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bluewing.1564

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Beiträge erstellt von bluewing.1564

  1. Das wichtigste Argument für das Allianzsystem ist das besser mögliche Balancing. Ich schrieb das hier im Forum sinngemäß schonmal ähnlich, glaube ich. Es wird sicher auch Nachteile durch das Allianzsystem geben, es wird sicher auch Dinge geben, die verschiedene Spieler:innen daran unterschiedlich beurteilen, u.a. deswegen weil sie unterschiedlich betroffen davon sind (mit/ohne Gilde, mit/ohne Voice, im Zerg/alleine/in Kleingruppen unterwegs, Anfänger:in/fortgeschritten, Vielspieler:in/Casual, usw), und vieles wird man vermutlich auch erst dann beurteilen können, wenn das Allianzsystem da ist, je nachdem, wie es genau umgesetzt wird und je nachdem, wie sich die Spielprozesse im WvW dann entwickeln.

     

    Klar ist aber: Das Balancing im aktuellen System funktioniert nicht besonders gut, vermutlich nicht nur durch die (Massen-)Transfers, sondern auch, weil aufgrund der Anzahl und unterschiedlichen Größen der Server hinsichtlich Populationsbalancing nicht fein genug gematcht werden kann. Selbst durch das Aufheben der Sprachbarrieren hat ArenaNet kein ausreichend gutes Populationsbalancing durch Serververlinkungen hinbekommen (können).

    Klar ist auch: Zum oftmals schlechten Balancing gibt es offensichtlich schon seit Jahren viele Beschwerden (aktuell hier auch gerade wieder eine im deutschsprachigen WvW-Forum), und ArenaNet hat das Balancing ja auch als möglichst zu lösendes Problem benannt.

    Jetzt kann man darüber (weiterhin, denn die Diskussion ist ja nicht neu) diskutieren, wie man dieses Problem wohl am besten beheben könnte, zB grundsätzliche Änderungen am Transfersystem, Zusammenlegen von Servern usw, da gab es ja schon ganz viel zu dem Thema, was kontrovers diskutiert wurde. Jedenfalls scheint eine Lösung dafür nicht einfach zu sein und es scheint auch keine zu geben, welche alle Spieler:innen gleich toll finden bzw welche generell nur toll ist und keine Nachteile hat.

     

    Das Allianzsystem nach derzeitiger Planung wird rein "technisch" zwangsläufig ein besseres Balancing ermöglichen als jetzt. Ob Vor- oder Nachteile davon insgesamt für jede Einzelperson dann überwiegen, ist eine andere Frage, aber wenn man nur auf das Balancingproblem schaut, dann müsste dieses kleiner werden. Darum wird es ja auch gemacht - nicht um irgendwen zu ärgern.

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  2. vor 1 Stunde schrieb Ludger.7253:

    Dann fühl dich doch einfach nicht angesprochen und gut is‘.

    Und wo ich schon mal da bin- wieso kann ich den tägl. Erfolg „WvW-Spendierer“ nicht mehr abschließen ?
    Bei mir hängen da überall Schlösser davor. 
    (hat sich erledigt, geht wieder)

     

    Wieso "angesprochen fühlen"? Es geht doch gar nicht um "angesprochen fühlen", und noch nicht einmal um meine persönlichen Vorstellungen. Oder meinst du, ich soll einfach weiterscrollen, wenn ich Inhalte eines Posts nicht gut finde, anstatt zu kommentieren? Nun ja, dieses hier ist ein Diskussionsforum, da kann es schonmal sein, dass Posts nicht nur auf Beifall stoßen, sondern auch kritisch kommentiert werden.

     

    In diesem Sinn:

     

    vor 20 Stunden schrieb hadesgangster.1963:

    Behalt dein wie du WvW empfindest [...] für dich.

    Wann und wo ich meine Ansichten zum WvW mitteile, hast du nicht zu entscheiden. Das mache ich schon selbst.

     

    vor 20 Stunden schrieb hadesgangster.1963:

    Und das akzeptiere ich nicht und man kann das ganz einfach beweisen das du und diese ganzen Leute die ein positives Bild vermitteln wollen, einfach Lügen hier verbreiten. [...], das sind harte Fakten die jeder erkennt wenn er wirklich WvW spielen würde. [...], weil dann sag ich dir das du keine Ahnung hast wovon du redest entweder weil du den Content nicht richtig zockst oder einfach deinen Senf dazu abgeben möchtest und wegen Leuten wie euch ist das WvW tot [...]. Und solang ihr keine Ahnung von einer Sache habt lasst es. Geht in die PvE Threads und schreibt dort das alles in Ordnung ist und nicht im WvW Thread weil jeder der sagt das alles in Ordnung ist, spielt irgendwas anderes aber nicht WvW.

