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Hecksler Der Henker.9280

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Beiträge erstellt von Hecksler Der Henker.9280

  1. Hallo,

    auf den Ewigen Schlachtfeldern ist die Anzeige der Lagerkapazität (rechts in der Spieleranzeige) der Lager fehlerhaft bzw. wird nicht angezeigt. Dieser Fehler tritt in allen Lagern der Ewigen auf. Dabei kann es unterschiedlich sein, wann der Fehler auftritt. Manchmal direkt beim betreten der Karte, erst ab Stufe 1 oder aber einfach so. Selbst beim verlassen und neu betreten der Karte ist die Anzeige nicht wieder da. Dieser Fehler existiert schon länger.

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  2. vor 8 Stunden schrieb Sarius.9285:

    wurde versprochen, aber mal gucken wann/ob das was wird. Nicht das es nachher wie das Allianz system endet 

    https://www.guildwars2.com/de/news/studio-update-guild-wars-2-in-2023/

    "In den folgenden vierteljährlichen Updates fügen wir eine weitere Karte der offenen Welt hinzu sowie zusätzliche Story-Kapitel, Herausforderungsmodi für die Angriffsmissionen, ein neues Fraktal-Verlies mit Herausforderungsmodus..."

    Scheint also bald zu erscheinen, aber ich denke wir schweifen zu sehr vom eigentlichen Thema ab 😉

  3. vor 5 Stunden schrieb Stocki.5729:

    Ich sollte letztens ein altes Addon durchspielen, nur um Klasssenfähigkeiten (etwas grundsätzliches) aus diesem Addon zu bekommen. Bedeutet dann also auch, irgendwelche Beherrschungspunkte (Heart of Thorns) in nem Jungel zu farmen, in dem man nicht an diese drecks Punkte kommt. Man stelle sich vor, man müsste in WoW alte Addons erst nachholen, wenn ein neues erschienen ist bzw. auf Fähigkeiten verzichten,

    Das ist auch verständlich. Wenn du z.B. die alten Jägerfähigkeiten des Drachenjägers erhalten willst, dann gehst du in den Dschungel wo deine Urinstinkte geweckte werden und nicht in die Kristallwüste, wenn du die alten Schwertkünste des Klingengeschworenen erlernen willst, dann führt dich dein Weg nach Cantha und nicht zu den Wachsamen in den Gendarran-Feldern.

     

    vor 5 Stunden schrieb Stocki.5729:

    In GW2 wirst du auch ewig nur die alten Dungeons spielen können. WoW liefert "nebenher" 8+ Dungeons pro Addon + 1-2 neue bei nem neuen Patch,

    In Löwenstein gibt es auch Fraktale die ständig erweitert werden und der Schwierigkeitsgrad viele Spieler fordert. Das zählt auch als "Dungeon".

    • Like 1
    • Confused 1
  4. Es gab schon immer Spieler im WvW die Makros im Kampf benutzt haben (teilweise gibt es bekannte Gilden die das nur machen), Exploits um in Positionen zu kommen und auch Hacker. 1 mal alle 3-4 Wochen oder mal in einigen Monaten fiel ein Spieler auf der das machte.

    Aber seit ein paar Monaten gibt es eine regelrechte "Flut". Fast täglich entdeckt unsere Gruppe jemanden und das auf sehr vielen Servern! Während früher Exploiter und Hacker dies meist heimlich und Nachts gemacht haben um möglichst unentdeckt zu bleiben, passiert das heutzutage am gut besuchten Nachmittag oder sogar vor unserem Zerg. Entsprechende Portklassen wie Diebe und Mesmer bieten sogar ihre Dienste an, ob man lieber hineingebuggt werden möchte oder weiter versucht das Tor/die Mauer aufzumachen. Dreistigkeit kennt keine Grenzen! Als normaler Spieler fühlt man sich sehr machtlos und verloren und wird von den Exploitern und Hackern fast schon "bestraft" weil man ehrlich spielt.

    • Thanks 2
  5. vor 4 Stunden schrieb kiroho.4738:

    Wurde die "zeitweise" Reduzierung nie zurückgenommen?
    Ursprünglich waren es bis zu 500 Spieler pro Map, aufgeteilt auf alle drei Fraktionen.

