um wieder neuen Schmuck zu holen. Und dann hab ich das Inventar voller Schmuck mit verschiedenen Werten. Da finde ich die Legy viel besser. Der Aufwand war nicht viel höher, dafür der Effekt viel besser. Der Skin der Legy gefällt mir übrigens gar nicht, mir ging es nur um den praktischen Nutzen. Du kannst übrigens auch durch reines Zeitabsitzen eine Legy Rüstung kriegen. Einfach alle 10 Minuten ein Lager im WvW cappen und du hast in 21 Wochen eine komplette Rüstung. ist zwar extrem öde, aber zb super easy wenn man eh grad Serien/Filme schaut und nur kurz mal zu einem Lager rennt (ich stehe immer bei dem selben, stell mir einen timer auf 9:30 Minuten, hol mir das lager, versteck mich hinter einem gebäude und von vorn ;)). Und wenn man gern PvP spielt kriegt man auch schnell was zusammen. Du kannst es auch kombinieren: Spiel 7 Wochen auf diese Weise WvW, mach eine PvP Saison durch (also das du 100 Tickets hast) und lauf 50 Raid Bosse. Dann hast du je 2 Teile zusammen.
  16. Sorry, aber das ist doch Unsinn. Ich mag auch keine JP, aber habe bei allen Beherrschungen Punkte übrig. Das war immer sehr einfach alles. In EoD war es noch am einfachsten. Da hatte ich in der ersten Woche alle Punkte. Mir fehlte am Ende nur noch einer, weil mehrere Events verbuggt waren. Aber das wurde gefixed und schon hatte ich 5 Punkte übrig, ohne irgendwelche komplizierten Sachen machen zu müssen. Es war zu 90% nur einsammeln. Die Argumentation, GW sei kein "Geschicklichkeitsspiel" sondern ein MMORPG ist einfach nur dumm, sorry. Denn beides sind unterschiedliche Dinge. Ein MMORPG kann alles Mögliche sein. So wie WOW zb. was man MMORPG genannt hat, was aber de facto keines ist, sondern ein Hack-n-slay. In Wow fehlt komplett eine Storyline, was das Hauptattribut eines RPG ist. GW unterscheidet sich von anderen MMOs durch die Dynamik! Andere MMOs fand ich immer sehr träge, eben weil man nicht dogen kann, Bewegung meist nicht wichtig ist sondern Equipment. Fakt ist: Man kann in GW2 mind. 90% solo machen, ohne wirklich Skill zu haben. Dazu gehört z.B. auch das man sich durch JPs porten lässt, durch andere Leute durch Dungeons, Raids, Fraktale, Events ziehen lassen kann. Es gibt mehr als genug Beherrschungspunkte. Man sucht sich die raus, die man selbst kann und wenn dann noch was fehlt, dann sucht man sich Hilfe oder muss etwas Geduld haben (zb gibt es auch einige Punkte durch Sammlungen, wo man dann halt nur Gold farmen muss). Denn mal ehrlich: Bist du in irgendetwas eingeschränkt, weil du den letzten Beherrschungspunkt nicht hast? Und musst du alles am ersten Tag haben? Das ist es was ich an vielen hasse: Sie wollen ALLES SOFORT, OHNE WAS DAFÜR TUN ODER KÖNNEN ZU MÜSSEN. Genießt dich einfach das Spiel. Es ist wie im Job: Selbst in deinem Traumjob gibt es Aspekte die du nicht gern machst. Du machst sie dann aber doch und freust dich, dass du es geschafft hast. Und wenn dich jemand durchziehen musste, dann freu dich, dass es so nette Leute gibt und das es die Möglichkeit gibt. Und wenn dich zu viel ärgert: Es gibt da draussen so viele Spiele, Hobbys etc. da findest du bestimmt etwas passendes - ausser du bist ein notorischer Nörgler 😉