     

    Du kennst mich doch gar nicht und weißt gar nichts über meine Spielerfahrung und meine Spielaktivitäten. Trotzdem erdreistest du dich, dass du (ohne jegliche Kenntnis dazu) meinst, darüber etwas zu wissen und dieses beurteilen zu können. Das ist schon gewagt. Dazu kommt, selbst wenn ich vielleicht erst seit kurzem oder nur gelegentlich oder mit mehrjähriger Spielpause WvW spielen würde, hätte ich trotzdem ein Recht darauf, meine Meinung ("alles in Ordnung" habe ich übrigens so nicht geschrieben) dazu zu sagen, genauso, wie du das ja auch hast.

     

    vor 19 Stunden schrieb panthera onca.4251:

    Aber komischerweise ist es für einige nur ein Problem wenn etwas allgemein formuliert wird, wenn es nicht seiner Ansicht entspricht 🙂 fühlt sich an wie das typische " not all men" .

    Ein Problem an Verallgemeinerungen (so, wie ich es auch vorher geschrieben hatte) ist nicht der Inhalt, sondern die Verallgemeinerung. Wenn man nur für sich selbst oder nur für einen Teil der Leute spricht, dann spricht man eben nicht für alle oder für die meisten. Das ist ein Unterschied.

     

    Vielleicht ist es sogar so, dass die eigenen Wünsche/Vorstellungen gegenläufig zu den Wünschen/Vorstellungen vieler anderer sind. Wenn man sich dann aber hinstellt und Radau macht und vermeintlich für "die Mehrheit" spricht, um für seine eigenen Wünsche/Vorstellungen mehr Gewicht zu erzeugen (und anderen sogar, siehe das Zitat oben, noch sagt, sie sollen den Mund halten, ins PVE gehen oder hätten eh keine Ahnung), dann übergeht man damit die Wünsche/Vostellungen anderer, erklärt seine eigenen für richtiger und wichtiger und denkt schlussendlich eben nicht daran, was für die Mehrheit vielleicht am besten wäre, sondern vor allem für sich selbst.

  3. vor 5 Stunden schrieb hadesgangster.1963:

    Das Problem ist eher das die meisten unzufrieden sind.

    Das ist DEIN subjektiver Eindruck, der nicht stimmen muss, nichts weiter. Siehe mein Post vorher, den du zitiert hast.

    Mein Eindruck ist ein anderer. Der ist natürlich auch subjektiv und gründet sich ebenfalls nur auf meine persönlichen Spielerfahrungen, aber ich behaupte auch nicht, dass ich weiß, was alle oder die Mehrheit finden. Ehrlich gesagt gehen mir diese empörten Verallgemeinerungen, die oftmals vor allem pauschales Rumgemotze sind, auf den Zeiger, denn da will jemand im Namen aller/der meisten sprechen - also irgendwie ja auch in meinem Namen - und ich teile das, was da steht, gar nicht. Ich will überhaupt nicht, dass irgendwelche Menschen, die einfach selbst mit irgendwas unzufrieden sind, für mich (und alle) mitsprechen, nur um mit ihrer persönlichen Unzufriedenheit dann gewichtiger rüberzukommen. Lasst doch die Leute einfach für sich selbst sprechen. Wenn sie das nicht tun, dann vielleicht, weil sie zu unzufrieden sind, vielleicht, weil sie gar nicht unzufrieden sind, vielleicht aus anderen Gründen - aber die kennen wir nicht, und wenn sie selbst nichts schreiben wollen, dann ist das eben auch deren Entscheidung und kein Grund, für diese ungefragt allgemein mitzusprechen.

     

     

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  4. Zum Thema Kundenwünsche:
    Letzten Endes spricht hier jede:r nur für sich selbst und seine eigenen Wünsche und nicht für Mehrheiten oder gar "alle" Spieler:innen. Ich bin mir nicht sicher, ob das allen klar ist, so wie hier von manchen ihre eigene Empörung zelebriert und auf die Allgemeinheit übertragen wird.

     

    Ich (auch Kunde) bin zB im Großen und Ganzen zufrieden (natürlich nicht mit allen Details, aber es ist auch unmöglich, es jeder Einzelperson recht zu machen, und ich unterstelle den Leuten bei ArenaNet, dass sie tatsächlich gerne auch zufriedene Kunden haben wollen) - wenn nicht, würde ich halt das Spiel nicht mehr spielen.

