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Spectre.1056

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  1. Ist zwar schon ein Weilchen her und wahrscheinlich entweder erledigt oder nicht mehr von Bedeutung, aber irgendwie wollte ich mal darauf antworten. 😆 So bezogen auf die Hintergrundgeschichte deines Chars, würde ich sagen, dass es nicht ausschließt ein Nachnamen oder Beinamen haben zu können, nur weil man Waisenkind ist. Man kann im Verlauf ja trotzdem einen bekommen haben, ob nun vom Waisenhaus oder andere Ereignisse und ist ja ebenso nicht ausgeschlossen, dass Menschen sich selbst auch einfach zusätzlichen Namen geben. So ist es ja durchaus möglich, dass dein Char sich selbst auch mit Verlauf der Zeit einen Nachnamen/Beinamen hätte geben können. 😉
  2. Selbst die ältesten Spieler unter uns wurden damals in das selbe kalte Wasser geworfen, daher können wir einige Punkte sehr gut nachvollziehen, dass es eine große Hürde ist, sich erstmal umzugewöhnen, ob nun WoW, FF14 usw. haben halt häufig sehr viele "Komfortmechaniken", wo man quasi schon häufig fast (zumindest für uns GW-Spieler) Brain-AFK da durchlaufen und spielen kann. Aber das ist leider nicht der Punkt von GW2, weil es will dir nicht vorschreiben, wie du zu spielen hast, genauso wenig was du dir bauen/herstellen oder sammeln sollst. Berufe sind nützlich aber auch kein Zwang, wenn es hart auf hart kommt, kann man sich häufig sehr gute Sachen (aber natürlich nicht unbedingt BIS) auch kaufen für Gold. Daher gibt es auch nicht soviel "Anleitungen" im Spiel, alles ist ein kann aber kein muss. Wir wurden selbst vom Dschungel verschlungen damals, vor allem bei Heart of Thorns. 😉 Legys sind genauso gut wie Ascended (dt. Aufgestiegen), aber mit dem Vorteil nun, dass die gesonderten Lagerplatz haben und, genauso accountgebunden, aber du muss die nicht ummulen, jeder Char in Account hat Zugriff auf diese, sofern die Klasse es nutzen kann. Aber Legy bietet vor allem den Vorteil, dass du außerhalb von Kämpfen immer die Werte/Eigenschaften wechseln kannst. Brauchst also nicht X Ausrüstung-Sets mehr, wenn mal andere Attribute-Kombis oder was auch immer ausprobieren willst. Und ja, auch das ist eigentlich der Vorteil und Beliebtheit von vielen GW2-Spielern, weil grad das Itemlevel fest ist. Man muss sich nämlich dann auch nicht ständig neues Gear besorgen, die Level 80 Items bleiben immer nützlich. Manche mögen halt grinden und farmen, andere wiederum nicht. Ich finde es jedenfalls gut, dass ich nicht jeden Tag da immer 8 Stunden oder so vor dem Spiel verbringen muss um a) mit der Masse schwimmen zu können oder b) allgemein überhaupt Erfolge erzielen zu können. Ist hat immer die Frage, was für ein "Spieler-Typ" ist man selbst. Leute die viel Zeit haben und immer ständig von Spiel neue Inhalte etc. fordern, werden sich hier wohl recht schnell langweilen, während Leute welche nur gemütlich vor sich hinspielen wollen ohne zu viel Stress, Zwang und Drang wohl eher hier die Freude finden werden. Aber du hast offenbar u.a. ja schon eine gute nette Gilde gefunden, ich drücke dir die Daumen, dass deinen Spaß sowie Klassen findest, es hatte bei mir auch eine Weile gedauert. ☺️
  3. Einiges wurde ja schon gesagt, aber um mal paar Punkte durchzugehen.... a) sind alle Klassen gleichgezogen an sich gleich gut, es kommt da mehr auf persönliche Vorlieben an am Ende und das kann dir fast kaum einer sagen, was "gut" ist ^^ b) zu den Einschränkungen, wenn man die Mechaniken bzw. allgemein sich mit dem Spiel ausgiebig beschäftigt hat, sind das eher Freiheiten, ich komme selbst von Spielen, wo es nur feste Klassen/Rollen etc. gibt, wie du es beschrieben hast. 😉 Denn die ganzen freien Gestaltungsmöglichkeiten deines Charakters, die du bei GW2 hast, davon träumen die meisten anderen MMORPGs. c) "Dungeonfinder:" es gibt schon eingebaute Suchfunktionen, nur weil man selbst eine Gruppe aufmachen oder einen Gruppe beitreten muss mit einen Mausklick, würde ich es nun nicht Weltuntergang ansehen und es gibt auch Verliese u.a. was wohl vergleichbar mit "Dungeons" wäre. d) Beruf und Handwerk wurden dir ja schon paar Links gepostet und sonst ist es auch allgemein nicht schwer Guides im Internet zu finden oder in GW2 Wiki was nachzuschlagen. In GW2 hast du sogar den Vorteil, dass beim Handwerk wechseln, die Fortschritte nicht verlierst, du kannst immer hin und her wechseln (meist gegen bisschen Goldgebühr) und hast gleich die Skillhöhe und Rezepte, welche dir erspielt hast. Wo du bei den meisten anderen MMOs meist von vorne den Beruf wieder pushen muss.😆 e) Materialfarmsystem kompliziert? Du hast hier nur 3 Rohstoffquellen, welche du in Open World abbauen muss und Rest ist meist Loot, was von Monstern kommt und hier kann dir sogar keine Truhen/Rohstoffpunkte etc. vor der Nase wegklauen z.B. 🤭 f) und ja gibt keine "reinen" Klassenrollen, aber genau das ist die Flexibilität bei GW2, wo du nicht stundenlang nach Gruppen/Leute suchen muss, weil wir brauchen dies und brauchen jenes, alles andere nehmen wir nicht usw. (gibt auch Ausnahmen, aber recht wenig Fälle und meist eher auf wählerische Spieler verschuldet, als dem System selbst) Aber um nochmal kurz auf die Klassen zurückzukommen, die Sache ist, jede Klasse kann je nach Build bzw. Waffenset sowohl Range als auch Melee oder beides sein und das lustige ist, selbst mit Fernkampfwaffen, könnte man ggf. problemlos einfach im Nahkampfbereich stehen, um auf den Gegner zu schießen. 😂 Ansonsten kann ich mich dem Vorredner nur anschließen, dass es so wirkt, als ob du wirklich noch nicht solange bei GW2 bist. Habe einfach bisschen Geduld und fuchse dich langsam im Spiel rein. 🙂
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