  17. 1. Wer nur auf Loot aus ist und sagt, dass er etwas "gerne" spielt, der ist widersprüchlich. Wenn ich zb Raids gerne mache, dann mache ich auch Bosse mehrfach, indem ich zb anderen helfe bei Trainings oder weil denen einer in der Gruppe fehlt. Kriege dann keinen Loot, aber ist mir doch egal, weil ich das aus Spaß spiele. Das vergessen viele: Es geht nicht um den Loot, es geht um Spaß. Wenn ich effizient viel Gold anhäufen will, dann bin ich bei sowas eh falsch. Da gibt es ganz andere Methoden. 2. Nicht die Entwickler versauen dir den Spaß, sondern die Leute die mitmachen ohne Plan. Da kommt jetzt mal Content ins Open World, der etwas mehr an Mechanik und Koordination benötigt und alle heulen rum. Dann mach es halt nicht und gut ist. 3. Und doch, man muss mit TT und Teq kommen, denn da war es genauso. Da haben anfangs auch alle geheult das es zu schwer ist und jetzt sieht man kaum noch das Teq mal failt. Man braucht da keinen Kommi oder jemanden er alles erklärt, das läuft von alleine. Bei TT muss man aber immer noch etwas koordinieren wegen simultan kills. Und ich sehe jetzt keinen großen Unterschied im Schwierigkeitsgrad. Auch TT ist oft knapp und hat viele Leute die nicht verstehen was zu tun ist. Du hast halt immer und überall viele Leute, die nicht wissen wie man CC macht und das man zb nicht im Fernkampf rumlaufen sondern besser stacken sollte. Das nervt ja schon bei der Matriachin in der Grasgrünen, wenn da Leute mit LB rumrennen statt beim Boss zu stehen und man deswegen die Mechaniken nicht skippen kann.
  18. Ich verstehe den Frust und kann die Situation sehr gut nachempfinden, denn es geht mir auch oft so. Besonders in T4 Fraktalen habe ich das Problem, auf zweierlei Arten. Entweder sind die Leute aus dem LFg nur toxisch hoch 10, verlassen sofort die Gruppe, mitten im Run, weil es ihnen nicht schnell genug geht, weil mal einer downstate geht oder weil man nicht zu 100% irgendwelchen Metavorgaben folgt. Da ist es egal ob es klappt oder nicht, die Leute machen einen unnötigen Stress. Nicht selten können diese Leute aber selbst nichts, und wollen eigentlich selbst nur durchgezogen werden. Nicht das noch jemand merkt das sie selbst die "Noobs" sind, daher lieber Stress machen um abzulenken. Oder aber die Leute können wirklich nichts, wurden bis dato immer nur mitgezogen und kennen weder die Mechaniken noch ihre eigene Klasse, nicht mal ein Mindestmaß an Spielverständnis. Ich hab gemerkt das das aber viel an der UHRZEIT liegt. Je später der Abend, desto besser die Leute. Wenn ich um 20 Uhr Off muss, kommen die vernünftigen Spieler erst mal in Wallung 😄 Meine besten Erfahrungen mache ich zwischen 0 und 4 Uhr uhr morgens, was ich natürlich nur im Urlaub oder so machen kann. Vor 20 Uhr gehe ich in der Woche nichts ins LFG, weswegen ich nur T2 mit meiner Gilde laufe und T4 dann nur am WE mache. Bei den Strikes ist das ähnlich. Die mache ich immer Freitag gegen 22 Uhr. Da finde ich eigentlich immer eine gute Gruppe. Beim Minister bzw. bei den ganzen neuen Strikes ist DPS nicht mehr so wichtig. Wichtiger sind die Mechaniken. Wenn man die richtig spielt, ist das ganze recht entspannt. Das Problem beim Minister ist meist, dass die Leute zur falschen Zeit dodgen, weil sie die roten Kreise unter sich sehen und da zu früh raus dodgen und dann den großen Angriff, der eine Sekunde danach kommt, nicht mehr dodgen können und dann weggeckickt werden. Oder sie sehen die Kreise gar nicht und bleiben in der Gruppe. Selbes gilt für die Zahlenmechanik. Wenn man mit einer Gruppe mehrfach wiped, dann sollte man sehen woran es liegt und dann genau den Punkt noch einmal richtig erklären. Vielleicht sind wirklich Leute dabei, die so wie du den Erfolg noch nicht haben und Strike-Unerfahren sind. Gibt nun mal sehr viele Leute, die machen sowas einmal mit um den Erfolg zu kriegen und dann nie wieder. Denen muss man halt freundlich und genau erklären, was zu tun ist. Also am besten mal Später am Abend suchen oder selbst eine Gruppe aufmachen und "know