    Und nun?

     

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  5. vor 6 Stunden schrieb hadesgangster.1963:

    Du schreibst mir das ich richtig lesen soll liest aber selber alles immer falsch. Ich hab nicht gesagt das es gut für die Spielergemeinschaften ist sondern für das balancing. Das sind zwar paar verschiedene Schuhe. Außerdem hab ich angegeben das es ist der Realität nicht funktionieren würde da WvW ein Teamplay und kein Einzelplay ist aber wenn man alle einzeln bewerten würde man so das beste balancing schaffen würde.
    Bevor man anderen schreibt das sie richtig lesen sollen, sollte man selber es tun. Just saying.


    Ich habe gar nicht geschrieben, dass du "richtig lesen" sollst, könnte das aber jetzt tun. 😉

     

    Aber du hast Recht, du hast nicht geschrieben, dass WvW Einzelplay ist usw., da habe ich wohl an der Stelle tatsächlich nicht genau genug gelesen. Meine Argumentation danach würde ich allerdings dennoch ebenfalls auf deinen Vorschlag der Spielerlimitierung pro Allianzgilde auf 100 beziehen; sie bliebe in dem Fall die Gleiche und ich fände 100 zu klein. Aber da werden wir uns wohl nicht mehr gegenseitig überzeugen.

     

  6. vor einer Stunde schrieb enkidu.5937:

    Leute die mit mir seit X Jahren für denselben Server spielen sind für mich halt keine Random-Spieler, nur weil sie nicht einer bestimmten Gilde angehören.

     

     

     

    Über die Zeit bekommt man mit welche Aktivitäten auf dem Server wann stattfinden und wie man teilnehmen kann. Man hat dauerhaften Zugang zu einem serverweiten TS / Discord und Communitymeetings. Man kennt die aktiven Commis und Gilden, wie die ticken, ob die zum Deffen kommen werden oder nicht etc.

     

     

    Aktuell ist das ja kein Random-Matchmaking, wenn 2 Server verlinkt werden wo die Masse der Leute seit Jahren miteinander (oder halt aneinander vorbei) spielt.

     

     

    Aber genau mit diesen Leuten, mit der Server-Kerncommunity oder zumindest großen Teilen davon, kannst du im Allianzsysstem nur dann zusammenspielen, wenn Allianzen mit mehr als 100 Membern möglich sind.

    • Confused 1
  7. vor 51 Minuten schrieb enkidu.5937:

    PS: und nein, es gibt nichts zwischen diesen beiden Extremen ! 😁

     

     Es gibt fast immer etwas zwischen zwei Extremen. 🙂

    vor 56 Minuten schrieb enkidu.5937:

    Was mMn in vielen Spielen aber nicht funktioniert ist ein Mix aus Beidem: Randoms werden mit Gilden zusammengewürfelt. Das hat mMn noch nie funktioniert.

    Aber das ist im WvW doch schon immer so. Mir persönlich hat genau das immer gefallen und gefällt mir im Grundsatz immer noch.

     

    vor 1 Stunde schrieb enkidu.5937:

    Und genau das will Anet jetzt machen mit dem Löschen der Server. Dann biste entweder Füllmasse ohne jegliche Zugehörigkeit, oder Teil einer elitären Gruppe mit privatem Raid, privatem voice chat etc. der die Füllmasse abfarmen darf.

    Ich kann deine Bedenken nachvollziehen, aber ich halte andere Optionen auch für möglich. Wir werden weder Füllmasse noch elitäre Gruppe sein, sondern für uns hat sich zumindest in der letzten Beta erstmal nicht so sehr viel geändert - aber auch nur aufgrunddessen, dass wir die Möglichkeit hatten, uns als relativ große, Public-aktive Allianzgilde zusammen für die Beta anzumelden, die wie vorher offen für Zusammenspiel mit neuen Leuten im neuen Team ist. Ich gehe nicht davon aus, dass das nur für uns zutrifft. Aber mal schauen, was die nächste Beta bringt.

