ArenaNet-Angestellte Rubi Bayer.8493 Geschrieben am 13. November ArenaNet-Angestellte Teilen Geschrieben am 13. November Heute sehen wir uns das neue Zepter für den Wiedergänger an, dass ihr in unserem „Erweiterte Waffen-Kenntnisse“-Beta-Event dann ausprobieren könnt. Es beginnt am 28. November, 18 Uhr MEZ (9 Uhr PT). 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jak.8756 Geschrieben am 13. November Teilen Geschrieben am 13. November liest sich auch wieder sehr interesant allerdings bin nur ich der meinung das anet gewältig was vergisst? ich mein der dmg geht seit HOT immer weiter hoch genauso die offensiv als auch deffensiven support optionen also heilung, segen geben und barriere aber im content selbst wird alles immer leichter. ich find die gegner in HOT sind immer noch die stärksten, in POF sind viele sehr viel schwächer nur wenige sind auf annährend HOT stand und in EOD sowie SOTO wurde alles auf den er schwächeren POF stand gemacht. wo soll das noch hinführen nichtmehr lange und die gegner haben wieder grundspiel niveau aber die klassen sind locker 5-6x so stark wie vor HOT. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mortiferus.6074 Geschrieben am 20. November Teilen Geschrieben am 20. November Am 13.11.2023 um 18:27 schrieb Jak.8756: ich find die gegner in HOT sind immer noch die stärksten, in POF sind viele sehr viel schwächer nur wenige sind auf annährend HOT stand und in EOD sowie SOTO wurde alles auf den er schwächeren POF stand gemacht. wo soll das noch hinführen nichtmehr lange und die gegner haben wieder grundspiel niveau aber die klassen sind locker 5-6x so stark wie vor HOT. Ich glaube das ist sehr abhängig vom Spieler. Ja, früher fand ich HoT auch schwer aber wenn man erst einmal begriffen hat, von welchen Gegnern man den meisten Schaden bekommt, festhalten oder zu Boden werfen, kann man diese gezielt schnell und einfach ausschalten. Wenn man weiß, welche Gegner sich wo befinden, kann man sich da generell sehr gut drauf einstellen. Gleiches gilt auch für die anderen AddOns. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jak.8756 Geschrieben am 20. November Teilen Geschrieben am 20. November vor 15 Stunden schrieb Mortiferus.6074: Ich glaube das ist sehr abhängig vom Spieler. Ja, früher fand ich HoT auch schwer aber wenn man erst einmal begriffen hat, von welchen Gegnern man den meisten Schaden bekommt, festhalten oder zu Boden werfen, kann man diese gezielt schnell und einfach ausschalten. Wenn man weiß, welche Gegner sich wo befinden, kann man sich da generell sehr gut drauf einstellen. Gleiches gilt auch für die anderen AddOns. dennoch wurde HOT ja damals generft und die klassen wurden in laufe der zeit immer stärker weil anet die stärken nur etwas nerft die schwachen immer sehr gut pusht so kommt es das in laufe der jahre die klassen von haus aus schon locker 2-3 mal soviel dmg machen (wenn das mal reicht) als zu hot release Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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