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Butterfly Kingdom.8349

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  1. 30.01.2024 – Release-Notes vom 30. Januar Mondneujahr Wieder bricht ein neues Jahr in Tyria an — kommt zu den Feierlichkeiten nach Götterfels! Das Jahr des Drachen steht bevor, und das Mondneujahr-Fest kehrt mit neuen Belohnungen zurück. Sammelt Glückskuverts und öffnet sie, um Essenzen des Glücks, leckere Speisen, Feuerwerkskörper und wertvolle Gegenstände zu erhalten. Mit etwas Glück findet ihr einen der brandneuen Rucksäcke „Glückslaterne des Drachen“ und „Glückslaterne des Riesendrachen“. „Mondneujahr-Bräuche“, der jährliche Metaerfolg zum Mondneujahr, wurde überarbeitet und mit einer neuen Belohnung versehen, dem Helm des Drachen-Nachfahren! Die Verschönerte Hasenweste, die Spieler letztes Jahr als Metaerfolg-Belohnung erhalten konnten, kann jetzt bei den Händlern für Mondneujahr-Belohnungen erworben werden. Das neue Vielversprechende-Waffenset ist ab sofort verfügbar! Bringt den Metaerfolg „Mondneujahr-Bräuche (jährlich)“ und den Erfolg „Mond-Feierlichkeiten (wöchentlich)“ voran, um euch eine Waffe nach Wahl zu verdienen. Drei neue Glückswaffen des Drachen sind nun als seltene Abwürfe in Göttlichen Glückskuverts verfügbar. Sie können außerdem beim Funkenstein in Götterfels gekauft werden. Glückskuvert-Belohnungen wurden mit neuen Gegenständen passend zum Jahr des Drachen überarbeitet. Unter den Gegenständen befindet sich auch ein Rucksack, mit dem das Jahr des Drachen stilvoll begrüßt werden kann. Den Festbelohnungen-Händlern wurde die neue Mini Amnytas Sturmschuppe hinzugefügt. Anlässlich des Jahres des Drachen wurden neue Gilden-Dekorationen hinzugefügt. Drachenstatue Goldene Drachenstatue Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben. Einige Fehler beim Fest wurden behoben, damit alle Helden schöne Feiertage erleben können. Das Mondneujahr läuft bis zum 20. Februar um 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PST). Wir sehen uns in Götterfels! Allgemein Es gibt nun neue Optionen, um die Balance der Spielmodi der Gilden-Hallen anzupassen. Wenn ihr ändern wollt, welche Regeln jeweils verwendet werden, dann sprecht mit Castor Brüllmann, nachdem ihr die Arena in der Gilden-Halle freigeschaltet habt. Ein neuer NSC wurde zu den Gilden-Hallen hinzugefügt, sofern die Arena freigeschaltet wurde. Bei ihm könnt ihr ändern, zu welchem Team ihr gehört, ohne die Arena betreten zu müssen. Ihr behaltet dann euer Team für die gesamte Gilden-Halle bei. Wenn ihr Währungen erhaltet, wird die Menge in eurer Geldbörse angezeigt, wenn ihr den Mauszeiger über den Hinweis bewegt. Ein Problem wurde behoben, durch das verhindert wurde, dass das Event „Trainiert mit den Mechs der Xunlai-Jade-Wache“ erfolgreich beendet wird. Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Effekt „Wachsende Besorgnis“ in seltenen Fällen während des letzten Kampfes des Meta-Events „Die Verteidigung von Amnytas“ in Amnytas bestehen blieb. Ein Problem wurde behoben, durch das Zizel manchmal im Raum blieb und Tränke warf, nachdem Spieler das Event „Helft Zizel, für den Kampf gegen die Kryptis Gebräue herzustellen“ in Amnytas abgeschlossen hatten. Klassen-Fertigkeiten In diesem Update testen wir einen neuen Prozess für die Notes für das Fertigkeiten- und Spielbalance-Update. Anstatt neue Notes und Vorschau-Notes in einem durchgehenden Block zu vereinen und die Änderungen an den Vorschau-Notes hervorzuheben, geben wir den neuen Änderungen ihren eigenen Abschnitt. Diese neuen Notes sind dann die aktuellste Version der Release-Notes; wenn also in beiden Abschnitten eine Veränderung an einer Fertigkeit oder Eigenschaft vorhanden ist, hat die neue Änderung Vorrang. In manchen Fällen besagt die neue Note „diese Fertigkeit bleibt unverändert“, um zu kommunizieren, dass die geplante Änderung der Vorschau aus dem endgültigen Update entfernt wurde. Mit dem neuen Prozess möchten wir eindeutig erkennbar machen, was sich zwischen Spielbalance-Vorschau und dem endgültigen Release verändert hat und gleichzeitig den Übergang von Spielbalance-Vorschau zu den endgültigen Release-Notes optimieren. Allgemein Neue Änderungen Relikt des Widerstands: Dieses Relikt wird nun ausgelöst, wenn eine Heilfertigkeit benutzt wird, nicht mehr beim Benutzen einer Elite-Fertigkeit. Die Widerstandsdauer wurde von 5 auf 2,5 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde von 30 auf 10 Sekunden reduziert. Der Widerstand dieses Relikts wird nun nur auf den Benutzer angewandt, nicht mehr auf einen Radius um den Benutzer. (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Wie das Update vom November beinhaltet auch dieses Update Verbesserungen einiger zu schwachen Relikte. Relikt von Karakosa: Der Heilmultiplikator wurde in PvE und WvW von 0,8 auf 0,5 reduziert. Relikt des Schwarms: Dieses Relikt heilt nun, anstatt Barriere zu gewähren. Überschüssige Heilung wird in Barriere umgewandelt. Relikt des Widerstands: Dieses Relikt wird jetzt ausgelöst, wenn eine Heilfertigkeit benutzt wird, nicht mehr beim Benutzen einer Elite-Fertigkeit. Die Widerstandsdauer wurde von 5 auf 2,5 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde von 30 auf 10 Sekunden reduziert. Relikt des Rudels: Dieses Relikt gewährt betroffenen Verbündeten nun außerdem Macht und Wut. Relikt der Haltbarkeit: Dieses Relikt gewährt jetzt zudem Entschlossenheit. Relikt des Webers: Dieses Relikt hat keine interne