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Karaha.32901619471960

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Beiträge erstellt von Karaha.32901619471960

  1. @Narvien.9410 schrieb:Kurz zu den Skins. Sobald ich einen Gegenstand mit Skin, der noch gesperrt ist, zerstöre, an einen Account binde, wird dieser freigeschalten und ist in der Garderobe zum auswählen. Will ich eine angelegte Rüstung mit diesem Skin belegen muss ich eine Transmutation machen.Kaufe ich ein Skin-Set bzw. einen Skin-Gegenstand (aus dem Shop, weiß net ob’s die auch im Spiel gibt), dann kann ich die kostenlos auf Ausrüstungen anwenden, richtig? ?

    Jap, beziehungsweise kannst Du auch im Handelsposten Skins direkt kaufen. Das sind dann keine Waffen/Rüstungen, sondern eben auch solche Skins, die Du direkt einmal ohne Transmutationsladung verwenden kannst.

  2. @Narvien.9410 schrieb:Bin gerade mal in meinem Bankfach.Hab da 84 Schwarzlöwentruhen, sind die brauchbar? Hab auch so einen Golem Bankier. Verschwindet der, wenn man ihn nutzt (da steht Verbrauchsgegenstand, aber auch Wiederverwendbar?)Einen unsichtbaren Beutel habe ich auch und zwei Taschen. 15 Transmutations-Kristalle und 24 -Steine.

    Bei den Rüstungen sind die Randfarben um die Kästchen ausschlaggebend oder der Name? Gibt’s die dann auch für verschiedene Lvl?Versuche das mal rauszufinden. ?

    Die Schwarzlöwentruhen kannst Du nur mit einem Schwarzlöwen Schlüssel öffnen. Der Schlüssel ist das Wertvolle (gemstore item und nur selten übers Spielen erhältlich).Die Truhen sind im Handelsposten nicht viel wert, sobald Du einen Schlüssel bekommst, kannst Du also ganz einfach eine Truhe kaufen, die musst Du nicht horten.

    Der Golem Bankier aktiviert sich (wenn ich mich recht erinnere) nach dem ersten Benutzen. Dann ist er für zwei Wochen benutzbar. Er ist ein mobiles Bankfach, sprich Du musst nicht immer in eine Stadt laufen, um auf Deine Bank zuzugreifen. Nach den 2 Wochen kannst Du ihn für Edelsteine für weitere 2 Wochen aufladen (musst es natürlich nicht).

    Unsichtbare Beutel bedeuten, dass der Inhalt nicht bei Kaufleuten angezeigt wird und auch nicht automatisch sortiert werden. Das ist ganz praktisch, um dort die Ausrüstung reinzupacken, die man gerade nicht trägt, so verkauft man die nicht ausversehen.

    Taschen solltest Du nach Möglichkeit 20er Taschen haben, wobei für den Anfang 18 völlig ausreichen (die sind ein ganzes Stück günstiger). Selbst ohne zusätzlich gekaufte Inventarplätze sollte es so, wenn überhaupt, nur selten zu Platzproblemen kommen.

    Die Transmutations-Kristalle und -Steine kannst Du per Doppelklick einlagern. Das System hat sich mit der Zeit geändert, beides sind jetzt Transmutationsladungen die die selbe Funktion haben aber nun eine Währung sind und keine Items mehr. Kurzum kostet jede Änderung eines Skins eine Transmutationsladung. Das ganze kannst Du im Heldenmenü(h) unter Gaderobe einsehen.

    Die Randfarbe seit für jedes Item die Seltenheit an (lässt sich mit dem Zahnrad oben links im Inventar aus ausschalten) und ist identisch mit der Namensfarbe.Die Seltenheit zeigt die Stärke eines Items an. Eine weisse lvl 70er Waffe kann bspw. nie so stark sein wie eine orange (exotische) lvl 70er Waffe. Und ja, verschiedene lvl haben die Ausrüstungsteile natürlich auch. Das erste Ziel eines lvl 80er chars sollte also sein eine exotische lvl 80er Ausrüstung zu bekommen.

  3. @"Finnkitkit.8304" schrieb:Nicht bös gemeint, für die zukunft nutze doch die Suche. Oder noch einfacher, schau in den Community-Teil oder den Klassen und SPielbalancebereich. Da sind auf der ersten Seite einige "Ich bin neu, Hilfe", threads.Ansonsten hier ein paar Links, weils einfach zu heiß ist um sinnvoll zu antworten

    https://guildnews.de/beschaffung-exotischer-ausruestung/https://de-forum.guildwars2.com/discussion/3445/was-jeder-spieler-wissen-sollte-klassen-raid-misc-guide-von-flaschorlp#latest

    Punkte kannst du nicht falsch verteilen, es gibt mehr Heldenpunkte, als Skills die du damit skillen musst.

