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Update-Notes zum Spiel: 22. August 2023


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22.08.2023 – Release-Notes vom 22. August

Secrets of the Obscure

Mit dem Ende des letzten Drachenzyklus steigen neue Gefahren und archaische Geheimnisse aus den Tiefen des Nebels hervor und bedrohen Tyria.

Der Turm des Zauberers schwebt seit Generationen über dem kleinen Dörfchen Garrenhoff, ein stummer Wächter des Dorfes und seiner Bewohner. Als der Turm plötzlich verschwindet und zeitgleich eine geheimnisvolle Gruppe auftaucht, die sich Astralwache nennt, öffnen sich überall auf der Welt Risse, aus denen fremdartige Schrecken strömen.

Während der Kommandeur sich noch von den brutalen Strapazen der letzten Jahre ausruht, wird er in die Geheimnisse um diese Ereignisse hineingezogen. Er trifft auf die Kryptis, ein Bündnis dämonischer Wesen, deren Begierde und Bosheit weit über das hinausgeht, was ihm bisher begegnet ist, und auch auf den uralten Zauberer-Gerichtshof. Er wird einen jahrtausendealten Konflikt und Facetten der tyrischen Geschichte aufdecken, die lange von Isgarren und seiner wunderlichen Magie geschützt wurden.

Hoch am Himmel, mit Blick auf die gebrochene Magie am Horizont Tyrias muss der Kommandeur die Macht vom Herz des Obskuren nutzen, neue Fähigkeiten meistern und neue Verbündete im Kampf gegen die neueste Bedrohung Tyrias finden. Enthüllt die Geheimnisse des Obskuren!

Neue Beherrschungen

„Herz des Obskuren“-Forschung

Sobald ihr das Herz des Obskuren erhalten habt, könnt ihr seine Fähigkeiten meistern und euch um die Kryptis kümmern, indem ihr Risse findet und schließt. Außerdem ermöglicht es euch, mit nützlichen Objekten im Zauberer-Gerichtshof zu interagieren und Aufwinde zu erzeugen, Ley-Linien zu aktivieren und Schatztruhen zu öffnen.

Für den ersten Beherrschungsrang erhaltet ihr eine Beherrschungsfertigkeit, mit der ihr nach Kryptis-Rissen suchen könnt und zu ihnen geführt werdet,

obwohl

ihr auf eurer Himmelsschuppe sitzt. Ihr könnt diese neue Fertigkeit über die Beherrschungsfertigkeiten-Standardtaste aktivieren oder eine bestimmte Taste in den Einstellungen belegen.

Flugtraining

Da ihr in dieser Erweiterung häufig auf eine Himmelsschuppe steigen werdet, stehen neue Beherrschungen zur Verfügung, die die Fähigkeiten von der Himmelsschuppe und dem Greif verbessern. Eure Himmelsschuppe wird Feuerbälle speien können, um neue Gefahren in der Luft zu bekämpfen. Beide Luftreittiere werden Aufwinde und Ley-Linien in Tyria nutzen können. Bisherige Himmelsschuppen-Beherrschungsfertigkeiten wie „Luftrettung“ und „Mauerschleuder“ werden in diesem Beherrschungspfad Spielern zur Verfügung stehen, die sie noch nicht freigeschaltet haben; für alle, die dies bereits getan haben, werden die Fertigkeiten verbessert.

Mit „Kampfabflug“ könnt ihr aus dem Kampf heraus in die Luft springen und auf eure Himmelsschuppe aufsteigen. Diese Fertigkeit steht außerdem im Bereich „Beherrschungsfertigkeiten“ zur Verfügung, wenn ihr sie außerhalb des Kampfes verwenden möchtet.

Die Astralwache verwendet Himmelsschuppen sehr häufig und gewährt Spielern, die ihr eigenes Himmelsschuppen-Reittier bisher noch nicht freigeschaltet haben, vorübergehend Zugriff auf Himmelsschuppen.

