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Mortiferus.6074

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Alle erstellten Inhalte von Mortiferus.6074

  1. Vielen Dank, wollte ich auch schon schreiben. Neue NPC-Rassen kamen bisher immer mit den AddOns. Neue PC-Rassen werden wohl nie kommen. Wobei anfangs auch gesagt wurde, wir würden nicht mehr nach Elona/Cantha zurückkehren. Mindestens eins davon hat sich ja inzwischen erledigt. Da bin ich voll bei dir. Mehr neue Rüstungen und Waffen als normale Drops wären nice. Die Möglichkeit der Zweitklasse hat uu vielen Balancing-Problemen geführt. Ich glaube nicht, dass sie sich das wieder aufhalsen wollen. Davon abgesehen mag ich das aktuelle System.
  2. Erhöht sich genau genommen mit jeder Episode der Living Story. Die letzte ist grade mal 2 Wochen alt.
  3. Ich frage mich grade, was deine Definition von Ritter-Rüstung ist. Weil wenn du die Phalanx-Rüstung als Referenz nimmst, gibt es in meinen Augen sogar sehr viele und vor allem bessere Möglichkeiten.
  4. Darf ich als Ersteller des Wünsche-Threads etwa keine haben? Nu geht's jawohl los ... Davon mal abgesehen, was willst du jetzt eigentlich mit deinem Post sagen? Das GW2 in weiten Teilen leichter ist als GW1, wurde schon zu genüge diskutiert. Ich muss dir auch in einem Punkt wiedersprechen. Man braucht auch in GW1 keine 3 Jahre für Erfolge bzw. in diesem Fall Titel. In der Zeit hab schon ich einen "Gott unter Sterblichen" (30 Max-Titel), einen "Verteidiger von Ascalon" hochgezogen und meine Halle der Monumente auf 50/50 gespielt und ich war im Vergleich zu einigen Bekannten schon langsam. Wie lang man für Erfolge benötigt hängt davon ab, wie sehr man sich dahinter klemmt. Kenne Leute, die haben das oben beschriebene in einem Jahr geschafft.
  5. Timer ... Allerdings weiß ich nicht, ob der neue 2 Stunden Timer hier gilt oder ob der nur für die Fütterung gilt und alles andere noch auf 24 Stunden ist.
  6. Was die Quarzkristalle angeht, die brauchst du immer mal wieder. Ich mach die inzwischen im Zuge meiner Daily Heimatinstanz. Hab immer ein paar Kristalle dabei. Die 250 von jeder Karten-Währungen hab ich gemacht, indem ich täglich die Strecken aus Taco abgelaufen bin.
  7. Kannst dir auch das hier bauen https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Portal-Schriftrolle:_L%C3%B6wenstein :D Wusst ich gar nicht, dass es die gibt. :) Aber jetzt mal ernsthaft Leute, jetzt gibt es auch noch Folianten für jede einzelne Stadt. Zum einen sollten die auch schleunigst die Möglichkeit bekommen, zu einem Folianten zusammengefasst zu werden, zum anderen wird wohl auch die Gesamtzahl der Folianten irgendwann immer größer. Wo soll das enden? Ein Gesamt-Foliant, in dem alle zusammengefasst werden, wäre praktischer.
  8. Wie sehen die System-Temperaturen aus? Hast du übertaktet? Falls ja, hast du dem CPU genug saft zugewiesen?
  9. Naja, wenn man Wegmarken dazu nimmt, ist klar, dann umgeht man in den alten Karten die meisten Hindernisse schneller als mit jedem Mount. Darum geht es aber nicht. Es geht hier um die Darstellung/Behauptung, der Greif wäre hier eine Art Allheilmittel, was einfach nicht der Fall ist. Grade auf der neuen Karte ist das deutlich. wenn du grade weit unten bist. Da ist der Greif einfach zu langsam, gegenüber Raptor und Käfernutzern bzw. es gibt hier einfach Klippen, wo der Greif nicht hoch genug kommt, um diese zu überwinden (und hier bleib ich auch dabei, wenn du eine kleine Unebenheit findest, an der du mit dem Greifen stehen kannst, dann kannst du da auch mit dem Hasen stehen. Das Argument zieht also nicht.) Hier sind wieder Himmelsschuppe und Hase im Vorteil. Wenn du erstmal oben bist, dann gebe ich dir recht. Dann bist du mit dem Greifen am schnellsten aber wenn nicht, stößt du mit dem Greifen recht schnell an deine Grenzen. Und ja, auch die Himmelsschuppe findet durchaus ihr Einsatzgebiet. Ich hab sie erst seit gestern und heute hab ich sie voll ausgelevelt und sie hilft in vielen Situationen erheblich. Thema Seen und Meere:Anders als du es hier versuchst darzustellen, gibt es sehrwohl viele Karten mit weitläufigen Seen oder Meer. Neben den von dir genannten gibts noch Malchors Sprung, Mahlstromgipfel, der Viathansee in Kessex-Hügel ist auch nicht grade klein, der Nonmoa See in den Baumgrenzenfällen, etc. Aber gut, da sind wir wieder beim Thema Wegmarken. Davon gibt es auf den alten Karten einfach viel zu viele.
