Zum Inhalt springen

Vinceman.4572

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    871
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Vinceman.4572

  1. @"Raphsoaty.1978" schrieb:Eine der Personen hat zu gar Videos von sich selbst dabei gemacht, daher bringt es einfach gar nichts. Punkt

    Deine persönliche Meinung. Kannst du haben, ist dennoch grundsätzlich nicht richtig, dazu reicht ja mein Gegenbeispiel.

    Wenn du pi__ed bist, hilft es eher den Rechner auszumachen und etwas anderes zu tun. Auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole: Anet entscheidet nicht aufgrund eines Blockwartes sondern die Menge machts. Da kannst du noch so viel zetern, lamentieren und "Beweismaterial" einsenden, solange das nur von dir kommt ist die Wahrscheinlichkeit gering, dass jemand gebannt wird.

  2. @Raphsoaty.1978 schrieb:

    @"Ney.2146" schrieb:Werden solche Spieler dann gebannt oder existiert diese Funktion nur eher alibi-mäßig? Was sind eure Erfahrungen?

    Nein nützt nichts. Habe schon drei Spieler mit vielen Screenshots und Logs gemeldet, die massiv 24/7 andere Spieler belästigt und im Spielverlauf geschädigt haben, die machen das noch heute und freuen sich über jegliche Aufmerksamkeit.

    Ich war sogar live dabei, als jemand während des Spielens gebannt wurde. War für mehrere hundert Leute auf Twitch zu sehen, als ein extrem toxischer Spieler während eines Raidbosses rausgekickt wurde. Die Aktion hatte es auch auf Reddit geschafft:https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/8lef08/warrior_crashes_middhuum_oh_wait_no_banned_3/

    VoD dort leider nicht mehr aktuell.

    Edit:Und nochmal zum Verständnis:Wenn ihr alleine Leute meldet, auch mehrmals, heißt das noch lange nicht, dass man eurer Bitte folgen wird. Solange andere das nicht auch tun und Spieler mehrfach extrem auf dem Radar landen, wird Anet dem nicht nachgehen. Sonst könnte jeder Dahergelaufene Dinge behaupten und Leute bannen lassen bzw. zumindest den Support von Anet heftigst beschäftigen.

  3. @RavenGrey.4709 schrieb:Ich wurde vom Support Team gebeten, den folgenden Vorschlag lieber hier im Forum zu posten, damit über ihn diskutiert und das allgemeine Interesse abgeschätzt werden kann:

    Sry für etwas Offtopic; andere werden inhaltlich eher drauf eingehen als ich, denke ich, aber: Du wurdest nicht wirklich vom Support-Team gebeten, sondern du hast einen wohlbekannten Textbaustein präsentiert bekommen, der bereits seit längerer Zeit bei Vorschlägen oder Ideen aus der Community versendet wird. D.h. nicht, dass dein persönlicher Ansatz hier von den paar Versprengten nicht diskutiert werden wird, aber das Dev- bzw. Synchronisationsteam wird es nicht erreichen, da in deutscher Sprache verfasst + keine wirkliche Weiterleitung an die entsprechenden Leute gewährleistet ist.

  4. @"Ney.2146" schrieb:Ich hab halt einfach keine Lust, mich von Leuten, die sich im Internet groß und stark fühlen, grundlos beleidigen zu lassen. Schon gar nicht, wenn ich einfach nur spielen und Spaß haben will.

    Ich gehe davon aus, dass der Schreiber, der auf meinen Beitrag hier ironisch antwortete, sich von dieser Einstellung angegriffen fühlt. Womöglich, weil er selbst gerne andere Leute im Internet beleidigt? Du könntest dich mal in Selbstbeherrschung üben.

    Das Ding ist, im Internet wird überall beleidigt, gemobbt und noch vieles mehr. Einschränken könnte man das bedingt über eine vollständige Angabe des Klarnamens überall & jederzeit. Dass das utopisch bzw. auch von den meisten Menschen auch gar nicht gewünscht ist, sollte auch dir einleuchten.

    Deine Reaktion hier zeigt eindeutig, dass dich besagte Situation angegriffen hat. Erste Lektion dabei: Löse dich davon, ansonsten wirst du immer emotional, wenn ein dahergelaufener Wicht unter dem Schirm der Anonymität am Rumplärren ist. Und damit verlierst du nur, weil du einfach mal gar nichts an der Situation ändern kannst. Dein Gegenüber kannst du maximal ärgern, wenn du ihn blockierst, meldest und weitergehst. Zurückbeleidigen wird ihn nur noch mehr triggern und ihr seid beide in ner Spirale, die dann letztlich ohnehin in den Block oder des Ignorierens von einer oder beiden Seiten endet.

    Letztlich muss man Kahara (2. Post) zustimmen. Eigentlich wird in jedem PvP-Spiel beleidigt und bis zu einem gewissen Maße toleriert. Ausnahmen sind rassistische und ähnliche Äußerungen. Ein "Loser", "Noob", "Idiot" o.ä. führt selten zu einer Bestrafung, die meistens auch noch differenziert ausfällt. Z.B. gibts beim ersten Mal eine Warnung usw. Auch wird heutzutage Rücksicht darauf genommen, dass Menschen einfach auch mal einen schlechten Tag haben können. Bei einem großen MOBA hat das einer der Devs mal erläutert und dann beschrieben, dass vermehrt toxische Leute über das Meldesystem so oder so auffallen, weil sie immer wieder reportet werden. Bei einmaligen Vergehen ist das Ganze ja auch eher irrelevant und der Supportaufwand dürfte dafür dann auch viel zu hoch und nicht zu finanzieren sein.

