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Len.1879

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Alle erstellten Inhalte von Len.1879

  1. Auf den Relink zu warten ist definitiv sinnvoll, egal, wo es schlussendlich hingeht! Muss allerdings Gladins Widerspruch widersprechen. Ich habe mir mal erlaubt, die Leads der letzten Woche rauszusuchen (die jeweilige Dauer habe ich nicht parat). Ob du das als "was los" oder "kaum Leads" empfindest, musst du natürlich für dich selbst entscheiden. ;) 10.01., 05:2510.01., 08:5510.01., 17:3710.01., 18:4310.01., 18:52 ^ parallel10.01., 20:0210.01., 23:4611.01., 05:3211.01., 10:0311.01., 15:5911.01., 18:0212.01., 05:5812.01., 16:0112.01., 18:1113.01., 20:1613.01., 20:38 ^ parallel14.01., 04:2914.01., 08:0814.01., 09:4414.01., 20:0114.01., 20:10 ^ parallel15.01., 06:1715.01., 10:4715.01., 16:2015.01., 18:3116.01., 04:4716.01., 19:1016.01., 22:1517.01., 05:3017.01., 14:0217.01., 19:0617.01., 19:25 ^ parallel17.01., 20:04 ^ parallel17.0.1, 21:2217.01., 22:21
  2. Moin, wie die Spielermasse verglichen mit anderen Servern ist kann ich mangels Twink nicht beurteilen, es sind aber jeden Tag über den Tag hinweg mehrere Kommandeure und auch geschlossene Gildentrupps unterwegs. IdR konzentriert es sich dann auf ein offenes Tag. Am Reset waren in den letzten Wochen immer Trupps auf 2 - 4 Maps unterwegs. Grüße, Len
  3. Serverpopulation wird anhand der Spielstunden ermittelt.https://de-forum.guildwars2.com/discussion/1670/haeufig-gestellte-fragen-zum-wvw#latest
  4. Naja, wenn es dir nur darum geht: mehr Zähigkeit und Vitalität. ¯\(ツ)/¯ Wenn du eine tiefgehendere Analyse möchtest, kann dir sicher besser geholfen werden, wenn du:(a) dein Build postest, sprich verwendete Rüstung mit Runen und Sigillen, Eigenschaften und Fähigkeiten(b) dich noch mal ins WvW wagst und uns bei deiner nächsten unangenehmen Begegnung dieser Art den relevanten Auszug aus deinem Combat-Log schickst. Den findest du in einem Tab im Chatfenster
  5. Danke für den Aufwand, aber das war nicht der Punkt meines Beitrags. Natürlich kann ich diese Vokabeln alle nachschlagen (so ich die Zeit dafür habe). Ich wollte damit sagen, dass die Kommunikation aus mehr als den Wörtern "push", "scout" und "damage" besteht, und dass eine Umstellung eben nicht so simpel und geradlinig ist, wie es von vielen dargestellt wird.Deine ad hoc Übersetzung "moles" für "Schaufler" zeigt das sehr schön.
  6. Hier eine unvollständige Liste von Dingen, die regelmäßig angesagt werden, von denen ich spontan keine Ahnung hätte, wie sie auf Englisch heißen, oder umgekehrt nicht sofort wüsste was ich sehe, wenn ich ihr englisches Äquivalent oder Abkürzungen(!) im Chat lese: NotwegmarkeUnverwundbare (Befestigung)(Schreckliche) BrescheMatsfalleKühle(nder Dunst)Kataposi(tion)diverse Servernamen, für Ansagen gerne auch abgekürzt, wie etwa "Ödnis" → "Deso"SchauflerDazu noch eine Liste die ich inzwischen kenne, die einzelne Kommandeure verwenden und die ich als ungewöhnlich und nicht selbstverständlich empfinde, da ich sie sonst selten höre: pull offturnaround air keep garrison (erst gestern gesehen, wie ein deutschsprachiger Spieler in seiner Not "middle fort under attack" geschrieben hat und dafür stante pede verhöhnt wurde)sand shadecleanseNatürlich eine völlig subjektive Liste und alles Vokabeln, die ich dazulernen kann. Aber wer behauptet, die einzigen Ansagen im WvW seien "push" und "damage" spielt vielleicht nicht genug WvW. Dass der Teamchat nicht völlig mechanisch nur mit hocheffizienten Ansagen, sondern manchmal auch mit Plauderei (sorry, smalltalk) bzw. einem Mischmasch davon gefüllt ist, ist auch eher ein offenes Geheimnis ("the two desos that have been killing us in the west camp are heading to the north camp now. Could you guys maybe stop idling at the spawn and come help?!").Dieses völlige Fehlen von Empathie, dass manche Spieler sich schlichtweg unwohl dabei fühlen, in einer Fremdsprache zu schreiben, die sie für ihre Vorstellung unzureichend beherrschen, ist mir schleierhaft.
  7. Die Bevölkerungsstufe ist eine unzuverlässige Heuristik, um über längere Zeit Spielerzahlen abzuleiten, da ANet die jeweiligen Schwellen gelegentlich anpasst.https://de-forum.guildwars2.com/discussion/1670/haeufig-gestellte-fragen-zum-wvw
  8. Die Idee finde ich eigentlich ganz interessant. Das könnte die Spielweise weg von einzelnen Schlachten an konzentrierten Punkten, hin zu strategischer Denkweise mit mehreren Kleingruppen führen.
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