Zudem

 bieten sie eine neue Möglichkeit, das Reittier dauerhaft freizuschalten. Während des Fortschritts beim Flugtrainings-Beherrschungspfad gibt es eine Reihe von Sammlungen, mit denen das Himmelsschuppen-Reittier freigeschaltet werden kann. Wenn ihr diese neue Sammlung freischaltet, wird eine zusätzliche Sammlung freigeschaltet, für die ihr einen einzigartigen Himmelsschuppen-Skin erhaltet.

Astralwache

Für die Zusammenarbeit mit der Astralwache wird euch zunehmend Zugriff auf neue Gegenstände und Annehmlichkeiten gewährt. Sobald ihr den Astralwachen-Beherrschungspfad freigeschaltet habt, erhaltet ihr ein zweites Zuhause mit ausgeruhten Erfahrungsboni, neuen Handwerksrezepten für euren Kampf gegen die Kryptis und ein einzigartiges Rüstungsset.

Überdies

 müsst ihr diese Beherrschung abgeschlossen haben, um euch die neue legendäre Obsidian-Rüstung holen zu können, die in einem späteren Release verfügbar werden wird.

Gewölbe des Zauberers

Das Gewölbe des Zauberers ist ein neues optimiertes Belohnungssystem für Charaktere der Stufe 80, dass die besten Elemente der täglichen Anmeldung und der täglichen Erfolge kombiniert; so könnt ihr Guild Wars 2 so spielen, wie es euch am besten gefällt, sei es PvE, Spieler gegen Spieler oder Welt gegen Welt, und euch dafür eine breite Palette spannender Belohnungen holen.

  • Es gibt täglich und wöchentlich neue Ziele.
    • Spieler können festlegen, für welche Spielmodi ihre Ziele gelten sollen. Jede Kombination aus PvE, WvW und PvP ist möglich.
    • Darüber hinaus wird es einmalige Spezial-Ziele geben, die für alle Charaktere gelten.
  • Für den Abschluss eines Ziels gibt es Astralen Ruhm, den Spieler direkt im Abschnitt „Gewölbe des Zauberers“ gegen eine große Auswahl an Belohnungen eintauschen können.

Zu den Belohnungen gehören exklusiv im Gewölbe des Zauberers verfügbare kosmetische Gegenstände wie Rüstungs- und Waffen-Skins sowie Gegenstände, die bisher exklusiv im Edelsteinshop verfügbar waren,

unter anderem

  •  Reittier-Skins und Build-Vorlagen-Erweiterungen.
  • Die Belohnungen im Gewölbe des Zauberers werden mit jedem vierteljährlichen Release zurückgesetzt.
    • Exklusiv im Gewölbe des Zauberers verfügbare Gegenstände werden dauerhaft im Vermächtnis-Shop erhältlich sein, der parallel zum ersten Update des Gewölbes des Zauberers seine Pforten öffnet.
  • Allgemeine tägliche Erfolge sowie tägliche Login-Belohnungen wurden eingestellt.
    • Dies gilt nicht für Spielmodi-spezifische tägliche Erfolge wie z. B. tägliche Fraktale.
    • Der Fortschritt für den Erfolg „Täglicher Komplettierer“ gilt weiterhin und wird vergeben, wenn die Meta-Belohnungen für tägliche Ziele des Gewölbes des Zauberers beansprucht werden.
    • Unter Berücksichtigung kleinerer Spielbalance-Anpassungen sind die täglichen Login-Belohnungen nun Teil des Gewölbes des Zauberers.
    • Belohnungen, die es bisher für tägliches Login gab, können nun für Astralen Ruhm im Gewölbe des Zauberers gekauft werden.

Relikte

Das Ende des Drachenzyklus hat sich in ganz Tyria bemerkbar gemacht. In Guild Wars 2: Secrets of the Obscure ist so eine neue Klasse magischer Artefakte namens Relikte entstanden. Relikte sind neue Ausrüstungsgegenstände, die eine große Palette an besonderen Kampfeffekten verleihen können, die jeweils einen ganz bestimmten Gameplay-Aspekt verstärken. Die meisten von ihnen könnt ihr durch Handwerk und Handel erwerben, aber einige bestimmte stammen ausschließlich aus Erfolgen in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Probiert ein wenig herum und findet heraus, welche Relikte zu eurem Spielstil passen!

