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Zitronenalien.4532

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Alle erstellten Inhalte von Zitronenalien.4532

  1. Huhu o/Ich musste mich einfach bei so einem sympathischen Gesuch bei dir melden und mache dementsprechend bisschen Werbung für uns ;DSind eine typische Feierabendgilde, wie sie im Buche steht, die - Achtung - auf Voice-Kommunikation gänzlich verzichtet und unseren Hauptfokus auf Spiel&Spaß setzt. Dementsprechend profitiert insbesondere unser Gildenchat davon~! Bei uns kann man eigentlich viele Gildies für die verschiedensten Aktivitäten (Verliese, Fraktale, Erfolge, Meta-Events oder euphorisches Dekorieren der Gildenhalle °g° ) begeistern, ohne sich irgendwie durchzustressen, herumzujammern wenn etwas nicht auf Anhieb funktioniert oder... "voll geflamed" zu werden. Ich würde dir sonst für alles weitere einfach mal unseren Gilden-Forumspost hier hinterlassen: https://de-forum.guildwars2.com/discussion/3471/der-schatten-des-mondes-dark-non-ts-pve-gilde Die Daten sind zwar nicht mehr ganz so aktuell (Gildenhalle wäre als Beispiel fast komplett ausgebaut), aber der Kern ist nach wie vor stimmig~!Übrigens: Zu deiner letzten Frage --> Die Wahl der Welt spielt nur im Rahmen von WvW (Welt vs. Welt) eine Rolle, also einem Spielmodus, wo man sich im Kollektiv um Stützpunkte, Festungen und allerlei prügelt °g° Für alle anderen Spielmodi spielt die Welt keine Rolle; Schon gar nicht für den Beitritt einer Gilde :) Würde mich freuen von dir zu lesen o/
  2. Vielen lieben Dank für das erneute Interesse. Da wir demnächst aus allen Nähten platzen, möchten wir dieses Mal für längere Zeit konsequent einen Aufnahmestopp einlegen <3 verschließt das Gildentürchen mit einem Schloss
  3. Ja aber hier zwingst du indirekt wieder Rollen auf, auf die GW2 "eigentlich" verzichtet. Generell finde ich Sachen wie "Zähigkeit/Vitalität" doof, vor allem bei Klassen die ohne hin schon einen geringen HP-Pool haben. Ich meine... Du argumentierst hier auch nicht konsistent. Seelenwandler kriegt eine Penalty von -300 Zähigkeit für die "High DPS"-Spezialisierung. Beim Ele und Nekro gibt es solche Sachen von dir wiederum nicht :)
  4. -2000 Vitalität? Du weißt, dass jeder Punkt Vitalität die max. HP um 10 erhöht?
  5. Es ist der Sinn des Schwarlöwenkits, ständig anzuhalten so das man erneut auswählen muss dass es alles wiederverwerten soll? Ich meine, ist ja nicht so, dass das was der TE sagt stimmt, vorher hat ihn das auch nicht interessiert. Verstehe also deinen Kommentar nicht so ganz. Oh, Schande über mein Haupt, ich habe den Kern der Aussage tatsächlich überlesen.Ich dachte dem Threadersteller ging es mehr darum, dass man generell mit dem Kit Sigille und Runen aus zerlegtem EQ rausgezogen bekommt :#
  6. Das ist der Sinn und Zweck des Schwarzlöwen-Wiederverwertungskits, das ist dir hoffentlich bewusst?
  7. Ich wusste dass das ein "versteckter" Rant zu der Skyscale-Sammlung ist.Hatte neulich auch ein Rennen mit jemandem: Er auf dem Raptor und ich auf dem Rochen. Hab verloren...