Erholzeit mehr. Relikt von Dagda: Das von diesem Relikt abgefeuerte Projektil macht getroffene Gegner jetzt benommen. Die Aufwärmdauer wurde von 1,5 auf 1 Sekunde reduziert. Relikt der Zitadelle: Die Aufwärmdauer wurde von 2 auf 1 Sekunde reduziert. Relikt der Krait: Die Aufwärmdauer wurde von 2 auf 1 Sekunde reduziert. Relikt des Albtraums: Die Aufwärmdauer wurde von 2 auf 1 Sekunde reduziert. Relikt des Turms des Zauberers: Die Aufwärmdauer wurde von 2 auf 1 Sekunde reduziert. Elementarmagier (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Die im November implementierten Änderungen am Hammer verstärkten Zustand-Builds für Sturmbote und Weber ein wenig mehr als geplant, also nehmen wir für diese Builds mit einigen kleinen Anpassungen eine Korrektur vor. Sengender Schlag: Die Brenndauer wurde im PvE von 3 auf 1,5 Sekunden reduziert. Aufbrausende Flammen: Die Brenndauer wurde im PvE von 9 auf 3 Sekunden reduziert. Bodenstampfer: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Ingenieur (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Zustand-Holoschmied und -Schrotter sind im PvE etwas zu stark und werden mit diesem Update abgeschwächt. Außerdem haben wir „Bollwerk-Gyroskop“ ein wenig überarbeitet, damit es Verbündete zuverlässiger unterstützt, und „Anpassungsfähige Rüstung“ wurde zu einer effektiven Großmeister-Eigenschaft, mit der Unterstützung-Builds auf die Einführung des Kurzbogens vorbereitet werden. Schweißbrenner: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit mehr Brennen-Schaden verursachte als beabsichtigt. Bollwerk-Gyroskop: Diese Fertigkeit leitet Schaden nicht mehr von Verbündeten in der Nähe auf den Benutzer um, sondern sie gewährt nun beim Aktivieren und bei jedem Puls Verbündeten in der Nähe Barriere. Anpassungsfähige Rüstung: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Das Funktions-Gyroskop hat zwei Munition und gewährt Verbündeten beim Wirken Barriere. Funktions-Gyroskop hat keine erhöhte Wiederaufladezeit mehr, wenn zusätzliche Gyroskope erzeugt werden, aber die Basis-Wiederaufladezeit wurde erhöht. Angewandte Kraft: Die Bonuskraft pro Machtstapel wurde im PvE von 35 auf 30 reduziert. Wächter Neue Änderungen Wahrer Schuss: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 2,0 auf 1,7 reduziert. Glaubensprüfung: Der Kraftfaktor eines hindurchgehenden Treffers wurde im PvP von 2,8 auf 2,5 reduziert. Vorahnung des Jägers: Ein Problem wurde behoben, durch das Fallen ohne diese Eigenschaft Aegis gewährt wurde. (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Unterstützung-Aufwiegler ist im PvP noch immer nicht auf dem Niveau, das wir gern sehen würden, also haben wir ihn in diesem Update weiter aufgewertet. Außerdem haben wir die Eigenschaft „Strahlendes Feuer“ überarbeitet, damit sie nicht ständig eine ausgerüstete Fackel benötigt; so haben Zustand-Builds die Möglichkeit, zwischen Fackel und Pistole in der Nebenhand zu wechseln. Strahlendes Feuer: Diese Eigenschaft gewährt bei einem kritischen Treffer nicht mehr Flamme des Eiferers, sondern stattdessen eine zusätzliche Munition für Flamme des Eiferers. Durch diese Eigenschaft fügt Flamme des Eiferer außerdem im PvE Gegnern zusätzlichen Brennen-Schaden zu. Erhebende Verwüstung: Die von dieser Eigenschaft gewährte Bewegungsgeschwindigkeit wird nicht mehr entfernt, während die Erholzeit von Schwingen der Entschlossenheit läuft. Mantra des Trostes: Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 24 Sekunden reduziert. Mantra der Befreiung: Die Wiederaufladezeit der Munition wurde im PvP von 45 auf 35 Sekunden reduziert. Kapitel 3: Azursonne: Diese Fertigkeit heilt nun auch betroffene Verbündete. Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 8 auf 15 Sekunden erhöht. Kapitel 2: Entzündende Welle: Diese Fertigkeit ist jetzt ein Explosions-Komboabschluss. Die Wirkzeit wurde von 0,86 auf 0,68 Sekunden reduziert. Kapitel 4: Glänzender Fluss: Die Wirkzeit wurde von 0,86 auf 0,68 Sekunden reduziert. Gnädige Intervention: Die Erholzeit wurde von 32 auf 25 Sekunden reduziert. Der Radius wurde von 180 auf 240 erhöht. Die Basisheilung wurde in PvP und WvW von 2.344 auf 2.024 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,1 auf 0,8 reduziert. Das Blatt gewendet: Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeit in der Luft nicht heilte. Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeit keine Effekte bei Heilung auslöste. Mesmer Neue Änderungen Chaotische Beharrlichkeit: Diese Eigenschaft bleibt unverändert. Imaginäre Äxte: Die Klonpeindauer wurde im PvE von 4 auf 3,5 Sekunden reduziert. (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Der Schadens-Output des Zustand-Illusionisten wird reduziert, nachdem er durch die Änderungen des November-Updates zu hoch geworden war. Das November-Update hat außerdem Unterstützung-Builds für Mesmer im WvW ein wenig zu starkgemacht, und wir beginnen mit einigen Reduzierungen des Zugriffs auf Tatendrang und Schnelligkeit. Wir werden die Effektivität dieser Builds mit dem Erscheinen des Gewehrs genau im Auge behalten und wenn nötig weitere Anpassungen vornehmen, um sie auf das Niveau anderer Unterstützung-Builds zu bringen. Ferner wird die Verwendbarkeit von unterstützenden Mantras als Vorbereitung für das Erscheinen des Gewehrs ein wenig verbessert. Verweilende Gedanken: Die Anzahl der Wirbel-Komboabschlüsse wurde von 4 auf 2 reduziert. Zerfleischendes Hacken: Die Klonzustandsdauer wurde im PvE von 3 auf 1 