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Das Systems-Team wird vorgestellt


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Hallo Tyrianer!

Es gibt ein neues Team mit vielen bekannten Gesichtern: das Systems-Team. Das Team wurde in den Feuern des Mahlstromgipfels geschmiedet und in den Tiefen des Eisklamm-Sunds gehärtet.

Im System-Team werden die Teams für Fertigkeiten und Spielbalance, Spieler gegen Spieler, Welt gegen Welt und das Team für Belohnungen vereint. Auf diese Weise können wir stärker zusammenhängende Inhalte entwickeln und logische Änderungen an Guild Wars 2 vornehmen und gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit verringern, dass sich spielübergreifende Änderungen negativ auf bestimmte Bereiche auswirken. Die Mitglieder der alten Teams sitzen weiterhin zusammen, wie eine große Familie aus fröhlichen Charr, bescheidenen Sylvari, schüchternen Norn, störrischen Menschen und launischen Asura.

Dadurch findet mehr Kommunikation und Austausch von Erfahrungswerten zwischen den Beteiligten statt.

Wenn eine bestimmte Klasse oder Elite-Spezialisierung in einem Spielmodus nicht mehr so ganz rund läuft, wird sich mehr darüber ausgetauscht und es gibt mehr Antrieb für Änderungen an dem entsprechenden Modus. Wenn das Balancing von Belohnungen ein wenig Feinschliff vertragen kann, dann haben es die Teammitglieder deutlich leichter, Anforderungen vorzubringen und mit Kollegen nach der bestmöglichen Lösung zu suchen.

Mit freundlichen Grüßen

Euer neues Systems-Team

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