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Karaha.32901619471960

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Beiträge erstellt von Karaha.32901619471960

  1. Du tust ja so als hätte man früher die Ankündigungen simultan veröffentlich.Eine Verzögerung in der deutschen Übersetzung gab es schon immer, heute genauso wie früher.Früher wars teilweise sogar noch schlimmer.Auf die deutschen Patchnotes durfte man da gerne mal so lange warten, dass sich jeder die englischen notes längst per google übersetzet hat.

    Die Übersetzung der Klarstellung ins Deutsche kam übrigens simultan zur französischen und spanischen Übersetzung.https://de-forum.guildwars2.com/discussion/8304/klarstellung-zu-den-fraktions-events-in-die-eisbrut-saga-champions-kapitel-1#latest

  2. Wenn ich mich recht erinnere hatte die Sammlung eine Art "Checkpoints", wie sie auch die legendären Sammlungen haben.Bis zu einem Checkpoint ist die Reihenfolge egal, für die Punkte nach dem Checkpoint müssen aber erst alle vorherigen Punkte erfüllt werden.

    Wenn eins Sammlung also sagen wir 20 Unterpunkte hat und Punkt 5, 10 und 15 dabei "Checkpoints" sind, dann kann man Punkt 1-4 in beliebiger Reihenfolge machen,muss diese aber alle gemacht haben, um mit Punkt 5-9 weitermachen zu können (was wieder in beliebiger Reihenfolge geschieht).Punkt 5-9 (bzw. insgesamt 1-9) benötigt man dann wiederum um die Punkte 10-14 machen zu können und so weiter.

  3. @"Ostmaedchen.7530" schrieb:Liebe Grüße Mitstreiter,

    wollte hier nur auf diverse Missstände im Anet -System aufmerksam machen.Ich wollte nur meine Email-Adresse ändern und der Support benötigte vonmir für diese "leichte" Aufgabe, sämtliche Daten.

    Wohnanschrift, Name, Ort, Kaufbelege, Email Adressen, usw.

    Das Fordern dieser Daten dient der Sicherheit Deines Accounts.Es muss schließlich sichergestellt werden, dass Du auch Du bist, wenn Du Deine Emailadresse änderst.Es hat nichts damit zu tun wie "leicht" es ist die Adresse in der Praxis zu ändern,sondern damit Deinen Account vor möglichen Hackern zu schützen.Sei lieber froh, dass Du die Email-Adresse nicht einfach so ändern kannst.

    Nach Beendigung des Vorganges, wünschte ich nun, nach deutschen-und auch ihren eigenen Datenschutzbestimmungen, die Löschungdieser Daten. Groß in ihren eigenen Datenschutzeinstellungen erwähnt,ist das Löschen personenbezogener Daten möglich, sofern diese nichtSpieleingreifend sind.

    Du schreibst es bereits selbst, ich habs für Dich nochmal fett markiert.Daten, die zur Identifizierung des Eigentümers eines Accounts nötig sind, fallen nuneinmal darunter.Wer einen Vertrag macht, der muss nuneinmal gewisse Daten angeben. Du bist keine Ausnahme davon.

    Anet dagegen weigert sich bis heute meine Daten zu löschen, Mittlerweisesind mehr als 6 Mitarbeiter mit meinem Ticket beschäftigt, die AlleEinsicht auf meine Daten haben.

    Wenn Du dem Support Deine Daten gibst, hat der Support auch Einsicht darauf...Du gibst doch nicht nur einer Person Deine Daten, sondern dem Unternehmen, von dem Du willst, dass es etwas damit macht.

    Die Rechte der User/Menschenwerden hier komplett außer Acht gelassen.

    Konnte ich hier nirgendwo herauslesen, magst Du diese Unterstellung mal genauer erklären?

    Man verlangt von uns,sich an die Agbs und Datenschutzverordnung zu halten. Anet dagegenschein über alles Erhaben zu sein und tritt unsere Rechte mit den Füssen.

    War hier ebenfalls nirgendwo herauszulesen. Bitte erläutern.

