Zum Inhalt springen

Cindaria.6379

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    95
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Cindaria.6379

  1. Hallo, ich mache grade die o.g. Story im Prolog der Eisbrutsaga durch und stelle fest, dass meine weibliche Asura mit der Stimme eines männlichen Sprechers spricht (also sehr tief, wie Rytlock). Das klingt sehr seltsam, zumal die Asura in Staffel 4 der LW eine schöne Frauenstimme hatte. Auch die Art, wie sie spricht, passt nicht zu ihrer Art, sie geht normalerweise respektvoller mit anderen um und beleidigt diese nicht. Jedenfalls ist dieses Kapitel nur mit Mühe zu spielen und leider kein Genuss...In "Rüstungswettlauf" hat sie wieder ihre normale Stimme.

  2. Komisch, bin in einer Gilde mit Raidern, bin mit einem Ele, den ich versuche einzuarbeiten (noch eher schlecht als recht), hab aber auch gesagt, ich mach nicht viel schaden (exotic, condition tempist, sogar ne leichte Rota). Meine Kollegen so: Ja komm einfach mit. Ergebnis: Wing 4 gelegt, sind nicht meine Lorbeeren, ich war mehr tot als lebendig, aber gut, Ele und Bossmechanik zu koordinieren ist auch nicht grade einfach.Was ich sagen will: Wer freundlich und höflich ist, auf den kommen die Leute eher zu als auf Miesepeter.

    • Like 1
  3. beim Raiden ist mir Folgendes aufgefallen:Wie wäre es, die Trophäen (vorrangig bei Raidbossen, gerne auch bei Weltbossen wie Tequatl) aus Kills wie Währungen in der Geldbörse gespeichert werden (natürlich pingbar wie bei Items). Für 28 (?) Raidbosse und deren Killproofs ein ganzes Bankfach zu belegen, nur um dem Schlachtzugsleiter zu zeigen "Hey, ich hab Ahnung von dem Boss, hab ihn 53-mal gelegt", sehe ich jetzt nicht wirklich ein. Zumal das Game einen gerne mit Abzeichen etc. segnet, mit denen man evtl. zu dem Zeitpunkt noch nichts anfangen kann oder will (man bedenke die Belohnungen aus der Story für Mauldrey). Das sind x Teile, die erstmal einige Bankfächer einnehmen, bis man die verarbeitet.

    Dahingehend wünsche ich mir ein Blutsteinfresser, der mit etwas weniger Aufwand zu erfarmen ist, siehe Stern der Dankbarkeit oder eben die Prinzessin aus dem Löwensteinerfolg. Beispielsweise kann Mauldrey II schon bei der ersten oder zweiten Ranke kommen. Generell sollten die Erfolgsbelohnungen dem Aufwand entsprechen, der dafür notwendig ist: Wenn ich für eine Sammlung Berufe skillen muss, teure Sachen herstellen muss, Beute von Weltbossen etc sammeln muss, dann finde ich eine exotische Waffe/Rüstungsteil eher mau (Beispiel: "Aufgestiegene Handwerkskunst"). Kann ich mir auch selbst herstellen. Eine Möglichkeit wäre ein exklusiver Skin mit Funktionen wie Luftschlangen bei der Geburtstagskette/infusion oder auch Skins für Reittiere. Oder Materialien (Glücksklee, Gaben,...) für legendäre Rüstung/Waffen/Schmuck, was gut zum o.g. Erfolg passt. Oder aufgestiegene Rüstung. Oder was anderes Cooles.

  4. Von den Vorschlägen befürworte ich folgende:

    • Eigenes Bankfach für Schwarzlöwenware und Verstärker. Letztere füllen ein ganzes Bankfach zu.
    • Skins: Das Entfernen ungewollter Skins aus der Garderobe (im Heldenfenster), in der Bank dürfen sie noch als gesammelt angezeigt werden. Aber es gibt einfach Skins, die sind hässlich wie die nacht (für mich) und die brauch ich nicht in einer Auswahl an 2 Dutzend Skins für meinn Helden.
  5. Hallo, ich habe folgenden Bug gefunden:Ich habe als Asura-Elementarmagier 2 Rüstungssets, Brust gleicher Skin, Rest der 5 Teile allerdings anderer Skin.Beide Rüstungen haben verschiedene Farbkombinationen. Wenn ich nun von Rüstung 3 (also Slot 3) auf Rüstung 1 (Slot 1) wechsel, übernimmt das Spiel die Farben der Beine und der Füße von Rüstung 3 (unterschiedliche Skins!).In Slot 3 habe ich Kopf (ausgeblendet), Brust (wie gesagt gleicher Skin wie in Slot 1, nur andere Farbe), Beine und Füße. Rest ist noch frei.Ich vermute, dass es dem System zu viel ist, wenn ein Set gleichzeitig anderen Skin und andere Farben hat (und andere Teile). Die Teile in Slot 1 und Slot 3 sind jedoch unterschiedlich (1=Soldatisch mit marodierend, ersetze es grade) und Slot 3 beinhaltet Viper.

