dathelmut.10531619471961 Geschrieben am 2. Mai 2020 Teilen Geschrieben am 2. Mai 2020 BUGS:nach dem Reset können zwei Teams die Karte eines Gegners nicht betreten, wiederkehrender Fehler Permanent skilllaggs wenn mehr als 70 Spieler im WvW aufeinander treffen, permanenter Fehler Auf dem Wüstengrenzland fehlen Mauerteile bei der Garnision, permanenter Fehler Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kerberos.7385 Geschrieben am 2. Mai 2020 Teilen Geschrieben am 2. Mai 2020 Dem kann ich mich nur anschließen. 1) Die bei uns gegnerische grüne Map hat eine Dauerwarteschleife. Man kann diese Map nicht betreten. Viel mehr, man steht Stunden an und es geht nichts, man fliegt höchstens raus (spätestens beim Laden der Karte, wenn es denn jemals dazu kommt). Dafür konnten sich die Map gut ausbauen :wink:, dennoch ist das ein extremer Bug der zugleich ein starkes Ungleichgewicht auf den Karten erzeugt. Das aktuelle Match ist somit als eher unfair zu bewerten. Daraus resultiert zudem, das auf den anderen Maps überall eine Warteschleife aktiv ist. Da die Spielerverteilung nun auf die übrigen Maps ausgelegt wird.Bug-Screenshot der aktuellen Map, die sich seit Freitag nicht verändert hat: https://imgur.com/jQyq9cZ2) Zeitweise laggt es so stark, das nicht nur die Skills stecken bleiben, sondern der ganze Charakter. Die Kommandeure regen sich nun auf, das so wenige im Zerg mitlaufen wollen, für Leute mit schlechterer Hardware ist es aktuell eher eine Diashow und auch bei meiner Hardware sind Zergkämpfe aufgrund des Lags nicht gerade schön.Skillverzögerungen, komisch schwebende Gegner, portierende Dollys, plötzlicher Lebensverlust ohne sichtbare Gegner, sprunghafte Bewegungen, ... 3) Beim Wegmarke nutzen: Der Bildaufbau ist z.T. extrem langsam und dies obwohl es im Vorfeld gut lief. Also keine Änderungen oder Fehler bei der Internetleitung und ebenfalls eine unveränderter Hardware. Dies spiegelt sich z.B. im Hügel wieder, dort blieb bei mir die Brücke relativ lange unsichtbar. Aktuell steigt diesbezüglich das Frustlevel auf den Maps, daher wäre es schön eine schnelle Lösung oder Ansage zu bekommen. Ansonsten hoffe ich das Ihre Entwicklung/Support von den derzeitigen Auswirkungen der Pandemie befreit geblieben sind und hoffe auf einen baldigen Fix. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tiscan.8345 Geschrieben am 2. Mai 2020 Teilen Geschrieben am 2. Mai 2020 Ödnis ist jetzt für Elo und Drakkar auf. Die Devs wissen jetzt auch hoffentlich Bescheid das es den Bug gibt (hab mit Zweien darüber gesprochen und ich hoffe sie geben es ans WvW-Team weiter). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kerberos.7385 Geschrieben am 3. Mai 2020 Teilen Geschrieben am 3. Mai 2020 Vielen lieben Dank für die schnelle Hilfe :) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tiscan.8345 Geschrieben am 4. Mai 2020 Teilen Geschrieben am 4. Mai 2020 @Kerberos.7385 schrieb:Vielen lieben Dank für die schnelle Hilfe :) Kein Ding. Bin mit den Zweien zufällig auf dem gleichen Discord und hab sie darauf angesprochen und sie waren so nett mal zu schauen.Über die Lag-Problematik wissen sie bei ANet wohl auch Bescheid und arbeiten dran. Aber das war nur Randthema weil ich eh nicht mehr besonders aufnahmefähig war an dem Abend :smiley: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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