  10. Sooo, seit gestern bin ich auch durch und muss sagen, dass die 250 von allen LS4 Mats das nervigste war. Wer das schon zusammen hat, sollte eigentlich wenig schwierigkeiten haben. Ganz besonders jetzt, wo sie die Colldowns für die Fütterung auf 2 Stunden reduziert wurden.
  11. Da sind wir aber auch schon wieder beim Thema Prezision. Wenn du an diesen Spots mit dem Greifen stehen kannst, kannst du es theoretisch mit jedem. Nur ist es mit bestimmten deutlich einfacher, dort hin zu kommen. Der Hase kommt aus dem Stand deutlich höher als der Greif, sollte hier also eigentlich im Vorteil sein. Ich vermute eher, dass hier ein Problem mit fehlender Kenntnis über die Hitbox vorliegt. Ich sag nur #Charr
  12. Das hatte ich gestern auf meinen Farmrunden für die LS4 Materialien. In ein Loch gefallen zu tief um selbst raus zu kommen zu eng um auf ein Mount zu springen dauerhaft im KampfMusste mich ausloggen, um aus dem Kampf zu kommen und zur Start-Wegmarke zurück. Hier wäre eine Mechanik toll, dass wenn man 30 Sekunden keinen Treffer kassiert oder austeilt, der Kampf automatisch beendet wird.
  13. Da wurde aber irgendwas nachträglich geändert. Anfangs wurden sie angezeigt.
  14. Der Effekt einer Infusion wirkt sich immer auf den ganzen Charakter aus aber halt nur solange du das Teil mit der Infusion auch angelegt hast. Einige Infusionen verstärken ihren Effekt, je mehr eingebaut werden, wie zum Beispiel Geisterhafte.
  15. Mit deinen Angaben können wir natürlich selbst nur raten. Ein paar Infos zu deinem System wären hilfreich. Sind alle Treiber aktuell? Hast du irgendwelche Tools installiert, wie ArcDPS?
  16. Allgemein ist es so, dass die legys der zweiten Generation eine kürzere Spur hinterlassen. Wie gut diese erkennbar sind ist davon unabhängig.
  17. Kann jedes dieser Teile aber die Zuflucht hat noch die Fraktale.
  18. Ich laufe jetzt einfach täglich die Strecken aus Taco ab. Wird zwar noch ein paar Tage dauern aber es ist ein Ende in Sicht.
  19. Die Frage, wie ich mit den Greifen erst auf einem Spot komme, verstehe ich nicht ganz. Meistens muss man doch nur links oder rechts nach einem Vorsprung suchen und dann von diesen zu jenen fliegen. Bis ich ab und wieder aufgestiegen bin, hab ich meistens schon mein Zier erreicht. hier ebenfalls, einfach einen Spot erklimmen um von dort Geschwindigkeit zu erlangen. So hoch muss man gar nicht. Band der Ausdauer nutzen. Die Tatsache, dass man mit dem Greifen über Hindernisse fliegen kann und sich das drum herum mit dem Raptor sparen kann, macht ihn für mich viel praktischer. Ja, wenn du dich grade in der Nähe eines solchen Spots befindest. Eine gewisse Höhe brauchst du aber eben doch und zu dieser musst du eben doch erstmal kommen. Und dann noch genau sehen, wo du mit dem Greifen hoch kommst. In der Zeit hab ich längst auf den Hasen gewechselt und bin oben. Bis du dann mit dem Greifen letztendlich startbereit bist, bin ich auf relativ flachen karten mit meinem Raptor oder Rollkäfer längst da. Meistens. Aber diese Passagen meinte ich nicht. Sonndern tatsächlich Meeres-Passagen. Meine ebenso.