    Gebt keine Daten von Euch raus. Falls doch Ihr habt das Recht, dieselöschen zu lassen.

    Wenn sie nicht Spieleingreifend sind, wie Du zuvor selbst geschrieben hast.Wieso lässt Du diesen wichtigen Punkt jetzt plötzlich weg?

    Fatiz:Wenn Du eine Dienstleistung beziehst, muss der Dienstleister wissen wer Du bist.Dass er dafür gewisse Daten von Dir benötigt, ist völlig klar und sollte für jeden absolut nachvollziehbar sein.Besonders wenn es um sicherheitsrelevante Aktionen handelt, die - bei unsachgemäßer Handhabung - für einen finanziellen Schaden beim Kunden (Dir) sorgen würde.

    Anders gesagt, wenn Du etwas von jemanden willst, muss der auch wissen wer Du bist.

  4. @"Jak.8756" schrieb:zb hat meine freundin sich vor 2 jahren gw1 geholt um die story zu spielen grade in factions kam sie bei shiro nicht weiter wir haben guides gesucht wie man ihn besiegt und alle guides die es gab benötigten skills die man erst nach seinem tot sich holen kann. einzigste alternative die skills im shop kaufen was schon ne art p2w lite ist in meinen augen.

    Sorry, aber das ist ein echt schlechtes Beispiel, weil es auf eigener "Doofheit" (nicht bös gemeint) oder einem sehr schlechten Guide beruht.Der Händler, der alle Fertigkeiten der Kampagne Factions anbietet, ist bereits zwei Missionen vor Shiro erreichbar.Und auch Elite Skills gibt es keine, für die man Shiro besiegt haben muss.

    Davon ab ist das Spiel, selbst mit nur einer Kampagne, so vielseitig von den Skills her, dass man nirgends auf einzelne Skills angewiesen ist, um eine Mission oder einen Gegner zu schaffen. Es gibt unzählige Buildvariationen und Gruppenaufstellungen und auch Shiro ist mit sehr vielen davon machbar.

    Zumal Deine Aussage, dass der Shop die "einzige Alternative" sei, um an Skills zu kommen, ebenfalls falsch ist.Selbst wenn man die Skills nicht vom Fertigkeiten-Händler kaufen oder die Elite Skills mit dem Siegel erbeuten will,kann man sich immernoch jeden Skill mit PvP Punkten freischalten und via Foliant mit jedem beliebigen Charakter erlernen.Und PvP heisst in GW1 nichteinmal, dass man PvP Spielen muss.Es gibt "PvE Arenen" im PvP, wo man einfach gegen NPCs kämpft. Heisst auch wer PvP absolut nicht mag, hat die Möglichkeit an genügend Puntke zu kommen, um sich die Fertigkeiten freizuschalten, die man braucht/mag.

  5. @Dayra.7405 schrieb:

    @ViDi.8423 schrieb:Ich weiß aber, dass der Kurzbogen zum Wintertag, die Schleuder, einen lustigen (vlt auch nervigen, wie man es sieht) Sound macht.Die verändert auch das Projektil, Schneeball statt Pfeil, oder? :)

    Leider nicht. Da Projektil bleibt ein Pfeil.Projektile ändern sich nur bei den legendären Skins.

    Die Sehne ist ein Teil des Bogenskins und kann sich entsprechend auch ändern.Wie @ViDi.8423 schon richtig schreibt, sind die Sehnen bei manchen Bögen anders. Viele Skins haben aber einfach die "Standardsehne".Der Plasmabögen oder die Super Adventure Bögen bspw. haben eigene Sehnen.

  6. @Vinceman.4572 schrieb:Ist halt auch die Frage, ob nach 8 Jahren jetzt so viel mehr Spieler durch Steam generiert werden. Der MMORPG-Markt ist doch relativ übersichtlich und die größten sowie aktivsten allen bekannt. Achtung persönliche Annahme: Die meisten Spieler, die sich für dieses Genre interessieren, sind oder waren bereits bei GW2. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass Steam da nochmal den Ausschlag macht. Im Zusammenhang mit der kommenden Erweiterung wäre ein Steam-Release vll. attraktiver aber einfach so?

