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ponx.7268

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Beiträge erstellt von ponx.7268

  1. vor 17 Stunden schrieb Tharan.9085:

    Wenn man mit Logik and die Thematik geht hast du noch nie einene Magier mit einem Hammer im Nahkampf gesehen weil es keine Magier gibt.
    Fernkampf ist extrem wichtig für spezielle Bosse wie dem neuen Strike CM, der ohne Fernkampf nicht möglich ist.

    Wobei die neue Strikemission im CM momentan als generell unmöglich einzustufen sein dürfte. 🤣

    • Confused 1
  2. vor 14 Stunden schrieb Jak.8756:

    glückwunsch an alle besitzer des legendären relikts. wieviel kostet den etwa das legendäre relikt in der herstellung 4-6k gold? alles andere wäre ja unfähr gegenüber den armen leute die den freiwählbaren 6er bonus der runen eingebüsst haben was sowieso ein unding war das die das konnten während man bei normalen runen 6 der gleichen sorte tragen musste für den 6er bonus

    Danke! 

    • Like 1
  3. vor 33 Minuten schrieb Tiscan.8345:

    Wird sie nicht, sie wird einfacher weil die Runterskalierung der Spieler von Lv80 auf LvXX für eine Story-Instanz immer zu Gunsten des Spielers ist. Sprich: ein Lv80 Spieler in einer Lv40 Instanz ist wesentlich stärker als ein echter Lv40 Spieler. 

    Nein, skalieren sie nicht. Grundsätzlich wird der Spieler vom Level her an die jeweilige Gegend angepasst - aber nur nach unten hin. Sprich: ein Lv80-Spieler der in einem Lv45 Gebiet umherrennt wird auf Lv45 herunterskaliert.

    Läuft ein Lv45 Spieler in einem Lv80 Gebiet rum... ist er in der Regel sehr schnell sehr tot 🤪 Weil er Lv45 bleibt und die Gegner Lv80.

    Einzige Ausnahme: wenn z.B. sehr viele Spieler an einem Event teilnehmen skalieren Mobs nach oben. Sowohl vom Level her als auch vom Rang. Es kann dann sein, dass z.B. statt eines Lv20 Elite-Mobs ein Lv21 Champion spawnt. Das passiert aber nicht wenn nur eine handvoll Spieler unterwegs sind und auch nicht in Story-Instanzen.

    Hast Recht. Hatte total ausgeblendet, dass ja der char skaliert. 😂

    • Like 1
  4. vor 11 Stunden schrieb Jak.8756:

    ja finden sich immer? komisch ich hatte vor ein paar wochen noch ne weekly gebraucht und weil ich eigendlich keine lust hatte das JP zu laufen dacht ich mir komm machste fix sonntag abends ne shiver gruppe auf wird ja immer gesagt man findet immer leute. also gruppe mit all welcome ins lfg geworfen rein gegangen schonmal den porter freigeschaltet und gewartet und gewartet und gewartet nach 20min warten dacht ich fängst einfach solo mal an mal sehen wie weit ich komme ich hatte den auf 30% etwa runter da kam einer rein also gute 10 min später lag aber natürlich tot rum weil kampf war ja am laufen ist dann nach 30 sek wieder raus. bei 10% bin ich durch eine unaufmerksamkeit gestorben bin raus und hab JP gemacht. das lfg war ja die ganze zeit auf die einzigsten gruppen die auf gingen und voll wurden waren ibs 5 50li, 100li oder höher. es ist also blodsinn zu sagen das man ohne LI mal 10min länger warten muss wenn nichtmal ne all welcome shiver gruppe an einem sonntag abend voll wird dagegen aber dutzende LI gruppen voll werden. aber was solls aufregen bringt eh nix verstehen kann ich Kisala aber vollkommen 

    Dass du am Sonntag länger für eine komplette Gruppe brauchst ist, denke ich, völlig normal. Die meisten haben ihre weekly Strike schon gemacht. Und sind wir ehrlich. Shiver ist jetzt keine Strike, die du häufiger machst als unbedingt nötig. Da gibt es interessantere Sachen. 

