Zum Inhalt springen

Was haltet ihr von den Änderungen im WvW 16.04.2024


Empfohlene Beiträge

Ja heute geht der BoonBlob ran haut die Wände und Tore in null,nix weg. Dann rennt er zum Lord und farmt die armen irren die glauben sie könnten deffen. Zwischen drin kommt der in Unterzahl unterlegen Gegner Boonblob vorbei und platzt auch hübsch für Beutel. Der Traum aller Pro Fight Gilden und das schlechteste was dem WvW passieren konnte. Den das macht auf dauer keinen mehr Spaß!  Das alles nimmt den meisten Spielertypen die Motivation und den Ansporn.

 

Man bekommt den Eindruck bei ANet fangen immer mehr Leute an die an NewWorld mitgearbeitet haben. Die haben es auch geschafft, das schlechteste massen PvP zu erschaffen. Wobei Anet was das WvW anging schon mal besser war! Bis sie meinten es Aktionistisch  verändern zu müssen anstatt Punktuell gezielt Probleme zu beheben. Etwas in kleinen überlegten Schritten zu ändern ist besser. Warten wir ab ob sie checken das sie grade richtig versauen!

Bearbeitet von dathelmut.1053
  • Like 2
  • Thanks 2
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

vor 8 Stunden schrieb dathelmut.1053:

Ja heute geht der BoonBlob ran haut die Wände und Tore in null,nix weg. Dann rennt er zum Lord und farmt die armen irren die glauben sie könnten deffen. Zwischen drin kommt der in Unterzahl unterlegen Gegner Boonblob vorbei und platzt auch hübsch für Beutel. Der Traum aller Pro Fight Gilden und das schlechteste was dem WvW passieren konnte. Den das macht auf dauer keinen mehr Spaß!  Das alles nimmt den meisten Spielertypen die Motivation und den Ansporn.

 

Man bekommt den Eindruck bei ANet fangen immer mehr Leute an die an NewWorld mitgearbeitet haben. Die haben es auch geschafft, das schlechteste massen PvP zu erschaffen. Wobei Anet was das WvW anging schon mal besser war! Bis sie meinten es Aktionistisch  verändern zu müssen anstatt Punktuell gezielt Probleme zu beheben. Etwas in kleinen überlegten Schritten zu ändern ist besser. Warten wir ab ob sie checken das sie grade richtig versauen!

Vom roamen fang ich gar nicht erst an, was da in den letzten Jahren betrieben wurde kann man auch nur noch als Clownfiesta bezeichnen.

Ich weiß einfach nicht mehr was man dazu noch sagen soll, überprüft das überhaupt jemand bei ANet? Das kann doch keiner der den Modus liebt anschauen und sagen "Perfection".

  • Like 4
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

  • 1 Monat später...

Hoffen wir mal das am 04.06. dann auch was für uns WVWler dabei ist! Am besten etwas was die ganzen schlechten Änderungen irgendwie rechtfertigen oder ihnen einen Sinn geben (hahaha ja ich weiß aber träumen ist erlaubt).

Falls nicht können die Ihr Addon jednefalls selber kaufen und "Spaß" damit haben 😉

Greetz

Taikun

  • Like 2
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

  • 3 Wochen später...

Für mich persönlich wäre ein alternativer Weg für Gift of Battle eine wilkommene Änderung. WvW ist für miich der schlimmste Modus in GW 2. Und ich fühle mich echt genötigt wenn ich in diesen Modus muss.

Wieso: Meine Erfahrung ist bisher, dass ich "dumm" über die Map renne auf der Suche nach paar Spielern bin und zwar nicht dieses PVP Grüppchen die sich sammeln.

Sollte man dann mal jemand finden, ist der Spaß in 5 Sekunden vorbei. Man wird direkt von einer anderen Gruppe überfahren. Dann darf man wieder gefühlt eine Stunde laufen.

Sehr oft sind die Squads auch privat und wollen, dass man in einem Voice Channel betritt. Ist halt auch nicht so toll.

Das bringt einen zum Verzweifeln.

Vor langer Zeit gabs mal sowas wie Herz der Nebel auf der die Spieler im WvW ständig auf einer Map unterwegs waren, dass war noch zum Aushalten, weil sich die Gruppen schnell neu gruppiert haben und wieder los sind. Dieser Modus ist aber jetzt immer leer.

