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Dayra.7405

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Beiträge erstellt von Dayra.7405

  1. vor 2 Stunden schrieb Lucy.3728:

    Und geh jetzt schon jeden Tag Quarz abernten und wenn du 25 hast an nem HP Punkt zu nem seltenen Quartz umwandeln, denn von denen brauchst paar und du kannst nur 1 am Tag machen. Also die Timegatekacke ist ja das Sahnehäubchen bei der Frustaufgabe.

    Das hilft ca 50g zu sparen, aber es geht auch ohne schnell, weil man die sachen einfach im AH kaufen kann. (Aber man kann auch entsprechend Gold verdienen in dem man diese Timegated Sachen herstellt und im AH verkauft)

    vor 2 Stunden schrieb Lucy.3728:

    Nur gibt es so einen Guide nicht der dich vorbereitet.

    Auf https://wiki.guildwars2.com/wiki/Skyscale stehen auch die Material Anforderungen, man braucht 22 (10 lampe, 12 futter) Charged Quartz Crystal und weitere 20 wenn man alle 21 Skysclae lost schritte überspringen will.

    Und ja, 2 meiner Alts ernten täglich 16 Quartz (ein 10-Knoten in Glint's Legacy 2x3 am JP von Dry Top (oberen ernten, positions rückspuler anwerfen, unteren ernten, zurück porten)  und den Knoten in der Home-Ini mit mind 3 Quartz, manchmal 8, selten auch nem geladener Quartz ernte ich auch und nen Heldenpunkt zum aufladen von 25 Quartz in 1 aufgeladenen habe ich auch in der Home-Ini.

  2. vor 7 Stunden schrieb Aydens.1674:

    Wobei... du erwähnst Drachenende... irre ich mich da gerade, oder kam das nicht erst weit "nach" der Himmelsschuppe raus? Oder wurde das Gebiet nun neu für den Erhalt der Himmelsschuppe eingebunden?

    Ich tippe mal er meint Drachensturz. Ich bring die auch immer durcheinander.

    Aber apropos Drachenende, mein Zweitaccount hat auch EoD ohne die Flugmounts (Himmelschuppe, Greif) durchgespielt, sie sind beide noch immer optional, was es braucht ist:

    • Hase-3 zum hochspringen
    • Rapptor-3 zum weitspringen (der grösste Vorteil der Himmelsschuppe ist das man dann nicht mehr ständig Hase & Raptor wechseln muss, wofür man ja nicht im Kampf sein darf)
    • Rochen-1 für Brandgebiete
    • Gleiten-5 ich glaube unendliches Gleiten reicht, aber leylinien gleiten-6 ist mind. nützlich.

    Anfang des Jahres hab ich die Himmelsschuppe dann auch für meinen Zweitaccount geholt. Das langwierigste war sicher mich zu Überzeugen die Sammlung noch mal zu machen. Und genau das scheint auch dein Problem zu sein. Aber es geht, wenn man täglich einen Schritt macht, hat man sie irgendwann. 🙂

    Was sehr hilft ist die Wiki-Map zur Sammlung auf nem zweiten Bildschirm (oder wenn man nur einen hat: In den Fenster Modus wechseln und den Screen aufteilen) zu haben. Das EN-wiki hat ja für jeden Sammlungsschritt ne sehr gute Seite, z.B. für schritt 1 (die schuppen) https://wiki.guildwars2.com/wiki/Skyscale_Scales (und unten ne Navigation zu den weiteren schritten)

    Die Leih-Himmelsschuppen auf Drachensturz kommen glaube ich erst wenn man die Medizin fertig hat, dann sollte man sie aber auch benutzen. (Falsch siehe unten)

    Wirklich schwierg sind in der ganzen Sammlung eigentlich nur 2 Schritte:

    • Skyscale of Fear- Acrophobia: Das ist mit dem Hasen wirklich schwierig, mein Main-account hatte da ca 2h gebraucht bis er das schliesslich hatte, aber mein Zweitaccount hat dafür keine Minute gebraucht: Kurz vor dem Shatterer-Event auf die Karte gehen, an die richtige Stelle gehen so weit es geht, mentor-tag anmachen und in den map-chat schreiben: "is there a friendly portal-owner with skyscale? I need help with the skyscale collection step at my tag" (kannst auch mich anschreiben, wenn du da bist, helfe bei dem Schritt immer gerne)

    • Skyscale Lost—Branded Ley-Line Anomaly: Der Fight ist alleine schwierig und da kommt auch selten mal jemand vorbei. Aber ein Extra-Pungent Skyscale Treat  bekommt man ja zum Start von Skyscale lost geschenkt (man kann auch weitere Handwerken oder im AH kaufen) und das ist der Schritt wo man es benutzen sollte

    vor 13 Stunden schrieb zapatak.3958:

    Das furchtbare Design der Landschaft verhindert Experimente.

    Für Experimente empfehle ich: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Prototype_Position_Rewinder Position speichern und dann hast du 30s zu experimentieren und dich zur Not (auch beim fallen) zurückzuporten. Auch die eigene Wegmarke die man mit dem EoD Jade-Bot bekommt ist für sowas sehr nützlich. Da hat man keinen Zeitdruck, aber auch 5min cool-down.

    Noch nen Tipp: Für Skyscale of Life kann man auch NPCs rezzen, im Traumanova Reaktor liegen immer genug davon.

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  3. vor 4 Stunden schrieb Mortiferus.6074:

    Weiß gar nicht, ob das schon in diesem Forum war oder noch im alten. 

    Auch das alte Forum ist noch online und google indexiert 😉

    vor 7 Stunden schrieb Mortiferus.6074:

    Arenanet hat es schon vor Jahren klargestellt:

    "Zwar wird intern bei ArenaNet noch diskutiert, wie ein endgültiges Statement aussehen soll, jedoch tendieren die Entwickler in die Richtung, dass das Auslesen von Kampfdaten erlaubt, das Betrachten von Spielern und sonstige zusätzliche Funktionen aber verboten werden."

    Ich glaube es gab nie ein endgültiges Statement und die zitierte "erste Aussage zum Thema DPS-Meter veröffentlicht von Security Lead Chris Cleary" ist nicht mehr öffentlich.

    Hört sich für mich eher so an als hätten sie sich lieber um eine Aussage gedrückt als das sie etwas klargestellt haben 😉 und ich sehe als möglichen Grund für die Unterscheidung von "Battle-Log sehen" und "Ausrüstung ansehen" eher die (zumindestens damals recht grosse) account-hack gefahr. Man macht nen fake LFG nur um portentiell reiche Targets zum Hacken auszuspähen.

    Aber wie du schon sagtest "diese Aussage ist jahre alt" und die Features von heute sind auch nicht mehr dieselben wie die damals, insbesondere den Upload der Spiel-Logs auf öffentliche Server wo sie sich dann jeder (nicht nur die Gruppenmitglieder) ansehen kann gabs es damals sicher noch nicht.

    Mich wundert es das das Killproof system noch nicht auf diese Logs umgestellt wurde. Aber vieleicht arbeiten sie daran ja gerade.

    "Dieser Spieler hat nur X logs für diesen Boss und dort nur Y DPS (Y quick/alac up, Y healing) erreicht, wollt ihr den wirklich?"

  4. vor 2 Stunden schrieb Ashoka.5896:

    ich persönlich sehe das wenn meine Fps droppen.