    Ich lass mich jetzt mal nicht von dieser Li/Kp ist gemein Diskussion triggern. XD

    • Like 1
  5. Am Sichersten geht das im Sumpfland auf t1 mit einem chrono indem der dich bis zum Ausgang der Höhle portet. Voraussetzung ist, dass du dich unter keinen Umständen bewegst. 😁

    Bei Subjekt wird's schwierig, da der Schleim mit exakt 19 stacks umgehauen werden muss. Das klappt mit Randoms vermutlich schlecht, da hier meist gebursted wird. 

    • Like 1
  6. Ich bin etwas verwirrt. Für die legendären Accessoires (abgesehen von Rücken und Amulett) musstest du doch auch in wvw/Raids gegangen sein, oder nimmst du die aufgestiegenen Sachen, die man zurücksetzen kann?

    Generell finde ich die Hürden für die Rüstung angemessen und durchaus mit etwas "Arbeit" zu schaffen  Ist halt ein Highend Item. Ich habe zum Beispiel keine legy Runen und Sigille, weil mir zu aufwendig. Dein Build anpassen geht zum Glück auch mit dem aufgestiegenen Zeug, kostet halt nur Zeit und Gold.

    Zum Thema "ich finde keine Raidgruppen ohne Li/Kp" kann ich nur sagen, dass es genug Möglichkeiten gibt. Z.B. läuft die deutsche Community Dienstags Raids für Anfänger.

    Zu Raidlerngilden habe ich keine Erfahrung. Nur dass es in Gilden, die versuchen mit unerfahrenen Spielern eine feste Gruppe zu etablieren, es nicht selten schwer haben. Oft geht einigen Spielern die Motivation über kurz oder lang aus, was dazu führt, dass sich die Gruppen auflösen oder länger pausieren.

    Darüber hinaus gibt es immer wieder Trainingsruns und Gruppen ohne Li im Lfg. Bei letzteren kommt es auch mal häufiger zu einem Wipe und es gibt keine Garantie auf den kill oder gar den Full Clear.

    Aber man will sich ja auch nicht durchziehen lassen. 😜

     

  7. Ich persönlich habe beim Gear relativ wenig Anpassungen wahrgenommen. Klar muss manchmal das eine oder andere Teil umgeschmiedet werden, was nicht so teuer kommt. Aber im großen und ganzen ist die Meta gefühlt recht stabil.

    Und nein, ich habe nicht alles in legy.

    "Unbrauchbar" würde ich die Gear builds auch nicht einstufen. Spielbar sind viele trotzdem, obwohl sie nicht mehr in der Meta sind.

    Anders ist es bei den Skillanpassungen. Das geht mir manchmal gehörig auf den Keks. Bin halt ein Gewohnheitstier. 😁

    • Like 1
  8. vor 9 Minuten schrieb Zelda.1524:

    Wie schon 100x gesagt: EINFACH für jede Klasse Einsteiger Builds und Profi Builds ermöglichen und dazwischen die Varianz lassen, mit der jeder die Möglichkeit hat sich zu verbessern.

     

    Aber diese Varianz hat das Spiel doch schon. Nutze ich die AA, dann liege ich im unteren Bereich. Drücke ich mehr steigt mein DPS bis hin zur perfekten Rota. 😁

  9. vor 14 Minuten schrieb Zelda.1524:

    Mit Raidbuilds im Open World kriege ich nichts hin. Da sterbe ich weg wie nicht weil diese Builds auf Boonsupport ausgelegt sind und ohne einfach nicht funktionieren. Und sie sind meistens Glaskanonen. Ich empfehle da eigentlich immer WvW Roaming Builds, weil die mehr auf Überleben aus sind, wobei man dann aber oft nur einen kleinen Burst hat und gegen viele Gegner eher schlecht da steht. Wie gesagt, es ist halt schwer Open  World gute Builds zu finden, mit denen man gut überlebt, kleine Mobs gut kleinkriegt und gegen Veteranen und Champs (u.a. auch Heldenpunkte) solo klar kommt

