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Mortiferus.6074

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Alle erstellten Inhalte von Mortiferus.6074

  1. Nicht falsch verstehen. Dayra meinte, dass er/sie alle 29 accountweiten Inventar-Slots hat.
  2. Keiner der 3 Modis ist frei von bots. Das behauptet aber auch niemand. Ich habe lediglich dazu nichts zu sagen, da ich den Modus selbst nicht wirklich verfolge und mir daher Zahlen und Erfahrungen zu Bottern fehlen. Ich bin selbst weder PvP noch WvW-Spieler und meide beide soweit es geht. Nicht einmal zum PvE kenne ich Bot-Zahlen. Ich sehe aber regelmäßig Nekromanten in allen Ecken herumstehen mit ihren Dienern und das einzige, was sie tun ist Großschwert 4(?) zu spammen. Wie du hierher zu kommen und die Löschung von einem kompletten Spiel-Modus, an dem noch tausende ihren Spaß haben, zu fordern ist aber im höchsten Maße unverschämt.
  3. Damit es zu den Entwicklern "durchdringt", müsstest du im englischen Forum schreiben. Hier im deutschen ließt von den Entwicklern keiner mit. Was ich auf jeden Fall unterstütze, ist ein allgemeiner Teleport-Foliant, wo man alle seine Port-Items vereinen kann.
  4. Zu Bot-Zahlen weiß ich nichts, da fehlen mir Fakten, da ich persönlich jegliches PvP ablehne. Aber ich würde mich nicht soweit herablassen, über einen der Modis herzuziehen oder sogar dessen Löschung zu fordern, da ich genug Leute kenne, welche einen oder gar beide Modis liebend gerne spielen und dies auch höchst professionell betreiben. Und solange es solche Spieler gibt, haben diese Modis sehr wohl eine Daseinsberechtigung.
  5. Ein neuer Elite-Specc würde nix ändern an der Nahkampf-Dominanz, da es an den grundlegenden Systemen im Spiel hakt. Um Heilung und Buffs zu bekommen, musst du nunmal nah an den heilenden bzw. Buffenden Spieler heran und da ändert ein neuer Elite-Specc für den Nekro rein gar nichts. Auch der wäre an das System gebunden. Davon abgesehen gibt es schon einen Elite-Specc, der zumindest in der Open World wahnsinnig stark mit den Dienern ist und das ist der Schnitter.
  6. Vom Balancing her sollten sich die 3 Haupt-Modis, also PvE, PvP und WvW eigentlich kaum bis gar nicht gegenseitig beeinflussen, da sie unabhängig voneinander gebalanced werden. Sieht man ja in den Patchnotes immer. "Fähigkeit XY hat nun im WvW 0,5 Sekunden mehr Cooldown: oder ähnliches.
  7. Ascended würde ich einfach über die mystische Schmiede umschmieden. Allerdings kann eine zweite für zum Beispiel Condition-DPS nicht schaden.
  8. Dann weiß ich nicht, was du "wochenlang" machst. Ich hab schon für die Staffel 4 Sammlung nicht viel mehr als EINE Woche benötigt und da war der Fütterungs-Cooldown noch einen REALEN Tag und kein Ingame-Tag!
  9. Der Titel sagt zwar aus, was dein Problem ist, lässt uns aber dennoch mit Fragen zurück, da du keinerlei Informationen bereitstellst, die uns einen Hinweis auf die Ursache geben könnten. Zum Thema Ladezeiten: Hat es vorher funktioniert oder war es dein erster Besuch in Nayos? Auf welche Art Festplatte hast du das Spiel installiert? HDD? SSD? M2? Allgemein, welche Hardware ist in deinem PC verbaut? Welche Schritte hast du schon unternommen, um das Problem zu lösen? Zum Beispiel Repair-Funktion von GW2.
  10. Ich weiß jetzt nicht, wie es bei dem Precurser ist aber bei manchen musst du diesen "Fehlersuch" wiederverwerten und bekommst dann ein Teil für den nächsten Rang.