  5. @GuildNicki.9051 schrieb:Finde die Seite sehr merkwürdig xDWieso ändern sich die Zutaten die ich benötige ständig in der Menge?Wollte mir das speichern, aber leider zieht der dabei die Mengenangaben nicht mit.Wenn ich heute nur bis Lvl 200 komme und morgen weitermachen will, geht es wieder nicht, weil der auf einmal andere Sachen kaufen und herstellen will xDUnd bei dem Guide entdecke ich kaum Rezepte. ist das nicht kontraproduktiv? Beim Rezeptentdecken gibt es doch mehr XP

    Deswegen ja auch in einem Rutsch durchziehen und nicht aktualisieren. Du wirst nicht mehr als 2-3 Gold besser dastehen, wenn du auf eine optimale Liste warten würdest, dafür ändern sich die Itemkosten zu wenig.Auf Level 200 kommt man übrigens innnerhalb weniger Minuten. Du musst dich einfach damit beschäftigen und die Liste stur abarbeiten. Am besten noch einen Handwerksbooster rein, den hat man oft irgendwo nutzlos in der Bank rumliegen.Bei dem Guide geht es um Schnelligkeit und/oder geringste Kosten. Rezepte entdecken gehört dazu, muss aber nicht immer das Beste sein, da es halt teurer sein kann im Gegensatz zur Herstellung von drölfmal billigem Kram.

  6. @"jens.7543" schrieb:Hier ist ein denk nach an einem Juli morgen: Wärest du interessiert und/oder bereit, ein High-Definition-Remake der ursprünglichen Guild Wars zu spielen? Einige Fans bitten Arena Net, genau das zu machen, nachdem sie vom Studio ermutigt wurden, die Community zu befragen.

    Ist das diese Standardantwort, die man (ihr?) erhalten hat, als die Idee an den Support geschickt wurde? Das passiert nämlich, wenn man Vorschläge und Wünsche etc. an die offizielle Mailadresse (möglicherweise auch andere Kanäle) schickt. Dann klingelts zurück; Marke "Hey User XYZ, schreib das doch ins Forum, um die Community dran teilhaben zu lassen." Oder so ähnlich. Letztlich ist das nur eine automatische Antwort und hat nichts mit Ermutigung zu tun die Community zu fragen. Ansonsten wäre ich für ne Quelle dankbar, da es höchst unwahrscheinlich ist, dass sie GW1 überhaupt nochmal anfassen. Sie haben ja nicht einmal für ihr aktuelles Spiel ausreichende Ressourcen.

  7. @Ludger.7253 schrieb:

    @Ludger.7253 schrieb:Eine gute Freundin hat ihre Norn-Jägerin, weil sie von den vielen nornischen Schlagmichtot-dóttirs angenervt war, spontan Tarja
    Eidotter
    getauft.Ich gestehe-musste grinsen.

    Kleiner Tipp für sie: Ziehe niemals nach Island! ;)

    Kann ich auch nur abraten, Tarja.War dort vor Jahren mal im Rahmen von Air Policing stationiert....
    gähnschnarch
    .....da willste nicht tot übern Zaun hängen.Aber stimmt, die heißen dort meistens -sohn oder -tochter von Irgendjemanden.

    Och in Reykjavík geht im Sommer schon so Einiges. Gerade die Musikszene ist recht interessant. Natürlich alles kein Vergleich zu europäischen Metropolen o.ä., aber für Genießer ein Highlight.
  8. @JackFrost.1805 schrieb:

    @"Vinceman.4572" schrieb:Das ist das Problem, wenn man sich nur im deutschen Forum aufhält und größtenteils natürlich im Spiel. Dir ist offenbar nicht bekannt, dass Arenanet vor paar Monaten offiziell gemacht hat, dass Top-Raidspieler im Schnitt "ten times" (zehnmal so viel) Schaden machen wie der Durchschnittsspieler.

    TOP-Raidspieler betonung ist TOP. aber wir wissen ja du bist so ein top player du killst raidbosse solo schneller als lucky noobs in einer 10er gruppe

    Och bitte...dann übernimm doch mal ein Squad in der offenen Welt und schau dir die DPS-Zahlen an. Selbst wenn man dort in den allermeisten Fällen nicht alle Buffs bekommt, sieht jeder Blinde mitm Krückstock, dass man in einem vollen Squad um die 5 Spieler hat, die vernünftig austeilen und der Rest unter ferner liefen einzuordnen ist.Und leider ist das in fast allen Fällen noch viel krasser, wenn man in Raids geht und random Spieler mitnimmt. Neulinge müssen ja nicht nur DPS fahren sondern sich auchan die Bossmechaniken gewöhnen. Das resultiert dann in so geringen Schadenszahlen, dass solche Spieler dummerweise unterhalb von Supportspielern fallen.