  8. Der Übergang von WoW zu GW2 ist gewissermaßen "interessant". Interessant deshalb, weil vieles, was man aus WoW kennt, in der Form in GW2 entweder nicht existiert oder abgewandelt wurde. Ich versuche deine Fragen bestmöglich zu beantworten o/ Das erste wichtige Nennenswerte wäre das Equipment. Anders als in WoW existiert hier keine Lootspirale. Interessant hierbei sind die Ausrüstungsfarben orange (exotisch), pink (aufgestiegen) und lila (legendär --> rein kosmetisch, schweineteuer, hat das eine oder andere QoL Feature). Aufgestiegenes EQ kann man quasi mit den WoW'schen Epics gleichsetzen, unterscheiden sich allerdings von den Werten her zur exotischen Variante um nur 5%. Ist dementsprechend teurer in der Herstellung und wird eigentlich nur im PvE Endcontent benötigt (Wie es im WvW/PvP ausschaut, kann ich dir nicht sagen ^^). Das praktische hierbei ist: Es gibt zig Möglichkeiten an aufgestiegenes EQ heranzukommen und werden mit der Zeit nicht schlechter. Dies führt u.a. dazu, dass sich alle Raidflügel lootmäßig auf ein und derselben Ebene bewegen. Es gibt auch Dungeons (in GW2 heißen diese Verliese), sind allerdings mehr ein Relikt der Zeit. Man kann da den einen oder anderen schicken Skin abgrasen oder Teile der Story verfolgen. Neben Verliese und Raids gäbe es dann noch Fraktale, die in Richtung Mythic+-Dungeons gehen (zumindest in den höheren Schwierigkeitsgraden). Das Kampfsystem ist dezent anders als in WoW, wie du wahrscheinlich schon festgestellt haben könntest. Hierbei ist es wichtig zu erwähnen, wie @"Wolfsmond.1938" schon andeutete, dass diese Trinität der Rollen nicht wirklich vorhanden ist. Fernkampf als solches findet auch nur geringfügig statt. Der Kampf in GW2 wird primär im Nahkampf herangezogen (Gerade im Gruppencontent wegen Heilung und Buffs [in GW2 heißen die Boons], es sei denn Bossmechaniken verlangen etwas anderes oder du bist halt in der Open World unterwegs). Jedoch besteht die Möglichkeit diverse Klassen als Heiler oder Tanks zu spielen. Hierbei spielen insbesondere deine Attributkombinationen auf deiner Ausrüstung eine bedeutende Rolle (Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft, Konzentration wären die defensiven Stats). Gerade weil es keine Lootspirale gibt, musst du dich nicht bzgl. outdated Equipment oder dergleichen stressen. Hinzu käme ja noch, dass du auch kein schlechtes Gewissen hast bzgl. Abo-Gebühren, GW2 ist ja bekanntlich ein Buy2Play Titel. Das Spiel ist ziiiiiemlich casual-friendly. Maximal-Stufe beträgt für immer und ewig 80, sprich hast du auch hier keinen Lvl-Stress. Ab Stufe 80 geht das "Lvln" über die Beherrschungen weiter. Das sind quasi spezielle Fertigkeiten und Features, die man sich nach und nach freischaltet, wenn man die nötigen Beherrschungspunkte und die benötige EXP erreicht hat. Die Erweiterungen sind eine Sache für sich: Deutlich besser, spannender und umfangreicher als das Hauptspiel. Ich empfehle dir jedoch zunächst nur das Hauptspiel zu erkunden. Wäre doch ätzend, wenn dir das Spiel im Nachhinein doch nicht gefällt und du Geld in den Sand setzt. Die beiden Erweiterungen liefern neben neuen Karten, die Widergänger-Klasse, jeweils eine Elite-Spezialisierung für alle Klassen (Kann man theopraktisch als "Klassen-Upgrade" betrachten), Storymissionen, weitere Erfolge, Sammlungen und jeweils ein Haupt-Feature. Heart of Thorns hat hierbei das "Gleiten" und wird benötigt, falls du irgendwann mal raiden möchtest. Path of Fire bietet einem die Reittiere, die man sich über die Path of Fire-Storyline erspielt und über diverse Erfolge. Wichtig hierbei zu erwähnen ist, dass zwischen diesen beiden Erweiterungen, die Lebendige Welt stattfindet. Das kannst du dir quasi als Zwischenaddons mit verschiedenen Kapiteln vorstellen, die auch nochmal neue Maps, Features, etc pp. liefern. Diese kosten allerdings zusätzlich. Zu den Klassen: Man unterscheidet die Klassen nicht nur hinsichtlich der getragenen Ausrüstung, man unterteilt diese auch in HP-Gruppen. Einen "hohen HP-Pool" haben Krieger und Nekromanten. Danach kommen Widergänger, Mesmer, Ingeniere und Waldläufer. Die geringste HP im Spiel haben Elementarmagier, Wächter und Diebe. Ich würde dir am liebsten sagen "Spiel was du möchtest, tob dich aus, schau was dich am ehesten interessiert", tendenziell spielen sich Nekro und Waldi am anfängerfreundlichsten. Ingenieur und Elementarmagier sind da schon... anspruchsvoller (Gerade bei letzterem ist es nicht unüblich, dass man krepiert).
  9. Ich habe es - Schande über mein Haupt - auch nur überflogen. Allerdings gibt es doch sowieso mehr Beherrschungspunkte im Spiel, als vergeben werden können? Ansonsten was @MrMaus.3749 sagt
  10. Nö. Die gab es vor nicht allzu langer Zeit sogar mal.Der Grund wieso du diese im "Ewiger Krieg"-Paket nicht auswählen konntest, ist, dass die Reittier-Lizenzen der 1. Generation nur als "Zufallslizenzen" vorkommen :)
  11. Es würde sonst auch schon reichen, wenn man Verliese fest in die täglichen Erfolge integrieren würde. Sobald Verlies X mal in den Dailies ist, findet man da einen Haufen Spieler :)
  12. Kann dich da verstehen. Lieber ein "Jemand" als eine "Nummer" :)
  13. Gelesen und eben freudige Post verschickt :wink:Damit würden wir für's erste unsere Pforten schließen und bedanken uns für Euer reges Interesse!
  14. wieder abstaubt Weiterhin auf der Suche nach gesprächigen Spielern! ;D
  15. Wir haben bereits einige tolle Menschen für uns gewinnen können! o:)°mal hochhebt°
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