mechanics" oder sowas reinschreiben. Das wird schon klappen. Nicht entmutigen lassen! Wenn du selbst wirklich die Mechaniken kennst und auch richtig spielst, sollte das kein Problem sein. Und zum Thema "Zwang": Das ist völliger Unsinn. Du kannst in GW2 99% Solo machen. Entweder wirklich solo, oder indem du dich einfach einem Zerg oder einer Gruppe anschließt. Du kriegst sogar Loot und Erfolge wenn du nur einmal etwas im Event angehittet hast. Raids sind für diejenigen gedacht, die es etwas anspruchsvoller wollen und CMs für die "Freaks" 😉 Braucht man nicht zu machen, ist völlig unabhängig vom Rest des Spiels. Willst du eine Legendäre Rüstung (auch nur optional, da nicht besser als Aufgestiegene, nur günstiger, da man nie wieder eine neue Rüstung bauen muss für neue Builds), dann sitzt du einfach 21 Wochen im WvW ab, indem du zw. 12 und 17 Std. in der Woche nichts weiter machst als alle 10 Min. ein Lager zu holen. Wenn du die Schildkröte haben willst (auch die ist komplett optional, da es keinen Content gibt, bei dem du sie auf jeden Fall brauchst) dann lass dich durchziehen und gut ist. Wenn du sowieso kein Interesse an Strikes hast, dann quäl dich nicht damit. Genauso wie jemand der keine JP mag, sich einfach porten lässt für den Erfolg und sich dann wieder dem widmet woran er Spaß hat. Und ohne dich ärgern zu wollen: Wenn du sagt, es liegt nicht an dir, gleichzeitig aber sagt das du diesen Gruppencontent eher meidest, klingt das eher nach einem Widerspruch. Denn wenn man nur ein paar Mal diese Sachen gemacht hat, dann geht das irgendwann wie von selbst. Wir haben z.B. in der ersten Woche mit einer gemischten Gruppe aus drei Gilden den Minister gemacht und in der Sniper Phase waren nur noch 4 Leute übrig, die es dann noch easy erfolgreich abgeschlossen haben. Das war sogar einfacher, dann man hat deutlicher gesehen wer eine Zahl bekommen hat und jeder hatte einen Kreis, also war man nicht überrascht oder gestresst wer nun wo was machen müsste. Hat zwar gedauert (1 hFB, 1 QuickHarbinger, 1 cDPS Mechanic, 1 Scourge) aber nach 37 minuten lag der Boss 😄
  19. So was hasse ich ja wie die Pest: Diese DPS-Meter-Stasi-Typen die jeden Verurteilen wegen DPS Menge. Das ist nämlich fast nie entscheident. So wie im Raid: Ich mache da auch "nur" 10-12k, wo ich am Golem so 20k schaffe, eben weil ich Mechaniken spiele und wir nix skippen wollen/müssen. Wie langweilig ist es denn, wenn man nur am boss steht und den in 1 Min runterballert? Das kann ich auch an Skritt machen 😄 Wir laufen in unserer Gruppe W1-4 safe, ohne das jemand von uns mehr als 15k macht. Ich krieg diese DPS Zahlen nicht hin und weiss nicht wie das geht. Ich mach die Rota 1zu1 wie in den Vorlagen und spiele so wie in Videoguides gezeigt wird alles exakt nach und komm nur auf 50% Benchmark. Wie sie alle grad den Mechanik als so einfach darstellen. Ich kriege mit dem nicht mal 50% hin und mir bluten die Finger bei dem ganzen herumhacken, weil man ja doppelt drücken muss bei den Granaten 😄 Also dieses "nicht genug DPS Gelaber" finde ich sinnfrei und unnötig. Alls an Content ist so ausgelegt das man nur die Mechaniken richtig nutzen muss. Hoher DPS umgeht lediglich die Mechaniken und macht es schneller. Ich bin aber nicht auf der Flucht oder muss eine Deadline einhalten, ich spiele eine Spiel. Würden sich diese Hardcoregamer entspannen würde das auch viel bewirken da sich dann die normalen Spieler nicht so als Noobs fühlen würden. Ich gebe dir aber Recht was die LI angeht. Und das man erst eine Stunde die Metas machen muss finde ich maßlos übertrieben. Wer hat denn so viel Zeit?