Sorry wenn, dass arg negativ ist. Ich verstehe auch dass viele Spieler einer anderen Ansicht sind, aber mich bringt dieser Zwang für Gift of Battle im WvW jedes mal fast dazu das Spiel hinzuschmeißen.

Bearbeitet von parasitx.1290
  • Like 1
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

vor 18 Stunden schrieb parasitx.1290:

Vor langer Zeit gabs mal sowas wie Herz der Nebel auf der die Spieler im WvW ständig auf einer Map unterwegs waren, dass war noch zum Aushalten, weil sich die Gruppen schnell neu gruppiert haben und wieder los sind. Dieser Modus ist aber jetzt immer leer.

Was dem am Ähnlichsten kommt ist EBG, also die Karte mit der großen Festung in der Mitte. Da wird auch in Zukunft das meißte los sein.

 

Wenn du im Blob laufen willst, dann spielen die meißten Leute heutzutage sehr defensiv, siehe:

https://metabattle.com/wiki/WvW

 

Oder du bleibst auf Distanz mit nem mobilen Build, um nicht überrollt zu werden, und verzichtest auf Projektil-Waffen, weil die häufig reflektiert werden.

 

Im Team-Chat melden sich auch häufig Leute, dass irgendwo was los ist. Ansonsten hast du natürlich Recht, dass es schwierig ist auf den großen Maps Anschluss zu finden. Aber das ist auch für Langzeit-Spieler immer die Herausforderung, die Maps zu „lesen“, wo was gehen könnte 😊

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Das mit Voice gehört halt dazu wenn man gut im Team sein möchte. Über Voice gibt es im Fight Anweisungen  vom Kommi und die Gruppe wird zur geballten Waffe (wenn alles passt). Ausserdem ist es so das der Kommi mit Voice nur möchte das Du zuhört und Anweisungen mitbekommt, keine muss da irgendwas erzählen.  Im Voice Chat bekommt man oft nützliche Tiips zu seiner Klasse und kann so auch besser werden! WvW in nun mal ein Gruppenmodus und Solo Content (Roaming) beides ist Cool.  

 

Kopfhörer sorgen dafür das keiner im Raum belästigt wird! 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

vor 18 Stunden schrieb parasitx.1290:

Vor langer Zeit gabs mal sowas wie Herz der Nebel auf der die Spieler im WvW ständig auf einer Map unterwegs waren, dass war noch zum Aushalten, weil sich die Gruppen schnell neu gruppiert haben und wieder los sind. Dieser Modus ist aber jetzt immer leer.

Das liegt daran, das es dort leider keine Pips (und damit auch keine WvW-Skirmish Claim Tickets) gibt, die hat ANet nur im WvW eingeführt, aber leider nicht in EotM.

  • Like 1
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

vor 1 Stunde schrieb dathelmut.1053:

Im Voice Chat bekommt man oft nützliche Tiips zu seiner Klasse und kann so auch besser werden! WvW in nun mal ein Gruppenmodus und Solo Content (Roaming) beides ist Cool.

Das ist ja der Punkt ich brauche kein Tipps da ich das Spiel seit Tag eins Spiele, auch möchte ich nicht besser im WvW Modus werden. Es macht mir einfach echt kein Spaß weil das nicht mein Spielstil ist. PVP besser werden ist was anderes. Raids besser werden und Mechaniken lernen auch kein Ding mit Voice. Aber dafür dass ich einfach nur mein Gift of Battle will, ist es mir das nicht wert.

Einfach der ganze Ablauf von diesem Modus (da spreche ich wirklich für mich) ist so langweilig und erschöpfend.

Ich hatte gerade jetzt eine Stunde etwas Spaß mit einem open Tag Commi und danach gings wieder los. Man wird vor dem Start abgefarm und muss wieder ewig laufen bis man beim Commi ankommt. Der nächste Commi wieder nur mit Discord zwang.

In dieser Zeit hätte ich Fraktale, Strikes und einen Raid Wing machen können in der ich jetzt mit Laufen und Respawnen beschäftigt war.

 

Meint Punk ist hier einfach es müsste eine Alternative dazugeben und nicht den Spieler in WvW zwingen und wie Dayra schreibt die angenehmen Modis so nerven dass kein Spieler die mehr spielt.