    Brust: Skin: Beide Alptraumhof - S1: Marodierendes Erhabenen Wams, S3: Viperhaftes Erhabenen WamsBeine: S1: (Soldatische) Geflügelte Hose (unverändert) --- S3: Viperhafte Erhabene Hose, Alptraumhof-SkinStiefel: S1: (Soldatische) Geflügelte Stiefel (unverändert) --- S3: Viperhafte Erhabene Stiefel (unverändert)

    Hoffe, es ist klar, was mir aufgefallen ist und hab mal versucht, das Problem ausführlich zu beschreiben. Vielleicht hat jemand ähnliche Bugs/Effekte bemerkt. Eventuell sind nur die Teile verbuggt, kann ich grade nur schwer sagen, da ich jetzt erst das 2. Farbset erstellt habe. Farbe habe ich bereits mehrfach korrigiert (Farbentferner, neu drübergestrichen), half nicht.ich habe: Spiel neugestartet- Problem besteht nach wie vor. Falls Fragen nach weiteren Informationen sind, fragt gerne.

    Farben sind folgende (oben, links-unten, rechts-unten):Slot 1: Aufrichtigkeit - Arroganz - WeißgoldSlot 3: Schatten-Abgrund - Blut - Lichtpfirsich

  6. Zu den Metas habe ich mal eine Frage an die Raiderfahrenen bzgl. der Anwendbarkeit im Raid:Am Golem sieht das ja alles sehr schon aus, aber mein Freund hält von Metabiuilds gar nichts, da er der Meinung ist, dass man mit den Builds zu schnell auf der Nase liegt und ist der Meinung, man sollte auch auf Defensive gehen (Gruppensupport bringe da kaum was).Zu ihm, er hat, wenn überhaupt Inis/Raids gezockt, bevor HoT rauskam, also noch mit den Vanillaskills. Daher wollte ich mal die Meinung von Raiderfahrenen hören.

  7. Hallo, ich habe doch noch einen kleinen, aber für mich hilfreichen, Vorschlag:Bei der Freundesliste eine Möglichkeit, einen Kommentar zu dem Account abzugeben. Klar kann man Spitznamen hinzufügen, aber dann sieht man den Accountnamen nicht mehr (auch nicht in dem Infokästchen bei Mouse-over) Abgesehen davon, kann ich nicht alle Accountnamen den jeweiligen Spielern zuordnen, erst recht nicht, wenn die offline sind und man keinen Charakternamen als Erinnerung mehr sieht. Und bei einem Kommentar kann man mehr als ein/zwei Wort/Wörter angeben.Der Kommentar kann dann via Mouse-over in dem Infokästchen dargestellt werden.

  8. Da fällt mir noch was ein, was ich mir von anderen MMO abgeschaut habe:Da man dank Twinks manche Berufe doppelt skillen kann, wäre eine mögliche Spezialisierung innerhalb der Berufe denkbar. So dass diejenigen bestimmte Rezepte erlernen können (z.B. wegen exklusiven Skins):Mögliche Ideen:Chefkoch: Verschiedene Fachrichtungen wie Fleischspeisen, Fischgerichte, Gemüseküche, Barist, Kultivierer/Gärtner (etc. Die Gourmetausbildung hat da eine schöne Storyline dargestellt. Oder Chemiker (da er ja Farben herstellt, dann kann er Materialkosten reduzieren oder es können nur Farben der oberen Stufen hergestellt werden: Also bei seltenen Farben können nur noch ungewöhnliche und seltene Farben entstehen, keine gewöhnlichen mehr).Rüstungsberufe: Spezialisierung auf Taschen (weniger Mats für Taschen, mehr Plätze erlernbar), Spez. auf Gildendekoration (Teppiche, Skins für Gleitschirme)Konstrukteur: Chemiker, Spezialisierung auf StabwaffenWaffenschmied: Spezialisierung auf Klingenwaffen (Axt, Großschwert, Schwert, Dolch, Speer) oder Schlagwaffen (Streitkolben, Hammer)Waidmann: Schusswaffen (Pistole, Harpunenschleuder, Gewehre) oder Bogenwaffen (Kurz-/Langbogen)Juwelier: Spezialisierung auf Gildendekoration