Relikte werden in unseren vierteljährlichen Releases mit der Einführung legendärer Relikte weiter ausgebaut. Mehr darüber erfahrt ihr in künftigen Updates, aber Spieler mit legendären Runen erhalten für jede legendäre Rune einen Fortschritt bezüglich ihrer legendären Relikte.

Doch es gibt jetzt nicht nur Relikte, ein Teil der Magie, die einst die Runen mit Macht versorgte, bewirkt nun etwas anderes. Wenn ihr einen vollständigen Satz Runen ausrüstet, erhaltet ihr jetzt Bonusattribute anstatt eines Spezialeffekts.

Waffenmeister-Ausbildung

Früh in der Story von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure erhalten Spieler Zugriff auf uraltes Wissen, das vor langer Zeit von einem Waffenmeister festgehalten wurde. Durch die Waffenmeister-Ausbildung können Spieler Waffen ausrüsten, die bisher nur für die Elite-Spezialisierungen ihrer Klasse zur Auswahl standen; so stehen euch deutlich mehr Optionen für den Kampfstil eures Charakters offen.

Angriffsmissionen

Mit Guild Wars 2: Secrets of the Obscure kommen zwei neue Angriffsmissionen, das Kosmische Observatorium und der Tempel von Febe. Sie basieren auf epischen Begegnungen aus der Story der Erweiterung und werden freigeschaltet, indem ihr die entsprechenden Kapitel abschließt.

Fraktale

Nebelsperren-Instabilitäten

  • Rache
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Schwäche erlitten, wenn ihre eigenen Segen entfernt wurden. Durch diese Korrektur verursacht Aegis keine Schwäche mehr, wenn ein Schlag geblockt wird.
  • Toxische Spur
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt „Entblößt“ nicht angewandt wurde, wenn ein Angriff „Toxische Spur“ geblockt wird.
  • Ohne Fleiß kein Preis
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Segensdauer sich auf die Dauer der Segen auswirkte, die „Ohne Fleiß kein Preis“ auf Gegner anwendet.
    • Das Entfernen von durch „Ohne Fleiß kein Preis“ gewährter Macht gewährt nun 6 Sek. lang 10 Stapel Macht. Das Entfernen von durch andere Quellen gewährter Macht gewährt nach wie vor nur einen Stapel.
  • Toxische Krankheit
    • Die Warnung für „Toxische Krankheit“ beinhaltet nun einen kleiner werdenden Ring um den Spieler, der darauf hinweist, wann der Auswürgen-Angriff ausgelöst wird.

Fehlerbehebungen

  • Fraktal „Ätherklinge“
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein großer Anteil der Inhalte des Fraktals überspringbar war.
  • Zerschmettertes Observatorium
    • Im letzten Bosskampf werden Projektile von „Bogenschuss“ (normaler Modus) und „Solarblitz“ (Herausforderungsmodus) nun zerstört, wenn sie geblockt werden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der bestimmte Effekt des Endbosses während Reaktorphasen früher als beabsichtigt entfernt wurde.
  • Untergrundeinrichtung
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der fixierte Effekt der legendären Schaufler-Powersuit häufiger als beabsichtigt seine Ziele wechselte.

Klassen-Fertigkeiten

Elementarmagier

  • Zyklon: Diese Fertigkeit kann denselben Gegner nicht mehr als einmal pro Anwendung treffen.
  • Kugelblitz: Die Anzahl der pro Intervall abgefeuerten Projektile wurde von 2 auf 1 reduziert. Der Kraftfaktor wurde von 0,36 auf 1,0 erhöht. Diese Fertigkeit verursacht nun 10 % weniger Schaden pro zusätzlichem Treffer gegen dasselbe Ziel, bis zu einem Mindestkraftfaktor von 0,05.