Sekunde reduziert. Imaginäre Äxte: Die Klonpeindauer wurde im PvE von 4 auf 3 Sekunden reduziert. Mantra der Schmerzen: Der Radius wurde von 240 auf 360 erhöht. Dieses Mantra benötigt kein Ziel mehr. Mantra der Gesundung: Der Radius wurde von 240 auf 360 erhöht. Mantra der Entschlossenheit: Der Radius wurde von 240 auf 360 erhöht. Mantra der Ablenkung: Dieses Mantra benötigt kein Ziel mehr. Sekundenbruchteil: Die Erholzeit wurde im WvW von 12 auf 15 Sekunden erhöht. Illusionäre Membran: Der Zustandsschadensbonus wurde im PvE von 10 % auf 7 % reduziert. Chaotische Beharrlichkeit: Fachkenntnis wurde im PvE von 250 auf 150 reduziert. Wiederherstellende Mantras: Diese Eigenschaft wird nun ausgelöst, wenn eine Mantramunitionsfertigkeit benutzt wird, nicht mehr beim Aufladen eines Mantras. Die Basisheilung wurde von 1.640 auf 820 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde von 1,0 auf 0,5 reduziert. Kunst des Entkommens: Die Verzerrungsdauer wurde im WvW von 5 auf 1,5 Sekunden reduziert. Verbesserter Tatendrang: Die Tatendrang-Wiederaufladegeschwindigkeit wurde im WvW von 50 % auf 35 % reduziert. Strom der Zeit: Der Tatendrang pro Klon wurde im WvW von 1,5 auf 0,75 Sekunden reduziert. Nutzt den Moment!: Die Schnelligkeit pro Klon wurde im WvW von 1 auf 0,75 Sekunden reduziert. Nekromant (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Der Nekromant ist im PvE derzeit ungefähr da, wo wir ihn haben wollen. Wir hatten ein paar Verbesserungen für Kraft-Builds des Vorboten in Betracht gezogen, aber wir möchten zuerst sehen, wie der Build aussieht, sobald die Schwerter erschienen sind, bevor wir zusätzliche Änderungen vornehmen. „Transfusion“ ist eine Eigenschaft, die in Unterstützung-Builds des Pestbringers im WvW zu stark ist, weshalb wir eine Änderung ähnlich der an „Pfad der Verderbnis“ vornehmen, wobei die Eigenschaft die Erholzeit der zugehörigen Pestbringer-Fertigkeit nur im WvW erhöht. Transfusion: Diese Eigenschaft erhöht jetzt die Erholzeit von „Schändliche Gunst“ im WvW auf 60 Sekunden. Waldläufer Neue Änderungen Bleibende Magie: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft Tiergefährten mehr Segensdauer verlieh als beabsichtigt. (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Der Zustand-basierte Schnelligkeit-Ungezähmte ist ein weiterer Build, der hinsichtlich Schaden zu stark auftritt und durch einige Verbesserungen angepasst wird. Schnelligkeit-Ungezähmte haben mitunter Probleme, Macht für ihre Verbündeten zu generieren, weshalb wir dem „Wilde Seite“-Auslöser im PvE Macht hinzugefügt haben. Das Großschwert erhält ebenfalls eine Handvoll Verbesserungen, um es zu einer kompetitiven Option für Kraft-Builds zu machen. Zerschlitzen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,8 auf 1,0 erhöht. Beständiges Schwingen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,4 auf 1,6 erhöht. Zermalmen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,75 auf 2,0 erhöht. Sturzangriff: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 2,18 erhöht. Gegenangriff Tritt: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,3 auf 2,25 erhöht. Heftprügel: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,72 auf 2,25 erhöht. Sperrfeuer: Die Munitionsanzahl wurde im WvW von 1 auf 2 erhöht. Doppelpfeile (Verschlinger): Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im PvE von 0,25 auf 0,15 reduziert. Giftige Wolke (Aas-Verschlinger): Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 30 Sekunden erhöht. Abtrennende Salve: Die Anzahl der Blutungsstapel pro Treffer wurde im PvE von 3 auf 2 reduziert. Locker Lassen: Zusätzlich zu den bisherigen Effekten gewährt diese Eigenschaft nun im PvE 10 Sekunden lang 5 Stapel Macht. Wiedergänger (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Wir haben den Schaden des Kraft-Rechtssuchenden im PvE ein wenig gesenkt und ein paar kleinere Anpassungen an der Axt vorgenommen, um diese brauchbarer für Zustand-Builds zu machen. Eisiger Blitz: Diese Fertigkeit verlangsamt nicht mehr. Diese Fertigkeit verursacht nun außerdem Pein. Temporaler Riss: Die Zeit bis zum Zusammenbruch des Risses wurde von 0,9 auf 0,75 Sekunden reduziert. Wiederhallende Eruption: Die Anzahl der Explosions-Komboabschlüsse wurde von 3 auf 1 reduziert. Diese Fertigkeit gewährt dem Benutzer nun außerdem Macht. Leviathan-Stärke: Der Schadensbonus wurde im PvE von 15 % auf 10 % reduziert. Dieb (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Der Scharfschütze erfreut sich in den vergangenen Monaten zunehmender Beliebtheit im PvP, und uns fällt auf, dass er für den Schaden, den er austeilen kann, etwas zu schwer zu fassen ist. Wir erhöhen die Initiativekosten von „Vorstoß des Todes“, damit für die gewährte Überlebensfähigkeit mehr Ressourcen investiert werden müssen. Gefechtsschuss: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,8 auf 0,7 reduziert. Vorstoß des Todes: Die Initiativekosten wurden im PvP von 2 auf 4 erhöht. Krieger (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 30. Januar) Der Kraft-basierte Schnelligkeit-Berserker ist der letzte zu starke Build, den wir mit diesem Update angehen; wir verlagern die Kraft ein Stück weit weg von „Blutgebrüll“ hin zu „Blutige Reaktion“, damit der Schnelligkeit-Build mehr Schaden einbüßt. Blutige Reaktion: Der Umwandlungsfaktor von Präzision in Wildheit wurde im PvE von 10 % auf 12 % erhöht. Blutgebrüll: Der Schadensbonus wurde im PvE von 20 % auf 15 % reduziert.
