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Updates für Stumme Brandung am 22. August


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  • ArenaNet-Angestellte

Hallo zusammen, ich wollte euch wissen lassen, dass wir euer Feedback zu Stumme Brandung gelesen haben und ein paar Updates kommen werden.

Wie ihr euch sicher vorstellen könnt, befinden wir uns alle auf der Zielgeraden vor dem Start von Secrets of the Obscure am 22. August; nur noch vier Wochen! Bis dahin ist unser nächster vollständiger Build angesetzt, der auch diese Updates beinhalten wird.

Fürs Erste habe ich hier einen frühen Blick auf die Update-Notes für Stumme Brandung für euch:

 

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Käpt'n Thess während des dritten Kampfes ein falsches Effektsymbol hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Aspekte im Herausforderungsmodus beim Angriff mit „Furcht-Antlitz“ keine extreme Verwundbarkeit verursachten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler den Angriff „Weltenbeil“ umgehen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der letzte Boss sich mehr als beabsichtigt darauf konzentrierte, Tiergefährten anzugreifen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das für den Erfolg „Ruhe und Frieden“ kein Meisterrang erforderlich war, was der Beschreibung des Erfolgs widersprach.
  • Eine Inkonsistenz mit anderen Herausforderungsmodi in Fraktalen wurde behoben; Spieler können nun während des Endkampfes wiederbelebt werden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das „Beängstigende Geschwindigkeit“ geblockt werden konnte.
  • Ein Timing-Problem bei der Herausforderungsmodus-Version des Warneffekts von „Furcht-Antlitz“ (großes Auge) wurde behoben, das verhinderte, dass das große Auge gleichzeitig mit den kleineren Augen explodierte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Aspekt während „Weltenbeill“ zur Hauptplattform zurückkehren konnte, ohne dass ein neues Ziel für „Phantasmagorie“ ausgewählt wurde.
  • Es wurden mehrere Probleme bei Phasenübergängen und der Synchronisierung von „Furcht-Antlitz“-Angriffen behoben:
    • Der Endboss und die Aspekte erhalten nicht mehr Tatendrang, Regeneration oder Schnelligkeit durch Angriffe, die Segen stehlen.
    • „Zuckerschub“ wurde aus der Liste der Nebelsperren-Instabilitäten von „Stumme Brandung“ entfernt.


Sonstige Updates

  • Die Lebenspunkte des Endbosses im Herausforderungsmodus wurden reduziert.
  • Für alle Kontrollpunkte sind nun unabhängig vom Fraktalrang nur noch zwei Spieler erforderlich.
  • Zusätzlich zu „Zuckerschub“ wurden die folgenden Instabilitäten von „Stumme Brandung“ entfernt: „Konvergenz der Nebel“ und „Toxische Krankheit“.

Wie immer danken wir euch für euer konstruktives Feedback, auf das wir uns auch weiterhin freuen!

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