 

Aber wie gesagt das ist eine stark subjektive Meinung und ich wollte einfach etwas Frust ablassen über WvW.

Danke euch für die Antworten 🙂

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Diese Zwänge hast Du bei vielen Dingen in GW2 ich musste auch so viele Dinge tun die ich nicht mag. Augen zu und durch, jammern bringt nix! Oder einfach lassen. Ich hätte das eine oder andere auch gern ohne PvP oder Raids bekommen. Ich musste auch Fraktale und und und machen obwohl ich da so gar kein Bock drauf habe. Es gibt auch Spieler die über die Gabe ins WvW fanden, es hat halt alles seine Berechtigung. Und das Ding zu bekommen ist kein Act.

  • Like 1
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

  • 2 Wochen später...

wvw ist aufgelöst und für die allianzen sind kartengestaltung und das system falsch. ganz abgesehen davon das die meisten mitspieler das wort vielleicht doch mal nachlesen sollten. das ohnehin ungeliebte deffen wurde noch unatraktiver gemacht also #lassfallen2024. auch wenn es mir schwer fällt von guten alten gewohnheiten abzulassen. das ganze überrascht mich nicht besonders. welche änderungen im wvw waren denn positiv ? das mieseste reittier im ganzen spiel vielleicht, das mir jetzt erlaubt ein langsames build zu spielen. aber eigendlich nicht einmal das. nen guter zerg reitet zumindest nicht durch die gegend. na gut. die leggy rüstung. zwar nur für "arme" weil anet ja beschlossen hat das es eine gute idee ist, wenn schon keiner mehr verliesse spielen will, einfach mal verliesse für die doppelte spielerzahl zu machen. raid zu nennen und für die leggyrüssi dann erfolgspunkte zu vergeben.. da sind wir wieder beim thema.. soo.. also meine erinnerungen sind duchgehend negativ und somit bin ich auch nicht überrascht. ich finde es unglaublich wichtig das anet macht was sie machen. ich wäre nicht glücklich mit dem gedanken das sie medizinische geräte oder die steuerung von fahrzeugen programieren. da wäre die hier zu findende kreativität deutlich abenteuerlicher. aber solange sie halt charaktere kreieren, die aus gw2 = 2 x gw = ganz weit, ganz weg machen passiert doch niemandem was. alles hat seine positiven seiten. wenn ich jetzt beim drehen eines objektes getötet werde reite ich nochmal hin und oops.. noch offen. nicht immer. aber immer öfter. 🤩

Am 18.4.2024 um 11:09 schrieb mera.6328:

Es ist offensichtlich, dass ANET nicht nur im PvE keine Ahnung davon zu haben scheint, wie ihr Spiel funktioniert. Das Allerletzte, was WvW brauchte, war, PPT-Boonballs noch schwerer aufzuhalten. Es sei denn natürlich, Sie haben entschieden, dass PPT-Boonballs die einzige Möglichkeit sind, das Spiel zu spielen. In diesem Fall ist es gut gemacht. Mission erfüllt.

wie bereits gesagt hat sich das ja schon bei früheren änderungen gezeigt. wie zb den verbesserungen der rammen gegen torkatas. bis heute hat denen glaube ich niemand verraten das torkatas nur zu trollen taugen (weil sie eh kaum schaden an belas machen). und das auch nur gegen roamer. weil ein zerg a. genug stabi hat und b. einen schildgenerator bauen kann. hat ihnen auch keiner verraten das ballisten im gegensatz zu den meisten gegnern "line of sight" brauchen und somit ausserhalb des objekts stehen müssen um eine ramme zu zerstören. und dann waren da noch die dollies, die mehr leben haben damit sie jemand durch den gegnerzerg schubst, der vor nem objekt steht. 😄 achja, da waren dann ja noch die kleineren lager in den objekten. das finde ich ich inzwischen gut. das war doch so gewollt das ich direkt beim gegner meinen golem oder nen treb bauen kann, oder ? 😂

Aber mal ernsthaft. wenn man sich im wvw so umschaut dann stehen da mittlerweile mehr npcs als in der silberwüste. stärker geworden sind die auch. die deffen das alles schon wenn wir nicht mehr zur verfügung stehen.^^

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Account erstellen

Erstelle einen neuen Account für unsere Community. Es ist einfach!

Neuen Account erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...