  2. 18.07.2023 – Release-Notes vom 18. Juli Fest der Vier Winde Im Namen Königin Jennahs von Kryta und des Kapitänsrats von Löwenstein seid ihr herzlich eingeladen, das Fest der Vier Winde zu feiern, das in diesem Jahr wiederkehrt! Hoch über den Labyrinthklippen haben unsere Zephyriten-Freunde gemeinsam mit Löwenstein für eine unglaubliche Fülle an Händlern und Events gesorgt, um Besucher aus ganz Tyria anzulocken. Diese Feier der Einheit und des Friedens zwischen unseren Kulturen ist heutzutage wichtiger denn je, und wir hoffen, dass ihr gemeinsam mit uns an den Feierlichkeiten teilnehmen werdet. Im Geist dieser Zusammenarbeit hat Königin Jennah die Wiedereröffnung des Kronpavillons persönlich beaufsichtigt, bei der Tyrias beste Kämpfer eine Vielzahl an Herausforderungen erwartet! An- und Abreise könnten einfacher nicht sein! In den Hauptstädten aller Nationen stehen spezielle Heißluftballons bereit. Besucher können auch direkt mit dem Schiff von Löwenstein aus zum Fest reisen. Wir freuen uns darauf, euch beim Fest zu sehen! - Kapitän Ellen Kiel Neue Aktualisierungen und Preise in diesem Jahr: Schließt den jährlichen Metaerfolg „Bräuche der Vier Winde“ ab, um euch das Zephyriten-Stirnband zu verdienen, ein neues Kopf-Rüstungsteil, das nach Zephyriten-Tradition angefertigt wurde. Das Zephyriten-Schultertuch, das Spieler letztes Jahr als Metaerfolg-Belohnung erhalten konnten, kann jetzt bei den Festbelohnungen-Händlern erworben werden. Ein neues Sonnengewachsenes Waffenset ist jetzt verfügbar! Bringt den jährlichen Metaerfolg „Bräuche der Vier Winde“ und den wöchentlichen Erfolg „Fest der Vier Winde“ voran, um euch eine Waffe nach Wahl zu verdienen. Die Inhalte der Zephyriten-Vorratskisten wurden aktualisiert und umfassen jetzt unter anderem eine neue kosmetische Infusion sowie drei neue Waffen, die von einem reisenden Waffenschmied hergestellt wurden. Den Festbelohnungen-Händlern in den Labyrinthklippen und im Kronpavillon wurden eine neue Mini und ein neues Kochrezept hinzugefügt. Die Preise des Zephyriten-Basars wurden angepasst. Neue von der Architektur Canthas inspirierte Gilden-Dekorationen wurden hinzugefügt. Diverse Fehler und Glitches wurden behoben, um das Fest für alle Teilnehmer sicherer und vergnüglicher zu machen. Das Fest der Vier Winde läuft drei Wochen lang, von 18. Juli bis 8. August. Viel Spaß bei den Feierlichkeiten! Allgemein Es wurden mehrere Probleme mit Angeltränken behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mit der Verrosteten Halskette der Nebel Bossmechaniken und -angriffe negieren konnten. Der Gegenstand kann nun nicht mehr im Kampf benutzt werden. Fraktale Stumme Brandung Der Herausforderungsstarter von „Stumme Brandung“ ist nun sichtbar für Spieler, die „Stumme Brandung“ im Meisterrang abgeschlossen haben. Fehlerbehebungen Ein Problem wurde behoben, durch das der Endboss weniger „Zerfetzender Sturm“-Flächenangriffe erzeugte als beabsichtigt. Ein Problem wurde behoben, durch das einige Nebelsperren-Instabilitäten nicht korrekt funktionierten. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler dem Angriff „Henkersbeil“ ausweichen konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler dem Angriff „Beängstigende Geschwindigkeit“ ausweichen konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das die Ankündigungen von „Beängstigende Geschwindigkeit“ früher als beabsichtigt verschwanden. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal keine Windkanone betreten konnten oder beim Verlassen nicht abgefeuert wurden. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal länger als beabsichtigt in der Phantasmagorie feststeckten. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht mit mehr als einer Nebelsperre-Singularität interagieren konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Seilrutschen sich manchmal von den Haken lösten. Ein Problem wurde behoben, durch das die letzte Plattform der Seilrutsche vom Seil abgesetzt war. Ein Problem wurde behoben, durch das Aspekte manchmal länger als beabsichtigt brauchten, um „Phantasmagorie“ während des Aufladens von „Weltenbeil“ anzuwenden. Ein Problem wurde behoben, durch das alle Aspekte die Fertigkeiten des Aspektes des Todes und nicht die Varianten ihres eigenes Aspekt-Typs verwendeten. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach dem Sieg über den Endboss im normalen Modus nicht mit dem Portal interagieren konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Fallschirmmunition unter bestimmten Umständen nicht verbraucht wurde. Der Fertigkeit „Leuchtfeuer“ der Vermessungs-Ausrüstung wurden ein Name und eine Beschreibung hinzugefügt. Der Endboss hat nun Beschreibungen unter seinem Lebenspunktebalken. Ein Problem mit den Erfolgen „Jademeer-Seefestigkeit“ und „Ruhe und Frieden“ wurde behoben. Allgemein Die Wiederaufladezeit von „Furcht-Antlitz“, „Beängstigende Geschwindigkeit“ und „Zerfetzender Sturm“ wurde erhöht. Das Brechen des Trotzes des Endbosses reduziert nun die Wiederaufladegeschwindigkeit seiner Fertigkeiten einige Sekunden lang. Es wurden Nachrichten und optische Effekte im Bild hinzugefügt, die bestimmte Mechaniken im Endkampf besser kommunizieren. Der Sieg über den Endboss gewährt allen Fertigkeiten der Vermessungs-Ausrüstung maximale Munition. Gorrik schickt Charakteren keine Ingame-Post mehr über die Stumme Brandung. Käpt'n Thess hat nun Zugriff auf mehrere Unterstützungsfertigkeiten. Er trägt nun ein Zepter, kein Schwert mehr. Klassen-Fertigkeiten Elementarmagier Flammenschlag: Die Dauer des ersten Brennens wurde in PvP und WvW von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert, die des zweiten Brennens von 2,5 auf 1,5 Sekunden. Schmetterstein: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 3 auf 6 Sekunden erhöht. Wasserdreizack: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,25 auf 1,0 reduziert. Der Bonusschaden wurde im WvW von 50 % auf 33 % reduziert. Schleudern: Der Kraftfaktor wurde in WvW und PvP von 0,33 auf 0,26 reduziert. Aufgeworfene Erde: Der Kraftfaktor wurde in WvW und PvP von 1,75 auf 1,5 reduziert. Die