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Raoden.8265

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  1. Ach ja, die Sounds zu den Phantomattacken sind mir perönlich etwas zu penetrant/laut. Klingen wie nen verzerrter Pistolenschuß. Etwas Dezenteres/Dunkleres würde meines Erachtens, noch besser dazu passen. Zumal ja auch Rauch/Schatten"blitze" zum Gegner fliegen, und die Angriffe nicht nur Schaden machen sondern auch Verbündete buffen.
  2. Ich finde auch, dass die beiden Dieb Skills die man jeweils mit der Offhand dazubekommt, irgendwie nicht so ganz zu den Phantom Skills passen. Eher Gefühlsmäßig. Wie wäre es, wenn zum Zepter noch ein Fokus als Offhandwaffe verfügbar werden würde und man dadurch auch zwei weitere "stimmigere" Phantom Skills bekommen würde. Die auch auf Fernkampf/Buffen und Schaden mache ausgelegt sind? Ansonsten ist die Spezialisierung doch recht interessant, nachdem man sich ein wenig damit beschäftigt hat. 🙂
  3. Hallo zusammen, nach längerer Abwesenheit hat mich das Spiel wieder gepackt und ich hab mir nun die Erweiterungen geleistet. Dort ist auch ein Namenstausch mit dabei gewesen, was mir ganz gelegen kommt, da ich meinen Dieb eh schon längere Zeit umbenennen will. Allerdings bin ich mir nicht mehr sicher, ob ich ihm nen Nachnamen verpassen sollte oder nicht. Als Hintergrundgeschichte ist er auf der Straße aufgewachsen, als Waisenkind ohne seine Eltern zu können. Was an sich eigentlich eher gegen nen Nachnamen sprechen würde. Auf der anderen Se
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