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Warclaw-Freischaltung und einige Infos


Tiscan.8345

Empfohlene Beiträge

Vorhin lief der Stream und es wurde wohl gesagt was man zur Freischaltung braucht. Habs leider nicht gesehen, aber that_shaman hat darüber getweetet:

https://twitter.com/that_shaman/status/1101589292823003138

https://twitter.com/that_shaman/status/1101593680639655936

https://twitter.com/that_shaman/status/1101592499330650112

Im Grossen und Ganzen also ziemlich harmlos für die Leute die ab und zu mal WvW spielen.

Hier kurz auf deutsch:

  • ab WvW-Rang 1
  • ein Belohnungspfad (~8,5h bei voller Beteiligung oder 80 Daily-Belohnungstränke)
  • 250 Ehrenmarken
  • 50 Tickets
  • 1 Lager einnehmen (( EDIT: habs jetzt selber gesehen, klingt so als müsste man evtl auch mehr einnehmen ))
  • 1 Turm einnehmen
  • 1 Festung einnehmen
  • 1 zufälliger Drop von den Wachen (10% Chance)
  • WvW-Fähigkeiten des Mounts werden über die WvW-Skillpunkte freigeschaltet
  • Fallschaden kann den Spieler töten!
  • sie kann einen Skill nutzen der für den Spieler (und NUR für den) die Gegner in der Nähe kurz auf der Minimap aufblinken lässt (60s Cooldown)) - wie die Zielmarker
  • (( die Aufgaben sind teilweise im Rand der Nebel machbar ))

Wie sie funktioniert:

  • Chain Pull: max. 3 War-Claw pro Tor, jedes mal ziehen kostet 1 * Materialien, 2k Damage
  • Langsamstes Mount, Geschwindigkeit ist so auf den ersten Eindruck grob wie bei einem laufenden Spieler (Edit: im eigenen Gebiet ist sie etwas schneller als im Feindgebiet))
  • 3 * Dodge

Und hier noch ein Link zum Stream: https://www.twitch.tv/videos/388682676## (sind wohl nur ~30 Minuten) - hab mal durchgeskippt und die Infos ergänzt.

Kann sein, dass ich was übersehen habe, aber das müsste grob das sein auf das ihr euch einstellen könnt.

So auf den ersten Blick: relativ unspektakulär und weit (sehr weit) von OP entfernt.

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@Black Teagan.9215 schrieb:

@"Tiscan.8345" schrieb:> So
auf den ersten Blick
: relativ unspektakulär und weit (sehr weit) von OP entfernt.

Hat etwa irgendjemand wirklich geglaubt es würde OP werden...??

Dem Rumgeheule von Teilen der WvW-Community nach zu urteilen................ ja? Ich erinnere mich da an "Mimimi... da kann man mit 2 Leuten einen turm aufmachen!!!!!!11elf!!!" und ähnliche Äusserungen.

Im englischen Forum gibt es übrigens auch noch einen Beitrag der alles zusammenfasst und ein paar Details mehr hat: https://en-forum.guildwars2.com/discussion/70168/summary-of-warclaw-requirements-abilities-other-notes-from-the-livestream#latest

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Warclaw will be available in PVE once unlocked

You acquire the Warclaw by putting 1 point into the Warclaw Mastery to start a Collection and Reward Track, which all need to be completed in WvW or Edge of the Mist.

Warclaw has about 12k health, and will dismount the mounted character when it dies

HOWEVER, should the Warclaw take enough fall damage to kill it, the mounted character will be full dead

You do not get access to the new LWS4 Mount Masteries for the Warclaw (e.g. Bond of Vigor) while in WvW/EotM

Warclaws are immune to CC

Warclaws can be stealthed by outside sources

Warclaws have three Endurance bars, and the movement abilities have evade frames.

Warclaw Skill 1 is the Engage ability, which deals some damage, applies 4 stacks of bleed, and most significantly, finishes any downed enemies within a radius with the appropriate Mastery.

Warclaw Skill 2 is Sniff, which Marks enemies within a 5,000 unit-radius. It does not mark stealthed characters.

Warclaw Skill 3 is Chain. It attaches a chain to an enemy gate and deals 2,000 damage per pull. Each pull expends 1 supply. You can have up to 3 Warclaws pulling at the gate.

The Warclaw can be mounted in enemy territory

The Warclaw runs at a faster speed while in friendly territory. In PVE, it runs approximately as fast as a Griffon on land.

Warclaw mastery requires 126 points to be completed

You need to own Path of Fire to unlock the Warclaw

Requires 50 WvW Skirmish Claim Tickets (Wood and Bronze and 2 ticks of Silver) and 250 Badges of Honor. (thanks u/MichramH)

The Warclaw was created in addition to the existing mounts because this would allow the WvW team better flexibility in tweaking its stats and functionality without affecting PVE.

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