Blutung wurde in WvW und PvP von 8 auf 4 Stapel reduziert. Siegel der Wiederherstellung: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 20 auf 25 Sekunden erhöht. Siegel der Erde: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 20 auf 25 Sekunden erhöht. Siegel des Wassers: Die Zustandsdauer wurde in PvP und WvW von 20 % auf 10 % reduziert. In Stein gemeißelt: Die Dauer der Frostaura wurde in PvP und WvW von 4 auf 2 Sekunden reduziert. Katalysierer Jadesphäre einsetzen (Feuer): Die Machtdauer wurde in PvP und WvW von 8 auf 5 Sekunden reduziert. Energetisierte Elemente: Die Machtdauer wurde in PvP und WvW von 6 auf 3 Sekunden reduziert. Eindrucksvolle Sphäre: Die Anzahl der Machtstapel wurde in PvP und WvW von 5 auf 1 reduziert. Die Elandauer wurde in PvP und WvW von 5 auf 3 Sekunden reduziert. Die Wutdauer wurde in PvP und WvW von 5 auf 3 Sekunden reduziert. Die Widerstandsdauer wurde in PvP und WvW von 4 auf 2 Sekunden reduziert. Elementarer Inbegriff: Die Dauer der Frostaura wurde in PvP und WvW von 4 auf 2 Sekunden reduziert. Zuverlässige Auren: Die Stabilitätsdauer wurde im PvP von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Ingenieur Vitale Salve: Die Heilattribut-Skalierung wurde in PvP und WvW von 1,03 auf 1,7 erhöht. Infusionsbombe: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 30 auf 20 Sekunden reduziert. Die Segensdauer wurde in PvP und WvW von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Super-Elixier: Die anfängliche Heilattribut-Skalierung wurde in PvP und WvW von 0,4 auf 0,8 erhöht. Schrotter Explosions-Gyroskop: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Die Machtdauer wurde im PvE von 8 auf 15 Sekunden erhöht. Wächter Symbol der Entschlossenheit: Diese Fertigkeit kann jetzt von anderen Fertigkeiten unterbrochen werden.  Strahl des Urteils: Die Nachwirkzeit wurde reduziert. Bindende Kling: Diese Fertigkeit verwendet jetzt eine andere Animation mit weniger Nachwirkzeit. Willensverdreher Phönix-Protokoll: Diese Eigenschaft gewährt dem Willensverdreher jetzt Tatendrang, wenn "Fließende Entschlossenheit" aktiviert wird (5 Sekunden im PvE, 3 Sekunden im PvP/WvW), die an Verbündete mit Schlachtpräsenz weitergeben werden kann. Reduzierte die Dauer von Tatendrang beim Auslösen von Entschlossenheit von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde im PvE. Wiederherstellende Tugenden: Diese Eigenschaft gewährt jetzt Elan statt Tatendrang. Mesmer Chronomant Gedehnte Zeit: Die Trugbild-Tatendrangdauer wurde im PvP von 2 auf 1 Sekunde reduziert und im WvW von 3 auf 1 Sekunde. Nutzt den Moment: Die Trugbild-Schnelligkeitsdauer wurde im PvP von 2 auf 1 Sekunde reduziert und im WvW von 3 auf 1 Sekunde. Illusionist Illusionsüberwurf: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Überfallfertigkeiten werden verbessert. Äxte der Symmetrie: Verursacht zusätzlich Verkrüppeln. Illusionsstoß: Entfernt einen Segen von getroffenen Gegnern. Äthersperrfeuer: Gewährt dem Charakter Schnelligkeit (1,5 Sekunden). Geteilte Welle: Der Schaden wurde erhöht (25 % im PvE, 10 % in PvP/WvW). Chaosvortex: Diese Fertigkeit gewährt nicht mehr Tatendrang. Sie gewährt nun Verbündeten in der Nähe Wut. Chaosvortex: Tatendrang-Flächeneffekt (2,5 Sekunden für den Charakter, 0,5 Sekunden für Klone). Hinterhaltangriff: Gewährt dem Charakter Macht. Welle der Panik: Verursacht zusätzlich Pein. Illusionist Chaosvortex: Diese Fertigkeit gewährt nicht mehr Tatendrang. Sie gewährt nun Verbündeten in der Nähe Wut. Illusionsüberwurf: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und verbessert jetzt Überfallfertigkeiten. Imaginäre Äxte: Verursacht auch Verkrüppelung. Illusionsstoß: Entfernt einen Segen von getroffenen Gegnern. Äthersperrfeuer: Gewährt dem Charakter Schnelligkeit (1,5 Sekunden). Geteilte Welle: Der Schaden wurde erhöht (25 % im PvE, 10 % in PvP/WvW). Chaosvortex: Tatendrang-Flächeneffekt (2,5 Sekunden für den Charakter, 0,5 Sekunden für Klone). Hinterhaltangriff: Gewährt dem Charakter Macht. Welle der Panik: Verursacht zusätzlich Pein. Virtuose Klingendreher-Requiem: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,2 auf 0,3 erhöht und in WvW und PvP von 0,15 auf 0,2. Nekromant Brunnen des Blutes: Die Selbstheilung am Anfang wurde im PvE von 5.140 auf 2.936 reduziert. Der Grundwert der Heilung über Zeit wurde im PvE von 280 auf 664 erhöht. Die Attributssskalierung der Heilung über Zeit wurde im PvE von 0,4 auf 0,5 erhöht. Pestbringer Sand-Kaskade: Die Basisbarriere wurde im PvE von 996 auf 1.188 erhöht. Die Barrierenattribut-Skalierung wurde im PvE von 1,25 auf 2 erhöht. Wüsten-Ermächtigung: Die Tatendrang-Dauer wurde im PvE von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht. Der Grundwert der Barriere wurde im PvE von 385 auf 572 erhöht. Die Barrierenattribut-Skalierung wurde im PvE von 0,75 auf 1,0 erhöht. Sandsturm-Schleier: Diese Fertigkeit gewährt nun mit jedem Puls Verbündeten in der Nähe 1,5 Sekunden Schutz sowie bei der Detonation Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden Schutz. Tödliches Leuchtfeuer: Diese Eigenschaft reduziert die Erholzeit von Fackelfertigkeit nicht mehr. Sie erhöht nun den vom Charakter verursachen Brennen-Schaden um 10 %. Entsetzliche Welle: Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 16 Sekunden reduziert. Die Lebenskraft pro Ziel wurde im PvE von 3 % auf 6 % erhöht. Gewaltsamer Zusammenbruch: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Der Machtradius wurde von 240 auf 360 vergrößert. Die pro Zustand gewährte Macht ist nun im PvE auf 7 Zustände begrenzt. Sadistisches Sengen: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet; Schändliche Gunst verbrennt nun Ziele in der Nähe (2 Stapel, 5 Sekunden im PvE, 1 Stapel, 4 Sekunden in PvP/WvW). Dämonisches Wissen: Der zusätzliche Schaden durch Pein wurde im PvE von 25 % auf 33 % erhöht. Weiser des Sandes: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der Charakter erhält nun Fachkenntnis und Konzentration, solange ein Sandschatten aktiv ist (225 im PvE, 150 in PvP/WvW). Blut wie Sand: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der