    Hf, viel spaß~, veel plezier~

    Nichts für ungut, aber der guildnews Beitrag ist veraltet. (Naja, ist immerhin auch von 2015)Klar, die generellen Infos über die Seltenheit der Ausrüstung ist logischerweise gleich geblieben, aber die ganzen Beschaffungstipps etc. sind heutzutage für Neu- und wiedereinsteiger unnötig, weil es simplere Wege gibt.Die Preise für exotische Ausrüstung sind heutzutage so niedrig, dass die sich jeder Neuling problemlos im Handelsposten kaufen kann, sobald er Level 80 erreicht hat.Das ganze Zusammenkratzen zwischen Dungeons, WvW Kaufleuten und Karma Händlern mit diversen Währungen ist einfach überholt. Klar, es ist noch möglich, aber schlichtweg nicht empfehlenswert.

  4. @"Finnkitkit.8304" schrieb:Wenn du weißt das die Map voll ist, bleib einfach auf dieser. Auch wenn der Timer abläuft, wirst du net einfach gekickt. Zumindest ist mir das noch nie passiert. Hab das vor allen in den alten Gebieten das ich manchmal im Minuten-Takt gebeten werde die Map zu wechseln. Einfach ignorieren~

    Man bekommt vorher eine fette Warnung in roter Schrift im Chat, ähnlich der Warnung, dass man gekickt wird, wenn man zu lange AFK ist.Allerdings wird nicht nach Ablauf der einen Stunde gekickt, die in der ersten Meldung angezeigt wird. Das ist nur die Zeit, die man hat, um sich diesen "Freiwilligen-Wechsel Bonus" zu holen. (Sieht man auch gut daran, dass diese Meldung immer mit genau einer Stunde startet).Bis zur tatsächlichen Kartenschließung ist es meist noch eine ganze Weile hin.

    Dass die Meldung im Minuten-Takt auftaucht, liegt wahrscheinlich daran, dass die Meldung immer dann neu aufploppt, wenn man eine Wegmarke benutzt, portet etc. also einen Ladescreen hat. Man kann die Meldung als 5 mal innerhalb von 2 Minuten bekommen, wenn man viel teleportiert.

    @"Maxi.7054" schrieb:Z.B gestern im Kampf gegen Kralkatorrik, mit sehr vielen Spielern kam diese Meldung.Hatte mich schon gewundert und dachte das kann doch nicht sein ,die Map ist doch voll Spieler.

    Das ist leider schlecht beschrieben in der Meldung.Karten werden nicht nur geschlossen, wenn zu wenige Spieler auf einer Karte sind, bzw. zu viele Karten für die Menge der Spieler da sind.Karten werden auch autoatisch nach einer bestimmten Zeit geschlossen, zB.: nach 6 Stunden.Das wird gemacht um Bugs vorzubeugen und zu beheben. Denn es ist ja logisch, je länger eine Map besteht, desto mehr Events etc. laufen durch und desto wahrscheinlicher ist es, dass ein Event oder NPC verbuggt. Und weil man bei eine 24/7 Dauerbetrieb nie sicherstellen kann, dass alles immer fonktionieren wird, werden eben ab und Karten auch mal so geschlossen.So hat es jedenfalls mal ein Anet Mitarbeiter auf Reddit erklärt.

    Diese 6 Stunden waren jetzt nur ein Beispiel von mir (auf Reddit wurde keine genaue Zeit genannt).Die genauer Zeit kenne ich nicht, ich habe aber schon öfter mitbekommen (und einmal wegen einer Sammlung selbst mitbekommen), dass Karteninstanzen mit einem verbuggten Event mehrere Tage lang offen blieben. Die "Ablaufzeit" wird also wohl im Bereich von Tagen liegen.

  5. @"Wosret.5607" schrieb:-"exklusive" Mount zwang an manchen stellen.

    Was sind denn "exklusive" Mounts?Die Skins im Gemshop sind wirkilch nur Skins, die sind rein optional, da wird niemand zu etwas gezwungen.

    Ansonsten würden mir nur Greif, Rollkäfer und Himmelsschuppe einfallen. Wobei da eigentlich auch nirgendwo ein Zwang besteht.Gut, der Greif schaltet ein paar Abenteuer frei, aber die sind rein optional.Und der Rollkäfer + Himmelsschuppe sind nur auf ihren Maps wirklich notwendig und das auch nur an sehr wenigen Stellen.Das wiederum ist aber auch sinnig, weil die Mounts eben die Beherrschungen der jeweiligen Map sind.Ist halt nicht anders als die Eichenherz Dinger in Draconis Mons.

  6. @"Sita Droowan.5983" schrieb:Es ist schlimm genug, dass für Kartenabschlüsse lediglich gefühlte 20% einen Schlüssel bescheren. Wenn man dann auch noch reihenweise (ich glaube 3 meiner letzten 5 Schwarzlöwenkisten) wieder je 5 Transmutationssteine enthalten, fühle ich mich wirklich massiv verarscht.

    Wait a minute.

    Du bekommst für den Kartenabschluss eine Transmutationsladung oder mit einer 20%igen Chance (Dein Wert) einen Schwarzlöwenschlüssel.Und Du regst Dich darüber auf, dass Du aus dem Schlüssel (neben anderen Dingen, die Du natürlich nicht erwähnt hast) nun 5 anstelle von nur einer Transmutationsladung bekommst?Oder anders ausgedrückt: Du fühlst Dich "wirklich massiv verarscht", weil Du 5 Transmutationsladungen bekommst, statt nut eine?

    Dann wirf die zusätzlichen 4 halt weg, Problem gelöst...

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