  20. Der einzige Fehler bei diesem Event liegt darin, dass es nicht ins das restliche Konzept von GW2 passt! Bevor es Raids gab, rannte jeder mit Berserker Ausrüstung rum, weil es die "Meta" vorgab. Es galt immer: "Sieh zu das du selbst überlebst, weil es keine Heiler gibt. Jeder ist für sich selbst zuständig". Hier zeigte sich schon, wie sich die GW-Community aufteilt: 10% der Spieler konnten damit umgehen, weil sie wussten wann man dodged, wie die Builds funktionieren, welche Synergien es gibt, wie man sich positioniert etc. Der Rest der Spieler dachte: "Ich habe jetzt das beste Build und die beste Rüstung, jetzt bin ich OP, jetzt geht alles" nur um dann im Dreck zu liegen, eben weil sie nur Copy-Paste gemacht haben, ohne zu verstehen warum man das so macht. Als dann die Raids und die CC-Mechanik ins Spiel kamen, änderte es sich ein wenig. Es waren nun nur noch 5% Spieler, die wirklich wussten wie man die Spielmechaniken nutzen muss/kann. Denn die anderen 5% gingen nun dazu über sich auf die Gruppe zu verlassen. Sieht man ständig, dass Leute jammern, weil sie mit Raid-Skillung im T2-Fraktal ständig sterben, weil sie nur stehen bleiben und nach einem Heiler rufen (wobei man bis auf CM und bestimmten Instabilitäten alle Fraktale weiterhin mit kompletter Berserker Gruppe machen kann). Sie verlassen sich auf den Gruppensupport. Hinzu kommt, dass sie Rotas fahren, die darauf ausgelegt sind 100% Alac zu haben und sonst nicht funktionieren. Im open World kann man sowas aber nicht erwarten! Die Leute kriegen es nicht mal hin CC zu machen. Wobei das seit Ewigkeiten ein Basis-Inhalt ist. Nun schaut man sich GW2 mal richtig an: Was kann man alles alleine machen? ALLES! Selbst Raids kann man sich "kaufen" und leechen. Man kann sich überall durchziehen lassen. Bei allen Events muss man nur dabei sein und kriegt Loot. Ich hasse z.B. die Leute die bei Map-Metas beim ersten roten Kreis sterben und dann bis zum Ende liegen bleiben. Aber das ist das Konzept von GW2 und unterscheidet es von den meisten anderen MMOs. Gruppencontent wurde nie richtig gefordert oder erklärt. Möchte man sich nun verbessern, ist man gezwungen sich in Massengilden einen Platz zu erkämpfen und zu hoffen, dass dort mal jemand Geduld hat um mit dir zu üben. Ich habe 2 Jahre gebraucht um eine Gilde zu finden, in der man mit mir auch Raids, Fraktale etc. geübt hat, mit am Golem war etc.. Bei allen anderen war es immer so, wie es auch zu 99% im LFG ist: Macht man einen Fehler oder failt die Gruppe einmal oder ist nicht schnell genug um irgendwas zu skippen, dann sind die Leute sofort toxisch und kicken einen. Alle wollen eben husch husch durch und alles bekommen. Kommt mir oft auch so vor wenn wir im Raid noch einen platz haben und einen aus dem LFG genommen haben. Hatten die Runs immer als "Training" angegeben, weil wir dort auch oft mal die Rollen getauscht haben, damit jeder sie lernt. Und dann kommen Leute und gehen aus der Gruppe weil es ihnen nicht schnell genug geht, wobei sie selbst oft die schlechtesten im team waren 😄 Noch was ist wichtig: Es wird viel empfohlen bestimmte Builds/Klassen zu nutzen als Anfänger, was aber falsch ist. Da rennen dann 90% als Waldi mit Tank-Pet und Lb rum oder als Nekro mit Minions. So Brain-Afk-Builds, wo man nix können muss. Und dann schick diese Leute mal in einen Raid oder das neue Meta, wo man tatsächlich Mechaniken machen muss. WAS ERWARTET ANET (oder auch die Spieler) ??? Warum sollten Spieler, die bisher in allen Events mitlaufen konnten, ohne auch nur den leichtesten Schimmer von ihren Klassen zu haben, nun anstrengend Klassenverständnis entwickeln? Was wäre also die Lösung? Aus meiner Sicht gibt es da drei: 1. Man erleichtert das DE Meta, so dass 20 Mittelmäßige Spieler, die die Mechaniken richtig angehen, alle anderen tragen können, und macht das selbe in Raids, indem an dort ein paar Mechaniken raus nimmt oder erleichtert, die Timer verlängert und das rezzen erlaubt (als Easy-Mode, mit geringeren Belohnungen) 2. Man teilt generell alles in Easy/Normal/Hard Mode ein, so dass jeder die schwere hat, die ihm gefällt, und passt einfach die Höhe der Belohnungen an. Dann entscheidet nur noch der Zeitfaktor wann man etwas zusammen hat (zb LI in exo, asc, leg und man benötigt für die rüstung doppelt so viele exo wie asc LI) 3. Es wir ein besseres "Tutorial" eingeführt. In GW1 war es so, dass man einen linearen Weg gehen musste und erst die Story machen MUSSTE, um zu bestimmten Orten und Ausrüstung und Skill zu kommen. In GW2 hätte man das auch so machen können. Das man z.B. in DE nur dann ins Meta kann, wenn man die Story gemacht hat und in der Story musste man, um überhaupt durch zu kommen, mehrfach die Mechaniken, die in den Metas kommen, machen. z.B. dass man nicht weiter kommt, wenn man keinen CC macht. Und da müsste dann Solo Content sein, bei dem einen keiner helfen kann. So nach dem Motto: Wenn du nicht zuhörst und machst was man dir vorgibt, kommst du auch nicht weiter. Quasi als Test, um eine "Fahrerlaubnis" für Endgame zu bekommen 😉
  21. Ich versuche es immer wieder, aber finde nie eine Squad die das Meta schafft. Es scheitert IMMER, wobei es zwischen 5 und 20% Rest-HP vom Boss variiert. Ich weiss nicht wo das angeblich geschafft wird, denn bei uns in der Gilde versuchen es die Leute zu unterschiedlichen Tageszeiten mit LFG Gruppen. Dort wo man reingelassen wird ohne LI-Anforderungen, failt es auch dann, wenn die Gruppen sinnvoll gebildet werden und die Pres komplett geschafft werden. Ich glaube nicht, dass es am DMG liegt, sondern eher an den übertriebenen CC-Anforderungen und den übertrieben vielen Schadensquellen. Da weicht man gerade einem Feld aus, nur um im nächsten zu landen etc. Und wenn es am DMG liegen würde, wäre das seitens Anet auch schlecht gelöst, denn der Großteil der Spieler kommt nicht annähernd auf 50% Benchmark. Ich spiele Raids und schaffe das auch nicht, finde die Bosse aber wesentlich einfacher als das DE Meta. Bei uns in der Gruppe macht jeder im Schnitt 10-12k und wir schaffen W1-4 safe Fullruns jede Woche. Ich finde Tatendrang übrigens überbewertet. Das braucht man nur wenn man die Rotas perfekt beherrscht (denn ohne Tatendrang funktioneren viele Rotas nicht) und Rekordzeiten machen will
  22. Mich nervt der LI-Wahnsinn auch, vor allem in Fraktalen und Meta Maps. Einerseits würde ich sagen das ich die Leute verstehe, die so viel Energie in das Spiel stecken und daraus einen Job machen, indem sie total unentspannt nur "Effizient" alles durchrushen wollen, dass die dann niemanden dabei haben wollen, der doof immer nur die 1 drückt und mit irgendwelchen unsinnigen Werten rumläuft und möglichst nicht mal weiss was CC ist. Aber andererseits denke ich: "LEUTE DAS IST EIN SPIEL, ALSO ENTSPANNT EUCH MAL". Lustig ist das die Leute die so LI anforderungen