Zum Inhalt springen

TheSlyFox.9685

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    29
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von TheSlyFox.9685

  1. Wenn man mit dem Kaufmann-NPC Tarrktun in den Skrittsburg-Tunneln der Brisban-Wildnis spricht, kommt es zu einem Problem mit dem Dialogfeld. Fragt man diesen wofür er das Material denn bräuchte, erhält man eine Antwort, die zu lang für das Dialogfenster ist. Außerdem kollidiert die Antwort zusätzlich mit anderen Textelementen des Dialogfensters, wodurch man den ersten Satz nur schwierig lesen kann: Bedauerlicherweise bin ich mir jedoch nicht sicher, ob ihr etwas gegen diesen Fehler unternehmen könnt, aber ich wollte es trotzdem mal gemeldet haben. Vielleicht kann man einfach den Dialog in zwei Teile aufbrechen und dann auf zwei Seiten verteilen (zum umblättern könnte man dem Spieler eine Antwort wie „Weiter“ geben) o.Ä. Beste Grüße, TheSlyFox
  2. Wenn man am Versteckten See in der Brisban-Wildnis mit dem Herzchen-NPC Aidem Finlay nach erfolgreichem abschließen des Herzchens spricht, lässt sich im Dialog ein Fehler finden. Fragt man diesen nämlich was er einem über seine Mission erzählen kann, antwortet er mit: Der letzte Teil des Satzes klingt irgendwie sehr merkwürdig bzw. falsch. Daher würde ich diesen Satz etwas anders formulieren: oder Wobei ich persönlich die erste Variante für passender halte. Beste Grüße, TheSlyFox
  3. Die Hilfsfertigkeit „Bollwerk-Gyroskop“ des Schrotter Ingenieurs hat in der Beschreibung eine missverständliche Formulierung in der deutschen Version. Die englische Beschreibung lautet: Hier geht deutlich hervor, dass Teile des Schadens von betroffenen Verbündeten auf den Spieler umgeleitet werden. In der deutschen Version ist es jedoch fälschlicherweise andersherum beschrieben: Hier sollte der Satzbau etwas angepasst werden, um die Hilfsfertigkeit richtig zu beschreiben z.B. „[…] und Schaden von Verbündeten in der Nähe auf Euch umleitet“. Beste Grüße, TheSlyFox
  4. Wenn man mit dem NPC Mabli im Caledon Wald beim Mabon Markt spricht, lässt sich nach der ersten Antwort des Spielers ein Fehler im Dialog finden: Anstelle des „wir“ sollte vermutlich ein „wie“ stehen. Beste Grüße, TheSlyFox
×
×
  • Neu erstellen...