Für mich der passendste Kommentar zu dem im engl. Forum auch heiß diskutierten Thema:
Es ist offensichtlich, dass ANET nicht nur im PvE keine Ahnung davon zu haben scheint, wie ihr Spiel funktioniert. Das Allerletzte, was WvW brauchte, war, PPT-Boonballs noch schwerer aufzuhalten. Es sei denn natürlich, Sie haben entschieden, dass PPT-Boonballs die einzige Möglichkeit sind, das Spiel zu spielen. In diesem Fall ist es gut gemacht. Mission erfüllt.
Wir haben jetzt also zwei Möglichkeiten, wie wir spielen; Steigen Sie in Ihren eigenen Boonball ein und hoffen Sie, dass Ihre Gruppenzusammensetzung besser ist als der Boonball, gegen den Sie antreten (wenn es schlimmer ist, werden Sie jedes Mal verlieren). Oder holen Sie sich eine der Meme-Roamer-Spezifikationen, mit der Sie nach Belieben in den Kampf ein- und aussteigen und Ihre Zeit damit verbringen können, Menschen mit einem Schuss zu treffen, bevor Sie über die halbe Karte fliegen, um Ihre Abklingzeiten zurückzusetzen.
https://en-forum.guildwars2.com/topic/145452-wvw-changes-april-16th-2024/page/8/#comment-2107593
Dem kann ich mich nur anschliessen und erkenne mich gleichzeitig darin, dass ich diese Roamer-Rolle - eher unbewusst - längst schon aufgrund dieser schlechten Balance-Entwicklungen im WvW für mich übernommen habe. Schade eigentlich...
Das das Allianz-System ewig auf sich warten lässt, ist für das WvW längst das kleinere Problem geworden.
PS: mir tun die Public-Kommis zunehmend leid