Sturmbote

  • Transzendenter Sturmwind: Der Schadensbonus wurde im PvE von 15 % auf 25 % erhöht.

Weber

  • Schnelle Rache: Der Schadensbonus wurde im PvE von 15 % auf 10 % reduziert.

Katalysierer

  • Jadesphäre einsetzen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,5 auf 0,4 reduziert.

Ingenieur

  • Ingenieure, die nicht die Elite-Spezialisierung „Holoschmied“ ausgerüstet haben, verwenden nun eine separate Version der Schwert-Fertigkeiten. Diese Fertigkeiten wurden wie folgt angepasst:
    • Sonnen-Schneide: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,88 auf 0,96 erhöht, in PvP und WvW von 0,586 auf 0,61.
    • Sonnen-Zerfetzer: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,93 auf 1,02 erhöht, in PvP und WvW von 0,62 auf 0,65.
    • Leuchtsäbel: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 1,65 erhöht, in PvP und WvW von 1,0 auf 1,05.
    • Brechungs-Klinge: Die Anzahl der abgefeuerten Klingen wurde von 1 auf 2 erhöht.
    • Strahlender Bogen: Die Schnelligkeitsdauer wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.

Mesmer

  • Instabiler Klingensturm: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit manchmal keinen Schaden verursachte, wenn zwei Klingenstürme gleichzeitig aktiv waren.

Nekromant

  • Anbruch der Nacht: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht.
  • Zupackende Dunkelheit: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

Schnitter

  • Schrecken einflößen: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
  • Seelenspirale: Die Erholzeit wurde im WvW von 30 auf 20 Sekunden reduziert.

Waldläufer

  • Solarstrahl: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,3 auf 0,25 reduziert.
  • Rankenwelle: Diese Fertigkeit kann nun bis zu 5 Gegner treffen.
  • Anspringen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,2 auf 2,0 reduziert.

Ungezähmter

  • Wilder Schwung entfesselt: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,16 auf 2,0 reduziert.
  • Wilde Stoßwelle entfesselt: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvE von 1,2 auf 0,8 reduziert.
  • Unerbittlicher Wirbel: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvE von 0,7 auf 1,0 erhöht.
  • Gekonnter Schlag: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,2 auf 3,0 erhöht.
  • Wilder Hieb: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,2 auf 3,0 erhöht.
  • Mehrfachschuss: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,0 auf 2,5 erhöht.
  • Nervengiftausbruch: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 2,0 erhöht.
  • Toxischer Schuss: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 1,8 erhöht. Die Anzahl der Pein-Stapel wurde im PvE von 3 auf 4 erhöht.
  • Wilde Symbiose: Der Schadensbonus pro Stapel wurde im PvE von 4 % auf 5 % erhöht.
  • Natürliche Tapferkeit: Der Basisschaden des Lebensentzugs wurde im PvE von 1.764 auf 3.517 erhöht. Die Basisheilung des Lebensentzugs wurde im PvE von 1.764 auf 3.517 erhöht. Der Lebensentzug des zusätzlichen Treffers wurde im PvE von 294 auf 586 erhöht.

Dieb

  • Urteil des Todes: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,65 auf 2,67 erhöht, in PvP und WvW von 1,11 auf 1,339.

Scharfschütze

  • Boshaftes Urteil des Todes: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,65 auf 2,67 erhöht, in PvP und WvW von 1,11 auf 1,339. Der Schadensbonus pro Bosheit wurde in allen Spielmodi um 10 % reduziert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Zepter-Fertigkeiten keine Bosheit gewährten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das „Boshafte Absicht“ nicht wie beabsichtigt mit „Boshafter Schattenschwall“ interagierte.

