Zum Inhalt springen

Was ist ein Ping


florian.3258

Empfohlene Beiträge

Ping ist die Zeit in milli-sekunden die ein Packet von deinem Rechner zu dem Rechner (den du "anpingst") und zurück zu deinem braucht. (Shell kommando ping).In Fall von Gw2 von deinem Rechner zu ANets server und zurück.Desto niedriger der Ping desto besser (unter 40ms ist ok).Und was deine andere Frage angeht, der Ping von einem Rechner in Europa zu einem Server in den USA (oder umgekehrt) ist meist 150+ ms.

Wenn der Ping zu hoch ist hast du ein Lag.Der Server und deine Mitspieler wissen dann nicht mehr wirklich wo du bist und was du machst und dein Client weiss nicht mehr wo die Mitspieler sind und was sie machen. Dein Client interpoliert die Bewegungen der Mitspieler. Das sieht dann immer nach Teleport-hack aus, wenn Du beim Server und deinen Mitspielern oder deine Mitspieler bei Dir vom Interpolationspunkt zum wirklichen Punkt versetzt werden, wenn wieder einmal ein Packet ankommt.

Wichtiger als die Entfernung ist meist: wieviele Knoten-Rechner musst du passieren und wie lange liegt dein Packet da rum bis es weitergeleitet wird. In Leitungen bewegen sich Packete mit Lichtgeschwindigkeit 300'000 km/s = 300km/ms, für ca 15'000km via Atlantik-kabel (länger dauert es wenn du über Satellit geroutet wirst) nach Amerika und zurück sind das 50ms, die anderen 100ms sind die Knoten-Rechner.

Und da kommt dann die Netz-Neutralitäts Debatte ins Spiel: Wenn einer der Knoten-Rechner dich (oder deinen Content-Anbieter ANet) nicht für wichtig erachtet (z.B. weil du (ANet) ihn nicht bezahlst) lässt er dich länger liegen. Noch dürfen Netz-Provider das nicht, aber es kann durchaus das Ende von Online-Games (Lag-Tod) bedeuten, sobald sie das dürfen.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Das Zwei-Klassen-Internet hatten wir aber schon mal vor ca 15 Jahren.Damals konnte man sich bei Telekom gegen eine Gebühr von 1 €/Mon. fastpath freischalten lassen.Für einen ambitionierten Onlineshooter- Spielerwar das eigentlich fast Pflicht.Man hatte dadurch um die 20-25 ms pings. Wenn der Gegner ohne fastpath das 10 bis 20fache hatte, lag er schon, bevor er überhaupt jemand gesehen hat.Natürlich war man dann ein f.... cheetaa 111!!!Deswegen haben wir dann jeden vom Server gekickt, der über 100 hatte, um dem Geflame aus dem Wege zu gehen.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Archiviert

Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.

×
×
  • Neu erstellen...