     

  8. @hadesgangster.1963

    Ehrlich gesagt solltest du mMn nach deiner mehrjährigen Pause vielleicht erstmal wieder eine Weile regelmäßig WvW spielen und an Gilden oder Communities aktiv teilnehmen, bevor du schreibst, dass es am besten wäre, es würde nur noch Einzelspieler:innen geben. WvW lebt zu großen Teilen von Spielgemeinschaften. Diese sind der Kern des aktiven WvW. Die mögen kleiner oder größer sein und haben sicherlich auch verschiedene Spielausrichtungen und Spielziele, aber WvW nur mit Einzelspieler:innen oder Kleinstgrüppchen, die bei jeder neuen Teambildung neu zusammengewürfelt würden, und das WvW wäre tot. So richtig tot, nicht nur totgesagt wie das manche über den aktuellen Zustand sagen. Genau aus diesen Gründen organisieren sich übrigens zur Zeit viele Gilden und Spieler:innen in Allianzen; die allermeisten tun das nicht, behaupte ich, um eine OP-ultimate-dominator-Allianz zu schmieden, sondern um - weiterhin - im Rahmen einer festen Community zusammen WvW spielen zu können.

     

  9. @hadesgangster.1963
    Es ist doch völlig egal, ob 1x 500er Gilde als Allianz oder 5x 100er Gilden als Allianz zugelassen werden. Falls man 500 Hardcorespieler:innen hätte aus mehreren Hardcoregilden, die im neuen System unbedingt zusammenspielen wollen würden, dann wären die wohl auch in der Lage, sich in 5x 100er Gilden aufzuteilen, die sich dann zu einer Allianz zusammenschließen.

     

    Mit einer Limitierung der Gildengröße auf 100 Spieler:innen anstatt 500 würdest du keine Hardcore-Gilden "treffen", sondern größere Communitygilden oder casualfreundlichere WvW-Gilden, die mehr als 100 Spieler:innen haben, sonst nichts.

     

    -------------------------------------------------------------------

     

    Vermutlich wird das ALLIANZ-Limit bei 500 Spieler:innen sein. Da kann man dann drüber diskutieren, ob das zu viele oder zu wenige Spieler:innen wären. Einerseits wäre eine 500er Allianz aus AKTIVEN Progress-orientierten Spieler:innen, die gleichzeitig AUCH noch Abdeckung haben UND um Objekte spielen, vermutlich tatsächlich so dominant, dass der Spaß für Gegner*innen zu kurz käme. Andererseits ist die Frage,

    (1) wie realistisch ist dieses Szenario überhaupt?

    und (2) wäre eine Spielerlimitierung pro Allianz von weniger als 500 Spieler:innen für alle anderen (zum Teil über Jahre gewachsenen) Spielgemeinschaften (inklusive Gelegenheitsspieler:innen) nicht auch zu wenig, so dass diese nicht mehr zusammen spielen könnten? Und zwar so sehr, dass das WvW gerade für diese Kerncommunities an Spaß verlieren würde, die das WvW mMn noch viel mehr mit Leben füllen als einzelne Progressgilden, die kommen und gehen?

     

    Für unsere Allianzcommunity kann ich sagen, dass viel weniger als 500 Spieler:innen knapp werden würde, und man will ja schließlich auch noch Platz für neue Leute haben.

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  10. Am 8.1.2022 um 14:34 schrieb hadesgangster.1963:

    Es soll aus 3 Allianz bestehen + Allianzlosen und gildenlosen spielern blabla same Liebsche trz 3 Allianz Gilden. Es sollte aus 15 Allianz Gilden bestehen aus 30-50 Spielern + Allianzlosen Gilden + Gildenlosen Spielern, so wird eine richtige Balance gemacht. 

    Ich habe deinen Text mehrmals gelesen, ohne ihn richtig verstehen zu können. Kannst du vielleicht genauer schreiben, was du meinst und welches System für das Bilden von Welten deiner Meinung nach besser wäre?
    Was meinst du zB mit "es sollte aus 15 Allianzgilden bestehen"? "Es" = eine Welt oder "Es" = eine Allianz?

    Sollte eine Allianz deiner Meinung nach aus genau 15 Gilden bestehen, die jeweils 30-50 Spieler:innen haben?

    Warum würde dadurch deiner Meinung nach die Balance besser als bei der jetztigen Planung?

     

    Nach der aktuellen Planung, die Dayra beschrieben hatte (und die du glaube ich noch nicht richtig verstanden hast), können in einer Allianz wahrscheinlich (falls technisch umsetzbar) viele kleine Gilden sein, aber maximal 500 Spieler:innen. Das wären wahrscheinlich weniger aktive Spieler:innen, als viele vollere Server aktuell haben, und vielleicht mehr aktive Spieler:innen, als manche leere Server derzeit haben. Von diesen Allianzen werden dann mehrere miteinander zu einer Welt verlinkt, und zwar so, dass die Welten, die gegeneinander antreten, möglichst ähnlich große Aktivität haben. Da man dabei nicht nur zwei Server wie bisher miteinander verlinken kann, sondern auch mehrere (verschieden große) Allianzen sowie Gilden und Einzelspieler:innen, ist zumindest theoretisch erstmal mehr "Feintuning" beim Populationsbalancing möglich als jetzt.