    Die Erwähnung von obiger Sachlage entbindet übrigens nicht vom Denken darüber hinaus. Den meisten Raidgruppen, übrigens auch meiner damaligen, ging es nicht um 100% Snowcrows Benchmark. Das ist eine idealisierte Darstellung an einem sich nicht bewegenden Gegner. Uns hat damals schon 50-60% gereicht - und ja, ich bin damals mit meiner Mainklasse, und zwar nur mit der, fast an die 100% gekommen, ist aber völlig irrelevant.Das musst du dann aber eben auch bringen, die Mechaniken kennen bzw. schnell lernen und was viel wichtiger ist: Du musst ein Teamplayer sein.Meine doch ziemlich entspannte, aber dennoch progressive Raidgilde hat damals immer wieder Spieler aufgenommen, die noch nicht alle Bosse kannten, teilweise nur 1-3. Diese Spieler haben sich aber angestrengt, waren zuverlässig, haben sich ins Team eingefügt ohne Alarm zu machen. Sie haben sich mit mehr als nur einer Klasse beschäftigt, Stück für Stück exotische Teile gegen Aufgestiegenes ausgetauscht und sich alleine oder mit anderen aus der Gilde für ne doch recht kurze Zeit an den Golem gestellt, um die Rotas zu üben und sich zu verbessern.Das hatte schlussendlich immer einen positiven Effekt auf die gesamte Gruppe, weil mehr Schaden gegen den Boss bedeutet, dass dieser weniger gegen die Gruppe austeilt. Zusätzlich hat jeder das Engagement mitbekommen was sicherlich eine positive psychologische Komponente für die ganze Gruppe hatte.

    Du, lieber JackFrost, polemisierst weiterhin und meckerst wo es nur geht. Ich muss gestehen, ich kenne niemanden in GW2, der damit vorangekommen ist und alle Raids clear bekommen hat. So funktioniert es einfach nicht. Und die Unzufriedenheit wirst du immer mit dir rumschleppen bis dir Sachen wie LI-Gruppen im LFG egal sind und du für dich eine geeignete Lösung findest. Aktuell benennst du nur immer wieder dein persönliches Problem. Das hilft dir jedoch nicht weiter, du löst damit dein Problem nicht und Arenanet wird definitv auch nicht einschreiten. Das wäre in so einem Fall ein Novum durch die Firma, kannste vergessen.

  9. Es sind halt leider ganz oft "besondere Einzelfälle", die mehrfach posten und damit für Neulinge, die sich im Forum noch zurechtfinden müssen, oftmals ein falsches Bild erzeugen. Könnte mir völlig egal sein, dem stimme ich zu, aber die zehn Minuten nehme ich mir trotzdem gerne, um solche "Diskutanden" darauf hinzuweisen, dass es Mumpitz ist, den sie verzapfen. Ist vll. eine Berufskrankheit. ;) Darüber hinaus sind aber auch nicht wenige dankbar, vor allem im engl. Forum, in dem mehr los ist, wenn man ihnen Tipps und Ratschläge gibt, insbesondere wenn es um den Einstieg ins Raiden, Strikes oder Fraktal-CMs geht. Gerade die sind das beste Beispiel dafür, dass es sich lohnt Gedanken um die eigene Spielweise etc. zu machen, damit man bestimmte Ziele erreicht. Ich hätte ohne einen versierten Kumpel damals nie verstanden, dass der GS 2-Skill sich aufaddiert und nicht der letzte Hit massig Schaden macht. Habe mich dann an den gehalten und bin so peu a peu zu Dungeons, Fraktalen & Raids gekommen.

  10. @"JackFrost.1805" schrieb:ja wir wissen es langsam raider sind nunmal 10000000 mal besser als JEDER der keine raids läuft (egal aus welchen grund). als non raider darf man nur eines selber gruppe im raid oder strike lfg machen und ohne euch "profis" spielen ihr "profis" seit euch eh zu fein anfängern zu helfen grade in raids fuss zufassen das ist unter eurer würde (zumindest trifft das auf 99% der raider zu). wie oft ich in den vergangenen jahren schon im lfg sowohl in raids als auch für frak cm gruppen aufgemacht und wenigens einen der sich auskennt bei haben wollte der ein wenig hilf und nie kam einer sagt sehr viel aus darüber am ende war ich meist mit 9 weiteren anfängern im raid und haben den talwächter 30-40 mal versucht dann aufgehört und nächsten tag das selbe mit neuen mitspielern.

    Das ist das Problem, wenn man sich nur im deutschen Forum aufhält und größtenteils natürlich im Spiel. Dir ist offenbar nicht bekannt, dass Arenanet vor paar Monaten offiziell gemacht hat, dass Top-Raidspieler im Schnitt "ten times" (zehnmal so viel) Schaden machen wie der Durchschnittsspieler.

    Eigentlich müsste man auf deine beleidigende Art gar nicht weiter eingehen, aber wir werden ja nicht müde unsere Toxizität aufrecht zu erhalten. Hier ein weiterer bösartig gemeinter Punkt: Raider haben aus Eigennutz unzählige Builds getestet und die Ergebnisse sichtbar gemacht. Definitiv nicht mit der Absicht der Community damit zu helfen, damit diese nicht bei den unzähligen Stats die besseren selber herausfinden & -filtern muss. Youtube-Videos zu Bosskills sowie Guides zu Builds, Bossen & Taktiken mit entsprechender Überschrift sind selbstverständlich nur entstanden, um den massiven E-Pen.. hervorzuheben und ihn allen directamente ins Gesicht zu schlagen.(Wer es nicht verstanden hat, darf mich gerne per PN anschreiben.)

