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Dayra.7405

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Beiträge erstellt von Dayra.7405

  1. Lernen tust du Berufe bei Handwerksmeistern: https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Handwerksmeister

    Berufe Übersicht: https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Handwerk

    Handwerk Leveln Guides: https://gw2crafts.net/de/

     

    Lohnen sich heutzutage Berufe: Alles was du Herstellen und Kaufen kannst nein, im Handelsposten kaufen is billiger, aber es gibt Dinge die man nicht kaufen kann, z.B. Aufgestiegenes & Legendaries. Lohnt es sich irgendwas herzustellen um es teurer zu verkaufen: Nur time-gated items, d.h. Dinge die man nur einmal pro Tag und account herstellen kann.

     

    Berufe lohnen sich damit eigentlich nur noch fürs end-game, für Anfänger kosten sie viel mehr als sie bringen.

    Ich würde es ungefähr wie folgt machen heute:

    1. auf 80 leveln
    2. exotic equipment im HP kauen
    3. Aufgestiegenes Amulett für Lorbeeren kaufen
    4. LS 3 & 4 kaufen
    5. weiteren Aufgestiegenen Schmuck für LS3 & 4 währungen kaufen
    6. 2ten & 3ten & 4ten char auf 80 (durchaus teilweise mit Exp fürs Handwerken -> 7.)
    7. Handwerk auf 500 lernen (z.B.: Waldie, Dieb oder Engie: Lederer & Waidmann, Krieger, Wiedergänger oder Wächter Rüstungsschmied & Waffenschmied, Necro, Ele oder Mesmer: SchneiderKonstrukteur weitere Klasse Chefkoch & Juwelier)
    8. Ne Legendäre Waffe oder Aufgestiegene Rüstung bauen

    Und ich würde nicht meinen Lieblingschar Handwerken lassen, denn der zieht um die Welt, sondern welche die Überwiegend in der Stadt rumstehen.

    • Like 1
  2. vor 1 Stunde schrieb Tiscan.8345:

    Insider: Wenn ich dann auch Tali und Garrus im Fahrstuhl hab bin ich dabei..... 

    Ich hatte da mehr an Piper, Dogmeat und Co gedacht, wo ich stunden im Fahrstuhl verbracht habe, weil mein Rechner für FO4 etwas schwach auf der Brust war. Kann mich gar nicht daran erinnern das es das in ME hatte.

     

    Aber es soll recht üblicher Trick für solche "Dynamic Loading Corridors" sein https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DynamicLoading die man sicher auch in GW2 als single-user instanzen zwischen die Maps einbauen könnte, aber ich fürchte Tiscan hat recht wenn er sagt: (Denn für die Immersion müssen sie länger sein, als der ladescreen dauert.)

     

    vor 1 Stunde schrieb Tiscan.8345:

    Und die würden Dir nach 5 mal die Karte wechseln unfassbar auf den Keks gehen.

  3. Ihr scheint einen wichtigen punkt aus der alten Ankündigung des Allianz-Systems zu vergessen:

    Ein Team besteht nicht nur aus einer Allianz sondern aus mehreren verlinkten Allianzen plus dazugellinkten Allianzlosen..

    D.h. der spieler-bildbare Teil ist kann nicht so gross werden um ein Team oder ein Match zu dominieren.

     

    Entscheident für die Balance wird sein, ob es auch im neuen System Transfer Möglichkeiten geben wird, denn auch heute entsteht die imbalance ja nicht durchs das linking, sondern durch die Massentransfers danach.

    • Like 3
  4. Also Fallout 4/76 hat das meiner Kenntniss/Meinung nach umfassendste Housing, und nein ich würde das ungern in GW2 sehen.

     

    Bei Mounts sehe ich den Bezug zu GW2, sie haben immer mit Movement Problemen (z.B. JPs) und Optionen (z.B. die Aspekte in DryTop) gearbeitet, da passten Mounts gut ins Bild. 

     

    Aber ich hätte auch nichts dagegen wenn man in der Heimat Ini auch nen Haus für 100 gems pro Monat mieten und mit Gem-Shop Möbeln ausstatten kann.

     

    Edit: ich habs ungern fett gemacht damit es nicht überlesen wird 😉

  5. Hm, Hausing in GW2, warum soll es in allen Spielen immer Wiederholungen von anderen Spielen geben?

    Kauf euch Fallout 76 oder sonst was um euch hübsche Häuschen zu bauen, GW2 hat nun mal mit Homeinstanz und Guildenhallen nen anderen weg beschritten.

    Gut!

    Ich denke sie sollten auch weiterhin eigene Wege gehen und nicht ihre Resourcen darauf verschwenden Feature von anderen Games zu wiederholen..

    • Thanks 1
  6.   

    vor 9 Stunden schrieb Exialagann.3065:

    PS: ich hatte auch gehoft, da ich keinen eintrag zu dem thema gesehen habe, so auf das problem aufmerksam zu machen. Vielleicht wusste ja kein entwickler oder so davon.

     

    Um ANet zu erreichen ist das DE-Forum leider nicht (mehr) tauglich.

     

    Für ne chance das ein ANet Entwickler das sieht musst du schon ins EN-Forum posten.

  7. Naja, macht einen solch ein Undo Button nicht nur unvorsichtiger? Wenn man irgendwas relativ teures Kraftet sieht man doch lieber dreimal nach ob es nun das richtige ist.

     

    Und ein einfaches Undo hilft auch nicht immer, wenn du dich bei der ersten gabe vertust und dann noch 1-2 richtige Gaben craftest und erst beim Leggy selbst mekrst das du nen Fehler gemacht hast, brauchst du schon ne ganze serie von Undo's.

     

    Und so einfach ist das mit den Undo's nicht, das craften hat bei einigen Items auch Folgeeffekte wie Achievemts oder Garderobe freischalten ...

    Und dann gibt es auch noch Random-Rezepte (z.B. Pre-cursor gambling oder Klee herstellen, Mats aufwerten), wenn du mit dem Ergebniss nicht zufrieden bist drückst du Undo ...

  8. Das GW2 wiki über wvw kennst du?

    https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Welt_gegen_Welt

    https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Welt-Erfahrung

    vor 9 Stunden schrieb Xaros.9726:

    Aber nichts dazu das man z.B. für einen Gegner den man schneller ausschaltet wenig bis gar keine Punkte erhält

    wird da z.B. korrekt beschrieben:

    "Je länger ein Spieler lebte, desto mehr WXP werden vergeben."

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