Welt-Feinschliff

  • Katzen und andere Tiergefährten, die mit dem Anreiz für Spenden für die Wohltätigkeitsaktion Extra Life 2022 zu tun haben, sind in ganz Tyria aufgetaucht. Sie sind nur für Spieler sichtbar, solange diese unter dem Effekt von Schillerndes Elixier oder Schillernde Linse stehen.
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Update-Notes zum Spiel: 8. August 2023

22.08.2023 – Nachträgliche Notes

Allgemein

  • Ihr könnt nun Skins aus den Suchergebnissen des Handelspostens filtern, die ihr bereits freigeschaltet habt.
  • Die instabilen Magiefähigkeiten „Wiederhersteller“ und „Propagator“ gewähren jetzt Barriere anstelle von Heilung. Propagator gewährt nun Schutz anstelle von Regeneration.

Verbesserte Ausrüstungswarnung

Die Warnung für Ausrüstungsübersichten wurden erheblich überarbeitet, damit Spieler einfacher feststellen können, ob die Ausrüstung ihres Charakters vollständig ist.

Für jeden Ausrüstungsplatz werden unter den folgenden Umständen ein rotes Ausrufezeichen und eine Warnung im Hinweis angezeigt, wenn der Cursor sich über dem Platz befindet:

  • Im Platz fehlt Ausrüstung.
  • Es wurden keine Attribute für einen Ausrüstungsgegenstand mit auswählbaren Attributen bestimmt.
  • Die Ausrüstung hat keine Aufwertungen (Runen und Sigille).
  • Die Ausrüstung ist unter Qualität „Exotisch“.
  • Die Aufwertungen sind unter Rang „Überlegen“.

Verbesserte Handwerksfunktionalität

Es wurden Verbesserungen implementiert, die Einsatz und Navigation von Handwerk verbessern.

  • Das Handwerksinterface wurde überarbeitet, damit es seine beabsichtigte Funktion als Bibliothek von Handwerksrezepten besser erfüllen kann.
    • Das Kategorienmenü umfasst jetzt eine Kategorie „Alle Klassen“, die standardmäßig ausgewählt ist und alle Rezepte anzeigt, die eurem Charakter derzeit zur Verfügung stehen, unabhängig von seiner aktiven Handwerksdisziplin. Wählt eine der neun Disziplinen aus dem Menü aus, um die Ergebnisse zu filtern und nur noch Rezepte dieser Disziplin anzuzeigen.
    • Wählt eine der neun Disziplinen aus dem Menü aus, um die Ergebnisse zu filtern und nur noch Rezepte dieser Disziplin anzuzeigen. Das Menü zeigt an, welche Disziplinen derzeit aktiv sind.
  • Es gibt zwei neue Optionen in dem Menü, das angezeigt wird, wenn man auf ein Material rechts klickt, das in einem Handwerksrezept verwendet werden kann.
    • Die Option „Handwerksvorschau mit Gegenstand öffnen“ öffnet die Registerkarte „Handwerk“ in eurer Heldenübersicht.
    • Die Option „Handwerksstation mit Gegenstand öffnen“ ist in der Nähe von Handwerksstationen verfügbar und öffnet das Handwerksinterface der Station.
    • Beide Optionen zeigen Rezepte an, für die der Gegenstand erforderlich sind. Wenn ihr beispielsweise in eurem Inventar auf Mithrilbarren rechts klickt und eine der beiden neuen Optionen auswählt, werden die verfügbaren Handwerksrezepte automatisch nach denen gefiltert, die Mithrilbarren als Zutat benötigen.
      • Die Optionen zeigen keine Handwerksrezepte an, die auf eurer aktuellen Handwerksstufe nicht verfügbar sind oder die ihr nicht gelernt habt.