    Naja, Du musst bedenken, dass die Menschen altern.Will sagen es kommen stetig neue Leute in das Alter (oder wie man das auch immer nennen mag), wo sie sich für Computerspiele interessieren, bzw. nach MMOs ausschau halten.Neue Leute kommen, alte gehen, ist ja wie sonst überall auch.

    Und dass gerade jüngere, bzw. dem Gaming Bereich an sich neuere Leute eher auf Steam (und ähnlichen Plattformen) herumschauen, anstatt bei Google oder sonst wo nach Spielen zu suchen, die ihnen gefallen, kann ich mir durchaus vorstellen.

    Also zumindest denke ich mir das so.Aber auch wenn das nicht so ist, mit bis zu 20 millionen Nutzern die täglich gleichzeitig Steam benutzen,ist/wäre/wird das für GW2 vermutlich eine größere Werbefläche als sie je hatten.

    Im Zusammenhang mit der kommenden Erweiterung wäre ein Steam-Release vll. attraktiver aber einfach so?

    Wer weiß, vielleicht ist das ja der Grund für die Verzögerung/Aufschiebung/Absage.

  7. @Hooty.5678 schrieb:Hab auch gelesen das nächstes Jahr Canthagebiet kommt. Kenne leider noch keine Canta da ich kein GW 1 gespielt habe. Aber sie soillten dann auch Levelerweiterung machen bis 85 oder 90

    Welchen Vorteil würde es Deiner Meinung denn bringen? Ich sehe darin nur Nachteile.

    Das neue Höchstlevel zu erreichen - egal ob 85, 90 oder 100 - ist keine Herausforderung und bietet kaum Mehrwert.Ganz im Gegenteil, würde es wohl sogar viele Spieler nerven jeden Charakter weiterleveln zu müssen.Aber nicht nur Leveln, sondern auch neu ausrüsten muss man alle Charaktere.Wer sich die Mühe gemacht hat Aufgestiegene Ausrüstung zu craften und (noch) keine legendären Sachen hat, der wird sich da mächtig in den A beissen.Das ist nichts, worauf sich Spieler freuen würden.Zudem würde es bei dem derzeitigen Endcontent zu massiven Problemen führen, was ja bereits genannt wurde.

    Ich sehe nichts, was für eine Levelerhöhung sprechen würde und auch keine Vorteile, die nicht bereits durch Elite-Spezialisierungen und das Beherrschungssystem auf eine bessere Weise abgedeckt werden.

  8. Genau 2000 Edelsteine kannst Du nicht kaufen, nur 1600 oder 2800.Du kannst aber entweder:1600 Edelsteine kaufen und 400 Gems für Gold ertauschen (kostet etwa 145 Gold).oder 1600 und 800 Edelsteine kaufen, wobei Du 400 Edelstiene über hast (und letztendlich mehr Geld pro Edelstein ausgibst, als wenn Du die 2800 kaufen würdest).

  9. @Mortiferus.6074 schrieb:

    @Karaha.3290 schrieb:

    @Mortiferus.6074 schrieb:@"blackicedragon.3579"Mein Post ist keinesfalls hate, sondern Kritik inklusive der dazugehörigen Begründungen.

    Jetzt mal vom inzwischen gefixten Bug im Rennen abgesehen, war mein Haupt-Kritikpunkt die Auswahl der Events.

    Hier Events zu nehmen, die nicht skalieren ist einfach nur dumm und unüberlegt und leider nicht das erste Mal, dass das passiert. Ich war vorgestern im Eisklammsund mit rund 100 anderen Spielern, die versucht haben einen von schätzungsweise 20 Eisbrut zu treffen, die widerum gefühlt instant geplatzt sind.

    Dass das Event dann auch noch auf fast allen Karten verbuggt war, hats nicht besser gemacht.