    Die 500 Spieler pro Karte müssen zu Anfang gewesen sein, denn seit den 13.11.2018 sind es ca. 71/72 pro Fraktion.

    vor 4 Stunden schrieb kiroho.4738:

    Wie dem auch sei, auch 220 Spieler, die unentwegt ihre Skills spammen sind ein völlig anderes Level als 15 Nekros, wo ein Bot alle paar Sekunden male inen Skill aktiviert.

    Das stimmt. 15 Spieler sind nichts im Vergleich zu der Drachenende-Meta oder ähnliches.

    • Like 1
  6. vor 33 Minuten schrieb dathelmut.1053:

    Cool wäre es doch wenn die Devs kurz dazu schreiben was sie grob testen und was nicht. Wenn man das wüsste würde man sich ggf. Nicht über Themen beschweren die nicht Inhalt des Tests sind.

    Oder?

    Das hatten sie kurz vorher angekündigt:

    Und hier nochmal an was sie genau arbeiten und nächstes Jahr vorhaben:

     

  7. vor 12 Minuten schrieb Tiscan.8345:

    Die frage ist inwieweit Balancing/Match-Making aktuell überhaupt ein Faktor bei den Betas sind. Ich meine mich dunkel erinnern zu können, dass es erst mit Einführung der Allianzen wirklich darum gehen soll die Matches wirklich auszubalancieren und es vorher primär darum geht das System stabil zu bekommen was die generelle Verteilung der Spieler (unter Berücksichtigung ihrer Gilden, etc.) angeht.

    Sowas hatte ich auch gelesen (liegt aber sehr lange zurück), dass ArenaNet erstmal das "Grundgerüst" integrieren wollten und erst später Anpassungen an der Sprachzugehörigkeit, überarbeitetes Belohnungssystem, Turniere etc. eingeführt werden sollten.

    • Like 1
  8. Bei uns gab es diesmal 2 Gildenmitglieder die nicht richtig zugeordnet wurden. Was ich so im TeamChat las, gab es wohl viele bei denen es ähnlich war. Ich gehe davon aus, dass ArenaNet im Hintergrund stärkere Veränderungen eingespielt hat, die größere Auswirkungen auf die Zuweisung hat.

    Was bedauerlich ist, da es bei der 5. Beta bisher die beste Zuordnung gab bzw. die mit den wenigsten Zuordnungsfehlern. Ich weiss bisher nur von 1, 2 Spielern (Server, Gilden und deutsches GW2 Forum), die falsch zugeordnet wurden bei der 5. Beta.

  9. vor 52 Minuten schrieb Dayra.7405:

    Die Benutzer Oberfläche ist aktuell etwas verwirrend.

     

    Man kann jetzt im Gildenfenster eine seiner Gilden als "WvW-Gilde" festlegen und der Hildetext sagt das das die gilde ist mit der man verlinkt wird.

    Man kann aber auch weiterhin im oberen Teil des 5. tabs des WvW-Dialogs seine "WvW-Gilde" wählen.

    Und die beiden haben nicht automatisch miteinander zu tun, wenn ich den einen ändere, bleibt der andere wie wer war?

    Welcher gilt.

     

    Und an die Spieler: ändert besser beide konsistent!

     

    Das wurde bereits am 8. November geändert:

    Was neu ist, ist im 4. Reiter; die zusätzliche Anzeige der Teams und im 5. Reiter; die Teamanzeige mit Allianzen, Gilden und Bevölkerung.

  10. Das liegt daran, dass TS und Discord zwei unterschiedliche Systeme sind. Wie oben beschrieben, benutzen viele Discord zum chatten, den TS zum reden. Sicherlich kann man auch im TS chatten aber das wäre etwas seltsam. Zudem frisst Discord viel mehr Leistung als der TS, bei mir zum Beispiel gibt es Probleme wenn Discord und Guild Wars 2 über einen längeren Zeitraum gleichzeitig laufen. Ich finde auch die Sprachqualität im Discord nicht sonderlich gut. Das fiel auch einigen Gildenmitgliedern auf.

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