Fraktal-Verliese

Stumme Brandung

  • Die Lebenspunkte des Endbosses wurden im Herausforderungsmodus reduziert.
  • Für alle Kontrollpunkte sind nun unabhängig vom Fraktalrang nur noch zwei Spieler erforderlich.
  • Die Instabilitäten „Konvergenz der Nebel“ und „Toxische Krankheit“ wurden von „Stumme Brandung“ entfernt.
  • Das Sichtfeld der Spielkamera während des letzten Bosskampfes wurde vergrößert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Käpt'n Thess während des dritten Kampfes ein falsches Effektsymbol hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Aspekte im Herausforderungsmodus beim Angriff mit „Furcht-Antlitz“ keine extreme Verwundbarkeit verursachten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler den Angriff „Weltenbeil“ umgehen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der letzte Boss sich häufiger als beabsichtigt darauf konzentrierte, Tiergefährten anzugreifen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das für den Erfolg „Ruhe und Frieden“ kein Abschluss auf Meisterrang erforderlich war, was der Beschreibung des Erfolgs widersprach.
  • Eine Inkonsistenz mit anderen Herausforderungsmodi in Fraktalen wurde behoben. Besiegte Spieler können nun während des Kampfes wiederbelebt werden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das „Beängstigende Geschwindigkeit“ geblockt werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das „Zerfetzender Sturm“ Ausflucht und Unverwundbarkeit ignorierte.
  • Ein Timing-Problem bei der Herausforderungsmodus-Version des Warneffekts von „Furcht-Antlitz“ (großes Auge) wurde behoben, das verhinderte, dass das große Auge gleichzeitig mit den kleineren Augen explodierte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Aspekt während „Weltenbeil“ zur Hauptplattform zurückkehren konnte, ohne dass ein neues Ziel für „Phantasmagorie“ ausgewählt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Aspekte sich selbst unterbrachen, wenn ein Spieler, der nicht für eine Fessel geeignet war, sich zwischen einem Aspekt und dessen Hauptziel bewegte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Aspekte verzögert reagierten, wenn während der Aufwärmzeit von „Weltenbeil“ geeignete Ziele für „Phantasmagorie“ verfügbar wurden.
  • Es wurden mehrere Probleme bei Phasenübergängen und der Synchronisierung von „Furcht-Antlitz“-Angriffen behoben:
    • Der Endboss und die Aspekte erhalten nicht mehr Tatendrang, Regeneration oder Schnelligkeit durch Angriffe, die Segen stehlen.
    • „Zuckerschub“ wurde aus der Liste der Nebelsperren-Instabilitäten von „Stumme Brandung“ entfernt.

Update zu Belohnungstränken für PvP und WvW

Tränke der WvW-Belohnungen und Tränke der PvP-Belohnungen werden nicht mehr an Spieler vergeben.

  • Spieler können noch immer alle Tränke aufbrauchen, die sie derzeit besitzen.
  • Rezepte für Gilden-Hallen-Aufwertungen, für die man die Tränke benötigte, wurden angepasst.
  • Sofortiger Belohnungspfad-Fortschritt, der durch den WvW-Gefechts-Belohnungspfad gewährt wurde, wurde erhöht.
  • Sofortiger Belohnungspfad-Fortschritt wurde zu Truhen für PvP-Rangaufstieg hinzugefügt, beginnend mit Rang 30.

Gegenstände

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Bling 9009 beim Freischalten von „Letzte Worte“ die Anzahl der Beendigungen von „Stumme Brandung“ im Herausforderungsmodus zählte und nicht den täglichen Abschluss des Herausforderungsmodus.
  • Ein Problem wurde behoben, durch dass Bling 9009 für das Freischalten von „Letzte Worte“ mehr als die angegebenen Abschlüsse des Herausforderungsmodus von „Stumme Brandung“ erforderte.
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Fehlerbehebungen:

  • Ein Serverabsturz wurde behoben.
  • Falsche Erholzeiten bei verschiedenen Relikten wurden behoben. Diese wurden nun wieder aktiviert.
  • Fehlende Relikttexte bei vier PvP-Relikten hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler im wöchentlichen Meta-Belohnungspaket „Gewölbe des Zauberers“ behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Archivar Ikur zu Beginn des siebten Kapitels der Geschichte von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure mit mehreren Spielern gleichzeitig sprechen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, Guild Wars 2: Secrets of the Obscure besitzen mussten, um das Emote „/segnen“ aus dem Gewölbe des Zauberers zu erhalten.
  • Es wurde ein mögliches Problem behoben, das das Ereignis „Helft den Rata-Novanern, ein Fest vorzubereiten“ in Himmelswacht-Archipel betraf.
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Fehlerbehebungen:

  • Ein Server-Absturz wurde behoben.
  • Ein Client-Absturz wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler, die während des Meta-Events in Amnytas in der Verbannung besiegt wurden, einige der Besonderen Aktionsfertigkeiten erst nach dem Kartenwechsel nutzen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Gegner in Kryptis nach Abschluss des Events verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das /segnen-Emote bei der Verwendung von /zittern gespielt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler die „Himmelswacht-Archipel: Truhe der Helden-Auswahl“ erhalten konnten.
  • Spieler, die das zweite Kapitel von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure abgeschlossen haben, sich aber nicht mit dem Himmelswacht-Archipel verbinden konnten, können nun die Wegmarke „Leuchtfeuer der Zeitalter“ von Löwenstein und Gendarran-Feldern aus freischalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Galene die Wutentbrannte während der Eventvorbereitung nicht spawnen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Galene die Wutentbrannte nicht angegriffen werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass während der Event-Kette „Helft den Falken, nach Überlebenden zu suchen.“ unendlich viele Gegner spawnen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Dagdas Fertigkeiten „Meteoriten-Parkour“ und „Seelenschmaus“ auf Tiergefährten der Spieler abzielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das siebte Kapitel der Geschichte von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure möglicherweise ins Stocken geriet.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Distanzangriffe auf bestimmte Türme im Himmelswacht-Archipel Meta-Event richtig trafen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Meta-Event in Himmelswacht-Archipel ins Stocken geriet.
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Fehlerbehebungen:

  • Ein Serverabsturz wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Min-Ji mehr Zeit als vorgesehen in einer Notfallsendestation verbrachte, wodurch sich die Laufzeit des Events verlängerte.
  • Es wurde ein Problem im Kapitel „Mutter der Sterne“ behoben, das dazu führte, dass der Fortschritt des Spielers beim Abschnitt „Schmiedet einen Plan mit Frode, Uenno, Zojja und Mabon.“ ins Stocken geriet.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Skin für Geheiligte Stiefel und der Skin für Geheiligte Handschuhe als ausverkauft angezeigt wurden, wenn einer der Skins bereits gekauft wurde.
  • Die Lebenspunkte, die durch den Zustand „Spektrale Qual“ beim Schutz des Schlüssels „Bastion der Stärke“ im Story-Kapitel „Turm der Geheimnisse“ abgezogen werden, wurden angepasst, damit sie sich für bestimmte Builds weniger strafend anfühlen.
  • Die Anzahl der Kryptis-Türme, die zerstört werden müssen, um das Event „Bereitet Euch auf den Kryptis-Angriff vor“ in der Bastion des Wissens und der Bastion der Stärke abzuschließen, wurde verringert und Zeit bis zum Wiedereinstieg verkürzt.
  • Ein Problem wurde behoben, dass das Abschliessen des „Gewölbe des Zauberers“ Ziel: „Meta-Event abschließen: Die Jadekrise“ verhinderte.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Feinde im Event „Haltet die wütenden Zwerge davon ab, Panik auszulösen.“ spawnen konnten, wenn nach dem Start des Events keine Spieler anwesend waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Ereignis „Haltet die wütenden Zwerge davon ab, Panik auszulösen.“ ins Stocken geriet, wenn zu Beginn des Events keine Spieler anwesend waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Ereignis „Finde Überlebende in Garenhoff“ nicht so oft wie vorgesehen im Himmelswacht-Archipel gestartet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Angriffsmission „Kosmisches Observatorium“ nicht für alle Charaktere verfügbar war, nachdem sie von einem einzelnen Charakter freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Flüchtlings-Koordinatorin Zaya während einer Event-Kette stecken blieb, wenn kein Spieler anwesend war.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, das Relikt von Mabon, das Relikt von Vass und das Relikt von Cerus zu erhalten.
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Fehlerbehebungen:

  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler das Himmelsschuppen-Reittier über den Erfolg „Himmel über Tyria: Ein neuer Freund“ dauerhaft freischalten konnten. Die Himmelsschuppe wird für Spieler, die den Erfolg bereits abgeschlossen haben, freigeschaltet, wenn sie das nächste Mal zum Himmelswacht-Archipel zurückkehren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Kapitel „Hinein ins Obskure“ beim Story-Schritt „Hört Euch den Aufruf von Zizel an.“ stecken blieb. Spieler, die bei diesem Schritt stecken bleiben, sollten den Anruf bei ihrer nächsten Rückkehr nach Amnytas erhalten.
  • Der Angriff „Erdrückendes Bedauern“ vom Avatar des Bedauerns begrenzt nun die Anzahl der anvisierten Spieler, wenn sich weniger Spieler in Reichweite befinden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die hüpfende magische Kugel im Erfolg „Weiter so“ des Turms des Zauberers unter bestimmten Umständen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Fehlende deutsche Sprachausgaben für männliche Norn-Spielercharaktere wurde hinzugefügt.
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Fehlerbehebungen:

  • Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn das Event „Begleitet Lyhr in den Großen Debattiersaal, damit er sich selbst wieder ins Gleichgewicht bringen kann.“ neu startet.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal verhinderte, dass ein Veteranen-Zwerg bei nachfolgenden Event-Zyklen anwesend war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Min-Ji nach Abschluss des Events „Helft Min-Ji beim Einrichten von Notfallsendestationen.“ ins Stocken geriet.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fertigkeit „Kampfabflug“ auf ungeeigneten Karten eingesetzt werden konnte.
  • Bestimmte Belohnungen aus dem Gewölbe des Zauberers wurden nicht korrekt vergeben, wenn sie während eines PvP-Matches oder Schlachtzugs eingefordert wurden.
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Fehlerbehebungen:

  • Eines der Probleme, das dazu führte, dass das Event „Helft den Asura-Forschern, die Quelle der abnormalen Energie zu erreichen.“ ins Stocken geriet, wurde behoben.
  • Das Ziel im Gewölbe des Zauberers „Plündert die Truhe mit großartigen Valdhertz-Reichtümern im Mini-Verlies Valdhertz-Grüfte“ wurde entfernt.
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Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Freischalt-Timer für den Erfolg „Ein neues Aussehen“ nur weiterlief, wenn man Zeit im Spiel verbrachte. Der Charakter, der „Ein neuer Freund“ beendet hat, musste sich wieder einloggen, um den Erfolg freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die „Riss-Ratschläge“-Beherrschung auf ungeeigneten Karten verwendet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Ereignis „Helft Kampfmeister Flintfuß, neue Rekruten für den Kampf zu trainieren“ beim zweiten Durchspielen stecken blieb.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man sich mit dem Novizin Taeya über die Weglicht-Laternen-Sammlung unterhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Forscherin Lezzi im Ereignis „Eskortiert Forscherin Lezzi mit ihren neuen Daten zu Nayos“ stecken blieb und sich nicht mehr vorwärtsbewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Stormy Silberkamm zu Beginn des Ereignisses „Helft den Falken, nach Überlebenden zu suchen“ stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die den Erfolg „Die Qual der Wahl“ abgeschlossen hatten, in der Sammlung „Wissen der Ältesten“ keinen Schritt weiterkamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass das Event „Helft den Asura-Forschern, die Quelle der abnormalen Energie zu erreichen“ ins Stocken geriet.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Besondere Aktionsfertigkeit „Nova Launch“ manchmal entfernt wurde, bevor das Meta-Event „Die Verteidigung von Amnytas“A abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Animationsproblem behoben, das bei der Verwendung einiger Gleitschirme auftrat.
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