    Andere Nachteile werden sich sicherlich ergeben und  wurden ja auch schon öfter diskutiert, aber das reine Populationsbalancing kann nur besser sein als jetzt.

     

    Bei deinem Vorschlag (so wie ich ihn jetzt halbweghs verstanden habe bisher), dass nur Gilden mit 30-50 aktiven Spieler:innen zusammen in eine Allianz gehen sollten, wird es mMn tatsächlich sehr knapp werden für etwas größere Gilden, deren Member weiterhin zusammen spielen möchten. Bei uns würde das jedenfalls nicht funktionieren. Nach deinem Vorschlag müsste man also zwangsläufig zB Spieler:innen, die nicht ganz so oft aktiv sind, aussortieren. Casualfreundlich wäre dein Vorschlag also sicherlich nicht.

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  11. vor 1 Stunde schrieb hadesgangster.1963:

    Wieso soll eine Allianz aus 3 Gilden bestehen ?

    Das hat Dayra nicht geschrieben. Lies nochmal genauer:

     

    vor 19 Stunden schrieb Dayra.7405:

    Die zweite Restriktion ist das nicht mehr als 500 in eine Allianz passen sollen und Teams dann aus 3 Allianzen + Allianzlosen Gilden, + Gildenlosen Spielern bestehen. Die Spieler können also nur ca 20-25% des Teams selbst bilden, den Rest macht dann das Link-System. Das ist deutlich weniger als heute, wo sie sich eine fast leere Welt (fast 50%) aussuchen um dann dort hinzutransen.

     

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  12. vor 5 Stunden schrieb enkidu.5937:

    Nun hast du aber Leute im WvW, die schon seit X Jahren hier viel spielen. Die haben alle schon ihre Legendäre Rüstung und schon 1.000 Mal die Nebelfeste auf Ewige gedreht. Die haben also einfach nicht das Interesse mehr was du hast. Der einzige Content der dann noch bleibt ist progressives Fighten, also jede Woche 1% besser werden, und wenn man sich und seine Spielweise optimiert hat, kann man nur noch Fortschritt erzielen wenn auch die Mitspieler jede Woche 1% besser werden. Und irgendwann gibt’s nur noch Fortschritt wenn alle im voice chat sind, Metabuilds haben und sticky an der Lampe laufen.

     

     

     

    Klar braucht man das nicht im WvW, erst recht nicht im Public Zerg. Aber für einige Leute ist das hier halt der Langzeit-Content. Deshalb habe ich in deinem anderen Thread schon geschrieben, dass man im WvW mMn nur Spass finden wird, wenn man akzeptiert, dass hier verschiedenste Geschmäcker aufeinandertreffen.

     

     

     

    Und ja, es gibt Leute die zum Reset die Feste grundlos fallenlassen, stattdessen open field fights machen und dann im voice chat meckern über die pösen Casuals die sich beim Fighten keine Mühe geben. Und Leute die sogar sagen, dass sie lieber mit koordinierter Meta Fights verlieren, als mit Casual-Cloud fights zu gewinnen 😆

     

    Und dann gibts auch noch jede Menge dazwischen.

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  13. Dementsprechend wäre die kurz gefasste Antwort auf die Frage dieses Threads vermutlich: Keiner.

     

    vor 7 Stunden schrieb Patrick.1762:

    Aha, jemand anderes weiss also besser was ICH sehe? Interessant.

    Du hast geschrieben, dass es keine Leads gibt. Wenn es diese offensichtlich (siehe Naudas Liste) aber doch regelmäßig gibt (Public mit sichtbarer Lampe) und daran ca 30-60 Personen teilnehmen, dann muss bei deiner Wahrnehmung etwas nicht stimmen. Oder wir spielen in einem Paralleluniversum und alle anderen erzählen Käse, nur du nicht, das ist natürlich total wahrscheinlich.