haben entweder bereits alles haben und es egal wäre ob sie heute 5 oder 50 Gold einnehmen, oder die Leute haben selbst nix drauf und suchen ach Leuten die es drauf haben, um von denen durchgezogen zu werden. Ich selbst finde es super das man LI im Strike bekommt. Ich hab gerade meine erste Rüstung und für die zweite und dritte brauch man doppelt so viel LI. Ich bin da im jede einzelne weitere froh, die dann zum Ende raus 1 Woche schneller zur nächsten Rüstung führt. Wenn man nämlich 300 LI brauch und jede Woche 15 macht, braucht man 20 Wochen. Hat man 15 Wochen immer eine LI mehr, dann spart das eine Woche. Statt solche Forderungen zu stellen, die keinen Sinn ergeben, solltest du vielleicht eher überlegen, ob statt der Belohnungen zu ändern nicht besser erst mal Sachen geändert werden sollten die den SPASS verrringen. ich würde zb gern mehr PvP spielen oder WvW, aber im PvP kosten die Wartezeiten so viel Spielzeit und im WvW hat man die selben Nutzen wenn man nur dumm rum steht und alle 10 minuten mal ein Lager dreht wie wenn man hektisch im Zerg mitkämpft. Und es fehlt immer noch ein Skip Button für Storys die man schon gespielt hat, damit man Erfolge machen kann ohne sich 100 Mal das selbst Gespräch anhören zu müssen. Wenn du LI nicht brauchst, dann stör dich nicht dran. Mach es wie mit Dragoniterz: Weg damit und gut ist. Da fällt mir ein: Bevor man eine kleine Belohnung weglässt bei den Strikes, könnte man eher das ganze Blutsteinstaub etc. Zeug weglassen. Ach ja, wer sagt denn dass LI nicht in Strikes gehören? Steht da irgendwo ein Gesetz das man das nur in Raids kriegt? In Raids werden übrigens schon lange keine LI mehr vorgezeigt sondern KP. Just sayin 😉
  23. Um 18 Infusionen durch Fraktale zu holen benötigt man 5400 Fraktal Relikte. Soviele kriege ich in 2 Jahren nicht zusammen, weil ich in der Woche keine Zeit für Fraktale habe. Ich laufe an 2 Tagen Raid, 2 Tage mach ich nur Dailys und Freitag-Sonntag finde ich selten T4 Gruppen. Die meisten haben übertriebene LI Anforderungen oder sind mir zu unentspannt. Ich meide für Gruppencontent das LFG, weil ich da nur schlechte Erfahrungen gemacht habe. Deswegen brauche ich einen anderen Weg zu Infusionen.
  24. Hallo, nachdem ich fast alles legendär habe, wollte ich mich mal mit Infusionen befassen. Leider sind die, die man aus Raid oder Fraktalen kaufen kann leider nicht so erreichbar für mich, da ich keine feste Gruppe habe und man auch so, wenn man immer die meisten Wings cleart bzw. daily Fraktale macht, dauert es gut 1 Jahr bis man da alles zusammen hat für 2 Characktere. Daher will ich mir am besten welche kaufen. Aber soweit ich das sehe, haben die alle irgendwelche Effekte, und die nerven mich so richtig. Ich möchte keine Infusion die meinen Charackter eine bunte Hautfarbe verpasst oder bei der man sehr auffällige Effekte und Leuchten um sich herum hat. Deswegen frag ich mal hier was ich da für Optionen habe. Gold ist egal. Kann auch was farmbares sein, solange ich da kein Daily/weekly Cap drauf hab sondern das Zeug dafür durchfarmen kann (also nicht sowas wie Magnetitscherben wo man in der Woche ja ein Cap hat). Es soll also was sein mit einem dezenten Effekt oder gar keinem, der meinen Charackter weder entstellt noch zu einer lebenden Feuerwerksrakete entstellt 😄 Oder kann man die Effekte auch ausblenden? Und was ist wenn ich verschiedene habe. Hat man dann alle Effekte gleichzeitig?