erlittene Schaden wird reduziert, solange ein Sandschatten aktiv ist (15 % im PvE, 7 % in PvP/WvW). Waldläufer Beherzte Ankunft: Die Machtstapel wurden im PvE von 3 auf 6 erhöht. Die Machtdauer wurde im PvE von 9 auf 12 Sekunden erhöht. Ruf der Wildnis: Die Segensdauer wurde im PvE von 10 auf 12 Sekunden erhöht. Sonnengeist: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 20 Sekunden reduziert. Die Machtdauer wurde im PvE von 12 auf 15 Sekunden erhöht. Wassergeist: Die Elandauer pro Puls wurde im PvE von 1 auf 2 Sekunden erhöht. Steingeist: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 25 Sekunden reduziert. Die Schutzdauer wurde im PvE von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht. Sturmgeist: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 20 Sekunden reduziert. Die Wutdauer wurde im PvE von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 2,0 erhöht. Druide Anmut des Landes: Die Tatendrang-Dauer wurde im PvE von 0.75 auf 1 Sekunde erhöht. Ungezähmter Locker lassen: ie Schnelligkeitsdauer wurde wurde im PvE von 4 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht. Diese Eigenschaft gewährt jetzt sofort Zugriff auf "Entfesselter Hinterhalt"-Fertigkeiten, wenn Waffen im Status „Entfesselt“ gewechselt werden. Widergänger Herold Erhöhtes Mitgefühl: Der Schnelligkeits-Pulsintervall wurde von 3 auf 1 Sekunde reduziert. Die Schnelligkeitsdauer wurde von 3 auf 1.25 Sekunden reduziert. Diese Eigenschaft wandelt jetzt zusätzlich zu ihren anderen Effekten 13 % der Kraft in des Herolds in Konzentration um. Verstärkte Wirksamkeit: Die Konzentration wurde im PvE von 120 auf 240 erhöht. Geteilte Ermächtigung: Die Machtdauer wurde im PvE von 8 auf 12 Sekunden erhöht. Dieb Anmut des Landes: Die Tatendrang-Dauer wurde im PvE von 0.75 auf 1 Sekunde erhöht. Beherzte Ankunft: Die Anzahl der Machtstapel wurde im PvE von 3 auf 6 erhöht Die Machtdauer wurde im PvE von 9 auf 12 Sekunden erhöht. Scharfschütze Ein Ass im Ärmel: Der Bonusschaden wurde im PvE von 300 % auf 10 % reduziert. Vorsatz: Der Schadensbonus pro Segen wurde im PvE von 1,5 % auf 1 % reduziert. Eisernes Visier: Der Schadensbonus gegen markierte Ziele wurde im PvE von 15 % auf 10 % reduziert. Schatten-Leuchtkugel: Der Kraftfaktor wurde von 2,0 auf 1,0 reduziert. Schattentausch: Der Kraftfaktor wurde von 2,0 auf 1,0 reduziert. Phantom Beschattungsschritt: Die Tatendrang-Dauer wurde im PvE von 2 auf 1,25 Sekunden reduziert. Stärke der Schatten: Diese Eigenschaft reduziert den erlittenen Schaden nicht mehr und erhöht nicht mehr die Dauer der Pein von „Modersuhler-Gift“. Stattdessen wird der Peinschaden um 25 % erhöht, und Vitalität wird in Fachkenntnis umgewandelt. Diebische Pein: Diese Eigenschaft erhöht den Peinschaden nicht mehr. Stattdessen werden einem Gegner Lebenspunkte gestohlen, wenn ihm Pein zugefügt wird. Schatten-Zehrung: Die Schutzdauer wurde im PvE von 2,5 auf 4 Sekunden erhöht. Krieger Berserker Bogenspalter: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,5 auf 3,5 erhöht. Seelenwärmer: Die Schnelligkeitsdauer wurde im PvE von 3,5 auf 4 Sekunden erhöht.
  3. Fehlerbehebung: Ein selten auftretender Absturz, der hauptsächlich Windows 7-Systeme betraf, wurde behoben.
  4. Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler Fortschritte für den Erfolg „Laufende Ermittlungen: Die Jadebruderschaft“ erhalten konnten, wenn sie die Audioeinträge der Jadebruderschaft und von Yao angehört haben.
  5. 14.03.2023 – Nachträgliche Notes Welt-Feinschliff Es wurde ein Problem in der Story-Instanz „Unruhige See“ behoben, bei dem die Story nicht fortgesetzt werden konnte, wenn der Spieler Feinde in der Nähe am Leben ließ und die Feinde die Kontrolle über den Jade-Bot unterbrachen. Ein Problem in der Story-Instanz „Unruhige See“ wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Story keinen Fortschritt machte, wenn der Spieler dem Boss kurz vor einem Phasenwechsel extrem viel Schaden zufügte. Allgemein Coherent UI wurde durch Chromium Embedded Framework ersetzt, um webbasierte Oberflächen wie den Launcher und den Handelsposten zu betreiben. Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass einige visuelle Effekte doppelt oder gar nicht angezeigt wurden. Dies wirkte sich auf die Minen-Anzeige-Effekte aus, die von Prototyp XJ-1 im Meta-Event in der Echowald-Wildnis verwendet wurden. Beide Versionen des Drachenjade-Rang-Belohnungspakets verwenden jetzt das gleiche Symbol. Klassen-Fertigkeiten Elementarmagier Drachenzahn: Der Kraftfaktor wurde nur im PvP von 1,5 auf 1,33 reduziert. Wasser-Dreizack: Der Schadensbonus beim Treffen eines unterkühlten Gegners wurde nur im PvP von 50 % auf 33 % reduziert. Wirbelnde Winde: Die Dauer wurde nur im PvP von 6 auf 4 Sekunden reduziert. Elementarflinkheit: Die Wiederaufladezeit wurde nur im PvP von 100 % auf 25 Sekunden angepasst. Ingenieur Explosions-Gyroskop: Die Anzahl der Machtstapel wurde von 2 Stapeln für 6 Sekunden auf 1 Stapel für 12 Sekunden nur im PvP angepasst. Kinetische Beschleuniger: Die Anzahl der Machtstapel wurde von 2 Stapeln für 8 Sekunden auf 1 Stapel für 15 Sekunden nur im PvP angepasst. Schleich-Gyroskop: Die Erholzeit wurde nur im PvP von 60 Sekunden auf 75 Sekunden erhöht. Geschwindigkeit der Synergie: Nur im PvP wurde die Dauer des Bereichsschadens der Supergeschwindigkeit von 5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert. Die Dauer der eigenen Supergeschwindigkeit wurde nur im PvP von 7 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert. Welt gegen Welt Allgemein Das Reparieren von Mauern und Toren gewährt keine Event-Teilnahme mehr. Dadurch wird das Verhalten, das wir beim Farmen von skalierenden Belohnungen für Ziele und beim „Verschwenden“ von Vorräten während der Verteidigung gesehen haben, gemindert. Ein weiterer Nebeneffekt ist jedoch, dass die Reparatur allein nicht zu Erfolgen führt, die eine Event-Teilnahme erfordern, wie z. B. „Festungsherr“, „Schöne Aussicht“ oder „Bleibt draußen!“. Skalierende Belohnungen für Ziele für bestimmte Festen-Verteidigungsevents wurden angepasst.