     

    Also empfehlen würde ich DPS Raidbuilds auch nicht in der openworld. Aber sie sind dort durchaus spielbar. Nur darum ging es mir.🙂

  10. vor 56 Minuten schrieb Zelda.1524:

    Mit der Balance könnte man es zb so haben, dass der Ele leicht Quick gibt, für Profis zusätzlich noch Alac und beim Mesmer wäre es umgekehrt. So müssten zb "schlechtere" Spieler 2 Ele und 2 Mesmer mitnehmen, während "Profis" nur je einen mitnehmen müssten, weil beide alle Segen abdecken mit einer komplizierten Rota. Die Idee jetzt verstanden?

     

    Mit diesem Vorschlag, fürchte ich, würde ein Support raus fallen aus der Meta, da eine Klasse quick und alac kann. Dafür könnte bei einer 5er Gruppe ein DPS mehr mit. Noch härter wäre es, wenn der Heiler diese Rolle übernehmen könnte. Damit wären es sogar 4 dpsler und ein healsupport. Damit hättest du im Grunde einen OP Support/Heal.🤔

     

     

  11. Naja, dass die Raidbuilds außerhalb "nicht gut" sind, würde ich persönlich jetzt nicht behaupten. Zumindest was die DPS builds angeht. Mit meinem Tankchrono kriege ich einfach nichts down. Also nicht in einer angemessenen Zeit.😜   Wir gesagt, ich renne eigentlich immer so rum und habe nur gelegentlich echte Probleme mit Content. Würde sie eher als nicht optimal für die openworld bezeichnen. 

  12. Ich habe nicht das Gefühl, dass sich die Rota nach jedem Patch komplett ändert. Sicher, manchmal muss man traits anpassen, einen Skill austauschen oder an einer anderen Stelle der rota drücken. Aber in groben bleibt alles beim Alten. Den Eindruck habe ich zumindest bei den Klassen, die ich spiele. Vielleicht sind ältere rotas nicht optimal aber im Grunde funktionieren sie immer noch ganz gut. 

     

    Im lfg habe ich noch nie gesehen, dass nach Benchmark gefragt wird. Li/kp ja. Aber noch nie 90% Bench oder ähnliches.

    Ich weiß nicht, ob man geflamed wird, wenn man in einer 300li Gruppe nicht 20k plus fährt, da ich solchen Gruppen nicht beitreten. 

    Generell muss ich aber sagen, wenn ich wesentlich schlechter performe als die anderen in der Gruppe bin ich wohl falsch. Da verstehe ich durchaus den Unmut darüber, dass ich mich durchschleppen lasse. 

    Ich stimme dir (Zelda) zu. Raids sind nicht schwer, wenn man erstmal etwas Übung hat. Das Problem liegt eher darin, zu Beginn passende Leute zu finden mit denen man regelmäßig und ohne Druck spielen kann. 

     

    Dass ich mein build in der openworld immer wieder komplett umwerfen muss, sehe ich auch nicht. Vielleicht sollte ich das manchmal machen, da ich in der Regel immer mit Raidmeta herum laufe. Ich bin halt einfach zu faul. Trotzdem komme ich gefühlt ohne größere Probleme durch.

    Mit dem Mech mache ich das auch. Allerdings ist hier mein Eindruck, dass alles sehr einfach wird. Ich stehe in sicherer Entfernung und lasse mich nicht treffen und der Mech macht den Rest. Abgesehen von cc. 

     

    Dass Meta in der openworld gefordert wird ist mir auch noch nicht untergekommen. Abgesehen von der letzten EoD Meta.

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