    Du siehst vom verbuggten Rennen ab, aber trotzdem bleibt Dein "Haupt-Kritikpunkt" ein Bug. ^^Zudem Deine Beschreibung nur auf ein Event zutrifft, Singular. Undzwar das im Eisklamm Sund.In Orr das Event skaliert ohne Probleme, da kriegt jeder genug Gegner.

    Zugegeben, das Event in Orr lief BESSER als das im Eisklammsund. Dennoch war dieses Event nicht für einen solchen Ansturm ausgelegt. Als ich da am Dienstag Abend war, war es dort genauso schwierig, einen Gegner zu erwischen wie im Eisklammsund. Es ging dort lediglich schneller, weil dort das Event eben nicht gebuggt wurde.

    Tja, kann ich so nicht bestätigen.Ich war dort zusammen mit dutzenden Spielern und das Event hat tonnenweise Gegner ausgespuckt.Natürlich sollte man nicht bei den Quaggan warten, bis Gegner ankommen, sondern ein bisschen Richtung Spawnpunkte schauen.

    Achja, du solltest vielleicht auch mal vorher über die Posts nochmal drüberlesen, die du kritisierst. Das Problem bei dem Rennen war zum Zeitpunkt dieses Beitrags bereits seitens Arenanet gelöst. Daher dieser Satz.

    Jaaa... vielleicht solltest Du auch nochmal drüberlesen. ;)Auf das Rennen bin ich doch überhaupt nicht eingegangen.Du hast es von Deinem Beitrag ausgeschlossen und ich habe es ebenso gemacht.Keine Ahnung welche "Kritik" Du da sehen willst.

    Im Eisklammsund besteht das Probleim weiterhin. War heute dort und hab mir das nochmal angeschaut. Zwar haben die meisten Gruppen es inzwischen raus, dass sie die Gegner nicht mehr schon außerhalb des Wassers töten, einen Gegner zu treffen ist dort aber immer noch genau so bescheiden wie am Dienstag.

    Und nach wie vor bleibt es beim Thema Bugs und nichts anderem. ^^"Vorteil" an der fehlenden Skalierung ist immerhin, dass sich das Problem von selbst löst.In spätestens einer Woche hat der Großteil das Event für den Erfolg und die, die es noch brauchen, werden keine Probleme mit einer Überzahl an Spielern haben.

  10. @Mortiferus.6074 schrieb:@"blackicedragon.3579"Mein Post ist keinesfalls hate, sondern Kritik inklusive der dazugehörigen Begründungen.

    Jetzt mal vom inzwischen gefixten Bug im Rennen abgesehen, war mein Haupt-Kritikpunkt die Auswahl der Events.

    Hier Events zu nehmen, die nicht skalieren ist einfach nur dumm und unüberlegt und leider nicht das erste Mal, dass das passiert. Ich war vorgestern im Eisklammsund mit rund 100 anderen Spielern, die versucht haben einen von schätzungsweise 20 Eisbrut zu treffen, die widerum gefühlt instant geplatzt sind.

    Dass das Event dann auch noch auf fast allen Karten verbuggt war, hats nicht besser gemacht.

    Du siehst vom verbuggten Rennen ab, aber trotzdem bleibt Dein "Haupt-Kritikpunkt" ein Bug. ^^Zudem Deine Beschreibung nur auf ein Event zutrifft, Singular. Undzwar das im Eisklamm Sund.In Orr das Event skaliert ohne Probleme, da kriegt jeder genug Gegner.

  11. @"Tiscan.8345" schrieb:

    She believed she learned all she needed. Pity the krait here are mad—she could've learned from them as well.
    So I mentioned that some of my fellows were hunting uncorrupted krait near Mount Maelstrom.

    die explizite Erwähnung der Largos hab ich (und auch einige Andere die da rumschwammen) als direkten Hinweis gesehen bei den Largos im Westen des Sees zu suchen -> von daher ist das für mich ein Fail, weil es die Spieler in die falsche Richtung schickt.

