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Mech-Lenker - Geniale Idee - unbrauchbare Umsetzung


Tar Flamearrow.3987

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Der neue Mech des Ings ist als solcher sehr gut gelungen. Die Fernwaffen machen, was sie sollen und die Nahkampfwaffen kann man benutzen oder auch nicht. DieMöglichkeiten die einzelnen F-Tasten mit verschiedenen Fähigkeiten über die Traits zu  belegen ist gut umgesetzt. Folgefähigkeiten des Mechs passen und kollidieren nicht mit dm Absteigen vom Reittier. Schade, daß ein Begleittier des Rangers besser trainiert ist als der Mach. Dem Begleittier kann ich individuelle Ziele zuweisen und auch bewachen lassen. Der Mech kann das nicht.

Aber jetzt zu meinem Titel. Die Steuerung des Mechs ist für die Spielweise des Ings übergriffig, penetrant und schlicht unbrauchbar. Der Ing lebt davon, daß er Faähigkeiten, Waffen und Sonderfunktionen über die F-Tasten mischt, wie es Situation und Spielweise erfordert. Das ist brilliant umgestetzt beim Holoschmied. Die F5 Taste schaltet auf Holo um und F1-4 werden nicht angetastet. Granaten und Türme stellen weiterhin ihre Fähigkeiten dem Holoschmied zur Verfügung.

Beim Mech Lenker gibt es nur noch F4 für den Mech. Keine Sonderfunktionen mehr, nix da. Es funktioniert nicht mal mehr die Heilfunktion auf F1 des Medizinkits.

Ich weiß nicht welcher Praktikant sich das in der Mittagspause ausgedacht hat, aber wenn das für die Serie so bleibt ist es für mich definitiv ein Grund den Mech nicht anzurühren.

Bearbeitet von Tar Flamearrow.3987
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