    Nicht nur ich habe dir schon mehrfach zu erklären versucht, dass der Raideinstieg und Fraktal-CM-Einstieg nicht ohne Mehraufwand bzw. Engagement zu schaffen ist. Dieser Content unterscheidet sich von dem, den so viele - auch ich - mit Recht tagtäglich so zocken, denn für den loggt man einfach nur ein und spielt lost. Das geht bei Raids etc. nur bedingt, nämlich wenn man den anderen sofort zeigen kann, dass man den Content wirklich beherrscht. Möchte man dahin oder aber generell einfach nur ein wenig raiden, sollte man sich eine Gilde suchen, die verlässliche Zeiten hat und mit der man sich mehr oder weniger identifizieren kann. Als "special snowflake" hat man keine Chance und zu Beginn heißt es, sich mindestens einzuordnen, oftmals sicherlich auch unterzuordnen, da man ja der/die Neue ist. Es gibt genug Anfängerraidgilden da draußen, auch hier im deutschen Forum unter "Suche nach..." (Rubrik ganz unten in der Forenübersichtsseite), die einen gerne aufnimmt, wenn man deren Regeln mitspielt. Meistens wird nicht einmal volles aufgestiegenes Gear benötigt. Waffen und Trinkets reichen und der Rest kann exotisch sein. Erstere kann man sehr einfach über Sammlungen & LW bekommen bzw. ist es nicht so aufwändig & kostspielig mal 2-3 Waffen zu craften. Der Rest ist Disziplin & Anwesenheitsbereitschaft.Wer das alles nicht kann oder mag, der lässt eben die Finger weg von Raids. Das ist dann nicht sein/ihr Content. Sie sind für organisiertes Gruppenspiel gedacht und nicht zum "Hop in", auch wenn das möglich ist.

  11. Wenn müsste jede einzelne Strike ihre eigene Währung haben, da es ansonsten keinen Sinn ergibt. Nichts desto Trotz würden die, die jetzt gegen LIs und KPs protestieren auch dann noch schimpfen, da die Gruppen, die heute schon Anforderungen stellen, immer noch welche stellen werden und das nicht zu knapp. Gerade beim Raiden hat sich über eine lange Zeit kurz nach Beginn an mit den LIs gezeigt, dass Pi mal Daumen gerechnet und dabei quasi die Maximalmenge anvisiert wird. D.h. gerade die Nörgler wären gezwungen ihre täglichen Kills zu machen. Wie aber beginnen, wenn angeblich jetzt keine adäquaten Gruppen vorhanden sind. Und falls es wirklich nur das von mir felsenfest behauptete "angeblich" ist und man doch seine Kills kriegen kann (s. eigenes LFG etc.) wozu dann extra KPs einführen?Hinzu kommt, dass es Anets Einstellung widerspricht. Mit Einführung eines offiziellen KP- oder Quasi-Systems würde man ja suggerieren, dass es notwendig ist. Der Grundsatz lautet aber so ca., dass jeder das spielen soll was er mag etc. pp. Daher kann ich mir nicht vorstellen, dass so eine Änderung im Nachhinein jemals kommen wird.

    Edit:

    @Foxy.5319 schrieb:Li sagen genauso wenig etwas aus nur das man vielleicht 250 Mal Escort gemacht hatt und das man die legendäre Rüstung woanders bekommt sehe ich auch nicht so das Problem weil wenn man nur Angriffmissionen macht da kann man auch 750 Li haben bekommt man weder die Rüstung noch das Schmuckstück zusammen. Im grunde würde das nur die zweite und die dritte Rüstung helfen das man dafür die Li schneller zusammen bekommt. Und das würde ich auch OK finden. Wenn man schon die erste Rüstung hergestellt hatt kann man ruhig auch die Li woanders bekommen man könnte auch noch die Li so an die Angriffmissionen binden das man erst die Li bekommt wenn man die erste Rüstung hergestellt hatt. So muss man die ersten 250 Li sich von denn raids erfarmen und die zweite und dritte Rüstung kann man denn ruhig schneller herstellen können. Um das Timegate einbischen zu reduzieren wenn man noch eine oder zweite Rüstung herstellen möchte.

    Und damit schließt sich der Kreis wieder einmal, so wie die Diskussion auch. Wir sind erneut bei den Belohnungen angekommen und dem Argument, dass doch bitte jeder alles haben soll und möglichst für lau bzw. definiert das natürlich wieder jeder für sich. Nein danke, damit hat sich alles Weitere erledigt.

  12. @"Terrakon.2607" schrieb:Oh ja, es ist meist immer der Spieler. ist ja nicht so als würde ANet mal Sachen rausbringen die einfach nur sch**** sind. Es sind antürlich die schlechten Spieler! sarcasm off* Mal ernsthaft: Auch etwas schlechtere Spieler sollten zumindest ne Story allein schaffen. Ich hatte bisher den Eindruck dass das bei der Strike nicht so ist. Man kann ja nicht Spieler zwingen jetzt auch in Geschichten "Meta" zu spielen damit man was schafft. Wozu dann die verschiedenen Builds? Dann kann man ja gleich alles rausnehmen was nicht Meta ist.

    Klar haut Anet auch viele Sachen raus, die mir nicht gefallen. In den letzten 1,5 Jahren sogar sehr viel, so dass ich meine finanzielle Unterstützung schon kurz davor eingestellt habe. Hiermit sei allen gedankt, die weiter Kohle ins Spiel buttern und es mir ermöglichen jeglichen Content kostenlos spielen zu können.