    und evtl. noch weitere Möglichkeiten, die mir grade nicht einfallen. Vielleicht kommen ja neue Waffentypen hinzu, auf die man sich ebenfalls spezialisieren könnte.

  9. @dathelmut.1053 schrieb:Der Greif soll auch kein Flugmount sein, wenn Du GW2 nicht verstehst Spiel WoWRuhig Blut :D

    @Mortiferus.6074 schrieb:Die alle nix anderes können als den selben nutzlosen Speed-Boost zu geben. Vielleicht das eine oder andere flugfähige aber mehr können die nicht.Und unter Wasser verschwinden die Mounts nicht. In GW2 kann man nur mit dem Rochen tauchen. Ich würd ja auf den Geschwindigkeits- und Sprungboost verzichten, würden die Mounts hier nicht verschwinden, wenn man mal bis zum Hals im Wasser stände.

  10. Naja, der Greif ist ein verbesserter Gleiter, aber definitiv kein Flugmount. Und grade auf Karten wie dem Ödland ist man froh, nicht ständig die Mounts zu wechseln, zumal es sehr nervig ist, mit drei Klicks ständig das Mount auswählen zu müssen und nicht immer kann man direkt aufsteigen, da man am Boden häufig direkt angegriffen wird. Grade beim Zergen ist das echt nervig, weil man schlecht hinterherkommt.Und auch beim Greifen wird man nicht um den Springer herum kommen, außer man startet oben auf einem Berg...

    PS. Wo ich grad zocke: Find das Mount lustig mit dem Händler hinten drauf, wo man direkt noch seine Rüstung reparieren lassen kann und seinen Plunder loswird :D

  11. Naja, die Auswahl an Skins für die Mounts ist ja auch eher beschränkt, der Großteil hat die gleiche Form, paar wenige sind anders wie das Gürteltier für den Rollkäfer oder der Kolibri für den Rochen. Von den Himmelschuppen-Skins gefällt mir nur der Schimmerflügel, weil der mal wie ein (asiatischer) Drache aussieht und nicht wie eine Himmelsschuppe.Als ich bei den Greifen-Sammelerfolgen den Greif angetestet habe, war ich total enttäuscht. Er kann ja nicht mal vernünftig hochfliegen und in der Luft bleiben, eigentlich ist der Greif nur ein verbesserter Gleiter/Schweberochen. Das gleiche auch bei der Himmelsschuppe. Komme kaum hoch, die Leih-Schuppen können sich nicht mal an der Wand aufladen. Da wird man regelrecht unmotiviert, die Mounts zu farmen. Da sind mir die Flugmounts in WoW doch lieber, zumal sie auch schnell sein können (bis zu 310%), aber sind auch vollwertige Flugmounts.

    Generell wünsche ich mir eine graphische Aktualisierung sämtlicher Skins, viele davon sind relativ pixelig und dadurch nicht schön. Bin gespannt, was mit EoD kommt :)

  12. @"Aura.9386" schrieb:Ist das Projekt noch aktuell?

    Bedarf ist jedenfalls da. Zum einen, die Suche im Wiki MUSS endlich mal überarbeitet werden, ich suche nur noch über Google, da ich dann auch zu den Einträgen komme, weiterhin sind viele Einträge zu korrigieren bzw. zu ergänzen. Beispiel: https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mondsichel-Flammenschale. Ergänzung bzgl. der Pestbringer-Fackel habe ich als Diskussion angefügt. Und so geht es einigen Mondsichel-Waffen: https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mondsichel-Klinge Hier fehlt auch der Hinweis zum Erfolg Kettklinge (Weber-Schwert).Und bei vielen Artikeln fehlen Bilder und Icons zu Items und Fundorten.Wenn Arenanet dies wünscht, würde ich meine Mitarbeit anbieten.

