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Beiträge erstellt von Dayra.7405
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Deshalb wird ja das Allianz-System Beta getestet.
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Offensichtlich hatten sie schwere Probleme mit der kompatibilität von altem und neuen System Leute zu Welten zu zuordnen, mit denen sie nicht gerechnet hatten. Deshalb haben sie es ja auch schnell abgebrochen. Jetzt müssen sie das fixen, in dieser Richtung mehr testen, und dann kommmt die nächste Beta-
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Für den Rückkehr Erfolg must du nur 5 kopfgelder machen, die müssen nicht unbedingt verschieden sein. Kannst auch 5 mal das gleiche machen.
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vor 8 Stunden schrieb Jon do.6280:
Nee kein Danke eher Kritik angebracht.
Wie wäre es mit: beides 😃
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Egal. Ihre Beta lief nicht wie sie wollte und es wurde etwas hektisch. Nächsten Freitag ist sowieso relink.
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Wer ist den jetzt wo? Ich hab meine Home-Hütte bei Jademeer, Gegner sind SFR & Gandi und auf allen maps sind 40+ queue.
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vor 24 Minuten schrieb aiinseinn.5914:
dann spielen ja keine Server mehr gegeneinander, sondern ???
Es heist ja nicht S+SvS+SvS und es wird weiter teamporäre Welten (Teams) geben, Welten sind das Ergebnis des Linkings von Allianzen, Gilden und Spielern.
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Freitag ist dann ein erster WvW-Gilden-Relink statt einem Welten-Relink? D.h. wahrscheinlich herscht dann Chaos am Freitag abend 🙂
Wer erinert sich noch an den Matchup-Change wo man auf jeder Map andere Gegner hatte: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/EU-T1-9-Battle-Royale/2130178 😉
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Mesmer, Guardian und Necro waren schon: https://www.guildwars2.com/de/news/youre-invited-to-the-first-elite-specialization-beta-event/
Das 2te beta-event ist gerade https://www.guildwars2.com/de/news/the-second-elite-specialization-beta-event-is-live/
Und es wird sicher uch noch ein drittes für die Leder-Klassen geben.
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Auch einige Waffen leuchten ganz gut, z.B. https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kobalt
Für Veteranen gabs da auch https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Flammen_von_Kryta die fand ich auch nett für dieses JP, aber Kobalt leuchtet genauso gut.
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vor 11 Stunden schrieb Excelsis.5207:
die es nicht schaffen, nach ihrem Ableben eine Wegmarke zu nutzen
Finde ich ja eher amüsant, wie ungeniert sie ihre Unfähigkeit ausstellen, ja geradezu herausschreien, statt schnell und heimlich zum nächsten WP zu verschwinden
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Hm, irgendwann muss ich Drakkar auch mal afk-mässig machen um den von nix getroffen Erfolg zu bekommen.
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vor einer Stunde schrieb Tiscan.8345:
im deutschen Wiki geschaut
Im Zweifel immer das englische 😞 hat ja den netten Link zum Umschalten der Seite.
vor einer Stunde schrieb daya.1759:spiele es jetzt noch einmal durch
Hast du auch nachgeschaut das alle Materialien in ausreichender Anzahl im Inventar sind.
Gerade die Winterbeeren schiebt man ja schnell mal in die Bank, wenn man alle Mats dorthin schickt.
Und das funktioniert dann nicht.
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Du must es nicht nur schon mal gemacht haben, du must es mit diesem char schon mal gemacht haben. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Thaw_Elixir
Und du must alle Ingrediencen im Inv haben, es holt sich keine WInterbeeren aus der Bank.
Das Rezept gibt's durch Spielen der Story: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Elixir_Cookin'
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Welchen der beide Aspekte von Exploit:
a) ungewollt
b) vorteilhaft
glaubst du jetzt wiederlegt zu haben? Ach keinen von beiden auch nur erwähnt😉
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vor 19 Stunden schrieb Vinceman.4572:
Das war definitiv kein Exploit sondern normale Mechanik, die niemanden negativ beeinflusst hat.
Exploit:
a) eine "Mechanik" die zwar möglich aber nicht beabsichtigt war. Nun, es war sicher nicht vorgesehen, es mag schon immer gegangen sein, aber erst mit den übers Keyboard steuerbaren Equip.-Slot wurde es praktikabel und stärker genutzt. ANet hat es weggemacht als sie es bemerkt haben. Auch das spricht dafür das es kein beabsichtigtes Feature war.
b) Man hat einen Vorteil. Weder würden die Leute es machen, noch sich über die Abschaffung beschweren, wenn sie davon keinen Vorteil hätten.Und jeder Vorteil den sich der eine verschaft ist ein Nachteil für den Gegner im WvW/PvP. Hinzu kommt noch das dadurch die Klassen-balance beeinflusst wird und neue Max.Wertte z.B. von Schaden (durch Bufs die man sonst Solo nicht hätte) erzeugt werden, die dann auch noch dazu führen das Sachen generft werden (müssen), die ansonsten Ok wären. Auch das trifft die die es nicht machen als Nachteil.