    Zum aktuellen Beispiel: Du tust geradeso als ob man bei dieser Mission dauerhaft im LFG bei 1/10 verharrt. Wenn man nachts niemanden findet, sucht man sich eben eine andere Zeit. So wichtig ist ein Spiel nun auch wieder nicht und da wir hier ein MMO spielen, kann es eben schonmal notwendig sein mit anderen zusammenzuspielen. Des Weiteren ist diese Mission auch eine Ausnahme, weil wir nicht der normalen Story folgen, die übrigens immer solo sehr einfach ist, sondern quasi einen Nebenstrang erzählt bekommen. Selbst wenn man sie nicht macht, verpasst man nicht viel. Es ist zudem vielmehr ein Bonbon, da das Ganze mit Elementen aus der LW1 garniert ist und sich die schon seit Jahren von der Community gewünscht wurde.

  13. @"WildCards.9681" schrieb:...

    Ohne jetzt auf das "Meta-Gläubige" einzugehen, weil mir das einfach zu kurz gedacht ist und Meta eben für bestimmte Inhalte sinnvoll ist, weil man sie dadurch enorm vereinfachen kann. Und ja, niemand muss das spielen, aber dann sollte man sich halt mit Seinesgleichen zusammentun und sich eben solche Mitspieler suchen, anstatt auf Metaspielern rumzuhacken. Dank LFG halten sich diese übrigens fast immer aus den anderen Gruppen raus - Ausnahmen von nervigen Individuen gibt es immer.

    Denn (ich behaupte mal) 90 % der Spieler die jammern, bauen sich einfach irgendwelche Builds aus dem Net nach, ohne sich selbst mit der Klasse, spielmechanik, den Gegnern etc. zu befassen, und denken, weil sie ja "Meta" spielen (was sie gar nicht tun) würden sie zu 100% alles in kurzer Zeit schaffen....

    Wenn es denn so wäre, könnte man deutlich öfter aufatmen. Als das andere DPS-Meter noch existierte, gab es da eine Funktion zum Inspizieren des Gears. Ich selbst hab das nicht benutzt, aber unser Discord war voll mit Bildern von vermeintlichen "Builds". Da passte nix zusammen - teilweise trotz vollständig aufgestiegenem Gear - und solche Leute sind dann in T4-Fraktale gegangen sowie Raidgruppen beigetreten, die zu Beginn des Raidens noch ohne große Anforderungen waren. Zu dieser, ich sage mal suboptimalen Vorbereitung kommt eig. immer noch Unvermögen hinzu, so dass man mit diesen Spielern bei bestimmten Gegnern keinen Blumentopf gewinnen kann. Das macht halt den Unterschied zwischen Open World und Endcontent aus.Etwas anekdotisch aber es gab auch nicht wenige Forenbeiträge zur Länge von T4s und dass Anet dort doch mal etwas die Dailies reduzieren sollte, schließlich dauert so ein T4-Run ja immer mehr als 2 Stunden. Tja, da fällt dir dann eben nix mehr ein, wenn es einzelne Fraktale gibt, die von Nicht-Speedrungruppen in durchschnittlich 10 Minuten oder weniger gelaufen werden und definitiv kein Fraktal länger als 20 Min. dauern muss, ohne Topspieler mit super DPS zu sein.Eines meiner persönlichen Highlights war ein Stab-Nekro (Core-Spezialisierung) im Felswandfraktal, der es geschafft hat bei 800 Schaden pro Sekunde zu verweilen, ohne sonstwie nützlich zu sein. Wenn eine Gruppe hauptsächlich aus solchen Spielern besteht, schafft sie die Bosse nicht, da der ausgehende Schaden vom Boss so groß ist, dass suboptimale Builds kläglich daran verrecken. Da hilft kein Nomaden- oder Soldatengear, vor allem dann nicht, wenn man die eigene Klasse nicht auf Synergien ausgerichtet hat und potentielle defensive Gearvorteile quasi verpuffen. Die 30 Sekunden länger leben machen nichts aus, wenn man in dem Zeitraum die HP von 89 auf 88% haut und dann umkippt.

  14. @"Hyrai.8720" schrieb:Das ist aber m.M.n. kein 'realistischer' Vergleich.Die Leute die einigermaßen viele LI haben gehen in keinen Squad der nur Shiverpeak macht. Die Wissen selbst, dass diese Strike mission mechanisch so ziemlich den gleichen Schwierigkeitsgrad wie ein Weltboss wie z.B. Schatten-Behemoth hat. Deshalb sind solche Squads auch ewig im lfg.Wenn man dann aber mal Squads a la 'All strikes - 200 LI' beobachtet sieht man, dass die sich in Sekundenschnelle füllen. Auch dort wissen die Leute, dass die LI nicht für die "ersten 3" strikes sind, sondern für den Boneskinner und WoJ.