    Ich weiss nicht wie gut Dein Englisch ist, aber in genau dem Dialog wird doch eindeutig gesagt, dass sie von den Largos alles gelernt hat, was sie braucht, die Krait hier (in Orr) "verrückt" sind und es im Mahlstrom Gipfel nicht verderbte Krait gibt.Der überwiegende Großteil der Spielerschaft hat das ja auch korrekt verstanden.Das ganze ist eben eine Jagd und kein "Sprich mit X, Y und dann Z", darauf sollte man sich schon einlassen. Entsprechend auch darauf, dass die Hinweise nicht direkt zum Ziel führen.Aber gut, bei einer Schnitzeljagd falsch interpretierte Hinweise für "Designfehler" zu halten... ne jeder wie er meint. ¯\_(ツ)_/¯

  12. @Darkwater.9723 schrieb:

    @Karaha.3290 schrieb:Die Sammlung an nichts anderem zu bewerten als den Bugs, halte ich für falsch. Zumal jedem klas sein dürfte, dass diese Art Bugs immer schnell behoben werden.

    Was verstehst du unter schnell - das Rennen ist immer noch verbugged und das sind jetzt mehr als 20 Stunden...

    24h, Bugs gefixt.Auch wenn 24h recht "langsam" für GW2 ist, ist es immernoch ziemlich schnell.Zumal die aktuellen Umstäne immernoch einen gewissen Einfluss haben.

    Ich fand es ganz gut, dass man aus dem Dialog der NPCs herausfinden musste, wo es als nächstes hingeht. Dadurch ist zumindest etwas Aufmerksamkeit gegenüber der Story dahinter gefordert und es ist kein reines "okay ich gehe zum Sterne, drücke F und gehe zum nächsten Stern".

    Das wäre gut, wenn es aus den Aussagen der NPCs ableitbar wäre, aber die Erzählen ist nicht Rätselhaft sondern oft lediglich uneindeutig und das ist ein Unterschied...

    Eigentlich wird immer ein recht deutlicher Hinweis darauf gegeben, wo man hin muss.An einer Stelle muss man eben im Kopf behalten, was der vorherige NPC gesagt hat umd dass man nur auf einem Zwischenstopp ist.Soviel sollte ne Spieler noch zuzutrauen sein. ^^

    @Tero.7358 schrieb:

    @Karaha.3290 schrieb:Die Sammlung an nichts anderem zu bewerten als den Bugs, halte ich für falsch...............was jedoch von der Meinungsfreiheit gedeckt sein dürfte, denn die kennt keine falschen Meinungen.

    Ich habe auch niemanden seine Meinung abgesprochen, tu Du das bitte auch nicht mit meiner. ;)

    @Tiscan.8345 schrieb:

    @Tiscan.8345 schrieb:Die Sammlung ist bemerkenswert verbuggt und ein totaler Design-Fail.

    Was haben Bugs denn plötzlich mit Design Fehlern zu tun? ;)

    Nichts? Ich hab da aber auch keinen Zusammenhang hergestellt.

    Aber ich erkläre dir gerne worin ich die Design-Fehler sehe:
    • Eisklamm-Sund: man hat das Ganze an ein Event gebunden das seit Jahren als verbuggt/leicht zu verbuggen bekannt ist, das Event skalierte nicht was eine "super" Idee ist wenn man eine Sammlung einbaut von der man weiss, dass sie gleich von Hunderten Leuten gemacht werden wird -> schlechtes Design
    • Orr: als ich das erste mal da war, bekam ich zwar den "Sprechen"-Button angezeigt, konnte aber nicht mit der Lagos sprechen - keine Ahnung ob es ein Bug war oder daher kam, dass man erst irgendein Event machen muss - ist halt reines Rätselraten um die Mechanik -> schlechtes Design
    • Wüsten-Hochland: der Charr spricht davon, dass die Diebin "nach Westen übers Meer" zu einem "berühmten Wasser-Dschinn ist" - führte gestern dazu, dass viele Leute bei den Amphoren gesucht haben oder oben das legendäre Dschinn-Kopfgeld-Event machen wollten - einfach weil es schlecht formuliert war - das Zomorros gemeint ist (wovon der Hafenmeister in der Map davor sprach) wird nicht klar, auch weil er eben explizit sagt "Sie ist nach Westen übers Meer" und Löwenstein eher im Norden ist
    • Mahlstromgipfel: der Hinweis ist da grob: Sibaha wollte mit den Lagos reden und ist da irgendwo bei den Krait -> wer da tatsächlich auf die Idee kommt nach Lagos zu suchen landet an einer komplett falschen Stelle und bleibt hängen bis er auf die Idee kommt 1/4 der Karte abzusuchen und vielleicht zufällig auf Sibaha trifft