  6. Fehlerbehebungen: Die Skalierenden Belohnungen für Ziele wurden angepasst. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Geschichte sich im Kapitel „Ein Hauch des Mysteriums“ verzögerte. Dieser Fehler trat auf, wenn ein Spieler die Karte verließ, während der Story-Dialog lief. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Neue Freunde, neue Abenteuer“ bereits abgeschlossene Schreinwächter-Erfolge aus anderen „End of Dragons“-Karten nicht anerkannte. Ein möglicher Fehler in Yaos Verhalten nach dem Sieg über Mal-Chin im Meta-Event „Die Jadekrise“ wurde behoben.
  7. Fehlerbehebungen: Es wurde ein Fehler behoben, durch das die Event-Post vom Schwarzlöwen-Beschaffungsbüro mehr als einmal an Spieler gesendet wurde. Ein Spielabsturz wurde behoben, der beim Zuschauen eines anderen Spielers im PvP und anderen möglichen Instanzen auftrat. Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Bergwerkslager der Gyala-Senke“ und „Altes Bergwerkslager des Geächteten“ keine seltene, nicht identifizierte Ausrüstung gewährten. Ein Spielabsturz in der Gyala-Senke wurde behoben.
  8. 28.02.2023 – Nachträgliche Notes Klassen-Fertigkeiten Wächter Willensverdreher: Ein Problem wurde behoben, das gelegentlich das Auslösen von Allumfassender Zorn verhinderte, wenn mehrere Tugenden aktiv waren. Welt gegen Welt Allgemein Die skalierenden Belohnungen für Ziele wurden angepasst. Es gibt jetzt wöchentliche Erfolge für das Verteidigen von Türmen und Festen.
  9. 28.02.2023 – Release-Notes vom 28. Februar In tiefsten Tiefen Was lauert in den Tiefen des Jademeers? Für einen fehlgeleiteten Trupp von Bergarbeitern der Jadebruderschaft könnte die Antwort weit finsterer sein als erwartet. Es liegt an euch, die Karte zu erkunden, den mysteriösen Umständen nachzugehen und die Wahrheit in tiefsten Tiefen zu finden. Gorrik, Rama und Yao brechen auf bewusstseinsverändernde Ermittlungen auf, bei denen sie der Spur von Macht und Verrat inmitten der Bergbauorganisation der Jadebruderschaft nachgehen. Helft euren Freunden dabei, das Mysterium zu enträtseln, und erkundet die Tiefen des Jademeers. Erlebt eine neue Geschichte und deckt gemeinsam mit euren Freunden die Wahrheit auf. Koordiniert eure Bemühungen und stellt euch einem neuen Meta-Event auf der gesamten Karte, um die Gefahr unter dem Jademeer aufzuhalten. Taucht tief ein und entdeckt das neue Waffenset des Luxon-Jägers und die lange verschollenen Waffen der berühmt-berüchtigten Tahkayun von Canthas, den Assassinen vergangener Zeiten! Allgemein Die Soo-Won-Skin-Sammlung für legendäre Waffen ist nun verfügbar. Sprecht mit Leivas, nachdem ihr eine auf Aurene basierende legendäre Waffe freigeschaltet habt, um diese Sammlung zu beginnen! Die Grafikeffekte des legendären Fokus des Minnesängers werden nun bei Verwendung des DirectX11-Renderers korrekt dargestellt. Ein Problem wurde behoben, durch das Gruppenmitglieder feststeckten, nachdem sie während des Story-Kapitels „Nachkommin und Champion“ der Episode „Alles oder Nichts“ der Staffel 4 der Lebendigen Welt durch ein Portal gereist sind. Ein Problem wurde behoben, durch das während des Events „Verteidigt den ‚Vereinte Legionen‘-Belagerungstechniker ...“ in Fort Trotz der falsche Techniker-NSC für den Event-Dialog erscheint. Gegenstände Nach eingehenden Forschungsarbeiten und Experimenten haben die Forscher der Abtei Durmand herausgefunden, dass die Magie in Ausrüstung mit auswählbaren Attributen sich verschoben hat. Ihr könnt diese Gegenstände nun mit den Attributkombinationen des Drachen und des Ritualisten anpassen. Xunlai-Jade hat das neueste Jade-Bot-Modul veröffentlicht, den Schildkröten-Pilotenschub! Sprecht mit einem autorisierten Xunlai-Jade-Verkäufer und kauft euch das Handwerksrezept noch heute! Klassen-Fertigkeiten Ingenieur Mech-Kern: Barriere-Antrieb: Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass diese Eigenschaft korrekt im Kampflog angezeigt wurde. Nekromant Die Nahkampfreichweite aller Kampfschrei-Fertigkeiten des Schnitters wurde von 130 auf 240 erhöht. „Nichts kann Euch retten!“: Die anfänglichen „Kann nicht geblockt werden“-Stapel wurden von 5 auf 10 erhöht. Die durch Nahkampftreffer hinzugewonnenen „Kann nicht geblockt werden“-Stapel wurden von 2 auf 1 reduziert. Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft Den gesamten März über bietet die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft verschiedene Schwarzlöwen-Waren im Tausch gegen Rohmaterial. Erfahrt mehr bei den Schwarzlöwen-Beschaffungsoffizieren, die in jeder größeren Stadt in der Nähe der Schwarzlöwen-Händler stehen. Die Tauschoberfläche für Schwarzlöwen-Figürchen wurde überarbeitet. Unter anderem können nun alle bisherigen exklusiven Gegenstände aus Schwarzlöwen-Truhen beim Händler gekauft werden, sobald sie die Schwarzlöwen-Truhe verlassen haben. Weitere Informationen erhaltet ihr auf unserer offiziellen Website. Verbesserungen und Updates Das Optionsmenü wurde um einen Schieberegler für die Anpassung des Wertes für Umweltzonen-Intensität erweitert. Wenn der Wert unter den Höchstwert gesenkt wird, werden bestimmte Arten von kartenbasierten grafischen Umwelteffekten in verschiedenen Gegenden Tyrias verringert. Beispielsweise wird der grafische Effekt der Leerepartikel in Drachen-Ende reduziert, wenn man den Schieberegler nach links verschiebt.
