Vermutlich habe ich mich falsch ausgedrückt, also nochmal im Detail:
Mein Materialienlager ist grundsätzlich voll und ist maximal ausgebaut. Ich nutze für die Umwandler geteilte Inventarplätze.
Jeder Charakter hat "als Reserve" nochmal 2-3 Stacks jeweils im Inventar.
Grund: Seitdem Anet Dinge wie den Ofen beim 500 Koch rausgehauen hat (1400 Blutsteinstaub wtf?!), horte ich das Zeug, weil ich absolut 0 Bock habe das Zeug nochmal aktiv zu Farmen, wenn's mal wieder für irgendein neues Rezept etc. benötigt wird. (Auch ähnlichen Gründen horte ich seeeeehr viel xD)
Mein Zeil ist demnach diesen Stand von ca. 2-3 Stacks pro Charakter zu halten (und ich bin in der Vergangenheit bereits sehr oft sehr froh gewesen, diese Reserve zu haben).
Durch meine Einlog-Routine bekomme ich diese Materialien automatisch (nutze CharParking), die Anzahl variiert natürlich abhängig vom Standort des Charakters.
Wenn ich jetzt also deinem Vorschlag folge, dann würden mehrere Charaktere mit diesen Materialien volllaufen, und bei einem würde ich "ein einziges Mal 5 Knöpfe drücken".
Verstehst du?
So konnte ich es vorher im Inventar sehen und je Charakter anpassen, ohne:
a. mich durch ein "Baumdiagramm" zu klicken
b. darüber nachzudenken, auf welchen Charakter ich heute die "überschüssigen Materialien" umtausche
Ich habe auch Garnichts gegen deine beschriebene Hirarchie: Charakter, Bank, Materiallager. Das ist fine ........ aber lass es mit einem verfickten Doppelklick funktionieren ...
5x Doppelklicken ist wesentlich einfacher als:
Ein Doppelklick um STern zu öffnen, ein Klick um den Lohn der Großzügigkeit auszuwählen, MINDESTENS ein Klick um die Anzahl einzustellen, ein Klick für Kaufen und Dann NOCHMAL "Sind Sie sich sicher" bestätigen??
Ich kann den Vorteil des "Übergreifenden Umtauschens" ja verstehen, aber warum muss man es dann komplizierter machen?