  20. Hab jetzt eigentlich wenig lust, mit 10 Charakteren die Map fertig zu machen und die Story in Donnerkopf zu machen.
  21. @"Voodoochild.5914" Das was du da beschreibst ist und bleibt aber seeehr Situationsabhängig. Wo ist zum Beispiel der Greif praktischer als der Hase, wenn es um das Erklimmen von Wänden geht? Vielleicht, wenn die Wand nur zwei oder drei Meter hoch ist, denn viel höher kommt der Greif aus dem Stand nicht. Bei richtig hohen Felswänden kommst du um den Hasen nicht herum. Auch beim Greifen gegen den Raptor kommt es auf die Situation an. Klar, wenn du direkt schön weit oben starten kannst, ist der Greif die bessere Wahl gegenüber dem Raptor oder Rollkäfer. Was aber, wenn du auf einer Karte wie die Elon-Flusslande bist, die weitestgehend flach wie ein Brett ist? Da bringt der Greif dir so gut wir nix bzw. nur an sehr wenigen Stellen etwas.Greif gegen Rochen? Versuch mal, auf einer relativ flachen Karte über einen großen See oder eine Meerespassage zu fliegen. Ich wette auf etwa dem halben weg machts platsch und du musst eh auf den Rochen. Nebenbei, ohne den Speedboost ist der Rochen hier schneller als der Greif.und der Rollkäfer? Für den trägen Start wurde die Fertigkeit "Band des Elans" eingeführt. Aufsteigen, Fertigkeitzünden und weg bist du mit dem Käfer. Nebenbei: wie kommst du denn erst auf den richtigen Spot, um mit dem Greifen einen ordentlichen Schub zu bekommen? RICHTIG, mit dem Hasen!!! Und genau das selbe Spiel wird mit der Himmelsschuppe passieren. An einer Stelle, wo du fliegen musst wirst du überlegen, ob hier die Schuppe oder Greif praktischer ist und dann wirst du feststellen, dass beide ihren Sinn haben.
  22. Mich würde aktuell interessieren, wie man am schnellsten die ganzen Karten-Mats für den Sattel zusammen bekommt. Kralkatit-Erz ist ja noch einfach, da man von den Herzen je 25 Stück bekommt. Gibts bei den anderen irgendwelche Farmrouten?
  23. Also sorry aber erstmal reden wir hier von einem Endcontent-Mount und nicht von einem Starter-Mount. Wer in HoT/ Path of Fire angekommen ist (zumindest ohne boosten), dürfte so langsam mitbekommen haben, wie man halbwegs gut an Gold kommt. Nebenbei:Eine Legy ist nutzloser als die Himmelsschuppe, teurer und zumindest bei denen, die NUR über Sammlungen zu bekommen sind, ähnlich aufwendig aber da stört es keinen mehr. In ein paar Monaten stört sich hieran auch keiner mehr.
  24. Dass sie nichts wert sind, hat keiner gesagt. Ich weiß nur aus eigener jahrelanger Moderations-Erfahrung und auch von mir selbst, dass wesentlich schneller gemeckert wird, als gelobt. Sachen, die man gut findet, nimmt man oft stillschweigend zur Kenntnis. Bei anderen Dingen, die man selbst nicht mag, ist man dafür schnell auf Konfrontationskurs. Und genau das führt zu einem natürlichen Ungleichgewicht zu Gunsten der negativen Posts und es kann vorkommen, dass zwar die Mehrheit der gesamten Spielerschaft einer Sache positiv oder neutral gegenüber steht, obwohl der überwiegende Teil der schriftlich belegbaren Reaktionen negativ sind. Arenanet hat aber noch ganz andere Werkzeuge, um zu sehen, ob der von den Entwicklern gewählte Weg von der breiten Masse akzeptiert wird. Die sehen ganz genau, wieviele aktive Spieler sie haben, wieviele davon die Himmelsschuppe haben und wieviele dran sind. Mal ein unabhängiges Beispiel: Ein neues Feature erscheint und die Reaktionen in den gängigen Plattformen sehen in etwa so aus: 100.000 finden es negativ,10.000 positiv. Sieht auf dem ersten Blick eindeutig aus. Dem gegenüber stehen aber 500.000 bis ein paar Millionen, die gar nicht diskutieren, sondern einfach loslegen. Wie sollen diese bewertet werden?
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