    Das ist natürlich Pech.

    vor 2 Stunden schrieb Ashoka.5896:

    Und du bist dann leider Blind was flüssiges Spielen angeht

    Scheint Vorteilhaft zu sein zwischen 60 und 90 fps kaum einen Unterschied zu bemerken. Würde es dementsprechend nicht als Blind bezeichnen. 😉

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    • Fast alle Solo-Server landen im T4-5, das geht nicht nur Drakkar so
    • Motivationsprobleme sollten doch eher weniger Aktivität als die höchste Aktivität ergeben, ich verstehe deine Aussage da nicht.
    • Vergiss nicht das externe Seiten nicht wirklich die Aktivität zeigen, sondern nur versuchen Aktivität durch Kills+Deaths zu approximieren, das klappt nicht immer
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  5. Das Linking hat bei mir funktioniert, obwohl es ein Problem mit der Anzeige der WvW-Gilde gab.

    Wir scheinen eine "Fight-Allianz" (gute KD, schlechte Coverage) geworden zu sein (Drachenklaue, rot im T5). Queue from hell gestern abend beim reset (ca 120 ebg, ca 30 pro border), ab 23:00 dann aber tote Hose.

    Vieleicht sollte ANet beim Linking zumindestens ein wenig auf die Primetime Spielanteile der verlinkten Teile achten um die balance zwischen Primetime-Queues vs Coverage zu verbessern.

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  6. vor 6 Minuten schrieb BigBen.6142:

    Es ist nicht ganz richtig das die Login Server in den USA stehen wenn man den Weg vom eigenen Computer zum Login von Guild Wars verfolgt kommt man in Staßburg raus und wird von dort auf die Server von Frankfurt weiter geschickt

    Das sind die game server, die stehen bei Amazon in der Eu (Frankfurt?) für EU und bei Amazon in Virginia für NA. Aber der Login-Server ist zentral in den USA, damit diese Info's dort bleiben können auch wenn du NA <-> EU nen transfer mit deinem Account machst.

  7. vor 15 Minuten schrieb Nessmina.4312:

    Diese kann man einmal die Woche wählen, immer zum resett.

    Ich glaube nicht das nächsten Freitag relink ist, sie wollen ja das auf- und absteigen testen. Der jetzige Allianz Link wird für 2 wochen gelten.

  8. Naja, bei den IBS Easy 3 (Zittergipfel Pass, Stimme & Klaue, Franier), Cold War und Stahlschmiede hab ich noch nie KP/LI gesehen die kann eigentlich auch jeder sofort spielen. Bei allen sollte man beim Kommie (und damit bei Heilung & Bufs) stehen, bei Stimme & Klaue sollte man wissen das die möglichst gleichzeitig sterben sollen, aber das ist es auch schon.

    Beim Geflüster hat halt jeder die Möglichkeit mit ner Kette die ganze Gruppe umzunieten, deshalb sind Anfänger da nicht so gern gesehen, aber trotzdem sieht man da nicht oft KP/LI Anforderungen. Allerdings sieht man auch nicht oft Gruppen, eigentlich nur wenn es daily ist.

    Beim Knochenhäuter (und bei IBS5 also Easy3 + Geflüster + Knochenhäuter) dagegen sehe ich recht oft KP/LI, wahrscheinlich auch weil die Knochenhäuter-Ritual-Phiole dazu gut geeignet sind.

    Bei den EoD Strikes sehe ich eigentlich nur bei HT & OLA (nicht nur aber durchaus oft) und bei dem CMs (fast immer) KP/LI Anforderungen. und teilweise sehe ich das mit der Anforderung nach Erfahrung auch ein, den solche Sachen im text channel zu erklären ist schon sehr mühsam.

