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Neuling sucht etwas Hilfe


Nesuky.1274

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Hey ich würde gerne mit 2 Freunden das Spiel mal anfangen. Nun haben wir bevor wir starten ein paar kleine Fragen.

Welche Klassen wären dann einfach 2 von uns haben schon viel MMO Erfahrung an sich durch WoW FFOnline, aber die 3 Person leider 0 ist ihr erstes MMO überhaupt.

Gibt es daher Klassen die ihr uns 3 Empfehlen könntet. Bze gibt es sowas wie Tank DD und Heal überhaupt?

Die zweite Frage wäre auf welchen Server man anfängt? Weis leider nicht was und wie viel Server übergreifend ist.

Das wären glaube ich die zwei wichtigsten Fragen zurzeit. 

 

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Willkommen im Spiel.

Fangen wir mit der einfachen Frage an:

Am 2.8.2023 um 01:28 schrieb Nesuky.1274:

auf welchen Server man anfängt? Weis leider nicht was und wie viel Server übergreifend ist.

Server sind nur fürs WvW interesant. Alle EU-Serer spielen zusammen PvE & PvP. Ihr solltet alle die gleiche EU-Welt wählen, dann könnt ihr irgendwann man zusammen WvW spielen. 

Am 2.8.2023 um 01:28 schrieb Nesuky.1274:

gibt es sowas wie Tank DD und Heal überhaupt?

ANets Philosophie ist es eigentlich das alle Klassen (je nach Build) alles spielen können. Dementsprechend sind alle Klassen recht vielseitig. Tank gibt's eigentlich nicht wirklich. Die typische 5er-party in GW2 ist:

  • 1xHeal plus Support (derzeit beliebt: Wächter mit Firebrand Elite, Waldläufer mit Druid Elite, Engie als Mechanist-Elite, Ele als Catalyst)
  • 1xDPS mit Support
  • 3xpure DPS

In der Open World und Story (Solo Content) spielt das aber alles nicht wirklich ne Role, da ist jeder überwiegend DPS. Bis Level 80 ist eitgentlich eh alles Tutorial wo man langsam an seine Klasse herangeführt wird. -> Probiert aus was euch spass macht.

Am 2.8.2023 um 01:28 schrieb Nesuky.1274:

Klassen die ihr uns 3 Empfehlen könntet.

Eurem Anfänger würde ich für den Anfang NICHT empfehlen Dieb, Ele oder Wächter zu spielen, die Klassen sind aufgrund ihres geringen Lebens eher schwierig. Eher einfach sind Nekro, Waldie, Krieger.

Wenn ihr als 3er-Gruppe zusammenspielen wollt, könnte man Wächter (Macht buffen + nen bissle Heilung) + Dieb/Mesmer DPS mit gelegentlich sehr nützlicher Unsichtbarkeit + Waldie/Nekro/Mesmer DPS mit Minions zum tanken nehmen. Aber eigentlich geht alles gut.

Bearbeitet von Dayra.7405
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vor 2 Minuten schrieb Dayra.7405:

Eurem Anfänger würde ich für den Anfang NICHT empfehlen Dieb, Ele oder Wächter zu spielen, die Klassen sind aufgrund ihres geringen Lebens eher schwierig. Eher einfach sind Nekro, Waldie, Krieger.

Ich würde da noch den Mesmer, Ingi und den Wiedergänger hinzufügen da diese doch für den Anfang recht schwer und kompliziert sein könnten.

Den Wächter, trotz seines niedrigen Lebenspool, doch als gute Anfängerklasse empfehlen.

 

Beim Rest würde ich so zustimmen 😄

  • Thanks 1
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Das Spiel selbst gibt euch beim erstellen der Charaktere auch eine Schwierigkeits Anzeige.

Die meisten der dort als schwieriger bezeichneten Klassen erhalten relativ früh Zugriff auf spezifische Mechaniken zb. Elementar Wechsel beim Ele oder Legenden Wechsel beim Rev.

Sobald man diese etwss drauf hat steigt die lernkurve aber nicht mehr so rasant an.

Engi is hir wohl ne Ausnahme 😅.

Klassen wie waldläufer und Krieger sind anfangs dagegen recht leicht aber werden im lategame auch schwieriger.

Ich würde bei der Klassen Wahl auch Vorlieben berücksichtigen so haben Ele, Dieb zwar wenig hp aber eine höhere apm.

Und wenn es euch Spaß macht schnell viele Tasten zu drücken sind sie vllt trotz ihrer Verwendbarkeit lustiger zu spielen.

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Jo, denke das meiste wurde schon gesagt, wenn man es ganz genau wissen will, kommt man denke nicht darüber hinweg sich ein wenig einzulesen bei
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Profession

wenn Englisch nicht so einem liegt, kann man dort meist auch ins Deutsche switchen, aber finde dass die deutsche Auflage meist a) nicht so detailliert und b) nicht so aktuell ist wie die Englische 😄

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vor 2 Stunden schrieb Tyrael.1942:

Den Wächter, trotz seines niedrigen Lebenspool, doch als gute Anfängerklasse empfehlen.