Es hat einen Sinn (Banlance-Technisch) das man z.B. Nachteile beim DPS in Kauf nehmen muss um sich unsichtbar zu machen und nicht einfach beides bekommt.
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Ich mag mehrdeutige Formulierungen 😆
PS: Eins von beiden oder beides? Oder Pro im Sinne von Dafür (Pro & Kontra)?
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Gut das sie diesen Exploit endlich gefixt haben 😉
Hoffentlich bleiben sie dabei und lassen sich nicht von ein paar Pro-nörgelern überreden das noch weiter rückgängig zu machen.
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vor 2 Stunden schrieb Schimmi.6872:
da das System eigentlich dafür gedacht ist, Accounts gegen unberechtigte Zugriffe zu schützen.
...
vor 2 Stunden schrieb Schimmi.6872:Das Hauptproblem ist wohl, dass das System teilweise recht überempfindlich reagiert.
Es muss extrem empfindlich sein, wenn es Accounts vor unberechtigten Zugriffen schützen soll, d.h. es muss beim ersten verdächtigen Anzeichen reagieren, sonst kommt es zu spät.
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vor 15 Stunden schrieb DerTimeLordDoctor.5018:
Das is krank. xD Aber geil das du so viel Glück hast. 😃
Danke, aber Glück ist in der Regel nicht stabil. Wer Heute Pech hat kann Morgen Glück haben und umgekehrt. Auf das es sich für dich wendet 🙂 (und bei mir so bleibt 🙂 )
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Ich hab gerade angefangen das noch mal auszuprobieren, nach bisher 12 Core-tyria maps hab ich 7 Schlüssel durch map-completion bekommen (plus 2 durch lvl 10+30 story).
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vor 3 Minuten schrieb Ahank.5326:
Dann ist der Aufwand dann doch enorm
Das ist er, aber Spinger-3, Raptor-3 machen keinen bemerkenswerten Anteil am Aufwand aus 😉
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Den Raptor (weit-sprung) und den Springer (hoch-sprung) auf 3 brauchst du mindestens. Der Greif auf 3 ist sicher auch Hilfreich, aber ich bin nicht sicher ob man ihn braucht. Die anderen braucht man glaube ich nicht. Und auf einigen Maps gibt es Leih-Himmelsschuppen, die brauchst du auch nen paar mal.
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vor 8 Stunden schrieb Blumenguck.4730:
keinen einzigen Beherrschungspunkt konnte ich verdienen.
Für Mastery punkte gibt es genügend andere einfachere Quelle. Ich z.B. hab nie nen Wurmkopf gemacht, hab alle Tyria masteries fertig und 19 ungenutzte Tyria Mastery Punkte über.
Die einfachsten 20 (19 um die Pakt-Mastery zu bekommen) sind:
- 9 auf der Map
- 8 Personal Story
- Karka-Queen (sei überpünktlich https://wiki.guildwars2.com/wiki/Event_timers, sie stirbt in weniger als 1min)
- Tequatl
- Lvl 80 erreichen
Die Punkte für die Fraktal-Berherschung bekommt man in den Fraktalen sehr einfach.
Für die Legendary Beherschung braucht es dann auch noch ein bissle mehr Aufwand/Schwierigkeit,
Aber insgedsammt gibt es 83 MPs in Central Tyria: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mastery_point_unlocks#Central_Tyria_mastery_points (das deutsche Wiki ist da unvollständig) von denen man nur 49 braucht
Weltenverbindung 1.10.2021
in Welt gegen Welt
Geschrieben am · Bearbeitet von Dayra.7405
Also irgendein Program bei ANet zeichnet auf wann von welchem Server wieviele Spieler im WvW sind. Das ergibt dann aufsummiert sowas wie Server X hat Y WvW-spielstunden in woche Z. (Egal wann und ob durch Spawn-campen, dailies machen, duellieren, zerg/gilden-fights, ...).
Dann wird noch der Durchschnitt über soundsoviele Wochen gebildet, daraus ergibt sich dann die Durchschnittliche Aktivität As von Server s und da scheint Flussufer zu den Top-3 zugehören und bekommt als Belohnung keinen Link. Geht jedes mal 3 Servern so (weil 27 server in 15-links) und den meisten mehrmals hintereinander.
Und wenn ihr alleine zu den Top-3 Aktivitätsservern gehört, heist das nicht ihr mit nem Link mithalten können. Auf dauer wird der Frust dazu führen das Leute weggehen oder weniger spielen und eure Aktivität sinkt und ihr wieder nen Link bekommt. Re-Links sind immer am letzten Freitag ungerader Monate, wenn kein Beta-test dazwischen kommt.