    Aber ich bin ein Gegner externer Tools und ich sammele keine KP's und die meisten meiner LI's sind im Wallet nicht in der Bank, deshalb spiele ich Strikes (regelmässig) nur in meiner Gilde, was auch gut geht, jeden Samstag sind Gildenstrikes  auch für Anfänger, die Gilde ist halt mit ca 450 Mitgliedern gross genug um zuverlässig 1-2 Gruppen mit Erfolgreicher Mischung von Anfängern, Erfahrenen und auch Profis die das gut Erklären können zusammenzubekommen. Meist schaffen wir in den 2h IBS-5+CW und alle 5 EoD-Strikes

    Jeden Freitag sind auch noch Gildenraids auch für Anfänger (2 mal hab ich da just for fun (hab Ringe + Rüssi komplett aus dem WvW) schon teilgenommen und jeweils ca 10 Bosse in ca 3h gelegt, aber meist bin ich lieber beim WvW-Reset) und das klappt auch recht Problemlos.

    Aber in kleineren Gilden stelle ich mir das durchaus schwierig vor, in der 50-60 Mitglieder Gilde in der ich davor war, war es meist schwierig 10 Leute zu finden.

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  9. vor 29 Minuten schrieb kiroho.4738:

    Illegale Arten an Daten zu kommen, haben Nichts mit personenbezogenen Daten zu tun.

    Das habe ich weder gesagt noch interessiert mich die juristisch korrekte Benennung.

    vor 1 Stunde schrieb kiroho.4738:

    Auch dort kann in keinsterweise die Person hinter einem Account identifiziert werden.

    Spannend ist einzig und allein, dass das dann nicht mehr gilt.

    vor 31 Minuten schrieb kiroho.4738:

    Ebenso stellt ArcDPS weder ein Datenleck

    Nenn du es wie du willst. Für mich bleibt ein zwielichtiges (möglicherweise toleriertes) Tool das Daten aus dem Speicher eines anderen Programms entwendet (ohne API und ohne API key ) und dieses dabei des öfteren zum absturz bringt.

     

     

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  10. Und damit wir uns nicht falsch verstehen, auch ich halte viele Aspekte von ArcDPS für nützlich, deutlich nützlicher als der Golem, ich will auch nicht das ANet es ersatzlos verbietet. Aber das macht mich nicht blind für bedenkliche/schädliche Aspekte des Tools.

    1. Am besten wäre es wenn ANet das Tool und seinen Entwickler insourced, in den Client integriert und bezüglich Datenschutz überarbeitet (z.B. ein diskriminierungsfreies opt-out einbaut, keine öffentliche Publikation der Daten, wenn man es nicht will). Dann stürzt das auch nicht mehr ständig ab und jeder sieht das gleiche.
    2. Es abkupfert, das heist selber etwas entwicklet das die guten Aspekte beinhaltet und die bedenklichen weglässt und dann ArcDPS verbietet und unmöglich macht.
    3. Eine anonymisierung und ein opt-out fürs battle-log implementiert, den daher bezieht ArcDPs meines Wissens seine Daten. Wenn einer aus der party es nicht will, bekommen alle clients nur noch die battle infos der eigenen Spielfigur geschickt. Ich sehe keine Funktion des Clients die den Erhalt solcher Daten über andere Spieler notwendig macht. Der Schaden am Boss wird eh im Server berechnet.

     

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  11. vor 12 Stunden schrieb kiroho.4738:

    Charaktername, Position, Chateinträge, Kampflogs etc. sind keine personenbezogenen Daten

    Das sehe ich anders. Aber ich bin kein Jurist, ich kenne kein Musterurteil dazu, und ich kenne auch (noch) keinen CA-Skandal mit Gaming Daten.

    Dementsprechend nur 3 Argumente warum es meiner Meinung nach personenbezogene Daten sind (und sie auch so behandelt werden sollten):