    Das ist mir schon klar, auch wenn sich 200 LI Squads in den seltensten Fällen schnell füllen. Das ist nämlich genau das Ding: Diese LFGs sind deutlich länger drin als "all welcome"-Gruppen. In solchen Gruppen nimmt man u.a. absichtlich mehr Wartezeit in Kauf, dürfte dafür gerade bei den anspruchsvolleren Strikes auf der sichereren Seite sein nicht zu wipen. Und hier kommen all die Quengler ins Spiel, die sich berechtigt fühlen jeder Gruppe beitreten zu dürfen, da z.B. (nur eines von vielen nicht so ganz haltbaren Argumenten) Strikes ja angeblich nicht so schwer seien, dass man dafür LIs oder KPs bräuchte. Jo, so ein Grund mag stimmen, aber es ist eben mitnichten so, dass in GW2 der Spielerskill nah beieinanderliegt. Im Gegenteil die Unterschiede sind eklatant und wer schonmal mit einer richtig guten Gruppe gelaufen ist, kennt den Unterschied der dahinschmelzenden HP-Bar der Bosse.Außerdem, um auf das Argument weiter einzugehen: Warum muss man unbedingt der "all strikes"-Gruppe beitreten? Wenn es ohne eigenes LFG nicht sofort für den full run reicht, lohnt es sich das Ganze aufzuteilen; beispielsweise "Shiverpeak", "Fraenir" & "Kodans" mit einer Gruppe zu machen, die sich unglaublich schnell füllen wird und im Anschluss (oder vorher) Boneskinner & WoJ einzeln mit anderen Gruppen.Auch im engl. Forum wird es immer und immer wiederholt: Lasst doch die Gruppen mit den Anforderungen spielen wie sie wollen und spiele das Spiel so wie du willst. Weder hast du ein Anrecht dort Gruppenmitglied zu sein noch werden sich solche Spieler dem eigenen Squad anschließen. Wieder einmal ein dummer Vergleich, aber wenn ich auf den Bolzplatz gehe, lasse ich auch nicht unbedingt jede Gurke mitkicken und andersherum wird mich eine eingespielte und gut trainierte Truppe aus ehemaligen Vereinsspielern auch nicht aufnehmen, wenn ich als Linksfuß zwei rechte Füße hätte. Die Anzahl der Plätze ist groß genug, dass jeder auf seine Kosten kommt. Das Geweine offenbart halt in den meisten Fällen: "Ich brauche nen Carry, weil ich den Content ansonsten nicht packe."

  15. @Jak.8756 schrieb:

    @Foxy.5319 schrieb:Sollte es für Angriffmissionen auch Li und LD geben und das Problem einbischen einzudämmen das im lfg für Angriffmissionen nach Li gefragt wird? weil das Geschrei von denn Spieler ist recht groß und so wie ich arenanet kenne würde ich das sogar die zutrauen, aber würde das zu noch größeren Geschrei sorgen?

    Nein, da die LIs und LDs für legendäre Items aus den Raidwings sind. Außerdem haben Strikes eigene exklusive Belohnungen. Das LI-Gehabe ist kein grundsätzliches Problem, sondern nur ein Geplärre, das von wenigen hervorgebracht wird, die zu faul sind, eine eigene Gruppe aufzumachen oder zu schlecht, um in vernünftige Gruppen zu kommen, in denen sie durchgecarried werden können.Hier wurde nun ausdrücklich darauf hingewiesen, dass man keiner LI-Gruppe für Strikes beitreten muss, um diese zu schaffen. Ich selbst habe mittlerweile schon mehrfach in diesem Forum geschildert, dass ich eigene Gruppen aufmache und sofort Erfolg vermelden kann. Meine Gruppen füllen sich oftmals sogar schneller als die mit Anforderungen. Wer auf die LI-Gruppen schaut und dort aufgrund fehlender Items nicht beitreten kann, der macht es falsch und hat den richtigen Fokus verloren. Das ist so wie mit dem Kleinkind, das wutentbrannt immer wieder mit dem Fuß aufstampft, weil es seinen Willen nicht bekommt.

    Witzig das du das sagst erst heute hab ich es seit ka 3-4 Wochen mal wieder versucht in die strikes zukommen. um 19 Uhr SELBER eine Gruppe aufgemacht um 20 Uhr war die Gruppe noch nicht voll um 20.10 Uhr sind die die drin waren raus und im lfg ging eine LI Gruppe nach der anderen auf und war kurze Zeit später wieder aus dem lfg soviel dazu.

    Ich war ca. ne Stunde früher online und hatte keinerlei Probleme.

  16. @Foxy.5319 schrieb:Sollte es für Angriffmissionen auch Li und LD geben und das Problem einbischen einzudämmen das im lfg für Angriffmissionen nach Li gefragt wird? weil das Geschrei von denn Spieler ist recht groß und so wie ich arenanet kenne würde ich das sogar die zutrauen, aber würde das zu noch größeren Geschrei sorgen?

    Nein, da die LIs und LDs für legendäre Items aus den Raidwings sind. Außerdem haben Strikes eigene exklusive Belohnungen. Das LI-Gehabe ist kein grundsätzliches Problem, sondern nur ein Geplärre, das von wenigen hervorgebracht wird, die zu faul sind, eine eigene Gruppe aufzumachen oder zu schlecht, um in vernünftige Gruppen zu kommen, in denen sie durchgecarried werden können.Hier wurde nun ausdrücklich darauf hingewiesen, dass man keiner LI-Gruppe für Strikes beitreten muss, um diese zu schaffen. Ich selbst habe mittlerweile schon mehrfach in diesem Forum geschildert, dass ich eigene Gruppen aufmache und sofort Erfolg vermelden kann. Meine Gruppen füllen sich oftmals sogar schneller als die mit Anforderungen. Wer auf die LI-Gruppen schaut und dort aufgrund fehlender Items nicht beitreten kann, der macht es falsch und hat den richtigen Fokus verloren. Das ist so wie mit dem Kleinkind, das wutentbrannt immer wieder mit dem Fuß aufstampft, weil es seinen Willen nicht bekommt.

  17. @Terrakon.2607 schrieb:Oh klar, dauert ja nur Ewigkeiten weil ich dauersterbe. Außerdem bezweifle ich das der Boss runterskaliert wird so das ich seine CC brechen kann. Und ohne die dauert es gleich nochmal Jahre. Oder haste du die Sache denn schon Solo gemacht? Wenn ja: Wie lange dauerte es? Vor allem beim Boss!

