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Fehler-Thread zu den Katalysierer


Fire Attunement.9835

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Wenn etwas offensichtlich nicht wie vorgesehen funktioniert, wenn Fertigkeiten und Eigenschaften nicht so funktionieren, wie es die Beschreibungen erwarten lassen, oder wenn sie nicht wie erwartet mit den Kern-Eigenschaften interagieren, dann meldet uns das in diesem Thread!

Wenn ihr uns mitteilen möchtet, wie sich die Katalysierer spielen, dann verwendet bitte den Feedback-Thread.

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  1. Mechanik-Fertigkeit "Jadesphäre einsetzen": In der Beschreibung fehlt die Reichweite.
  2. F5 verwendet unter Wasser die Bodenzielausrichtung.
  3. Die Eigenschaft "Elementare Verstärkung" löst nicht aus, wenn der Kampf mit einem Reittier-Angriff begonnen wurde.
Bearbeitet von Iustitian.9176
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  • 2 Monate später...

Der Katalysierer funktioniert ziemlich gut:)

Jedoch sind mir gerade mit dem hammer skill 3 auf jeder Einstimmung folgende Sachen aufgefallen.

Wenn die Kugeln geblockt werden verschwinden diese und verursachen auch keinen Schaden mehr. Der Buff bleibt jedoch bestehen. Dies lies sich ganz gut an einer Krabbe testen, die den Kampf sofort mit einem Block startet. Als ich den Skill 3 aktivierte war die Kugel nach dem ersten Block verschwunden. Dies ist ziemlich ärgerlich da einem ohne die Kugeln ziemlich viel Schaden verloren geht:)

Die Kugeln treffen mehrfach, auch wenn man sich in eine kleine Hitbox reinstellt. Dies hat zur Folge dass der Katalysiere IMMENS viel Schaden verursachen kann. Allerdings is der Schaden auch so schon ziemlich hoch weswegen es für mich sinniger erscheint diesen Fehler zu beheben als am ende diverse skills vom schaden her zu nerfen:) Besser wäre es wenn die Kugeln einmal pro Umrundung treffen, das wäre immer noch mehr als ausreichend.

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