Dem würde ich ebenfalls zustimmen. 

Ja, Wächter hat wenig Leben aber schwere Rüstung und Aegis, was einiges an Schaden abhält.

Zudem ist er im Endgame eine gern gesehene Klasse, die auch sehr vielseitig ist und zumindest bei bestimmten Builds keine all zu schweren Rotationen hat.

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Danke euch schonmal hat schon geholfen. Werden da glaube alle 3 die richtige Klasse finden. Welche Guid Seiten sind eigendlich gut um Skillungen etc herzufinden bzw gibt es auch sage ich mal Lvl Guids welche Fähigkeiten bzw Waffen mit Welchen Talent Punkten gut zum lvln sind. Und wie sieht es aus ist es egal ob wir alle 3 unterscheidliche Rassen spielen oder sollte man wenn man zusammen spielen will am Anfang alle die gleiche Rasse nehmen.

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vor 40 Minuten schrieb Nesuky.1274:

Danke euch schonmal hat schon geholfen. Werden da glaube alle 3 die richtige Klasse finden. Welche Guid Seiten sind eigendlich gut um Skillungen etc herzufinden bzw gibt es auch sage ich mal Lvl Guids welche Fähigkeiten bzw Waffen mit Welchen Talent Punkten gut zum lvln sind. Und wie sieht es aus ist es egal ob wir alle 3 unterscheidliche Rassen spielen oder sollte man wenn man zusammen spielen will am Anfang alle die gleiche Rasse nehmen.

Das Thema ist ein bisschen kompliziert.

In GW2 gibt es die persönliche Geschichte - die hängt von Deiner Rasse und den Entscheidungen ab die Du bei der Charaktererstellung triffst.

Wenn ihr nun unterschiedliche Rassen spielt oder unterschiedliche Entscheidungen auswählt, dann könnt ihr ggf. den Fortschritt nicht mitnehmen.

Sprich: wenn Spieler A die Mission A macht und das auch die aktuelle Mission für Spieler B ist, nicht aber für Spieler C.... dann bekommen A+B den Fortschritt (ihre Geschichte geht also mit dem nächsten Schritt weiter) und Spieler C muss seine andere Mission machen für seinen nächsten Schritt (wobei er aber A und B als Helfer mitnehmen kann - das geht eigentlich immer).

Ab einem bestimmten Punkt laufen dann aber alle persönlichen Geschichten zusammen.

Hier mal eine total übersichtliche Grafik dazu:
vM3TQ63.png

Ab "Den Weg bereiten" läuft alles mehr oder weniger zusammen (man trifft dann kleinere Entscheidungen, aber wenn alle Spieler zusammen spielen, gelten diese kleinen Entscheidungen für alle und alle spielen die gleichen Verzweigungen).

Alle Missionen in der Living Story, Eisbrutsaga oder auch in den Erweiterungen sind linear und können zusammen gespielt werden, egal welche Rasse ihr spielt, etc. - da gibt es die unterschiedlichen Zweige nicht mehr.

Mein Vorschlag wäre: spielt ruhig unterschiedliche Rassen und macht ggf. dann einfach die verschiedenen Stories parallel - ist eigentlich ganz interessant und ist leicht verdiente Erfahrung. Das einzig nervige ist dann, dass ihr halt am Anfang erstmal alle zueinander finden müsst (geht am einfachsten wenn ihr in Eurer Heimatstadt das Portal nach Löwenstein  nehmt -> dort gibt es Portale zu allen anderen Städten). Oder halt die "sichere"(einfache Route -> macht alle die gleiche Rasse (natürlich Asura - ich bin da total nicht voreingenommen) und die gleichen Entscheidungen bei der Charaktererstellung. 

Bearbeitet von Tiscan.8345
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vor einer Stunde schrieb Tiscan.8345:

(geht am einfachsten wenn ihr in Eurer Heimatstadt das Portal nach Löwenstein  nehmt -> dort gibt es Portale zu allen anderen Städten)

Nein, bei jedem char sind von Anfang an die Start Wegpunkte aller Rassen sichtbar. Und für nen Lvl 2 kostet die benutzung nur nen paar kupfer. Und solltet ihr noch free 2 play sein, könnt ihr das Löwenstein portal erst ab level 35 nutzen.

Wenn ihr also verschiedene Rassen wählt, macht jeder für sich das Lvl 1 tutorial, ihr seit danach Lvl 2 und könnt euch auf eins der 5 Startgebiete einigen zu dem dann alle hinporten. Am besten tut ihr euch dazu gegenseitig auf die F-list (Z key) (charname oder accountname.nummer eintippen und das + drücken) tut. In der f-list hat es oben rechts auch nen popup, da solltet ihr euch alle auf online stellen, ansonsten verbergt ihr euren online staus auch voreinandern, und bekommt probleme beim wispern und party einladen. Ihr könnt euch in der f-List (rechts-click auf den namen) in eine party einladen (einer lädt alle ein).  Mit einem shift-click auf die Wegmarke (oder andere Map-Symbole) kann derjenige der da ist, sie in den Party chat posten (mit /p im chat gehts in den party chat, /m map-chat der ist allerdings nicht für f2p (wegen Spam bots), /s sprechblase nur in sichtweite für andere sichtbar, aber unlimitiert) und die anderen bekommen ihre map dorthingescollt, wenn sie im chat darauf clicken.