    Dauersterben hat meistens ohnehin etwas mit dem Build oder auch eigenem Skill zu tun. Wer bei der Mission andauernd verreckt, macht was falsch und achtet nicht auf die Umgebung bzw. positioniert sich schlecht.Zum Rest: s. meine Vorposter

  18. @"Foxy.5319" schrieb:Ich würde es ganz einfach machen, einfach die Funktion das man Gegenstände im Chat Posten kann komplett raus nehmen. So würde das Problem ganz einfach zu lösen sein. Wenn es nach mir gehen würde würde ich komplett auch arcdps oder allgemein dps meta verbieten was geht denn anderen an was ich für schaden mache, ich spiele das Spiel um Spaß zu haben und nicht um auf dps zahlen zu Achten.

    Wie schon erwähnt, würde das im LFG dann wieder auf die Zahl der Erfolgspunkte reduziert werden und bestimmte Klassen, so wie es vor HoT war. Dort hat man dann in den allermeisten Gruppen z.B. keine Nekros und Waldis mitgenommen. Und ja, die haben auch ihre Gruppen bekommen, aber nicht in der Qualität der anderen bzw. mussten sie ihre eigenen Gruppen aufmachen. Das machen in GW2 immer noch die wenigsten; man geht lieber ins Forum/zu Reddit, um sich zu beklagen als proaktiv zu sein. Hinzu kommt, vor dem LFG hat man eine externe Seite benutzt, um Mitspieler für Dungeons zu kriegen. Auch dort wurde schon selektiert. Mittlerweile gibt es sogar Seiten wie killproof.me, mit der man für andere sein Profil sichtbar machen kann. Diese ist (noch eher) eine Nischenseite, und würde, wenn man deine Vorschläge berücksichtigt, definitiv vermehrt genutzt werden.

    ArcDPS hat übrigens erst die mittlerweile doch recht umfangreiche Klassenvielfalt ermöglicht, weil man am Golem und den Bossen 1:1 sehen konnte, dass auch andere Builds als auf dem Papier durchaus in der Lage sind ihren Beitrag am Gesamtschaden zu leisten. Vorher konnte man das maximal in der Theorie abbilden - wurde nur von wenigen gemacht - und somit gab es nur eine kleine Auswahl an Klassen, die von den Spielern akzeptiert wurden. Ich erinnere mich noch gut an die Anfänge der Raidzeiten. Da hieß es: "DPS ist Ele." Alles andere wurde nicht mitgenommen. Da über 50% der Spieler Ele nicht spielen konnten, resultierte das bei Gorseval (Raidboss 2 in Wing 1) regelmäßig darin, dass man sich zusammenrottete, mehrfach kläglich scheiterte, die Gruppe sich auflöste und der Kommi ein neues Squad im LFG formte und wieder nach Eles suchte, bis man dann endlich genug kompetente Spieler im Squad hatte.

    @"Foxy.5319" schrieb:Ich bin selber Raider und habe auch schon ne Rüstung und Schmuckstück aus denn raids aber da muss halt etwas passieren in denn raids das die Raider Anzahl sich erhöht wenn es so bleibt denn werden wir wahrscheinlich kein Wing 8 bekommen. Und da muss man denn Anfänger und Gelegenheit Spieler entgegen kommen

    Für eine sehr gesunde, nachhaltige Raidpopulation ist es schon viel zu spät. Anet hat immer wieder angekündigt mehr Raids bringen zu können und zu wollen. Alles mit Statements belegbar, dies aber nie eingehalten. Später wurde es dann auch unmöglich aufgrund sinkender Einnahmen und der Entlassungswelle Anfang 2019. Ob noch ein Raidwing 8 kommt, wer weiß. Angesprochen wurde es mal, aber alles unkonkret und ohne Zeitangabe. Das hält Spieler, die solchen Content vermehrt spielen, davon ab sich regelmäßig einzuloggen bzw. werden sie immer seltener spielen und irgendwann aufhören. Einige werden sicherlich zurückkommen aber nie in der Zahl, die zu Beginn existiert hat.

    All dies hat aber nichts damit zu tun, dass Spieler Killproofs und LIs verlangen. Der Grund für Anforderungen liegt darin, dass der überwältigende Anteil der GW2-Spieler in Sachen Skill & Performance einfach so abgrundtief schlecht ist, dass man als versierterer Spieler keine Lust hat sich damit dauerhaft auseinanderzusetzen. Das ist das gleiche wie in PvP-Spielen, wo es Rangsysteme gibt. Es ist zwar ganz lustig dort mal auf den Schwächeren einzuhauen (moralischer Standpunkt mal beiseite gelassen) aber auf Dauer hat man solche Spieler dann ja auch im eigenen Team und verzweifelt an diesen. Daher wird man bei einem funktionierenden System mit seinesgleichen zusammengetan. Für Raids & Co. funktioniert das leider nicht, weil solch ein System fehlt, daher werden die Spieler eben "kreativ" und nutzen die Möglichkeiten, die ihnen zur Verfügung stehen.Selektiert wird immer und da wo es nicht notwendig ist, ist der Content dann auch einfach super trivial und braindead.