     

    --------------------------------------------

     

    Nebenbei: Gestern war ein WvW-Neuling bei uns im TS (bei dem Public Lead im Paralleluniversum). Da musste ich kurz an diese Diskussion hier denken. Das war nett mit diesem Spieler: Der war freundlich, im Voice, hat um eine Squad-Einladung gebeten, sich bemüht, ordentlich mitzuspielen, sogar einen Klassenwechsel angeboten, und sich am Ende nett für den Lead bedankt. Ich denke, dass es ihm auch Spaß gemacht hat. So kann es also auch laufen mit neuen Leuten im WvW. Und für solche ist dann auch die Mühe, die sich einige hier und im anderen Thread beim Antworten gemacht haben, hilfreich und lohnt sich, das sollte man nicht vergessen. 🙂

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  14. vor 8 Stunden schrieb Patrick.1762:

    Allerdings kann ich dir in einem nicht zustimmen: Das auf Abbadon zu den von dir genannten Zeiten Zergs unterwegs sind. Seit 3 Monaten bin ich zu den von dir genannten Zeiten ausser So+Mi dort unterwegs gewesen. Wir sind in der Zeit fast immer mit Abbadon verknüpft gewesen und es war nur mal für eine halbe Stunde ein Kommi da,

    Jetzt reicht es aber langsam mal mit deiner mäkeligen Besserwisserei. Nauda wird wohl besser wissen, wann er auf Abaddon leitet, genauso wie ich, die ebenfalls auf Abaddon leitet, und genauso wie andere Leute, die schon seit Jahren auf Abaddon aktiv spielen. Wenn du es nicht mal hinbekommst, rauszufinden, wann auf welchen Karten Zergs unterwegs sind bzw vorhandene Zergs seit 5 Wochen (Abaddon und Kodasch sind erstmals seit 5 Wochen verlinkt miteinander, nicht seit 3 Monaten) regelmäßig übersiehst, dann solltest du langsam mal anfangen, die Verantwortung für deine Ingame-WvW-Schwierigkeiten bei dir selbst zu suchen und vielleicht auch Hilfestellungen, nach denen du immerhin selbst gefragt hast, anzunehmen, anstatt alle anderen und alles andere sonst verantwortlich zu machen. So wirst du jedenfalls nicht weiterkommen.

     

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  15. @Patrick.1762
    Deine Vorstellungen, so wie du sie hier präsentierst (alles haben wollen quasi zum Nulltarif, und eigentlich kannst und weißt du ja schon alles, und die umfangreichen Hilfestellungen hier sind auch alle nicht hilfreich und die Leute haben keine Ahnung), sind mMn nicht erfüllbar. Du kannst natürlich auf einen Server wechseln, der alles überdominiert, ein Build bauen, mit dem du auch ohne Squad/Gruppe nicht umkippst, und neben dem Zerg herlaufen und dich durchziehen lassen, aber ob dir das viel Spaß macht, wage ich mal zu bezweifeln. Auch da hättest du dann vermutlich irgendetwas, das dich stört: Lange Warteschlangen, der Kommi/Zerg läuft nicht dahin, wo du hinwillst, wenig Kills/Beutel, weil du mit deinem Solo-Build nicht genug Schaden machst, usw.

    Die Zeiten, wo massenhaft aufgestufte Charaktere mit Kreativbuilds und Soldatengear im WvW leveln konnten, sind vorbei. Sammellampen gibt es hin und wieder noch, aber für deinen Geschmack sicher zu wenige oder in der falschen Chatsprache  oder zu selten oder nicht effektiv genug mit zu wenig Leuten. Wenn dich weder Smallscale/Roaming noch koordiniertes Zergplay inklusive Voicenutzung interessieren, dann ist WvW vielleicht einfach nichts für dich.

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  16. Ich wundere mich immer noch: Haben hier denn so viele vorher nicht mitbekommen, dass es diese eine Beta-Woche geben wird und  wie diese geplant ist?

    Haben so viele nicht mitbekommen, dass das ein Beta-Test ist, um Fehler zu finden, und dass dabei (Beta!) eben auch Fehler auftauchen können?

    Haben so viele nicht mitbekommen, dass der Beta-Test nur eine Woche dauert?

    Haben so viele nicht mitbekommen, dass man sehr wohl mit seinen Leuten zusammen spielen kann, wenn man denn ein paar Vorbereitungen getroffen hat?

     

    Ehrlich gesagt ist mein Eindruck, dass viele von denen, die hier in diesen ganzen Threads jetzt jammern und meckern, sich einfach selbst vorher schlecht informiert und schlecht gekümmert haben. Das, was da zum Teil geschrieben wird, hat auch nichts mit Kritik an geplanten Systemänderungen zu tun (geschweige denn mit Verbesserungsvorschlägen), sondern vielmehr mir mangelnder Eigeninitiative.