  13. @Vinceman.4572 schrieb:Also ich würde dir echt empfehlen auf Hotkeys umzusteigen bzw. diese intensiver einzubauen und das gilt nicht nur für etwaige Mount-Hotkeys. Das macht das Leben sehr viel einfacher - übrigens in jedem Spiel. Sich rein mit Klicken fortzubewegen und zu spielen resultiert in erheblich langsameren Gameplay, was nicht unbedingt tragisch ist, vor allem wenn man so gemütlich vor sich hin spielt. Die Klicks da zu optimieren funktioniert jedoch nicht wirklich. Es gibt aber ein Mount-Addon (keine Ahnung wie das heißt), so eine Art Kreis- oder Raddarstellung, das man sich installieren kann.

    Wir sind ja im Wünscheforum und da kann man andere Spieltypen einfach mal akzeptieren. Ich wünsche mir das so, grade weil es viele Mounts sind und ich dafür nicht gefühlt zig tausend Hotkeys merken möchte. Zumal ich sie im Kampf nicht brauche und sie mir ggf. für andere Sachen fehlen, die mir lieber sind.

    Zum Heal:Wie gesagt, wenn sie unabhängig von der eigenen Heilkraft sind, ist das okay.

  14. @Cindaria.6379 schrieb:Und vielleicht geht es mir nicht so sehr um die Hotkeys, sondern ums Anklicken, ich will nicht jedes Mal 3 Klicks (Pfeil klicken - Mount auswählen - Aufsatteln) brauchen, um auf ein anderes Mount aufzusatteln.Nochmal am Rande angemerkt.

    @"Mortiferus.6074" schrieb:In Alt-Tyria kann so gut wie kein Gegner in die Luft feuern. Die wären hier komplett hilflos.Man kann aber je nach Standort von einem Berg herunterspringen. Kann dann nur kurz eingesetzt werden, aber immerhin.

    Wegen heal: wenn man bedenkt, dass man neben den 6er noch zig andere Möglichkeiten hat, sich zu heilen oder dem Schaden zu entgehen, sind die 20 Sekunden absolut angemessen.Dann kann man diesen "Notheal", der seinen Namen nicht verdient, wenn er nur so 25% heilt, auch ganz weglassen. Als Healzauber sollte er trotzdem was taugen, andere Wege hin oder her. Zumal es keine richtigen Heiler im Spiel gibt, wie man sie von anderen MMOs kennt.

  15. @Mortiferus.6074 schrieb:Permanent verfügbarer Luftkampf würde mit Sicherheit zu Balancing-Problemen führen. Für spezifische Bosse wie Zerschmetterer oder Maul von Mordremoth gibt's das schon.

    Im PvP kann man den auch deaktivieren, so dass der (erstmal) nur im PvE verfügbar ist.Sag ich nichts zu, ich finde hier sind wir eigentlich gut und regelmäßig versorgt. Arenanet kann hier auch nicht immer jeden Geschmack treffen.

    Vielleicht die Shop-Skins, aber nicht die erspielbaren in der Open World. Finde ich zumindest. Jedenfalls sehe ich ein schönes Icon und bin dann häufiger enttäuscht, wenn ich die Waffe sehe. Nicht schön, häufig zu pixelig.Ele kann im Kampf nicht mal wechseln. Wäre also wie an Land eine reine Komfort Funktion außerhalb des Kampfes.

    Andere Klassen können das. Und ich bin für Chancengleichheit bei den Klassen.Du kannst jedem Mount jetzt schon eine eigene Taste zuweisen.

    Geil, und dann darf ich trotzdem jedes Mal vorher das Mount in der Liste auswählen, da man immer nur EINEM Mount den Hotkey geben kann, und zwar dem aktiv gewählten. Ich glaub, du hast nicht ganz verstanden, worauf ich hinauswollte. Und vielleicht geht es mir nicht so sehr um die Hotkeys, sondern ums Anklicken, ich will nicht jedes Mal 3 Klicks (Pfeil klicken - Mount auswählen - Aufsatteln) brauchen, um auf ein anderes Mount aufzusatteln.Gibt genug Klassen, die das können.