    1. Der Accountname ist ein eindeutiger Identifier für eine Person. ANets AGB verbietet es das mehrere Personen sich einen Account teilen. Mindestens ANet kann das in vielen Fällen (wenn das Spiel direkt bei ANet gekauft wurde) auch klassischen Personendaten (Name, Addresse, Kreditkarten nummer) zuordnen. Ich habe keine Ahnung ob ANet bereits gehackt wurde oder es in Zukunft wird, aber täglich werden dutzende Firmen gehackt und genau solche Daten dann im Darknet publiziert. Ist oder sollte das ANet passieren können diese Daten Personen eindeutig zugeordnet werden.
    2. Auch auf web-seiten wo du auch oft nicht mehr als deine email addresse angibst gilt die dsgvo. click-streams auf web-seiten fallen unter die dsgvo, Was unterscheidet deiner Meinung nach solche cookie basierten WEB-site daten von Gaming Daten?
    3. Solche Gaming Daten können benutzt werden um Psycho-Profile von Leute zu erstellen (Vorsichtig-Riskiofreudig, ....) Tatsächlich tun das im Forum ja ArcDPS fans sehr gerne auf naive Weise: "Leute mit Low-DPS sind leecher die nur von der Gruppe gecarryed werden". CA hätte sich sicher gefreut wenn sie nicht nur facebook daten sondern auch gaming daten über die Leute gehabt hätten (wahrscheinlich einer der Gründe warum es auf Facebook soviele Gaming angebote gibt 🙂).

    Meiner Meinung nach macht sich ANet einer Verletzung der Sorgfaltspflicht schuldig, wenn sie die Datenentnahme durch ArcDPS aus dem Client zulassen/tolerieren womöglich sogar unterstützt haben, was durch die Speicherung der Daten auf öffentlichen Seiten dann sogar noch verschärft wird.

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  12. vor 18 Stunden schrieb kiroho.4738:

    Alle Daten, die ArcDPS ausgibt/sammelt sind Daten, die jedem Spieler frei zur Verfügung stehen.
    ArcDPS "spioniert" nicht die Daten anderer Spieler aus.
    Es nimmt die Daten, die das Spiel von sich aus zur Verfügung stellt.

    Du bist dir wahrscheilich der Konsequenzen dessen was du da sagst nicht bewusst. 🙂

    Übertragen wir das doch mal ins RL, damit du es vielleicht bemerkst.

    Ich miete ein Zimmer gegenüber deines Hauses. Ich mache ein Foto von dir, ich trainiere eine Gesichtserkennung damit und ich installiere eine kamera, die auf deinen Hauseingang gerichtet ist, und jetzt wertet mein programm automatisch aus, wann du das haus verlässt, wann du wiederkommst, was du anhast, wer dich besucht, .... und publiziere das dann alles mit deinem Namen und deiner Adresse und Zeitstempel im Internet, z.B. damit dein Arbeitgeber dein Verhalten an Homeoffice & Krankeitstagen überprüfen kann.

    Ich kann auch noch ein Laser-Mikro auf deine Fenster richten und alle deine Gespräche zu Hause aufnehmen, auswerten und publizieren...

    Gemäss deiner Aussage würde ich dich nicht ausspionieren, denn ich nehme ja nur die Daten die mir frei zugänglich sind: den Blick aus dem Fenster der von mir gemieteten Wohnung.

    Nur weil du freien Zugang zu Daten hast (du siehst mich) darfst du sie nicht ohne zustimmung speichern (nen Foto von mir machen) und auch nicht ohne mein zweckgebundene Zustimmung verarbeiten/aggregieren.

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    • Confused 4
  13. vor 3 Stunden schrieb Schimmi.6872:

    nur beschränkt auf die Gruppe / das Squad.

    Daran hat sich ArcDPS ja wohl nicht gehalten und genau das ist meine Kritik daran!

    Meiner Meinung nach bräuchte es ein anonymes Veto, wenn einer in der Gruppe nicht zustimmt, kann man nur seine eigenen Werte sehen.

    edit: ah, das Zitat kann man auf zwei Arten lesen: a) funktioniert nur in der Gruppe ist die geforderte Beschränkung, b) für die Gruppenmitgliedet (vs der Person die es nutzt) hat es nur beschränkte Funktionen 😀 du meintest a) ich bin für b) dementsprechend hab ich es auch so gelesen  😇

     

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