     

    Man wusste doch, was geplant ist. Man hatte genug Zeit, sich mit seinen Freunden oder seiner Gilde mit anderen Leuten, mit denen man vorher zusammen gespielt hat, zusammenzuschließen oder sich anderen größeren Gruppen anzuschließen. In Zukunft, wenn das Allianzfeature eingebaut werden sollte, dann würde das sogar noch einfacher werden. Manche Kritikpunkte am künftigen System kann ich nachvollziehen. Die Beschwerden, dass man deswegen jetzt alleine dastehen müsste, nicht.

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  17. vor 4 Minuten schrieb RainerZufall.8306:

    T

     

    aha, also soll ich mich als neuer Spieler erstmal stundenlang durchs www googeln um herauszufinden OB es deutsche WvW Spieler gibt, sowie  WO & WIE ich diese kontaktieren kann weil ich einer französischen oder spanischen Allianz zugeordnet worden bin?

    Wollte heute mit meinem Bruder ins WVW aber halt, Anet meint wir dürfen das nicht, wurden ja unterschiedlichen fraktionen zugeordnet...

    Nein, aber du könntest sinnerfassend lesen und dann feststellen, dass ich das neue System für NEUE Spieler:innen auch schwierig finde.

  18. Ob das neue System besser wird als das alte, das wird man dann sehen, wenn es richtig da ist und abhängig davon wie es umgesetzt wird. Vermutlich hat es beides, Vorteile und Nachteile gegenüber dem seververbasierten System, die die Leute auch unterschiedlich stark gewichten werden.

    Was mich hier aber etwas wundert ist die doch sehr einseitig schwarzmalerische Einschätzung dazu, dass man jetzt ja zufällig irgendwohin verstreut werde, und das von Spieler*innen, die vermutlich keine Neueingestiegenen sind. Seit jeher hat Arena Net keine serverzugewiesenen Voice-Plattformen angeboten, sondern das war schon immer spieler*innenorganisiert. Ebenso wie viele andere organisierte Strukturen und Aktivitäten, wie zB regelmäßige WvW-Publicraids, Ingameschulungen, Foren, Discords und sonstige Communitystrukturen. Das war alles immer schon von Spieler*innen organisiert. Man konnte sich immer schon an solchen Dingen mehr oder weniger beteiligen und man konnte immer schon auch selbst solche Dinge organisieren oder auch nicht. Und auch jetzt zur Beta gibt es doch nach meinem Eindruck einiges an von Spieler*innen geplanten, neu umgesetzen oder auch weitergeführten Strukturen, denen man sich anschließen kann, wenn man möchte, ohne dass man als vorher spielaktive Person zwangsläufig irgendwo alleine landen MUSS.

    Ich persönlich sehe auch das Problem, dass der Neueinstieg ins WvW mit dem neuen System womöglich nicht gerade einfacher wird, und das neue System wird allein schon durch die Limitierung der Spieler:innenzahl pro Allianz mMn vom Spielgefühl anders werden als ein viel breiter aufgestelltes serverbasiertes. Aber vielleicht wird das Balancing zwischen den neuen Welten ("Teams") im neuen System auch besser werden, das werden wir sehen. Jedenfalls gibt es nach wie vor die Möglichkeit, sich in größeren (oder auch kleineren) Gruppen von Spieler:innen zu organisieren, wenn man das möchte und ein bisschen Eigeninitiative mitbringt. Unser Reset gestern war fürs erste nicht so schlecht.

  19. Am 2.10.2021 um 09:08 schrieb Oraisen.4150:

    Egal wie voll Baruch ist, Baruch bekommt nie einen Link. Es sind ja 6 Server höher Bevölkert als Baruch.

    Also immer die 2 höchstbevölkerten + Baruch sind solo

    Baruch ist eigentlich Voll und (da sie fasst nie einen Linkpartner bekommen) sogar allermeistens einer der drei vollsten vollen Server. Bevölkerungsstatus ist trotzdem künstlich von ANet auf Sehr hoch gestellt, weil es der einzige spanischsprachige EU-Server ist, so dass Spanischsprechende diesen Server auch auswählen können.