    Nun, das kam so rüber, weil Du Bugs als einziges thematisiert hast. Von Beispielen für Designfehler war nichts zu lesen.Aber auch jetzt, wo Du es nacholst, beziehen sich 2 Deiner 4 "Designfehler" doch wieder auf Bugs und nicht auf Designentscheidungen.Bei Punkt 4 irrst Du Dich, im Mahlstromgipfel hat Sibaha explizit nach Krait gesucht und nicht nach Largos.

    @Tero.7358 schrieb:Ferner hat Karaha nicht erkannt, dass Tiscan von "verbuggt und Design-Fail" schrieb, was offensichtlich bedeuten soll, dass es auch schlechtes Design ohne die Bugs wäre.

    Und Trotzdem sind die Hälfte seiner genannten Punkte sehrwohl Bugs und keine Designentscheidungen.Aber alles gut. Kann passieren, wenn man zu schnell in den Verteidigungs-Modus geht ;)

  13. Die Sammlung an nichts anderem zu bewerten als den Bugs, halte ich für falsch. Zumal jedem klas sein dürfte, dass diese Art Bugs immer schnell behoben werden.

    Ich fand es ganz gut, dass man aus dem Dialog der NPCs herausfinden musste, wo es als nächstes hingeht. Dadurch ist zumindest etwas Aufmerksamkeit gegenüber der Story dahinter gefordert und es ist kein reines "okay ich gehe zum Sterne, drücke F und gehe zum nächsten Stern".Das wurde durch die Spieleransammlungen an den Zielorten allerdings etwas kaputt gemacht.Allgemein finde ich die Sammlung dahinte aber gut so wie sie ist.Es gibt etwas Story und man muss ein bisschen was machen, aber ohne X Währungen zu sammeln oder Y lange zu warten, bis es weitergeht.Die Länge finde ich okay, es ist ja letztendlich "nur" eine Beherrschung und kein neues Mount.

    @Mortiferus.6074 schrieb:Das Event im Mahlstromgipfel wurde zwar nicht gebuggt, war aber ebenfalls für den Ansturm gestern deutlich zu klein.

    Im Mahlstromgipfel muss man garkein Event machen.Der NPC weist sogar darauf hin, den Schlüssel kann man von jedem Krait in der Umgebung bekommen.Vom Champion bekommt man ihn nur zu 100%.

    @Tiscan.8345 schrieb:Die Sammlung ist bemerkenswert verbuggt und ein totaler Design-Fail.

    Was haben Bugs denn plötzlich mit Design Fehlern zu tun? ;)

  14. @Mortiferus.6074 schrieb:

    @Karaha.3290 schrieb:Genau das würde passieren, wenn es darum geht die Welt vor zwei Altdrachen, einen Haufen blutstein-verrückter Fanatiker, einen Mursaat, einen unsterblichen Lich und einen Gott zu retten und nebenbei versucht das Gleichgewicht der Magie zu erhalten.

    Du hast nen Drachen unterschlagen! ?

    Zhaitan, Mordremoth und Kralkatorik sind 3! ?

    Nene, zwei sind schon richtig.Wir haben Taimi ja erst während der LS1 kennengelernt, also als Zhaitan schon hinüber war. ^^

  15. @"Silmar Alech.4305" schrieb:Für ne Asura irgendwie schon noch. Immerhin wird sie so von ihren Mit-Asura behandelt, und von ihrem Auftreten her würde ich sie auf das Niveau eines nerdhaftigen hochbegabten 16-17-Jährigen (Menschen-)Teenager einordnen.