Wenn ihr f2p seit ist das mit der f-list besonders wichtig, ihr könnt euch nur an-wispern (/w charname oder accname.nummer um jemand anzuwispern, mit /r dieser pertson antworten), wenn ihr euch gegenseitig auf der f-list habt (damit die f2p accounts nicht als Werbe-bots missbraucht werden).

Noch nen Tipp, es kann mehrere Instanzen der gleichen map geben, und ihr landet nicht unbedingt auf der gleichen und seht euch nicht auch wenn ihr am selben Ort steht. Wenn ihr in einer Party seid, ist es allerdings wahrscheinlicher auf der selben instanz zu landen und mit rechts-click auf das party symbol eines anderen char der auf einer anderen Instanz der gleichen Map ist (das symbol ist dann "rauschen" und der lebensbalken leer) könnt ihr zu der Map-Instanz dieses Spielers wechseln.

Das gemeinsame Betreten einer Story instanz funktioniert übrigens wie folgt:

  1. Ihr seit alle in einer Party und auf der gleichen Map-Instanz.
  2. Einer der diese Story aktiv hat geht zum sternchen und sagt betreten
  3. die anderen bekommen ne Frage ob sie da hin wollen und sollten vor dem timeout ja drücken. Ein nachträgliches Betreten ist nicht möglich. Die die drin sind müssten rausgehen, damit dann alle gemeinsam betreten können.
  4. derjenige der die Instanz aufgemacht hat ist der Dialog-Führer und muss alle dinge machen, die anderen können nur supporten
  5. alle die diese instanz als aktuellen story schritt aktiv hatten (wenn ihr z.B. einen schritt zurück seit dann NICHT) bekommen am ende angeboten den Fortschritt zu übernehmen (ja sagen). Man kan aber auch mitspielen wenn man ne andere Story aktiv hat, aber dann bekommt man keinen Fortschritt.

Es gibt übrigens keinen Kill oder Belohnungs klauen in GW2. Jeder der nen Mob einmal trifft (an event teilnimmt) bekommt die Belohnung. Ihr kommt also zusammen am schnellsten vorwärts, wenn ihr alle den gleichen Mob mit ner schwachen Attacke anhittet.

Bearbeitet von Dayra.7405
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vor 43 Minuten schrieb Dayra.7405:

Nein, bei jedem char sind von Anfang an die Start Wegpunkte aller Rassen sichtbar. Und für nen Lvl 2 kostet die benutzung nur nen paar kupfer. Und solltet ihr noch free 2 play sein, könnt ihr das Löwenstein portal erst ab level 30 nutzen.

Hui.... haben sie das irgendwann geändert? Ewig nicht drauf geachtet... bin halt old-school.... in meiner Jugend gab es sowas noch nicht 🤣😋

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vor 23 Minuten schrieb Tiscan.8345:

Hui.... haben sie das irgendwann geändert? Ewig nicht drauf geachtet... bin halt old-school.... in meiner Jugend gab es sowas noch nicht 🤣😋

Das gibt es seit es f2p gibt (Also erst seit ca 9 Jahren 🤣). Damit f2p zusammenspielen können auch wenn sie verschiedene Rassen machen und LS noch nicht freigegeben ist.

F2p-Restritionen: Starter maps only until character reaches level 10, Lion’s Arch unlocked for each character at level 35

Vor lvl 10 können sie dementsprechend noch nicht mal in die Stadt hinter sich.

Bearbeitet von Dayra.7405
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vor einer Stunde schrieb Nesuky.1274:

Gibt es eigendlich eine Klasse oder so die mit 2 Einhändern gespielt wird und wenn ja ab welchen lvl hätte man das dan freigeschaltet?

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Waffe

Zwei Einhandschwerter?

Können tun das Rev, Mesmer, Krieger ab lvl 6 (da wird weapon skill 4 und die off-hand waffe freigeschaltet), Wächter als Willbender (Lvl 80 EoD Elite, mit der kommenden Erweiterung am 22.8. könnte das auch ab lvl 6 gehen, aber wahrscheinlich braucht man erst mal nen Lvl 80 char um das freizuschalten.). Beim Rev & Willbender wird es auch gespielt. Beim Mesmer könnte man es wohl spielen, aber schwert mit focus oder pistole ist häufiger zu sehen. Beim Krieger ist klar Axt/Axt (Power) oder Schwert/Axt (mixed condie) besser.

Bearbeitet von Dayra.7405
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Ja egal ob 2 Schwerter ,Dolche oder Axt. Hauptsache 2 Einhänder. Aber danke für die Antworten. 

Weil 2 von uns haben sich schon eine Klasse ausgesucht einmal den Kundschafter und den Krieger.

Da wir aber alle was unterscheidliches spielen möchten. Suche ich noch eine Klasse am liebsten mit 2 Einhänder. haha

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