    Trotzdem spielt sich jede Klasse anders. Hängt davon ab, was die Entwickler draus machen. Der Wächter ist ja wie der Paladin im og. angedeutetem MMO. Und dort beschwert sich auch keiner, dass es Überschneidungen zwischen den Klassen gibt.Dazu müssten Sie das halbe Spiel umbauen.Ich glaube keine relevante Buffs Fertigkeit hat die Reichweite, um einen Ele auf 1200er Reichweite zu versorgen.Außerdem gibts Bosse, die häufig auf den entferntesten Gegner gehen. Ein weit hinten stehender Ele wäre hier sinnfrei.

    Und jetzt? Arenanet wirbt doch so groß damit, dass man im Grunde alles spielen kann, aber wenn man auf DPS gehen will, kommt man ums Meelen nicht herum. Aber ich möchte nicht immer Meele spielen, ich wähle eine Gelehrtenklasse nicht aus, damit die nur an vorderster Front spielt, dann kann ich ja auch Wächter oder Widergänger spielen, die dann auch geeignete Rüstung haben (physikalisch gesehen). Ein Magier zeichnet sich - nach meinem Verständnis - damit aus, sehr gut aus der Distanz zu kämpfen. Und deine Antwort zeigt, dass hier dringend noch Bedarf besteht.PS: GW2 ist ein Spiel, das deutlich flexibel und auf Movement ausgelegt ist, bei Bosskämpfen kann man seine Kampfstrategie abändern. Man könnte ja sogar infight von Stab auf Dolch gehen, wenn der Ele nur könnte.Der 6er ist nur als NOT-Heal gedacht.Dafür sind dann aber die 20 Sek. Cooldown nicht gerechtfertigt.

    @Ludger.7253 schrieb:

    @Mortiferus.6074 schrieb:Sooo, der Sinn des Threads ist klar, gabs im alten Forum ja auch!........Posted hier alles, was Ihr Euch für GW2 noch wünscht.--.........
    Bitte hier keine Diskussionen alá "dieser Wunsch ist Liebsche" oder ähnliches. Zerstört nur die Übersicht!
    ....wollte nur noch mal daran erinnern
    hustemoticon

    Said.

  16. Meine Wünsche wurden zum Teil ja schon genannt:

    • Gleiten mit Luftkampf austatten - dazu evtl. neue Beherrschungen einführen, wo jede Fertigkeit freigeschaltet wird. Im Stile wie die Fähigkeiten im Blutsteinsumpf. Gleiten ist auch das Einzige, was man aus HoT auf andere Maps mitnehmen kann, aber auch nicht unbedingt notwendig wäre, also ein Luxus wie Mounts.
    • Schöne Skins für Waffen - die meisten aktuellen sehen einfach nur schrecklich aus... (Glitzernde gefällt mir zum Beispiel)
    • Jede Klasse sollte zwei Unterwasserwaffen führen dürfen (der Ele kann nur Dreizack, ein Unterwasserstab oä. wäre auch eine Alternative). Dem Ele gerne auch Waffenwechsel im Kampf erlauben wie bei allen anderen Klassen.
    • Mehr Rätsel, aber nicht nur Sprungrätsel (gerne Quizz oä)
    • Einfacheres Interface zum Mountwechsel, evtl. direkt eine eigene Leiste
    • Klassen- und Waffensystem darf gerne bleiben, das macht das Spiel auch aus, dass dadurch jede Waffe seine Bedeutung hat.
    • Eine Klasse wie der Priester aus dem großen MMO, der wie Wächter gut heilen, aber auch auch Schaden machen kann. Ich persönlich spiele zwar Nekro, aber mag eigentlich keine Untote ^^ Schattenenergie (bzw. Dunkel- oder Ätherenergie in GW2) wären eine Möglichkeit.
    • Mehr echten Fernkampf bei den Stoffklassen, ich habe nämlich den Eindruck, Gelehrtenklasse werden zu sehr als Melees gespielt (Beispiel Elementarmagier: Viel DPS nur mit Waffen wie Dolchen, Stäbe eher zum Kiten oder um bei Doomtrains den Boss mal aus der Ferne zu touchieren, um das Event zu bekommen).
    • Der Soloheal (Taste 6) sollte zumindest in der Lage sein, sich selbst hochzuheilen, also mindestens 80 % vom Leben, unabhängig von der Heilkraft. Support für andere dann gerne über Heilkraft.

    Noch eine Anmerkung zum Greifen:Für den Erfolg Verlorenes Wissen der Domäne Vaabi scheint man ihn zu brauchen, um auf die Kuppel der Nekropole zu gelangen.

×
×
  • Neu erstellen...