  11. Wer sowas schreibt, sollte mal seine Gamplay-Routinen überprüfen! Ich vermute mal, du sprichst davon, Edelsteine zu Gold zu machen. Das ist zu keinem Zeitpunkt notwendig. Du erhältst mehr als genug Gold im Spiel und letztendlich SOLLEN legendäre Rüstungen, Waffen etc. Ja auch LANGZEIT-Ziele sein. Die soll man gar nicht innerhalb weniger Tage fertig haben.
  12. Das hier fehlt, wenn ich grade richtig schaue https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Golsah,_die_Rune_der_Ehre
  13. Nu übertreib mal nicht. Laut GW2Efficiency sind es nur rund 924g.
  14. Das wäre dann aber auch schon ein Extremfall. Dem Rest deines Posts kann ich ohne Bedenken zustimmen. Klar, einige Champions sind alleine etwas knifflig aber auch machbar.
  15. Wenn es nur um Minis geht, kann ich auch noch einen ganzen Haufen liefern.
  16. Bei Schwertern bin ich bei dir. Primitive Äxte und zumindest Messer sind aber machbar.
  17. Du versteifst dich zu sehr darauf, das Waldläufer und Jäger das gleiche sind, was definitiv nicht so ist. Ein Waldläufer lebt vor allem in und von der Natur und er nutzt eben auch nur bzw. Überwiegend Mittel und Werkzeuge, die er in der Natur selbst herstellen kann. Es stehen also in erster Linie Überlebensstrategien und Fähigkeiten im Vordergrund. Auch Waffen basieren hier in erster Linie darauf, was in der Natur zu finden ist. Der Bogen ist hier natürlich das Paradebeispiel aber eben auch Schlag (also Knüppel, was in etwa einer primitiven Form des streitkolbens gleich kommt), Stich, Schnitt oder Stichwaffen sind mit natürlichen Mitteln durchaus denkbar. Eine Pistole oder ein Gewehr wirst du in der freien Natur kaum herstellen können, weshalb diese bei einem echten Waldläufer eher weniger zu finden sind. Ein Jäger lebt vor allem vom erlegen von Wildtieren und das nutzen dessen Fellen, Häuten, etc. Die Mittel, die er einsetzt sind dabei irrelevant. Auch lebt er nicht zwangsläufig in der Natur. Gut, nun lässt sich natürlich streiten, inwiefern der Waldläufer in GW2 wirklich ein Waldläufer ist, da Survival Mechaniken hier gänzlich fehlen aber dennoch muss man zwischen den beiden klar differenzieren.
  18. In der Diablo 4 Beta gab es ein ähnliches Phänomen, von dem vor allem NVidia GPU's betroffen waren. Das Bild wurde hier plötzlich schwarz und die Lüfter der GPU liefen Amok. Es hat wohl sogar ein paar GPU's geschrottet. Auch hier war die Lösung, die FPS zu begrenzen. Nach einigen Updates, sowohl vom Spiel als auch Treiber war das Problem aber behoben. Bei GW2 hatte ich das Problem aber noch nie.
  19. Wie auch immer. Ich bin jedenfalls gegen jegliche Skins, die nur eine einzige Klasse betreffen. Schon gar nicht für zeitlich begrenzte Skill-Verbündete wie Elementare vom Ele, die Diebes-Bande oder Geister vom Waldi. Außerdem, wie soll das mit den Mech-Modifikationen durch die Traits funktionieren? Immerhin verändern die ja auch das Aussehen des Mechs. Da müsste also für jeden Skin gleich ein ganzes Paket erstellt werden. Wo soll das enden? Der nächste verlangt dann Skins für jedes einzelne Waldi-Pet. Das wäre nicht durchführbar, alleine da sich diese auf Tiere in der Spielwelt beziehen. Ich finde schon einige Gleiter- oder Mount-Skins zuviel des Guten. Super-Mounts außerhalb der SAB? FÜRCHTERLICH! Plüsch-Mounts? REALLY?
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