    Edit:

    Soeben mein eigenens Squad für "Shiverpeak daily" aufgemacht mit dem Tag "No LI required"; Klassen waren mir auch egal. Mein Squad war schneller voll als das was ich bereits 5 Minuten beobachtete und für den gleichen, in diesem Fall doch sehr leichten Boss "100 LI" wollte und sogar bestimmte Klassen/Builds verlangte. Dieses Squad war immer noch bei 3/10 als ich das LFG schloss, um mit meinem gefüllten die Strike zu starten. Wir waren dann auch in gewohnter Normalo-Gruppen-Geschwindigkeit durch. Man kann es nur immer wieder wiederholen: Wer auf die entsprechenden LFGs starrt und sich aufregt, welche Anforderungen die haben, kommt nicht zum Ziel.

  19. @"Ecoxiss.1079" schrieb:Killproof für Strikes sollten von Arenanet verboten werden oder es sollte etwas dagegen unternommen werden. Der Großteil der Strike Gruppen besteht nurnoch aus Li/Killproof. Dies zerstört einfach das Design von Strikes neue/hobby Spieler in Raids einzuführen und spaltet die Community weiter. Es hat schon Raids zerstört die kaum gespielt werden im Vergleich zu anderem Content und dort wurde nichts unternommen. Niedrige Raid Spielerzahlen daraus folgend wenig neuer Raid kontent waren schon dort die Folge.

    Hast du einen Beweis dafür, dass Raids dadurch "zerstört" wurden? Es sieht eher anders aus. Die Leute raiden nach wie vor. Die meisten übrigens nicht über das LFG, sondern in festen Gruppen. Diese treten im LFG gar nicht in Erscheinung. Dass Raids nicht mehr so häufig gespielt werden, liegt an der quasi-eingemotteten Entwicklung. Anet wollte viel mehr Raids bringen, hat aber nie geliefert, was sicherlich dazu geführt hat, das Leute abgewandert sind.

    Btw.: Die Gruppen, die im LFG auftauchen, sind entweder Gruppen, die auffüllen wollen oder versprengte, einzelne Leute, die schnell paar Kills mit Gleichgesinnten holen wollen. Beide Gruppen zeichnen sich oft dadurch aus, dass sie wissen wie der Content abläuft und das dann auch von ihren Mitspielern erwarten. Spieler, die eine Anzahl an LIs oder KPs haben, müssen nicht unbedingt besser sein, aber es minimiert die Gefahr, dass du Spieler in die Gruppe bekommst, die der Situation oft nicht gewachsen sind. Solche Gruppen sind keine Trainings und daher explizit nicht für Neulinge.

    Nun zu den Anforderungen von Strikes im LFG: Ich bin noch keiner einzigen LI- oder KP-Gruppe für Strikes beigetreten und habe trotzdem meine Kills bekommen, selbst in den vergangenen Tagen. Also stimmt deine Behauptung schonmal nicht. Für Boneskinner und Whisper of Jormag gibt es zwar weniger Gruppen ohne LI/KP aber es gibt sie definitiv; gerade gestern wieder mehrere gesehen. Ich wiederhole mich: Für den Rest kommt man locker flockig in eine Gruppe.

    Ansonsten hier der magische Trick: Mach dein eigenes LFG auf! Das wirkt wirklich Wunder! Leider, und das zieht sich seit Beginn des Spiels durch, machen das die wenigsten Spieler. Keine Ahnung ob das mit Leadership zu tun hat, etwas Psychologisches innehat oder oder oder...alles Spekulatius. Auf jeden Fall ists immer wieder witzig zu sehen, dass, wenn man das LFG campt, auf eine Gruppe wartet, sich nix tut und dann selber eine aufmacht, die eigene Gruppe dann innerhalb weniger Sekunden bis Minuten vollständig ist. (Edit: Davon etwas differenziert: Gruppensuche außerhalb der Kernzeiten zwischen 12-22 Uhr - Hier kann das natürlich variieren, was aber am RL der Community liegt.)

  20. @Aydens.1674 schrieb:Geht mir auch so. Ich hab auch viele Storyteile unvollendet, weil ich die letzteren Sachen nicht wirklich schaffe, aber andere wiederum pack ich dann doch und somit hab ich eh immer was zu tun. Vieles ist wohl besser mit anderen Leuten gemeinsam zu schaffen.

    Eigentlich nicht. Die Story ist kinderleicht, auch ohne beste Ausrüstung, abgestimmte Stats oder vorgegebene Builds/Traits.Viel wichtiger ist es sich klar zu machen, dass man die 2 Ausweichrollen nicht einfach sofort aufbraucht, sondern dann, wenn es unausweichlich ist. Auch das Heilen sollte man nicht bei jeder Kleinigkeit nutzen. Als Anfänger ist es wichtig dabei zu wissen, wieviel die Heilung zurückgibt, um nicht wertvolle Heilungspunkte zu verschenken.Eine recht einfache Vorgehensweise für Anfänger ist u.a. auch das Benutzen einer Fernkampfwaffe, um Gegner von sich fernzuhalten. Also, panisch im Kreis rennen und trotzdem angreifen. ;) Das Gegenteil kann natürlich auch der Fall sein: Ausschließlich mit einer Fernkampfwaffe, die kaum Schaden macht, so gut wie nichts austeilen, führt auch sehr häufig in den Tod. Da lohnt es sich definitiv in den Nahkampf zu gehen, damit die Gegner schneller liegen. Die Hilfsfertigkeiten sollte man sich auch gründlich anschauen. Einfach von Builds kopieren bringt nichts, wenn nicht alles aufeinander abgestimmt ist. Es gibt etliche Fertigkeiten, die Anfängern das Soloplay erleichtern; in der offenen Welt sowie in den Storyabschnitten.

×
×
  • Neu erstellen...