    Nicht wirklich, es war eigentlich immer nur Phlunt, der sie als Kind behandelt hat, was daran lag, dass er wohl auch so eine Art Vormund für sie war.Seit PoF hat man aber nichts mehr von ihm gehört.Aber bereits nach HoT hat Taimi ihre eigene Kru für das Drachenlabor gehabt.Wenn man sich die Dialoge aus den LS3 Maps mal anhört, wird Taimi von ihren Krumitgliedern geschätzt und als Leiterin anerkannt.Keineswegs als "hochbegabter Teenie" gesehen.

    Jedenfalls, wenn sie tatsächlich sterben sollte, fände ich das genauso sinnlos und nur Effekthascherei, wie das bei einigen anderen Toden vorher auch schon gewesen ist. Der Mentor beispielsweise, oder auch Eir. Da ging der Wille zur Dramatik über den Sinn. Der einzige NPC-Tod, der für mich storymäßig in Ordnung ging, war Trahearne.

    Seh ich nicht so.Wir wissen seit LS1, dass sie an einer unheilbaren Krankheit leidet.Wir wissen also schon seit Anfang an, seit wir sie kennen, dass sie daran sterben wird.Dass ihre Krankheit in den Hintergrund geschoben würde, ist nur realistisch.Genau das würde passieren, wenn es darum geht die Welt vor zwei Altdrachen, einen Haufen blutstein-verrückter Fanatiker, einen Mursaat, einen unsterblichen Lich und einen Gott zu retten und nebenbei versucht das Gleichgewicht der Magie zu erhalten.

  16. @"Anchorhead.5490" schrieb:GW2 ist aber dem Anspruch nach ein MMORPG und kein Geschicklichkeitsspiel.

    Komisch, von dem was Du vorher geschrieben hast, ist es eher andsherum. ;)Es ist kein Geheimnis, dass GW2 actionlastiger ist als standard RPGs. Das zeigt sich alleine schon am Kampfsystem.Schau Dir mal an wie viele Erfolge (u.A. samt Beherrschungspunkte) für geschickliche Manöver in Kämpfen es gibt.Auch andere Punkte des Spiels, Vistas, PoIs, haufenweise Jumping Puzzles etc. zeigen eindeutig, dass es in GW2 nuneinmal einen gewissen Jump&Run Teil gibtEin MMORPG bleibt es trotzdem, die beiden Punkte schließen einander ja nicht aus. ;)

    Davon ab fällt die ganze "Schwierigkeit" durch Gleiten und Mounts sowieso weg.

  17. @Foxy.5319 schrieb:Im Grunde lohnt er sich am meisten bei jedes Event wo man viele Truhen looten kann, was das für ein Event ist bleibt sich eigentlich egal der erhöht auch nur die Chance auf besseren, also braucht man drochsdem noch viel Glück in Infusion aus ne Kiste draus zu ziehen.

    Genau falschrum. :PMagisches Gespür wirkt generell nur auf Drops, die direkt von Gegnern fallen gelassen werden.Es wirkt nicht auf Truhen und auch nicht auf Champion Beulel oder Wackelkisten (die über der Minimap).

    Ausnahmen sind diverse Beutel, die es auf den HoT Karten gibt und den Beuteln/Kisten aus dem sPvP.Grund dahinter ist, dass in HoT viel Loot in Beutel verpackt wurde.Und im sPvP, naja da wird nichts direkt vom Gegner fallengelassen.

    Zur Frage des OP, am nützlichsten ist das Magische Gespür wohl im Labyrinth zu Halloween. Jedenfalls wenn Du dort effektiv farmen willst.Magisches Gespür erhöht dort effektiv die Chance von einem Gegner nicht nur eine, sondern zwei oder auch drei SoS-Taschen zu bekommen.Der Unterschied zwischen 500 und 700% MF kann da gerne mal dafür sorgen, dass Du nur 700 statt 900 Taschen pro Stunde bekommst.

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