     

    vor 17 Stunden schrieb Tigerjunge.4582:

    Und naja wenn River so voll besucht waere, warum sind sie dann aufm vorletzten Platz xD? Weil ich erinnere mich mal gehoert zuhaben das nur die WvW aktiven in die Berechnung fallen ob ein Server Voll ist etc. Desweiteren muss man bedenken das bei Flussi zB die letzte Berechnung am 16.8 war, also bald 2 Monate, wer sagt das Flussi immernoch voll ist? 

     

    Es war NICHT die letzte Neuberechnung für Flussufer am 16.08., sondern am 16.08. hat sich für Flussufer zum letzten Mal die Bevölkerungsstufe geändert, nämlich von Sehr hoch auf Voll.

    Für JEDEN Server, auch für Flussufer findet regelmäßig, üblicherweise montags nachts, eine Neuberechnung des Bevölkerungsstatus statt. Die letzte war - auch für Flussufer - am 27.09.2021.

    Dabei ist aber dann offensichtlich rausgekommen, dass Flussufer zusammen mit Gandara und Baruch die vollsten Server sind von allen, auch voller als die anderen vollen Server, und dass sie deswegen eben keinen Linkpartner bekommen haben, weil  IMMER die drei vollsten Server übrig bleiben MÜSSEN und keinen Linkpartner bekommen KÖNNEN, weil es sonst bei 15 Weltenverbindungen in 5 Tiers nicht aufgeht.

    Das KANN dann dazu führen, dass die Solo-Server aus dem Tabellenkeller nicht herauskommen ohne Link, muss es aber nicht. Das hängt ja von der tatsächlichen Spielaktivität aller Server im Vergleich ab und insbesondere auch von der Abdeckung und der Spielausrichtung der aktiven Spieler:innen. Baruch und Gandara als Solo-Server scheinen derzeit zB im T2 bzw T3 punktemäßig recht gut zurecht zu kommen. Flussufer ist vielleicht einfach eine Ecke kleiner als Baruch und Gandara, aber immer noch voller als die anderen vollen Server und hängt deswegen jetzt eben im Tabellenkeller fest. Das ist vermutlich blöd für diejenigen auf Flussufer (andere Server hat das aber ja in der Vergangenheit auch schon erwischt), sowas lässt sich aber eben durch das derzeitige Matchmakingsystem auch nicht ändern.

     

  20. vor 5 Minuten schrieb Insider.3564:

    ist ja mal wieder sehr nice gemacht von euch alle Vollen  Server bekommen ein link außer Flussufer  und Gandara  wollt ihr eigentlich ein verarschen 

    Du musst einfach mal nachrechnen:

     

    • Es gibt 27 Server und bei 5 Tiers 15 Weltenverbindungen.
    • 3 Server werden ohne Linkpartner bleiben, 2x Voll und 1x Sehr hoch (Baruch).
    • Es gibt 4 Weltenverbindungen Voll + Mittel.
    • Es gibt 6 Weltenverbindungen Hoch + Mittel.
    • Es gibt 2 Weltenverbindungen Hoch + Hoch.

     

    Und da Flussufer, Gandara und Baruch vermutlich die vollsten der vollen Server sind, bekommen diese eben keinen Linkpartner. So ist das nunmal, anders geht es nicht auf.

     

  21. Am 20.9.2021 um 23:49 schrieb phreeak.1023:

    Nun, Aba läuft halt unterm Radar aber je nachdem wer kommt, wie zurzeit FSP gibts halt nette fights.

    Das tut mir aber sehr leid, dass ihr euch gestern auch gelangweilt habt, als ihr sowohl mit Ramme (übrigens dieses Mal im SO-Lager, wir müssen also die Liste der Plätze, wo wir Rammen bauen, erweitern - nachdem ihr uns quasi durch Rammenwerfen auf uns dazu aufgefordert habt) als auch ohne Ramme gestorben seid.

    Ich fands lustig. 🙂

    Ist wie beim Essen, wo die Augen nicht größer sein sollten als der Magen: Das Ego sollte nicht größer sein, als das, was man dann auch sicher nachher reißen kann. 😉

    Oder auch: Hochmut kommt vor dem Fall. Dem buchstäblichen gestern.

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  22. vor 52 Minuten schrieb phreeak.1023:

     jetzt scheint er es glaub ja nicht mehr zu machen, nachdem wir nen Weg gefunden haben und ihn dann ausm Hügel verjagt haben xD

    Man muss ja auch zugeben, taktisch wars halt 1A und wir sind da sicherlich 10-15 mal dran gescheitert.


    Der Nauda kennt sich mit den Taktiken von Miko halt einfach nicht so genau aus. Das musst du ihm schon nachsehen!

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