  25. Verstehe das nicht so wirklich. Denn eigentlich ist das aktuell eher ein "Back to the roots". GW hatte sich immer dadurch ausgezeichnet und von anderen abgehoben, dass jeder mit jeder Klasse alles im Spiel absolvieren konnte. Die Teambuilds, in denen jede Klasse ihre feste Rolle hatte, kamen erst mit den Raids immer mehr auf. Dann gab es ständig Änderungen, weil bestimmte Gruppen/Gilden bis ins kleinste Detail SPEED RUN Builds gebaut haben, mit denen sie alles mögliche an Mechaniken umgehen konnten. Das ist aber nicht der Sinn der Sache. Fakt ist, dass man mit beinahe jeder Konstellation alles machen kann. Einzig wichtig ist, dass man einen Heiler und je nach Boss einen Tank hat. Alle Segen sind optional. du kannst mit 10 Nekros oder 10 Wächtern rein gehen und es schaffen. Nur wirst du halt keine Bestzeiten haben. Aber wer brauch die schon? Was ich so hasse ist, dass 99% der Spieler denken, jeder müsse so spielen wie es LN oder SC machen. Sie beten das Meta an und denken es gäbe nichts anderes und man müsse alles exakt so machen. Das ist aber unsinn. Solange man im Raid alle Mechaniken kennt und richtig reagiert, ist das alles machbar. Es gibt natürlich Sachen die keinen Sinn ergeben, zb wenn da jeder mit soldatischer Rüstunge rein gehen würde 😄 solange man aber 10 leute hat die im Schnitt 17k am dmg machen, kriegt man jeden Boss down. Man brauch keine 40k und auch keine perfekten Rotas. Wenn jemand jemanden aus der Gruppe wirft weil der nicht x% Benchmark schafft, dann sorry, dann sollte der mal seine Einstellung überdenken. Und wenn jemand meint man braucht unbedingt Alac, dann ebenfalls. In der Gruppe in der ich aktuell laufe haben wir kein Alac und auch keinen der dauerhaft Schnelligkeit gibt. Und man stelle sich vor, wir haben Krieger dabei, die rein DPS machen. Aber überall liest man jetzt das der Krieger nutzlos wäre. Wo denn? Wenn der konstant 22k macht reicht das und wir schaffen das locker. Wir machen seit einigen Wochen W1-4 Fullclear auf die Weise. Also zu Beginn von GW2 war immer jeder für sein eigenes Überleben zuständig und auch für eigene Segen. Da war es egal welche Klasse man hatte. Wir haben in unserer Gilde nie darauf geschaut welche Klasse jemand spielt und wir haben immer alles gut geschafft und Spass gehabt. Wenn sich alle mal entspannen würden und verstehen würden das das ein Spiel ist wo man Spaß haben sollte und kein Wettbewerb an Effizienz oder das man alles sofort schaffen muss (wie die Leute die nach 1 Tag schon EOD durch haben und dann wieder nach Content heulen :D) dann wäre GW viel besser. Aber leider findet man fast nur noch Leute die abgehobene Vorstellungen haben, alles ruckzuck durchhuschen wollen und Ragequitten wenn nicht sofort alles perfekt läuft. Oder Leute die sich auf die Gruppe verlassen und selbst nur Blödsinn machen und dann jammern wenn etwas nicht klappt. So Leute die im T2 schon heulen "Warum heilt mich keiner" weil sie zu doof sind zu dodgen und gar nicht wissen was zu tun ist und dann den Heiler beschimpfen oder weil sie selbst kaum dmg machen alles darauf schieben das andere ihnen keine segen geben. Also einfach mal selbst schauen das man die Mechaniken kennt und kann. Finde ich viel wichtiger als Rotas auswendig zu lernen oder bestimmte Gruppenkonstellationen zu haben.
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