  10. Fehlerbehebungen (15.02.2023): Mantra der Befreiung: Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeit der letzten Ladung vorübergehend noch verfügbar war, nachdem die Aufladung der Munition bereits wieder begonnen hatte. Ein Problem wurde behoben, das den korrekten Abschluss einiger Events verhinderte.
  11. Fehlerbehebungen: Ein Server-Absturz in Verbindung mit den ferngesteuerten Jade-Bots wurde behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Endkampf-Timer für das Meta-Event "Ätherklingen-Angriff" nicht richtig mit dem Event synchronisierte, was zu gelegentlichen Fehlern im Kampf führte. Ein Server-Absturz in Verbindung mit Wiederverwerter-Modulen des Jade-Bots wurde behoben. Ein Server-Absturz wurde behoben. Ein Karten-Kollisions-Problem in Arborstein wurde behoben. Es wurde ein Fehler behoben, in dem der Endboss in dem Meta-Event "Die Schlacht ums Jademeer" den Biss-Angriff häufiger als beabsichtigt ausführte, einschließlich einer möglichen Verkettung mehrerer Biss-Sequenzen hintereinander. Ein seltener Fehler wurde im finalen Kampf des Meta-Events "Schlacht ums Jademeer" behoben. Ein gelegentlicher Kartenabsturz wurde behoben, dessen Ursache die "Beschützt das Reparatur-Team"-Eskorte-Events in der Stadt Neu Kaineng waren.
  12. Eine vollständige Liste der behobenen Probleme findet ihr in den aktuellen Update-Notes zum Spiel. Einige Spieler können ihr Himmelsschuppen-Reittier nicht herbeirufen, wenn der Standard-Skin verwendet wird. Der Fortschritt ist dem falschen Schlüsselstein im Gruftsucher-Erfolg zugeschrieben. Der Hinweis zur Jade-Silber-Wiederverwertung [Beutel Aurillium] gibt fälschlicherweise an, dass 10 Aurilliumklumpen anstelle von 1 enthalten sind. Die Fertigkeit "Daten aufzeichnen" der Jade-Drohne ist permanent aktiv und zeigt nicht an, wenn sie falsch eingesetzt wurde. Ein Erholzeit-Timer wird nicht angezeigt, nachdem ein Jade-Bot verwendet wurde, um eine persönliche Wegmarke zu platzieren. Die korrekte Abklingzeit beträgt 10 Minuten. Die korrekte Erholzeit beträgt 10 Minuten. Der Belagerungsschildkröte fehlt eine Hotkey-Option. Wir arbeiten an einer Lösung. In der Zwischenzeit könnt ihr eure Belagerungsschildkröte mit dem Reittier-Symbol in deiner Fertigkeiten-Leiste herbeirufen. Einige neue Spieler scheinen eine freigeschaltete Angel zu haben. Ihr müsst sie über den Beherrschungspfad freischalten, um sie zu verwenden. Die Schildkröten-Lebensverstärkung-Beherrschung erhöht die Gesundheit des Reittiers um 50 %, anstatt sie wie angegeben zu verdoppeln. Einige Spieler können Skiffe nicht verlassen, nachdem ein neues Mitglied einem Einsatztrupp beigetreten ist. In der Zwischenzeit könnt ihr Wegmarken setzen oder den Einsatztrupp verlassen, um euch zu entfernen. Das Problem ist uns bekannt und wir arbeiten an einer Lösung. In der Zwischenzeit könnt ihr Wegmarken setzen oder den Einsatztrupp verlassen, um euch zu entfernen. Ein Raptor-Reittier-Erfolg in der Provinz Seitung gibt fälschlicherweise ein Zeitlimit von 5 Minuten für den erfolgreichen Abschluss an. Das korrekte Zeitlimit beträgt 2 Minuten. Der Text wird korrigiert. Der Audiospeicher von Reittieren kann die Spielperformance für Spieler mit leistungsschwacher Hardware beeinträchtigen. Die Kamera kann nach dem Absteigen von der Belagerungsschildkröte hängen bleiben. Wir arbeiten an einer Lösung. In der Zwischenzeit könnt ihr auf eure Schildkröte auf- und wieder absteigen, um das Problem zu lösen.
  13. Zur Feier des achten Jahrestags von Guild Wars 2 haben wir eine besondere Überraschung für euch. In Cantha hört man uralte Stimmen über die Geschichte Tyrias sprechen – und über seine Zukunft. Schaut euch den Trailer an.
  14. UPDATENeuigkeiten zum Release von Guild Wars 2 auf Steam Im heutigen Livestream zum Jahrestag haben wir angekündigt, dass Guild Wars 2 im November auf Steam verfügbar sein wird. Wir freuen uns darauf, noch mehr Spieler in Tyria und in unserer Community willkommen zu heißen!Wenn ihr euch über Steam einloggt, spielt ihr auf den gleichen Karten und Servern wie alle anderen Tyrianer (zur Wahl stehen NA oder EU). Ganz gleich, ob ihr euch über Steam oder den Guild Wars 2 Launcher einloggt, alle spielen zusammen! Beachtet jedoch bitte, dass ihr einen bestehenden Guild Wars 2 Account nicht in einen Steam-Account umwandeln könnt, genauso wenig wie einen Steam-Account in einen Nicht-Steam-Account.Bleibt auf dem Laufenden, indem ihr unsere offizielle Steam-Seite besucht und Guild Wars 2 auf eure Wunschliste setzt.
  15. Verspätete Notes zum Spiel: 25. August 2020 25.08.2020 – Verspätete Notes Welt-Feinschliff Es wurden Leistungsverbesserungen an den Brandstürmen in den Donnerkopf-Gipfeln und den Jahai-Klippen vorgenommen. Es wurden Leistungsverbesserungen an den Angriffen von Gebrandmarkter Schaufler-Ratnik in den Donnerkopf-Gipfeln vorgenommen. Verschiedene weitere Leistungsverbesserungen wurden in den Donnerkopf-Gipfeln vorgenommen. Wir werden die Ergebnisse beobachten und zusätzliche Verbesserungen vornehmen, falls nötig. Vielen Dank für eure Geduld und eure Meldungen. Allgemein Erik Mathison spielt keinen Golem mehr. Außerdem wird jetzt sein richtiger Name angezeigt. Ein Fehler wurde behoben, durch den die Portal-Schriftrolle: Nieselwald-Küste unter bestimmten Umständen nicht gekauft werden konnte.
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